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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>?AR、VR和MR等沉浸式技術(shù)快速發(fā)展,將會陸續(xù)遍布各個行業(yè)

?AR、VR和MR等沉浸式技術(shù)快速發(fā)展,將會陸續(xù)遍布各個行業(yè)

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2021-09-01 17:29:541580

ARVR發(fā)展將對市場營銷人士產(chǎn)生的影響大揭秘

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2018-12-30 16:51:001320

ARMR共享體驗(yàn)是未來AR/MR發(fā)展方向嗎

的幾何圖形、紋理和相關(guān)的元數(shù)據(jù)。簡而言之,就是可以達(dá)到ARMR共享體驗(yàn),關(guān)于ARMR協(xié)同共享一直被認(rèn)為是未來的發(fā)展趨勢。
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目前市場發(fā)展還不成熟 英特爾等公司只能紛紛放棄VR/AR

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2018-12-27 16:43:403175

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:271233

2019年VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

5G應(yīng)用陸續(xù)落地 大規(guī)模商用仍需時日

伴隨第五代移動通信技術(shù)(5G)牌照的發(fā)放,新一波5G應(yīng)用陸續(xù)落地,將有力驅(qū)動我國數(shù)字經(jīng)濟(jì)和信息消費(fèi)的發(fā)展。
2019-07-11 14:30:422453

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸體驗(yàn)全新時代

芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)AR、VR游戲的沉浸體驗(yàn)邁向全新的時代。 AR,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),是指通過計算機(jī)系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00778

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸體驗(yàn) 布局5G游戲市場

戲和AR/VR游戲的沉浸體驗(yàn)?zāi)芊癯蔀橐麄€游戲市場的熱點(diǎn)?云游戲、AR/VR游戲的沉浸體驗(yàn)?zāi)懿荒芤I(lǐng)我們進(jìn)入一個全新的游戲時代?
2019-09-12 11:03:00612

AR技術(shù)VR技術(shù)將會對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)生這樣的影響

ARVR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時,在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:001410

VRAR技術(shù)將帶動游戲行業(yè)發(fā)展

2016年堪稱VRAR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-09-02 15:44:36835

iPhone11系列正式開賣 首批預(yù)訂用戶將在今天陸續(xù)收到新機(jī)

今天,蘋果將正式開賣iPhone 11系列,而之前首批預(yù)訂的用戶,將會在今天陸續(xù)收到新機(jī)。
2019-09-20 10:53:583025

VR/AR虛擬技術(shù)在未來將會帶來新的行業(yè)變革

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:261249

AR、VR、MR三者之間的區(qū)別概述

全世界信息更新速度日益遞增,科技日新月異,VR還未走遠(yuǎn),AR就已來襲,緊隨其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,ARVR有什么關(guān)系?還有MR又是什么呢?
2019-11-11 14:37:297997

沉浸媒體報道的未來將依靠VR/AR技術(shù)的支持

沉浸媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-11-12 10:08:531180

AI技術(shù)將促進(jìn)創(chuàng)新類型的VRAR平臺的增長

人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實(shí)市場創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動因素,其中包括沉浸技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) ,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和人工智能(AI)本身。
2019-11-29 09:57:46947

三星攜手演唱會直播公司 實(shí)時應(yīng)用AR/VR沉浸音樂體驗(yàn)

)、容積測量視頻(volumetric video)各種ARVR呈現(xiàn)方式,讓三星智能手機(jī)使用者能享受實(shí)況音樂的沉浸體驗(yàn)。
2019-12-03 10:13:031634

什么是AR、MR、VR、CR、XR,教你如何區(qū)分它們

近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛??萍歼_(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-01-30 09:29:0048934

人工智能技術(shù)將促進(jìn)VRAR市場的持續(xù)增長

人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實(shí)市場創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動因素,其中包括沉浸技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) ,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和人工智能(AI)本身。
2019-12-20 10:58:141052

