在谷歌DayDream即將成為VR領域的“Android”平臺級標準的時候,很少有人注意到,谷歌對這個平臺發(fā)出了多大的決心。通過谷歌VR項目的多位相關人士的采訪,我們可以看到谷歌是如何將整個公司聯動起來,打造這一“下一個十年”的關鍵產品的。
2016-10-13 11:27:02
1440 資策會產業(yè)情報研究所(MIC)長期觀察科技產業(yè)的走向,提出2016年十大趨勢風潮,其中以VR虛擬實境排名第一,認為明年是VR商用元年。
2015-12-19 19:23:58
6706 2016~2020年這五年將是VR市場起飛的黃金年代。據IHS最新發(fā)表的研究報告預估,2020年全球VR頭戴式裝置的出貨量將達8,100萬臺,屆時消費者花在購買硬體上的支出將達79億美元,VR娛樂內容的支出則為33億美元。
2016-10-13 08:47:41
1389 
索尼高管承認他們也不知道到底哪類vr游戲能火遍半邊天,不過在未來1-2年內,索尼將把多項全新體驗帶入自家的PlayStation vr。
2016-11-12 10:30:42
903 BusinessInsider 旗下研究機構 BI Intelligence 在報告中對主要VR設備類別的未來走勢進行了預估,探索了開發(fā)者的內心活動,以用于進一步研究如何推動各種平臺增長,并對 VR 市場在未來五年內
2016-12-21 11:31:56
3-5年內,VR市場除了會出現幾家獨大的硬件廠商,內容廠商也將百花齊放。VR技術的飛躍為內容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內容的數量和質量將會得到質的提升,并
2017-03-14 14:48:09
2016年里約奧運會正有條不紊的進行著,截至8月10日,中國代表隊以8金3銀6銅的優(yōu)異成績位列奧運會獎牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運會上,最大的亮點無疑是在奧運會開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55
視頻廠商而言,5G+VR視頻未來會是一個關鍵的基礎業(yè)務。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產業(yè)的快速發(fā)展,讓更多消費者體驗到沉浸式VR體驗。
2019-04-22 22:52:22
導讀:無論是前段時間的CES展會,還是各個廠商大力推出的產品,無不帶有VR體驗。作為這個時代新科技的產物,VR的到來,極大的擴展了我們的生活樂趣。當然,對于產品廠商而言,也是極大的豐富了產品
2017-06-17 09:32:55
科技有限公司、中國移動通信研究院承辦的“5G+VR”分論壇上,中國移動研究院副院長魏晨光說。
“4G改變生活,5G改變社會”,5G時代必將帶來顛覆性的技術革新。“全球運營商都在積極部署5G,VR產業(yè)將有
2018-11-02 09:23:48
”里。有更多的 VR 公司開始做 “ 生態(tài) ” ,應該是一件好事。但一個問題卻依然難解:為什么充滿了各種各樣的生態(tài),卻仍然沒有好的產品?為什么整整一年過去了,許多 VR 公司給出的仍然是小游戲和不足五
2018-09-25 15:14:30
。www.broadradio.com.cn 尤其是如今谷歌對VR進行了進一步的界定和約束之后,可以帶來更簡單的進入,或許未來進入VR的廠商也會增加,市場分化之后,也會給行業(yè)帶來一定的發(fā)展“蓬勃”機會
2016-05-31 15:35:08
技術是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實際生活中靈活應用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應用才是最重要的。因為我們要明確一點,VR不僅是在技術領域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來
2017-08-03 22:22:35
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數據消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
