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?AR、VR和MR等沉浸式技術(shù)快速發(fā)展,將會陸續(xù)遍布各個行業(yè)

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2017,VR技術(shù)將重新定義未來

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VR體驗到底有多重要?

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VR安全教育應(yīng)該怎么進行

,說服力不強,而采用實戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導(dǎo)致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)發(fā)展,多個行業(yè)陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
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2018-11-20 17:42:00

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沉浸互動投影大揭秘!原來它是這樣的...

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年,第二屆 “N+” VR/AR 技術(shù)國際高峰論壇上大家再聚南京,圍繞“VR/AR/MR 核心技術(shù)”、“行業(yè)應(yīng)用落地關(guān)鍵環(huán)節(jié)”、“內(nèi)容變現(xiàn)難點與突破方式”等最熱話題展開深度交流與探討。這次峰會,全球 AR
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2018賦能,AR/VR應(yīng)用進入新一代信息技術(shù)發(fā)展

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VRAR作為時下大熱的沉浸技術(shù),或?qū)⒃谌陜?nèi)成為主流

VRAR作為時下大熱的沉浸技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VRAR沉浸技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報告表明,VRAR沉浸技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:211551

隨著VRAR持續(xù)被廣泛地使用和采用,VRAR行業(yè)已經(jīng)迅速擴大和發(fā)展

隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VRAR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297

VRAR技術(shù)各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇

VRAR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計2020年全球?qū)⒂懈嗟南M者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個行業(yè),可以說沉浸技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預(yù)計到2020年全球1/3的消費者將使用VR
2021-09-01 17:29:541254

ARMR共享體驗是未來AR/MR發(fā)展方向嗎

的幾何圖形、紋理和相關(guān)的元數(shù)據(jù)。簡而言之,就是可以達到ARMR共享體驗,關(guān)于ARMR協(xié)同共享一直被認為是未來的發(fā)展趨勢。
2019-01-05 10:37:111308

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)AR還是VR

34%的人認為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實
2019-02-26 10:35:27826

2019年VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

VR/AR技術(shù)賦能安防監(jiān)控 多家廠商布局

近兩年來,VR/AR技術(shù)在“復(fù)興路”上閑庭信步,廣泛應(yīng)用于制造業(yè)、AI、文娛、5G等方面。隨著虛擬現(xiàn)實行業(yè)快速發(fā)展,在光學(xué)模組、360全景攝像頭、AMOLED屏幕等領(lǐng)域的需求將會逐步提升。長城證券
2019-05-24 15:25:131220

中國的VRAR市場將逐漸打開

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25804

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸式體驗 布局5G游戲市場

戲和AR/VR游戲的沉浸式體驗?zāi)芊癯蔀橐麄€游戲市場的熱點?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗?zāi)懿荒芤I(lǐng)我們進入一個全新的游戲時代?
2019-09-12 11:03:00320

AR技術(shù)VR技術(shù)將會對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)生這樣的影響

ARVR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:001039

VR/AR虛擬技術(shù)在未來將會帶來新的行業(yè)變革

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905

AR、VR、MR三者之間的區(qū)別概述

全世界信息更新速度日益遞增,科技日新月異,VR還未走遠,AR就已來襲,緊隨其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,ARVR有什么關(guān)系?還有MR又是什么呢?
2019-11-11 14:37:296393

沉浸式媒體報道的未來將依靠VR/AR技術(shù)的支持

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-11-12 10:08:53884

VRAR行業(yè)未來的發(fā)展將會是怎么樣的

當時間進入2019年之后,科技圈的寵兒儼然變成了5G以及新潮技術(shù),反觀前幾年火熱的ARVR,卻幾乎成為了昨日黃花。顯然這并非我們的一家之言,而是業(yè)內(nèi)人士的身體力行。
2019-11-16 10:33:522019

AI技術(shù)將促進創(chuàng)新類型的VRAR平臺的增長

人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實市場創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動因素,其中包括沉浸技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(VR),增強現(xiàn)實(AR) ,混合現(xiàn)實(MR)和人工智能(AI)本身。
2019-11-29 09:57:46657

什么是AR、MR、VR、CR、XR,教你如何區(qū)分它們

近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進了大眾的視野,深受喜愛??萍歼_人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-01-30 09:29:0044896