VR/AR技術(shù)將助力沉浸媒體報道的發(fā)展

沉浸媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-12-22 10:40:571305

5G技術(shù)將促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001812

VRAR將會成為未來視頻會議的解決方案

會議解決方案提供了一個有趣的方法,而準(zhǔn)備解決此問題的技術(shù)之一就是采用ARVR沉浸計算。
2020-03-03 17:21:134211

AI技術(shù)將促進(jìn)創(chuàng)新類型的VRAR的增長

人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實(shí)市場創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動因素,其中包括沉浸技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) ,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和人工智能(AI)本身。
2020-03-09 14:56:31792

VRAR技術(shù)廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域

被譽(yù)為第四次產(chǎn)業(yè)革命核心技術(shù)VRAR技術(shù)目前已被廣泛應(yīng)用至各個領(lǐng)域,但從未像現(xiàn)在這般快速發(fā)展,備受矚目。
2020-08-25 18:30:052799

沉浸技術(shù)加速轉(zhuǎn)型來源,分析2021年值得關(guān)注的十大VR/AR趨勢

2020年是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的重要一年。從娛樂用途到商業(yè)應(yīng)用,這些沉浸技術(shù)已滲透到生活的各個方面。隨著企業(yè)轉(zhuǎn)向從家庭或遠(yuǎn)程工作模式開始工作,COVID-19的爆發(fā)極大地促使了這些技術(shù)的采用。ARVR的使用使公司和個人以及與他人的工作、對話和社交活動成為可能,因?yàn)檫@些技術(shù)可以創(chuàng)建大型的仿真環(huán)境。
2020-09-17 14:09:342354

AR/VR/MR光學(xué)元件和顯示市場關(guān)鍵廠商及技術(shù)的深入分析

光學(xué)元件會直接影響AR/VR/MR設(shè)備的體驗(yàn)沉浸感。如果由于視覺輻輳調(diào)節(jié)問題帶來上帝射線、彩虹效應(yīng)或頭暈頭痛,會給用戶帶來很不好的體驗(yàn)。未來,AR/VR/MR設(shè)備光學(xué)元件的發(fā)展和進(jìn)化將推動這些問題的改善。
2020-09-21 10:00:585274

洲明陸續(xù)推出了引領(lǐng)行業(yè)技術(shù)潮流的Mini LED顯示產(chǎn)品

近年來,LED顯示技術(shù)取得突飛猛進(jìn)的發(fā)展,Mini LED顯示迎來爆發(fā)時刻。洲明在Mini LED顯示領(lǐng)域耕耘已久,積累了豐富的技術(shù)研究基礎(chǔ)與研發(fā)能力,陸續(xù)推出了引領(lǐng)行業(yè)技術(shù)潮流的Mini LED顯示產(chǎn)品。
2020-09-28 11:46:583709

一文知道VR、ARMR的聯(lián)系和區(qū)別

作為這幾年最熱門的數(shù)字科技領(lǐng)域,VR行業(yè)技術(shù)進(jìn)展可謂日新月異,新的技術(shù)名詞也層出不窮,除了耳熟能詳?shù)?b class="flag-6" style="color: red">VR之外,我們經(jīng)常會在各類科技網(wǎng)站上看到AR、MR之類的說法,我看過很多對于這三者的解讀類文章,但感覺對于三者之間的關(guān)系的解釋都不夠準(zhǔn)確,容易讓小白產(chǎn)生困擾。
2020-09-29 16:05:2015853

AR/VR平臺對新聞行業(yè)的影響

雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸媒體能用全新的報道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸媒體,隨著浸入媒體覆蓋范圍和功能的擴(kuò)大,3D、ARVR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411563

基于邊緣計算的沉浸VR

導(dǎo)讀:得益于邊緣計算技術(shù)的廣泛應(yīng)用,身臨其境的AR/VR體驗(yàn)已成為娛樂世界的下一個重要爆發(fā)點(diǎn)。2020年11月5日,清華大學(xué)計算機(jī)系教授崔勇在中國移動5G+E網(wǎng)邊融合技術(shù)峰會上分享報告《基于邊緣計算
2020-11-25 16:18:212486

各種圍繞M1芯片的測評結(jié)果陸續(xù)出爐

最近,隨著這一系列新產(chǎn)品的陸續(xù)解禁,各種圍繞 M1 芯片的測評結(jié)果也陸續(xù)出爐。國外知名硬件評測網(wǎng)站 anandtech 表示,他們已經(jīng)拿到了 M1 版的新 Mac Mini 并進(jìn)行了詳細(xì)測評。
2020-12-11 11:15:3829474

