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VR技術(shù)快速發(fā)展下的VR體驗(yàn)店將會(huì)怎樣

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醫(yī)療將會(huì)成為VR技術(shù)最大的市場(chǎng)

導(dǎo)讀:2016年為VR虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展澎湃的一年,各種頭戴式智能設(shè)備、智能家居、觸控反饋技術(shù)的應(yīng)用都離不開VR技術(shù),同樣醫(yī)療跟VR技術(shù)的結(jié)合也得到相應(yīng)的醫(yī)療科技領(lǐng)域發(fā)展。VR技術(shù)在醫(yī)療電子方向尤其適用于
2016-08-01 11:30:532971

現(xiàn)實(shí)令人有點(diǎn)傷感 VR線下體驗(yàn)或是2017產(chǎn)業(yè)希望_VR,VR線下體驗(yàn),虛擬現(xiàn)實(shí)

2016年VR元年的到來,街機(jī)游戲廳似乎又蘊(yùn)藏著巨大商機(jī)。曾有專家表示,街機(jī)游戲廳會(huì)在60年之內(nèi)第四次成為VR走進(jìn)主流市場(chǎng)的救星。 現(xiàn)實(shí)令人有點(diǎn)傷感 VR線下體驗(yàn)或是2017產(chǎn)業(yè)希望 自從90年代
2016-12-21 10:15:11748

調(diào)查顯示全國(guó)絕大部分VR體驗(yàn)處于虧損狀態(tài)

2016年被稱為VR行業(yè)元年,雖然頗受資本青睞,VR行業(yè)卻一直難以實(shí)現(xiàn)盈利,在此情形,VR線下體驗(yàn)出現(xiàn),不但為VR行業(yè)開辟了新的變現(xiàn)途徑,也成為普通消費(fèi)者體驗(yàn)VR技術(shù)的便捷方式。
2017-01-17 10:08:14657

2016年VR行業(yè)發(fā)展狀況及未來五年預(yù)測(cè)

VR技術(shù)的應(yīng)用軟件也緊跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下載總量也是只增不減。 與此同時(shí),行業(yè)內(nèi)部人員例如開發(fā)商、投資者和內(nèi)容制作者已經(jīng)聯(lián)合起來,爭(zhēng)取為VR的下一步發(fā)展快速
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

幾季的財(cái)報(bào)顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關(guān)項(xiàng)目的技術(shù)研發(fā)上,如無人駕駛車項(xiàng)目,資金投入相比去年增長(zhǎng)了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況。愈發(fā)成熟的VR技術(shù)生態(tài)圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09

2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個(gè)VR演示。   5月1日,市場(chǎng)研究公司Crunchbase發(fā)布的報(bào)告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49

2020年中國(guó)VR用戶將會(huì)突破2500萬

儀式和比賽項(xiàng)目上,將采用一種最新科技--虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR技術(shù)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播。VR技術(shù)是借助計(jì)算機(jī)及傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種全新的人機(jī)交互方式。通過VR產(chǎn)品,可以讓人們?cè)诩易悴怀鲩T也能身臨其境般地體會(huì)奧運(yùn)會(huì)賽事的現(xiàn)場(chǎng)精彩瞬間?! ?/div>
2020-05-13 06:24:55

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

總收入的一半左右。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,視頻比游戲更重要,它最有利于擴(kuò)大VR市場(chǎng)。但是VR視頻規(guī)模快速發(fā)展,需要強(qiáng)大的5G技術(shù)支撐。5G網(wǎng)絡(luò)具有的大帶寬、低時(shí)延特性,與VR視頻所需求的網(wǎng)絡(luò)條件天然契合,兩者結(jié)合
2019-04-22 22:52:22

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。   VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺(tái)   虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28

VR+家電 打造未來智能家居新時(shí)代

的趣味性和可玩性。   可能有的觀眾老爺還是處于懵的狀態(tài),不知所說的VR到底是何方神圣。那么,VR到底為何呢?   其實(shí),VR全稱為Virtual Reality,譯為虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以
2017-06-17 09:32:55