Facebook 收購時,很難想象 VR 曾經只是一個科幻小說中的奇想。數十年來科技倡導者一直在預測它的優(yōu)勢,不過當索尼在 20 世紀 90 年代試圖生產和銷售第一批消費者 VR 頭顯時,從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
真是 VR 產業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯的 VR 體驗館正在建設中,屆時,將會給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗哪款VR設備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒關系,技術總會向前進步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來這已經成為影響VR體驗的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個
2016-02-22 17:29:59
可能會發(fā)生危險,但是我們可以在發(fā)生危險前做好一切的準備工作,防止危險的發(fā)生。 盜夢研發(fā)的VR建筑施工培訓軟件,是以實際建筑施工中的安全教育體驗區(qū)為切入點,經過與中鐵二局工程師的專業(yè)指導與考量施工現場
2018-05-22 14:51:04
***對VR產業(yè)發(fā)展計劃透明度的擔憂,以及對發(fā)展計劃的目標還缺乏了解。其實韓國從2016年初以來,就加大力度對于虛擬現實的投資。比如在八月份的時候,韓國***計劃成立約3580萬美元(約合人民幣2.4
2016-12-20 11:34:15
,而是填補實操機會缺乏的不足。除了已經在用虛擬培訓的航空航天及軍工領域以外,未來我們將會看到生產、運輸、建筑、能源等行業(yè)均采用沉浸式培訓。到VR真的能平民化及動作捕捉技術到位時,連運動(如打球、射擊
2018-11-20 17:42:00
轉動而且不停地轉動。)開始時非常緩慢,但是慢慢達到某一臨界點后勢不可擋。Chris Dixon表示,到2020年會是VR的時代,但接下來的五年一定會出現炒作周期破滅后的低谷期?! ‘旓w輪開始慢慢轉動
2016-05-18 08:54:29
的1921年,***等一共13個代表,在上海和嘉興南湖的“紅船”上開秘密會議,一致決議通過并莊嚴宣告了中國共產黨的誕生。 在“紅船”展示區(qū)域,體驗者能聽到耳熟能詳的革命音樂,在紅船模型上我們設計了動畫
2018-10-18 15:56:50
以色列理工大學、特拉維夫醫(yī)療中心和特拉維夫大學的科學家們在過去幾十年間的研究成果顯示,在步態(tài)訓練中加入VR頭顯,可以改善患有多發(fā)性硬化患者的行走能力,并且降低了帕金森患者跌倒的風險?! ∨两鹕?b class="flag-6" style="color: red">VR
2018-11-14 17:01:28
。在經歷過“神經質”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識到,只有先在b端沉浮著,才能隨時迎接爆發(fā)。vr消防火災逃生有什么特點 vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經常有vr教育的產品面世,希望可以在互聯網
2020-06-13 15:55:20
移動設備的服務產業(yè)是這個時代的大的主題并延續(xù)到當下。未來的30年將更是令人興奮的一幕,多元化的科技方向將誕生一批又一批的改變世界的新巨頭,有趣的是:科技公司通常都帶有顛覆方式的出現。那么未來三十年將會
2019-04-12 01:14:20
視覺系統(tǒng)的發(fā)展趨勢怎么樣?3D視覺系統(tǒng)應用在哪些方面?未來的機器人3D視覺系統(tǒng)將會發(fā)生什么樣的變化?
2021-05-11 06:40:14
2016年的缺口,加上許多知名第三方開發(fā)商也預計在2017年推出新款索尼獨家的VR游戲,預估2017年PS VR出貨年增長率為66.7%,出貨量將會增長到250萬臺。
至于追趕在后的兩大品牌
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
愿意為此投入多少?現在,人們對VR感到非常興奮,但我們需要保持警惕。大量資金正被投入VR領域,但其依然沒有形成大眾消費。你必須不斷進行實驗和研究,以成為最好的VR利益相關者?!?