虛擬現(xiàn)實技術(shù)與垂直行業(yè)的應(yīng)用結(jié)合度將會不斷提升

VRAR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2019-12-05 10:41:49614

VR/AR技術(shù)將助力沉浸式媒體報道的發(fā)展

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-12-22 10:40:57838

5G技術(shù)將促進AR/VR的改進和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001501

到2020年將會有全球1/3的消費者使用VR設(shè)備

隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VRAR的歷史。
2019-12-30 11:15:04796

VR技術(shù)與垂直行業(yè)的應(yīng)用結(jié)合度將不斷提升

VRAR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2020-01-16 13:49:00822

AI技術(shù)將促進創(chuàng)新類型的VRAR的增長

人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實市場創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動因素,其中包括沉浸技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(VR),增強現(xiàn)實(AR) ,混合現(xiàn)實(MR)和人工智能(AI)本身。
2020-03-09 14:56:31497

VRAR技術(shù)廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域

被譽為第四次產(chǎn)業(yè)革命核心技術(shù)VRAR技術(shù)目前已被廣泛應(yīng)用至各個領(lǐng)域,但從未像現(xiàn)在這般快速發(fā)展,備受矚目。
2020-08-25 18:30:052107

AR/VR/MR光學(xué)元件和顯示市場關(guān)鍵廠商及技術(shù)的深入分析

光學(xué)元件會直接影響AR/VR/MR設(shè)備的體驗沉浸感。如果由于視覺輻輳調(diào)節(jié)問題帶來上帝射線、彩虹效應(yīng)或頭暈頭痛,會給用戶帶來很不好的體驗。未來,AR/VR/MR設(shè)備光學(xué)元件的發(fā)展和進化將推動這些問題的改善。
2020-09-21 10:00:584161

一文知道VR、ARMR的聯(lián)系和區(qū)別

作為這幾年最熱門的數(shù)字科技領(lǐng)域,VR行業(yè)技術(shù)進展可謂日新月異,新的技術(shù)名詞也層出不窮,除了耳熟能詳?shù)?b class="flag-6" style="color: red">VR之外,我們經(jīng)常會在各類科技網(wǎng)站上看到ARMR之類的說法,我看過很多對于這三者的解讀類文章,但感覺對于三者之間的關(guān)系的解釋都不夠準確,容易讓小白產(chǎn)生困擾。
2020-09-29 16:05:2012872

AR、MR、VR、CR、XR的詳細說明

近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進了大眾的視野,深受喜愛??萍歼_人們也是愛搞事情,AR、MRVR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-12-25 22:20:591051

5G+MR技術(shù)推動教育改革創(chuàng)新

隨著5G技術(shù)的不斷成熟,5G被運用到了各種行業(yè)。在5G技術(shù)的支撐下,VR、AR、MR技術(shù)也日益得到發(fā)展,尤其是MR技術(shù),正被運用到遠程醫(yī)療、工業(yè)、教育等領(lǐng)域中。
2020-12-27 10:32:453744

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高端制造行業(yè)的應(yīng)用介紹

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高端制造行業(yè)的應(yīng)用,分為以下五個方面:VR/AR/MR平臺技術(shù)要點及特性、VR/AR/MR平臺在復(fù)雜產(chǎn)品虛擬樣機設(shè)計的應(yīng)用、VR/AR/MR平臺在復(fù)雜產(chǎn)品展覽展示的應(yīng)用、VR/AR/MR平臺在復(fù)雜產(chǎn)品試驗和保障的應(yīng)用、車間數(shù)字孿生及可視化系統(tǒng)案例。
2021-01-05 10:27:522015

蘋果申請智能戒指專利,可用于AR、VRMR應(yīng)用

據(jù)外媒報道,美國專利商標局日前公布了蘋果一項涉及「智能戒指」的專利申請,可用于AR、VRMR應(yīng)用。
2021-03-15 14:21:383599

一文看懂VRARMR的區(qū)別

總的來說,VR最容易分辨,簡單AR場景可以通過手機APP實現(xiàn),MRAR的加強版。
2021-03-19 16:56:2711162

我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長

近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達到413.5億元,同比增長46%,預(yù)計到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:004135