VR+房產(chǎn)家裝

。Coldwell Banker Real Estate已經(jīng)進(jìn)行了一項(xiàng)超過3000名美國(guó)成年人參與的在線民意調(diào)查,結(jié)果表明美國(guó)人渴望嘗試使用VR技術(shù)來觀察和可視化房屋或房產(chǎn)。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,VR房屋旅游
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)
2016-06-23 10:44:29

VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

飛翔時(shí)的風(fēng)景,或是一只地上匍匐的刺猬,眼睛里看到的世界又是怎樣的與眾不同。  為了完美詮釋動(dòng)物眼中的世界,工作室結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、無人機(jī)VR全景拍攝、激光雷達(dá)以及CT掃描技術(shù)。工作室還利用一款特別
2018-11-09 16:01:28

VR技術(shù)的展望——無線頭盔

` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯 VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真
2016-02-22 17:29:59

VR技術(shù)的應(yīng)用讓你親身試驗(yàn)危險(xiǎn)駕駛

而讓受教育者染毒,這種教育就虧大發(fā)了。而VR技術(shù)能創(chuàng)設(shè)這個(gè)虛擬的道路環(huán)境,讓人物、場(chǎng)景、動(dòng)感平臺(tái)的模擬動(dòng)作與車況實(shí)時(shí)結(jié)合,讓體驗(yàn)者直觀且逼真感受到吸毒駕駛交通事故的慘烈撞擊。以VR的動(dòng)感模擬互動(dòng)
2018-09-14 10:09:46

VR技術(shù)進(jìn)入建筑工地,我們不一樣!

人員、施工機(jī)具、建筑材料等作業(yè)。相關(guān)部門也對(duì)建筑安全問題極為重視,并制定了“預(yù)防為主、安全第一、綜合治理”的安全工作方針。 隨著VR技術(shù)發(fā)展,也把觸角延伸到工地安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來看看科技與工地
2018-05-22 14:51:04

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

一段時(shí)間,VR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者需保持謹(jǐn)慎,盡快加強(qiáng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)在技術(shù)、內(nèi)容、平臺(tái)等方面的積累。   李騰躍也提到,現(xiàn)階段VR產(chǎn)業(yè)還存在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺乏、邊緣計(jì)算不具備、網(wǎng)絡(luò)延時(shí)需優(yōu)化、“頭顯”體驗(yàn)待提升等挑戰(zhàn),“積淀方能迎來爆發(fā),唯有實(shí)現(xiàn)‘設(shè)備+網(wǎng)絡(luò)+內(nèi)容’共同推送,才能讓VR產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展?!?/div>
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)發(fā)展與現(xiàn)狀

一.簡(jiǎn)介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18

VR一體機(jī)技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)

一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦Qualcomm公司的一體機(jī)開發(fā)平臺(tái)。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

僅大幅度降低了設(shè)計(jì)師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本?! ≡俦热珙^盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實(shí)的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來發(fā)展

不溫不火地發(fā)展著,并沒有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢(shì)。相信很多人都會(huì)有一個(gè)疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實(shí)用價(jià)值?一、技術(shù)角度從技術(shù)角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

,說服力不強(qiáng),而采用實(shí)戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費(fèi)人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會(huì)導(dǎo)致場(chǎng)面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)發(fā)展,多個(gè)行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00

VR引領(lǐng)科技,融入生活

`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)稱VR,是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

就像帕斯卡所說人類是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

實(shí)現(xiàn)還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設(shè)備發(fā)展的一大難點(diǎn),只是實(shí)現(xiàn)無線化在不影響用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上那就最好了。 Top2.微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術(shù) 前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15

VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

,而是填補(bǔ)實(shí)操機(jī)會(huì)缺乏的不足。除了已經(jīng)在用虛擬培訓(xùn)的航空航天及軍工領(lǐng)域以外,未來我們將會(huì)看到生產(chǎn)、運(yùn)輸、建筑、能源等行業(yè)均采用沉浸式培訓(xùn)。到VR真的能平民化及動(dòng)作捕捉技術(shù)到位時(shí),連運(yùn)動(dòng)(如打球、射擊
2018-11-20 17:42:00

VR用到教育上了?90后怎么就沒有趕上呢!