在2016年VR軟件
2016-12-15 14:32:33
,智立方了解到,IDC發(fā)布了最新數據報告,報告顯示,未來三年內5G連接的數量將從2019年的約1000萬增加到2023年的10.1億,到2023年,預計5G將占所有移動設備連接的8.9%。 顯然5G會讓整個
2020-01-02 19:27:09
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實內容和變現還在路上的話,未來的十年,網絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數據、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
世界中易如反掌,這就是VR最大的價值所在。 同時,VR將會改變未來人機交互模式。簡單地回顧一下人機交互的歷史,最初的人機交互是使用鍵盤通過各種代碼或文字指令來實現的,DOS系統(tǒng)就是一個很典型的通過文字
2016-10-24 11:12:29
形態(tài)發(fā)生一次又一次的改變,大家都了解我們從猿、類人猿、遠古人、刀耕火種的古人、現代工人、到計算機時代,每一次的技術革新,人的體貌形態(tài)裝備工具都發(fā)生著巨大的變化??梢韵胂蟮氖?5年前大家都跨著BP機滿街跑
2016-09-08 15:20:14
暴風魔鏡大規(guī)模裁員。從消息看,“暴風魔鏡團隊幾乎腰斬、裁員一周內完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業(yè)內震驚。
很多人都認為2016年是VR元年,事實上我們并沒看到國內相關企業(yè)傳來
2016-12-20 11:33:05
,這是很多裝飾公司在和業(yè)主簽訂設計合同或者施工合同的承諾,尤其是整裝公司,可是在施工過程中,會因為各種原因,最終導致實際效果與效果圖有所出入。VR不能解決這一問題,VR給業(yè)主帶來的,只是更直
2017-05-23 15:33:00
充分發(fā)揮5G的高帶寬低延時的網絡優(yōu)勢。VR業(yè)務和5G網絡具備天然的價值契合點。我們非??春?G帶來的改變和發(fā)展,會積極投入?!蓖跷鞣f表示。談及當前VR視頻還需發(fā)展的方向,愛奇藝智能副總裁王西穎表示,一是
2019-04-22 21:19:34
` 經過近一年的精心籌備,備受業(yè)界矚目的2018世界VR產業(yè)大會今天(10月19日)上午在南昌隆重開幕。 此次大會由工業(yè)和信息化部與江西省人民***共同主辦,以“VR讓世界更精彩”為主題,在全球
2018-10-24 14:02:32
吸引了無數眼球,在VR火熱領域內眾多玩家涌入的同時,成為了AR領域夜空中最亮的星。在津津有味消費熱門話題的同時,我們也應該保持冷靜思考:新的科技革新在商業(yè)化前,應該給予其充分的技術積淀時間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17
戴上一副眼鏡,連接電腦或手機,你就能進入一個全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國》里的場景正在我們身邊發(fā)生。三星與Facebook近期就將聯手推出一款面向消費者的全新Gear VR頭盔,這款
2016-10-28 15:07:37
一個巨大的變革是所有就業(yè)會發(fā)生很大變化,很多的就業(yè)將會失去掉”。個人認為這并不是危言聳聽,機器人永遠記得比你牢,永遠比你算得快,永遠不會生氣。未來三十年世界變化非常快,“機器人時代”剛剛開始,如果不能創(chuàng)造未來,我們至少要做到適應未來。`
2017-06-20 15:18:11
,不光是電影。我想VR技術會改變我們的生活,就像現在人手一部智能手機一樣。在未來的某一天,當它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術。無論對教育、電影還是游戲都將產生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會議或其他活動。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗。扎克伯格認為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內成長為最強大的社交平臺。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
上取勝,雙方互補,人機共舞。由于我們數千年來的教育偏于歸納性思維,新一代將與AI處于同一條賽道上,工作機會將會受到AI的影響。因而,AI很可能會大幅改變未來的教育行業(yè)。由于AI在各行業(yè)可提供專家直覺
2019-11-26 13:52:25
3D電視:十年內摘不掉的眼鏡
由于光盤片與廣播信號都有多種格式,也許第一批3D電視產品會需要用戶先選好他們到底要看那一種3D內容。
“有一天,3D電視
2010-01-19 09:04:50
842 北京時間8月22日消息,博客網站LapTop近日刊載網絡版主編艾弗拉姆普里奇(Avram Piltch)的文章稱,我們現在所使用的技術中有很多將在未來十年內消失。他列舉了15種將會消失的技術,
2012-08-22 18:47:35
4327 資策會產業(yè)情報研究所(MIC)長期觀察科技產業(yè)的走向,提出2016年十大趨勢風潮,其中以VR虛擬實境排名第一,認為明年是VR商用元年。
2015-12-22 11:50:34
3276 雖然VR技術為許多人“開了天窗”,但由于技術限制,第一代VR硬件依然有許多槽點。因此,在獲得像智能手機和游戲主機那樣空前的成功之前,它還需要繼續(xù)進化。好消息是,VR業(yè)界已經走上了高速公路,它們正在尋求硬件上的突破,我們離VR 2.0時代越來越近了。
2016-08-15 17:35:46
1656 報告,Greenlight Insights表示,美國VR市場的營收在未來5年內會處于“拐點區(qū)域”,然后在2026年將達到380億美元的營收。
2016-11-02 15:42:39
1297 
索尼高管承認,索尼不確定要到哪一代VR游戲才會爆發(fā),不過也表示新的VR體驗將在2年內登陸PS VR。
2016-11-13 13:53:31
914 車聯網作為物聯網最重要分支,發(fā)展不斷升溫,自動化、智能化,讓行車生活更加高效、便捷和愉悅,這是車聯網的未來趨勢。預計未來十年內將邁入高速發(fā)展的黃金時期。 車聯網漸行漸近 未來十年有望邁入發(fā)展黃金期 車聯網。