AR、MR、VR、CR、XR的詳細(xì)說明

近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛??萍歼_(dá)人們也是愛搞事情,ARMR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-12-25 22:20:592140

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高端制造行業(yè)的應(yīng)用介紹

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高端制造行業(yè)的應(yīng)用,分為以下五個方面:VR/AR/MR平臺技術(shù)要點(diǎn)及特性、VR/AR/MR平臺在復(fù)雜產(chǎn)品虛擬樣機(jī)設(shè)計的應(yīng)用、VR/AR/MR平臺在復(fù)雜產(chǎn)品展覽展示的應(yīng)用、VR/AR/MR平臺在復(fù)雜產(chǎn)品試驗(yàn)和保障的應(yīng)用、車間數(shù)字孿生及可視化系統(tǒng)案例。
2021-01-05 10:27:523058

特斯拉:Model Y本月就會開始陸續(xù)交付

1月13日消息,特斯拉對外事務(wù)副總裁陶琳今日在微博表示,Model Y(一月份)本月就會開始陸續(xù)交付。
2021-01-13 10:23:362162

中國虛擬現(xiàn)實(shí)(VR技術(shù)看房系統(tǒng)陸續(xù)日本

疫情過后,中國的科技受到國外關(guān)注,有越來越多的國家愿意引入了中國的先進(jìn)技術(shù)。據(jù)日經(jīng)中文網(wǎng)報道,在中國普及起來的新技術(shù)陸續(xù)日本,這些技術(shù)主要包括采用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR技術(shù)的看房系統(tǒng)和非接觸體溫計。其中的VR技術(shù)被應(yīng)用于電子商務(wù),相關(guān)技術(shù)還在日本實(shí)現(xiàn)了獨(dú)自的發(fā)展。
2021-03-08 15:07:324790

蘋果申請智能戒指專利,可用于ARVRMR應(yīng)用

據(jù)外媒報道,美國專利商標(biāo)局日前公布了蘋果一項涉及「智能戒指」的專利申請,可用于AR、VRMR應(yīng)用。
2021-03-15 14:21:384016

一文看懂VRARMR的區(qū)別

總的來說,VR最容易分辨,簡單AR場景可以通過手機(jī)APP實(shí)現(xiàn),MRAR的加強(qiáng)版。
2021-03-19 16:56:2713347

沉浸文旅綜合應(yīng)用方案

沉浸文旅是隨著數(shù)字技術(shù)發(fā)展和智能設(shè)備的普及,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、5G、全息投影技術(shù)在文旅(旅游)行業(yè)加速應(yīng)用,為沉浸業(yè)態(tài)的發(fā)展奠定技術(shù)基礎(chǔ)。這種升級的沉浸旅游形式集影像
2021-08-10 14:59:301391

VR/AR技術(shù)或成為元宇宙關(guān)鍵入口

沉浸體驗(yàn)也是元宇宙構(gòu)成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實(shí)現(xiàn),而VR/AR設(shè)備是支持沉浸體驗(yàn)的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282457

美的 好叭科技陸續(xù)發(fā)布基于OpenHarmony的行業(yè)發(fā)行版

美的 好叭科技陸續(xù)發(fā)布基于OpenHarmony的行業(yè)發(fā)行版 OpenHarmony是由開放原子開源基金會(OpenAtom Foundation)孵化及運(yùn)營的開源項目,目標(biāo)是面向全場景、全連接
2021-11-16 18:27:335150

羅永浩將重返科技行業(yè),進(jìn)軍AR/VR/MR領(lǐng)域

那么AR/VR/MR是什么?AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),是一種將虛擬信息與真實(shí)世界融合的新技術(shù)。VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),是一種虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合的新技術(shù),通過一定的設(shè)備模擬出來的現(xiàn)實(shí)中的世界。MR(混合現(xiàn)實(shí)),是VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)。
2022-01-04 19:18:212569

基于AR/VR技術(shù)的元宇宙

基于AR/VR“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸體驗(yàn),使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實(shí)世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:365243