`最近幾年,我國(guó)各領(lǐng)域發(fā)展了一種經(jīng)營(yíng)建設(shè)中新型熱門技術(shù),叫做VR技術(shù),又名虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。對(duì)我國(guó)的科技發(fā)展來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起和發(fā)展是一個(gè)巨大的飛躍,為計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的創(chuàng)新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44

VR的相關(guān)文檔誰有呢,可以分享一嗎?

希望了解VR的相關(guān)文件,又可以幫助的,非常感激!
2017-08-01 10:17:00

VR眼鏡的使用

各種類似的“VR眼鏡”就如雨后春筍,在無心技術(shù)研發(fā)但很擅長(zhǎng)復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個(gè)金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對(duì)VR
2016-10-19 12:21:38

VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)應(yīng)用在教育行業(yè)有哪些優(yōu)勢(shì)?

。雖然與其它信息技術(shù)在教育中的應(yīng)用相比,VR技術(shù)還不夠完善,深入的探索研究還是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),但是可以期待與相信VR+教育也將會(huì)成為信息化教學(xué)的重要方式之一。華銳視點(diǎn)也將不斷的進(jìn)行拓展與研究,深度分析
2019-12-17 14:16:02

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直被視為下一個(gè)發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29

VR走進(jìn)社區(qū)生活

` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯 成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)`
2017-06-28 14:37:10

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

探研發(fā)展的階段,并沒有廣泛的應(yīng)用至教育行業(yè)?! ⌒袠I(yè)現(xiàn)下對(duì)于例如vr對(duì)學(xué)生眼睛損傷、沉迷等方面的問題,都還沒有很好的解決辦法。另外,隨著vr行業(yè)的發(fā)展,行業(yè)應(yīng)用類產(chǎn)品必定越來越便于攜帶與使用,未來
2020-06-13 15:55:20

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018年

  導(dǎo)讀:雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時(shí)間,零部件缺貨帶來的陣痛將會(huì)一直伴隨。      歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來,在游戲機(jī)成為年輕一代節(jié)慶贈(zèng)禮的推動(dòng),VR設(shè)備銷量將迎來一個(gè)
2016-12-17 11:40:31

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

MCF5474VR266和MCF5475VR266這兩個(gè)部分有什么區(qū)別嗎?

MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個(gè)部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個(gè)參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11

互聯(lián)網(wǎng)改造家裝行業(yè)力不從心,需要VR技術(shù)

則需要從這些行業(yè)當(dāng)中的每一個(gè)環(huán)節(jié)切入,在實(shí)現(xiàn)每一個(gè)環(huán)節(jié)都出現(xiàn)改變的情況,最終才能真正給整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)家裝行業(yè)帶來改變。用上VR技術(shù),如果我們是購(gòu)買的期房,那我們一定會(huì)特別想知道竣工之后的小區(qū)環(huán)境和周邊
2017-02-04 14:56:07

人類視覺感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

美國(guó)VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

的情況,傳輸高品質(zhì) AR/VR 體驗(yàn)所需的海量數(shù)據(jù)呢?“當(dāng)前,對(duì)于 AR/VR 的設(shè)計(jì)人員來說,通信似乎是一個(gè)事后再考慮的事項(xiàng)?!盡olex 天線業(yè)務(wù)發(fā)展經(jīng)理 Matt McWhinney 表示?!八麄?/div>
2018-11-30 14:05:35

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

開展VR消防實(shí)踐提升安全意識(shí)

相應(yīng)的操作,讓在體驗(yàn)者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識(shí),掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場(chǎng)逃生技能的同時(shí),又降低危險(xiǎn)性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺(tái)VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn):虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的新機(jī)遇

隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)Daydream。以谷歌的技術(shù)實(shí)力和市場(chǎng)號(hào)召力,Daydream很可能在未來成為最大的VR生態(tài)系統(tǒng)。對(duì)于國(guó)內(nèi)VR企業(yè)而言,在技術(shù)和資金均不如對(duì)手的情況,持自主研發(fā)的出發(fā)點(diǎn)雖好,但卻不是對(duì)企業(yè)最有
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了!  在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

愛奇藝重點(diǎn)關(guān)注5G加持的云VR

,使問題得到了緩解,但體驗(yàn)的飛躍還是要依靠5G網(wǎng)絡(luò)。王西穎強(qiáng)調(diào),隨著5G時(shí)代的到來,云VR是愛奇藝重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域,因?yàn)樵朴?jì)算是VR行業(yè)的發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù),未來更多的內(nèi)容和計(jì)算將由云端負(fù)責(zé),這樣將會(huì)大為減輕
2019-04-22 21:19:34

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

主旨演講。馬云非常看好VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實(shí)體經(jīng)濟(jì)緊密結(jié)合。不能推進(jìn)轉(zhuǎn)型升級(jí),不能推進(jìn)社會(huì)發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術(shù)毫無意義。據(jù)悉,大會(huì)同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32

盜夢(mèng)科技:VR模擬駕駛設(shè)備讓交通更安全

隨著汽車量的飛躍增長(zhǎng),在為人們生活提供便利的同時(shí),也成為交通事故猛增的重要原因之一?,F(xiàn)多家企業(yè)投身研發(fā)利用VR技術(shù)讓市民更真實(shí)地體驗(yàn)事故發(fā)生時(shí)的狀態(tài),吸引群眾的積極參與。不讓市民融入到虛擬交通環(huán)境中
2018-09-21 11:03:54

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

`你不說你用的什么設(shè)備,怎么給你推薦游戲啊,只能挨個(gè)平臺(tái)說一了:htc vive上有Tilt Brush,Job Simulator,F(xiàn)antastic Contraption,The Lab
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

腳踏實(shí)地地開發(fā)產(chǎn)品。   據(jù)國(guó)外媒體人透露,Magic Leap致力發(fā)展的核心科技包括光纖掃描顯示與光子光場(chǎng)芯片,通過相關(guān)技術(shù)突破來把AR眼鏡的光學(xué)部分大幅縮小,同時(shí)實(shí)現(xiàn)光場(chǎng)顯示、高分辨率和更寬闊的廣角
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

頭盔售價(jià)99美元,用戶通過Micro USB接口與智能手機(jī)連接后,觀看視頻時(shí)就可以實(shí)現(xiàn)穿越時(shí)空,身臨其境。而讓這一切實(shí)現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實(shí)」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37

這篇文章讓你充分了解什么是VR

沒有懸崖,但你仍然會(huì)不由自主覺察到自身的危險(xiǎn)。隨著技術(shù)的進(jìn)步,它會(huì)讓受眾變得越來越困難地區(qū)分現(xiàn)實(shí)和虛擬。因此,發(fā)展中的VR體驗(yàn)正如狄奧尼修斯(Dionysius)的警告。80年代,美國(guó)軍方投入大量研究
2016-04-05 16:39:28

透過VR看世界

技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款A(yù)R平臺(tái)、兩款A(yù)R工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45

超爽的VR競(jìng)速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

這么簡(jiǎn)單!做一張VR立體圖片#VR技術(shù)

vr
Dimsmary發(fā)布于 2022-07-12 14:45:57

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.1.3]--03VR技術(shù)原理與技術(shù)特征

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:25:33

[2.2.1]--01VR導(dǎo)讀#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:07

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

[6.2.4]--VR游戲的發(fā)展與展望

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:45:19

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

[6.2.4]--VR游戲的發(fā)展與展望

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:42

為何日本的VR體驗(yàn)VRZONE業(yè)績(jī)能夠如此驚人

雖然VR產(chǎn)業(yè)正在高速發(fā)展,但是要普及的話在目前看來還存在不少挑戰(zhàn)。對(duì)于消費(fèi)者來說,擺在他們面前最大的問題有三個(gè),成本、內(nèi)容以及空間。這也催生出一個(gè)全新的行業(yè),VR線下體驗(yàn),目前來看,國(guó)內(nèi)也有不少
2016-11-09 14:46:127286