羅永浩將重返科技行業(yè),進軍AR/VR/MR領(lǐng)域

那么AR/VR/MR是什么?AR(增強現(xiàn)實),是一種將虛擬信息與真實世界融合的新技術(shù)。VR(虛擬現(xiàn)實),是一種虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合的新技術(shù),通過一定的設(shè)備模擬出來的現(xiàn)實中的世界。MR(混合現(xiàn)實),是VR技術(shù)的進一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)。
2022-01-04 19:18:211977

擴展現(xiàn)實技術(shù)的定義、發(fā)展歷程及未來趨勢

擴展現(xiàn)實(XR)是虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)等沉浸技術(shù)的總稱。
2022-06-13 11:46:002374

AR、VRMR和XR如何改變生活

高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)等體驗。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15753

元宇宙推動AR、VRMR的融合

元宇宙正在推動芯片設(shè)計的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VRMR的融合。
2022-11-03 11:27:33702

如何構(gòu)建一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)工程(VR/AR/MR開發(fā))

VR技術(shù)依靠其沉浸感把人類推高到虛擬環(huán)境的一個高境界。HMD ( Head Mounted Display,即頭戴式顯示器(俗稱頭盔),結(jié)合跟蹤系統(tǒng)使得沉浸容易實現(xiàn),大大推動了虛擬現(xiàn)實的發(fā)展,應(yīng)用紛紛涌現(xiàn),令人眼花繚亂。隨著發(fā)展ARMR成了虛擬現(xiàn)實的新寵。
2022-11-11 09:46:032594

科普|“元宇宙”爆火,杭州靈伴科技帶你分清AR、VR、MR和XR

毫無疑問 “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來的還有 AR、VRMR 和 XR 等詞。有人說 VR 就是元宇宙,也有人說 AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 ARVR,當 MR 和 XR 出現(xiàn)時又開始迷惑。
2023-01-03 17:07:221655

2023AR/VR新品迭代加速,迎來更新挑戰(zhàn)

AR/VR行業(yè)正處于發(fā)展的關(guān)鍵期,隨著技術(shù)發(fā)展,越來越多新品在2023年亮相。佳能、索尼、TCL,國內(nèi)廠商NOLO等最新的AR/VR/MR產(chǎn)品以及奧迪汽車與VR硬件結(jié)合的最新方案等,有哪些亮點呢?
2023-01-30 15:16:42929

元宇宙三巨頭爭霸,VRAR、MR哪家強?

在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長。 ?VR、AR、MR都是誰? 簡單點,說話的方式簡單點~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:011842

VR、ARMR、CR、AV是什么意思?

先簡單的介紹一下VRAR、MR、CR的意思: VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實; AR=Augmented Reality,即增強現(xiàn)實; MR=Mixed
2023-04-14 14:32:4034424

vr ar mr xr的區(qū)別你都知道嗎?

VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)、AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實)和XR(Extended Reality,擴展現(xiàn)實)是四種不同的現(xiàn)實交互技術(shù),它們在功能和應(yīng)用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:322342

增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)、混合現(xiàn)實(MR)之間有什么區(qū)別?

剛接觸沉浸技術(shù)場景的人問的第一個問題是,如何將增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)區(qū)分開來,還有混合現(xiàn)實(MR)和擴展現(xiàn)實(XR)等術(shù)語又是什么意思。下面讓我們來看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:361500

【了不起的芯片】VR、AR、MR:你能夠看到的未來,不止元宇宙

新思科技一直致力于打造“人人都能懂”的行業(yè)科普視頻,傳播更多芯片相關(guān)小知識,解答各類科技小問題。每周3分鐘,多一些“芯”知識。 這一期,我們聊一聊VR、ARMR的那些事兒。 VR、AR、MR
2023-06-30 17:35:03967

4R技術(shù)AR、VR、MR、XR)傻傻分不清,看完這篇你就懂了!

在數(shù)字化革命的浪潮下,涌現(xiàn)了許多VR、ARMR產(chǎn)品,盡管大家對VR比較熟悉,但對AR、MR和XR的了解相對較少,這幾者同時存在會更令人困惑。下面我們就來了解一下這4種技術(shù)的區(qū)別。 先用一張圖來區(qū)分
2023-12-04 09:04:39712

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