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義、發(fā)展歷程及未來趨勢

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)沉浸技術(shù)的總稱。
2022-06-13 11:46:004343

ARVR、MR和XR如何改變生活

高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR體驗(yàn)。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:151257

元宇宙推動AR、VR、MR的融合

元宇宙正在推動芯片設(shè)計的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動力來提供沉浸ARVR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:331227

如何構(gòu)建一個虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)工程(VR/AR/MR開發(fā))

VR技術(shù)依靠其沉浸感把人類推高到虛擬環(huán)境的一個高境界。HMD ( Head Mounted Display,即頭戴顯示器(俗稱頭盔),結(jié)合跟蹤系統(tǒng)使得沉浸容易實(shí)現(xiàn),大大推動了虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,應(yīng)用紛紛涌現(xiàn),令人眼花繚亂。隨著發(fā)展,ARMR成了虛擬現(xiàn)實(shí)的新寵。
2022-11-11 09:46:033684

科普|“元宇宙”爆火,杭州靈伴科技帶你分清AR、VRMR和XR

毫無疑問 “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來的還有 AR、VRMR 和 XR 詞。有人說 VR 就是元宇宙,也有人說 AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,當(dāng) MR 和 XR 出現(xiàn)時又開始迷惑。
2023-01-03 17:07:222991

2023AR/VR新品迭代加速,迎來更新挑戰(zhàn)

AR/VR行業(yè)正處于發(fā)展的關(guān)鍵期,隨著技術(shù)發(fā)展,越來越多新品在2023年亮相。佳能、索尼、TCL,國內(nèi)廠商N(yùn)OLO最新的AR/VR/MR產(chǎn)品以及奧迪汽車與VR硬件結(jié)合的最新方案,有哪些亮點(diǎn)呢?
2023-01-30 15:16:421712

元宇宙三巨頭爭霸,VRAR、MR哪家強(qiáng)?

在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長。 ?VR、AR、MR都是誰? 簡單點(diǎn),說話的方式簡單點(diǎn)~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:012947

VR、AR、MR、CR、AV是什么意思?

先簡單的介紹一下VR、AR、MR、CR的意思: VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí); AR=Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí); MR=Mixed
2023-04-14 14:32:4044672

談?wù)刋R關(guān)鍵技術(shù)VR/AR/MR/XR關(guān)系

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)業(yè)務(wù)以其三維化、自然交互、空間計算完全不同于當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認(rèn)為將是下一代通用
2023-05-22 17:44:452637

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)之間有什么區(qū)別?

剛接觸沉浸技術(shù)場景的人問的第一個問題是,如何將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)區(qū)分開來,還有混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)術(shù)語又是什么意思。下面讓我們來看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:364017

工地機(jī)械傷害VR沉浸體驗(yàn)的功能和優(yōu)勢

隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)各個領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。其中,工地機(jī)械傷害VR沉浸體驗(yàn)是一種非常實(shí)用的技術(shù),可以有效地減少建筑企業(yè)機(jī)械傷害事故的風(fēng)險。本文將從以下幾個方面來介紹工地機(jī)械傷害VR
2023-07-31 14:26:58827

沉浸XR通信與交互現(xiàn)狀探索分析

計算機(jī)圖形與仿真技術(shù)發(fā)展為人類帶來了眾多的沉浸技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR技術(shù)通過不同程度數(shù)字信息與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的融合,為用戶帶來了全新體驗(yàn),而統(tǒng)括三者的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)更強(qiáng)調(diào)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的彌合,縮小人們、信息和體驗(yàn)之間的距離壁壘。
2023-10-10 09:50:323906

4R技術(shù)AR、VR、MR、XR)傻傻分不清,看完這篇你就懂了!

它們的區(qū)別: ? 1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR(Virtual Reality)是通過電腦生成的模擬環(huán)境,用戶用頭戴顯示器(如VR頭盔)來觀察虛擬世界,并通過手柄、手套或其他設(shè)備來進(jìn)行交互,就能在虛擬世界中體驗(yàn)視覺、聽覺甚至觸覺感官,達(dá)到完全沉浸
2023-12-04 09:04:395062

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