中國(guó)VR江湖2016年最后一件大事:中國(guó)VR體驗(yàn)聯(lián)盟成立

2016年12月15日,廣州,中國(guó)VR體驗(yàn)江湖2016年最后一件大事發(fā)生:中國(guó)VR體驗(yàn)聯(lián)盟成立。
2016-12-16 19:38:12805

未來企業(yè)將會(huì)如何運(yùn)用VR這項(xiàng)技術(shù)

未來五到十年對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR技術(shù)的意義重大。實(shí)際上已經(jīng)有這樣的跡象:虛擬現(xiàn)實(shí)拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,并讓我們有能力體驗(yàn)前所未有的全新感受。 未來幾年中企業(yè)將會(huì)如何運(yùn)用這項(xiàng)技術(shù)呢?青年
2017-10-11 18:06:051

國(guó)內(nèi)外VR產(chǎn)業(yè)渡過消費(fèi)者的適應(yīng)期以及萌芽期 VR產(chǎn)業(yè)的“盛夏”將會(huì)出現(xiàn)

任何產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都會(huì)有一段過渡期,在高科技發(fā)展迅速的今天,面對(duì)發(fā)展潛力巨大的VR市場(chǎng),各路資本從未放過這個(gè)“香餑餑”,這點(diǎn)從近年來VR產(chǎn)業(yè)的投融資情況可以明顯感覺到。如果VR產(chǎn)業(yè)渡過消費(fèi)者的適應(yīng)期以及VR技術(shù)的萌芽期,可以預(yù)料的是,VR產(chǎn)業(yè)的“盛夏”將會(huì)立即出現(xiàn)。
2018-01-15 16:22:243066

VR技術(shù)與設(shè)備風(fēng)頭正勁,揭開國(guó)內(nèi)VR主題公園的神秘面紗

Cardboard為基礎(chǔ)的手機(jī)盒子。但是當(dāng)我們談?wù)?b class="flag-6" style="color: red">VR的時(shí)候,我們談?wù)摰倪h(yuǎn)遠(yuǎn)比360°視頻和射擊小游戲更多。正是在這種情況,VR體驗(yàn)、VR主題公園的出現(xiàn)才顯得合乎時(shí)宜——廣大玩家、或者只是對(duì)VR技術(shù)感興趣的人,可以不用砸下重金以VR設(shè)備的消費(fèi)者出現(xiàn),而是作為VR體驗(yàn)的消費(fèi)者出現(xiàn)。
2018-05-16 09:16:002060

?AR、VR和MR等沉浸式技術(shù)快速發(fā)展,將會(huì)陸續(xù)遍布各個(gè)行業(yè)

AR、VR和MR等沉浸式技術(shù)正在快速發(fā)展,一定程度上改變了消費(fèi)者、企業(yè)與數(shù)字世界的互動(dòng)方式。用戶期望更大程度上從2D轉(zhuǎn)移到沉浸感更強(qiáng)的3D,從3D獲得新的體驗(yàn),包括商業(yè)、體驗(yàn)、機(jī)器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:003842

VR都有哪些新玩意?VR直播?VR體驗(yàn)?

,幫助更好的將應(yīng)用和游戲拓展到VR環(huán)境中。目前,該內(nèi)測(cè)版本已經(jīng)可通過申請(qǐng)獲得。 二.眼球追蹤頭顯FOVE 發(fā)布更新,即將正式預(yù)售 FOVE公司發(fā)布了一次SDK的更新,此次更新中加入了眼球追蹤技術(shù)。最近
2018-05-15 11:15:004435

