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標(biāo)簽 > openharmony
OpenHarmony是由開放原子開源基金會(huì)(OpenAtom Foundation)孵化及運(yùn)營的開源項(xiàng)目,目標(biāo)是面向全場景、全連接、全智能時(shí)代、基于開源的方式,搭建一個(gè)智能終端設(shè)備操作系統(tǒng)的框架和平臺(tái),促進(jìn)萬物互聯(lián)產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展.
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WebSocket 是一種網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議,很多網(wǎng)絡(luò)開發(fā)工作者都需要它。本文介紹在 OpenHarmony 上 WebSocket 協(xié)議的使用方法。
2023-03-08 標(biāo)簽:服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)通訊WebSocket 2425 0
基于泰凌微電子平臺(tái)實(shí)現(xiàn)OpenHarmony開發(fā)——代碼下載和編譯步驟
上一節(jié)我們安裝了一系列開發(fā)工具,準(zhǔn)備好了OpenHarmony的開發(fā)環(huán)境,這一節(jié)將會(huì)詳細(xì)介紹OpenHarmony代碼下載和進(jìn)行編譯的具體步驟。
2023-03-08 標(biāo)簽:Linux代碼開發(fā)環(huán)境 1742 0
通過DevEco Studio端云協(xié)同開發(fā)OpenHarmony/HarmonyOS應(yīng)用程序(以下簡稱應(yīng)用)集成AppGallery Connect(以...
2023-03-03 標(biāo)簽:HarmonyOSOpenHarmony 1693 0
OpenHarmony應(yīng)用程序集成AGC云存儲(chǔ)
在之前的文章中筆者分享了在OpenHarmony應(yīng)用程序中集成AppGallery Connect(AGC)五大類體系服務(wù)中構(gòu)建應(yīng)用基礎(chǔ)能力的認(rèn)證服務(wù)、...
HarmonyOS 3.1 Beta 1本地模擬器和端云一體化體驗(yàn)
2月16日,DevEco Studio小助手在華為開發(fā)者論壇分享了DevEco Studio 3.1 Beta1版本發(fā)布信息,該版本與Harmony O...
鴻蒙移植指南:打包刷機(jī)與設(shè)備調(diào)試
上一篇我們?yōu)榇蠹医饣罅?OpenHarmony 移植為什么這么難?這篇我們將分享打包刷機(jī)與簡單設(shè)備調(diào)試。
OpenHarmony上實(shí)現(xiàn)分布式相機(jī)
最近陸續(xù)看到各社區(qū)上有關(guān) OpenHarmony 媒體相機(jī)的使用開發(fā)文檔,相機(jī)對于富設(shè)備來說必不可少,日常中我們經(jīng)常使用相機(jī)完成拍照、人臉驗(yàn)證等。
媒體子系統(tǒng)為開發(fā)者提供了媒體相關(guān)的很多功能,本文針對其中的視頻錄制功能做個(gè)詳細(xì)的介紹。
在某些特殊場景下,我們可能有這樣的網(wǎng)絡(luò)配置訴求,即:訪問內(nèi)網(wǎng)同時(shí)也需要訪問外網(wǎng)。
2023-02-20 標(biāo)簽:網(wǎng)關(guān)網(wǎng)卡網(wǎng)絡(luò) 1105 0
本文主要介紹在 OpenHarmony 應(yīng)用開發(fā)中 ArkUI 開發(fā)框架下相機(jī)應(yīng)用的開發(fā)。
OpenHarmony 有兩種編譯方式,一種是通過 hb 工具編譯,一種是通過 build.sh 腳本編譯。本文筆者將提升 build.sh 方式編譯速...
上一篇我們成功將 OpenHarmony 移植到小米 6 手機(jī)上,今天給大家講解 OpenHarmony 編譯部分。
一文讀懂RIL - OpenHarmony 3GPP 協(xié)議開發(fā)解讀
市面上關(guān)于終端(手機(jī))操作系統(tǒng)在 3GPP 協(xié)議開發(fā)的內(nèi)容太少了,即使 Android 相關(guān)的資料都很少,Android 協(xié)議開發(fā)書籍我是沒有見過的???..
OpenHarmony系統(tǒng)如何使用gdb調(diào)試init
其為內(nèi)核直接拉起的第一個(gè)用戶態(tài)進(jìn)程,問題定位手段只能依賴代碼走讀和增加調(diào)試打印,初始化過程中系統(tǒng)崩潰的問題就更難定位了。如果能使用 gdb 調(diào)試 ini...
2023-01-15 標(biāo)簽:gdbinitOpenHarmony 1177 0
基于OpenHarmony設(shè)計(jì)的Qemu仿真實(shí)驗(yàn)環(huán)境搭建
本實(shí)驗(yàn)環(huán)境利用Qemu仿真模擬器仿真模擬了RISC-V芯片,擺脫了終端物理設(shè)備的限制,可在仿真模擬器上運(yùn)行OpenHarmony系統(tǒng)。該仿真實(shí)驗(yàn)環(huán)境以及...
2023-01-12 標(biāo)簽:仿真環(huán)境搭建qemu 2235 0
本文將帶大家基于 OpenHarmony ,實(shí)現(xiàn)一個(gè)智慧澆花項(xiàng)目。
ACE_Engine 框架是 OpenHarmony 的 UI 開發(fā)框架,提供開發(fā)者在進(jìn)行應(yīng)用 UI 開發(fā)時(shí)所必需的各種組件,以及定義這些組件的屬性,樣...
本樣例是基于即時(shí)通訊(簡稱 IM)服務(wù)實(shí)現(xiàn)的 OpenHarmony 應(yīng)用。
在上文筆者向大家分享了推箱子小游戲基礎(chǔ)功能的實(shí)現(xiàn),本文將繼續(xù)向大家介紹如何做 UI 界面美化,以及如何利用輕量級偏好數(shù)據(jù)庫做數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)和讀取。
OpenHarmony 開發(fā)過程中我們一定會(huì)面對各種開發(fā)問題,比如如何看 log,如何看系統(tǒng)狀態(tài),如何調(diào)試,等等。本章內(nèi)容就是總結(jié)一些常用工具。
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