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標(biāo)簽 > 電子游戲
電子游戲又稱(chēng)電玩游戲,是指所有依托于電子設(shè)備平臺(tái)而運(yùn)行的交互游戲,狹義的時(shí)候稱(chēng)視頻游戲。根據(jù)運(yùn)行媒介的不同分為五類(lèi):主機(jī)游戲(狹義的,此處專(zhuān)指家用機(jī)游戲,又稱(chēng)視頻游戲控制臺(tái))、掌機(jī)游戲、街機(jī)游戲、電腦游戲及手機(jī)游戲。在國(guó)外有時(shí)包括用于賭博的老虎機(jī)和柏青哥以及彈珠臺(tái)。
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在最近發(fā)表在《大腦科學(xué)》上的一篇論文中,這組研究人員提議使用一個(gè)孩子已經(jīng)熟悉的視頻游戲來(lái)識(shí)別多動(dòng)癥的癥狀,并評(píng)估每種情況下注意力不足的嚴(yán)重程度。
這款游戲的制造商、波士頓的Akili互動(dòng)實(shí)驗(yàn)室(Akili Interactive Labs)表示,這款賽車(chē)游戲最初是由加州大學(xué)舊金山分校(Univer...
WCAA冬季電子競(jìng)技挑戰(zhàn)賽終于落下了最終帷幕
昨天中午12:00 “WCAA冬季電子競(jìng)技挑戰(zhàn)賽”上演了一場(chǎng)精彩絕倫的巔峰對(duì)決,由Access和Void爭(zhēng)奪本次挑戰(zhàn)賽最終的冠軍,值得一提的是Acces...
2021-01-07 標(biāo)簽:互聯(lián)網(wǎng)電子游戲 1725 0
電子游戲作為電子計(jì)算機(jī)的產(chǎn)物,與集成電路技術(shù)的發(fā)展是相伴相生的,一些游戲也從需求端推動(dòng)了一些技術(shù)的進(jìn)步。比如,顯卡(甚至可以說(shuō)如今英偉達(dá)的顯卡帝國(guó))就是...
全能型的HMS生態(tài)為游戲開(kāi)發(fā)者送出完美助攻
有人說(shuō),中國(guó)有兩種人最需要走出國(guó)門(mén),一種是足球運(yùn)動(dòng)員,一種是APP開(kāi)發(fā)者。前者是因?yàn)橹袊?guó)足球迫切需要向世界學(xué)習(xí),后者是因?yàn)槿蚴袌?chǎng)迫切需要中國(guó)開(kāi)發(fā)者帶來(lái)...
MediaTek攜手《王者榮耀》將持續(xù)優(yōu)化游戲用戶(hù)體驗(yàn)
MediaTek天璣系列5G移動(dòng)芯片不僅擁有高性能、低功耗的特點(diǎn),還搭載MediaTek獨(dú)家的HyperEngine 游戲優(yōu)化引擎,通過(guò)芯片層技術(shù),從游...
愛(ài)立信遠(yuǎn)程競(jìng)速賽車(chē)顛覆式電競(jìng)新體驗(yàn)
看過(guò)漫威電影《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》的朋友可能會(huì)對(duì)這樣一段情節(jié)記憶猶新:氪金星球女皇一聲令下后,無(wú)數(shù)艦隊(duì)駕駛員們?cè)谀M艙中,像打游戲一樣遠(yuǎn)程操縱飛船,而星爵、火箭...
電子游戲醫(yī)療是否會(huì)成為未來(lái)醫(yī)療投資的捷徑
而繼越來(lái)越多的軍事訓(xùn)練引入互聯(lián)網(wǎng)游戲之后,醫(yī)療正在成為電子游戲滲入的第二大領(lǐng)域,電子游戲醫(yī)療也就因此應(yīng)運(yùn)而生。
微軟的“一條龍”云端生態(tài),幫助中國(guó)開(kāi)發(fā)者走向全球
“為了以玩家為中心,首先必須要以開(kāi)發(fā)者為中心?!边@是微軟游戲生態(tài)系統(tǒng)聯(lián)合副總裁Sarah Bond在“2022微軟游戲出海開(kāi)發(fā)者大會(huì)”上,對(duì)自己20余年...
俄羅斯:2024年推出本土游戲主機(jī),助力游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展
同年2月,專(zhuān)注于電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的RVI機(jī)構(gòu)曾向俄羅斯政府提交了一份涵蓋八十三個(gè)要點(diǎn)的五年整體戰(zhàn)略規(guī)劃,以助力俄游戲開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)飛躍式進(jìn)步。
2023年全球數(shù)字媒體訂閱支出預(yù)計(jì)將達(dá)近5000億美元,同比增長(zhǎng)13%
電子游戲占據(jù)了訂閱支出的約一半份額,成為市場(chǎng)中規(guī)模最大且收益最高的一部分。具體數(shù)據(jù)表明,消費(fèi)者在視頻游戲訂閱和下載的消費(fèi)額已達(dá)2500億美元,較2022...
2024-03-07 標(biāo)簽:數(shù)據(jù)電子游戲 1074 0
英國(guó)開(kāi)發(fā)出幫助治療兒童多動(dòng)癥的電子游戲系統(tǒng)
英國(guó)開(kāi)發(fā)出幫助治療兒童多動(dòng)癥的電子游戲系統(tǒng) 英國(guó)研究人員日前報(bào)告說(shuō),一種經(jīng)過(guò)專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的電子游戲系統(tǒng)可以有效幫助兒童集中注意力,減輕多動(dòng)癥的癥狀。
vivo游戲 88游戲節(jié)創(chuàng)造深度游戲社區(qū),玩樂(lè)無(wú)窮贏取大禮
一直以來(lái),vivo除了給用戶(hù)輸出優(yōu)質(zhì)的手機(jī)產(chǎn)品以外,也樂(lè)于給用戶(hù)帶來(lái)精彩紛呈的活動(dòng)。而最近這段時(shí)間,vivo游戲 88游戲節(jié)就受到了很多vivo用戶(hù)與游...
Connie Booth加盟EA,掌管動(dòng)作RPG部門(mén)
據(jù)IGN發(fā)布的消息,Connie Booth自1989年起加入索尼,具有超過(guò)30年的豐富經(jīng)驗(yàn),擔(dān)任《漫威蜘蛛俠》、《神秘海域》等知名游戲系列的首席執(zhí)行官...
電競(jìng)市場(chǎng)騰飛在即,LED屏企做足準(zhǔn)備
一般來(lái)說(shuō),作為電子競(jìng)技場(chǎng)館用的轉(zhuǎn)播大屏,其必須滿(mǎn)足以下幾點(diǎn)特性:第一,大尺寸,保證現(xiàn)場(chǎng)絕大部分觀眾能夠不借助任何觀察工具就能正常觀看比賽;第二,高清晰,...
觸控感測(cè)解決方案正推動(dòng)著游戲行業(yè)的發(fā)展
隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展與專(zhuān)業(yè)化,游戲玩家對(duì)于所使用的設(shè)備性能要求也持續(xù)提升。
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