VR發(fā)展趨向于穩(wěn)定,VR行業(yè)發(fā)展前景十分廣闊

VR技術(shù)的興起為眾多領(lǐng)域帶來了新的機(jī)遇,同時(shí)也讓不少科技巨頭紛紛加入到了VR行列當(dāng)中,這些科技巨頭在VR興起之時(shí)便紛紛加入到相關(guān)技術(shù)及產(chǎn)品的研發(fā)當(dāng)中,而現(xiàn)在VR發(fā)展已經(jīng)趨向于穩(wěn)定,VR行業(yè)發(fā)展前景也十分廣闊。下面我們就一起來看看VR行業(yè)的發(fā)展前景吧。
2018-08-06 15:55:001580

IMAX VR已死:明年初關(guān)閉剩余三家體驗(yàn),并結(jié)束VR相關(guān)業(yè)務(wù)

中體驗(yàn)到的內(nèi)容,如“捉鬼敢死隊(duì)”或“星球大戰(zhàn)”這樣的品牌吸引著人們前來體驗(yàn)。隨著時(shí)間的推移我們也將會(huì)看到這類線下VR體驗(yàn)會(huì)有怎樣的成績(jī)。
2018-12-16 10:23:365900

隨著整個(gè)市場(chǎng)的發(fā)展 未來VR體驗(yàn)將會(huì)拓展出更大的發(fā)展空間

被認(rèn)為是未來發(fā)展趨勢(shì)的VR,卻因IMAX日前一個(gè)“計(jì)劃關(guān)閉全部VR體驗(yàn)中心”的決定而蒙上陰影,與此同時(shí),人們的心中也陡增疑問——VR生意究竟有多難?對(duì)此,記者繼兩年前對(duì)京城內(nèi)VR體驗(yàn)進(jìn)行實(shí)地調(diào)查后,再次重新走訪發(fā)現(xiàn),因經(jīng)營(yíng)成本、內(nèi)容產(chǎn)品創(chuàng)新等方面的問題,VR體驗(yàn)已經(jīng)悄然經(jīng)歷了一輪洗牌。
2018-12-20 10:10:132656

德國(guó)的一家公司表示將開設(shè)一家VR碰碰車線下VR體驗(yàn)

entertainment)正在變得更具多樣性。近日,德國(guó)的一家公司表示將在黑羅爾茨巴赫(Heroldsbach)開設(shè)一家VR碰碰車線下VR體驗(yàn)。
2019-01-22 11:20:151075

探索“溫商”線下VR體驗(yàn)模式!

簡(jiǎn)而言之,陳貝爾將這種模式歸結(jié)為一種理財(cái)行為,而VR體驗(yàn)是一種理財(cái)產(chǎn)品。外部人投資,店鋪運(yùn)營(yíng)、活動(dòng)策劃、管理以及人員培訓(xùn)、財(cái)務(wù)等全部由視客來負(fù)責(zé),所以視客VR現(xiàn)在公司規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了1000多人。
2019-01-23 09:37:583499

愛立信和英特爾使用5G技術(shù)的基于位置的AR/VR線下體驗(yàn)

世界移動(dòng)大會(huì)(MWC)將于下周在巴塞羅那舉行,本次大會(huì)將會(huì)展示最新和最偉大的移動(dòng)技術(shù)。今天,AT&T、愛立信、英特爾和華納兄弟宣布,他們將通過新的蝙蝠俠體驗(yàn)展示他們共同努力的成果——使用5G技術(shù)的基于位置的AR/VR線下體驗(yàn)。
2019-02-22 09:36:193276

花卉采用VR技術(shù)讓花卉開在人們心中

5G時(shí)代來臨,科技發(fā)展迅速,一個(gè)新名詞出現(xiàn)在大眾的視角中,它就是全景VR。那么,什么是VR呢?VR是virtual reality的縮寫,就是虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界
2019-07-10 09:40:212122

VR技術(shù)發(fā)展來看VR行業(yè)的未來

相信很多朋友都知道VR技術(shù),也曾體驗(yàn)過VR技術(shù)帶來的極致體驗(yàn)。但是那些認(rèn)識(shí)都只停留在表面,并沒有真正的將VR一詞理解通透。
2019-08-05 15:54:001021

醫(yī)療技術(shù)當(dāng)中是如何利用VR技術(shù)?

未來的VR將會(huì)對(duì)現(xiàn)代醫(yī)療行業(yè)帶來怎樣的變化?
2019-08-13 18:06:533912

VR時(shí)代VR租賃市場(chǎng)的前景如何

VR技術(shù)發(fā)展迅速,從事VR設(shè)備租賃的企業(yè)正在如雨后春筍般出現(xiàn)。業(yè)內(nèi)人士表示,有VR設(shè)備租賃需求的人,大多是從事展會(huì)、婚宴等行業(yè),從目前的情況來看,經(jīng)營(yíng)情況不錯(cuò),而除了線下的VR設(shè)備租賃之外,還有公司采用線上的方式出租VR設(shè)備。
2019-09-06 15:36:472167

VR/AR虛擬技術(shù)在未來將會(huì)帶來新的行業(yè)變革

VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:261249

5G和VR的結(jié)合將打開虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展空間

科技創(chuàng)新總是孕育著變革的力量。而當(dāng)5G和VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)相結(jié)合,將會(huì)碰撞出怎樣的火花?
2019-11-01 09:47:531170

VR在醫(yī)療領(lǐng)域有著怎樣的成績(jī)

VR技術(shù)近些年的在各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展都很不錯(cuò),大家聽到最多的應(yīng)該就是VR游戲,將VR技術(shù)引入到游戲行業(yè),帶來了全新震撼的體驗(yàn)。
2020-01-17 15:06:57958

2020年在5G規(guī)模商用將會(huì)推動(dòng)VR業(yè)務(wù)的發(fā)展

2020年,在5G規(guī)模商用、VR終端成熟與應(yīng)用/內(nèi)容豐富化等多重因素共振,VR有望重回快車道。
2020-03-04 10:11:19643

體驗(yàn)型消費(fèi)VR電影未來將會(huì)如何發(fā)展

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR技術(shù)是近幾年的熱門話題,娛樂、教育、軍事和旅游等領(lǐng)域都嘗試著運(yùn)用這一新技術(shù)。
2020-04-03 11:05:291284

VR技術(shù)發(fā)展怎么樣?成熟嗎?

VR技術(shù)的推進(jìn)和發(fā)展近年來一直是眾人關(guān)注的熱點(diǎn),VR技術(shù)和產(chǎn)業(yè)何時(shí)能夠成熟也一直是眾人關(guān)注的問題。虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)現(xiàn)在應(yīng)用較多,而且市場(chǎng)上也逐漸多了很多VR體驗(yàn)館,那么VR技術(shù)現(xiàn)在成熟嗎?
2020-05-25 10:19:572350

5G時(shí)代VR怎樣新的發(fā)展

VR可以使各行各業(yè)都發(fā)展的更好,今年開始的5G商用也同樣使虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)體驗(yàn)變得更好,5G時(shí)代的來臨也為VR應(yīng)用帶來全新發(fā)展機(jī)遇,其高速率、低延時(shí)等特性可以解決早期VR硬件設(shè)備受限于網(wǎng)絡(luò)傳輸速度和渲染效率限制的問題。
2020-06-03 10:08:201741

VR技術(shù)發(fā)展歷程_VR產(chǎn)業(yè)面臨問題和發(fā)展前景

近年來,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)一步成熟,在畫面質(zhì)量、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場(chǎng)、機(jī)器視覺等技術(shù)領(lǐng)域不斷取得突破。作為公認(rèn)的下一代通用計(jì)算平臺(tái),VR產(chǎn)業(yè)到底是什么?VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景如何?
2020-10-28 15:02:036869

VR汽車+VR看車模擬解決方案

隨著社會(huì)的發(fā)展和科技的進(jìn)步,未來5G+VR將會(huì)在汽車領(lǐng)域帶來新的革新,VR汽車模擬,VR汽車教考,VR看車,VR汽車模擬體驗(yàn)等等都是科技助力汽車行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)力點(diǎn)。聚象科技VR汽車+VR看車模擬解決方案應(yīng)運(yùn)而生。
2021-06-07 17:09:171659

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