2016-11-14 10:31:11
820 2014年,任正非在接受媒體采訪時聲稱,未來10至20年內會爆發(fā)一場技術革命,“我認為這個時代將來最大的顛覆,是石墨烯時代顛覆硅時代”。
2016-12-12 15:53:25
2230 VR是沖擊零售業(yè)的新興科技,你可以想象VR將會如何改變網絡購物.
2016-12-15 10:17:11
569 2016年被稱為VR元年。在這一年內,我們見證了Oculus Rift、htc vive與PS VR等硬件設備的發(fā)售。近日,日本VR門戶情報站Mogura VR聯合HIP(人類信息處理研究會)召開了題為VR元年發(fā)生了哪些事的座談會。
2016-12-27 16:39:13
723 科幻作家和未來主義者在幾十年前就對VR夢寐以求,黑客們也不例外。有些人懷疑VR是否會進一步發(fā)展,而另有許多人對VR感到興奮,因為它帶來的不止是技術的進步更是對于社會交往的顛覆。VR不是一項新技術,它只是變得可及。
2017-05-10 15:53:44
1118 根據科技咨詢公司Digi Capital發(fā)布的一份報告,VR和AR吸引的相關投資總金額已經超過了11億美元。另外,據《VR行業(yè)報告》顯示,VR設備將來為未來五年里將快速增長,到2020年VR設備將達到4300萬件,預計市場規(guī)模在未來十年內將高達300億美元。
2017-09-25 18:17:43
4176 未來五到十年對虛擬現實(VR)技術的意義重大。實際上已經有這樣的跡象:虛擬現實拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,并讓我們有能力體驗前所未有的全新感受。 未來幾年中企業(yè)將會如何運用這項技術呢?青年
2017-10-11 18:06:05
1 VR市場在2017年略顯低迷,遠不如AR技術,盡管VR是一個幾十年前發(fā)明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02
973 數據顯示,幾年前(2014年)大約只有20萬活躍的VR用戶,到2017年短短3年間,這一數字增長到了9000萬,預計2018年底將會有1.71億人(幾乎是2017年的兩倍)。
整個VR產業(yè)預計在
2018-05-16 09:03:00
5482 報道的,Hampden預計VR將會誕生全新類型的電子游戲,他說:“在未來的5年里,我想我們將會看到一些VR殺手級應用的出現,我們將會建立一種設計語言。我認為我們將會看到移動VR和醫(yī)療應用的增長。一種
2018-07-16 13:42:27
3311 作為一項視覺新技術,虛擬現實(VR)正在全球掀起風暴。9日在北京舉辦的“全球創(chuàng)新者大會虛擬現實峰會”上,大量國內外投資機構和企業(yè)參會,他們瞄準的正是我國VR市場的巨大潛力。
2018-08-27 17:14:00
729 VR/AR作為時下大熱的沉浸式技術,受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸式技術距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報告表明,VR/AR沉浸式技術將在三年內成為主流。
2018-09-28 10:27:21
1993 雖然,2016才是VR爆發(fā)年,我們也稱之為VR元年;但是,要說VR,也就是虛擬現實的源頭,或許可以追溯到1960年——MOrton Heilig提交VR設備的專利申請文件。
2018-10-08 11:00:00
25295 
有關VR技術改變旅游業(yè)的聲音此起彼伏,而專家們也十分看好這一技術將改變我們的旅行方式,但它究竟是如何做到這一點的呢-?
2018-11-02 15:20:02
1275 從VR元年的轟轟烈烈到如今的穩(wěn)步發(fā)展,VR行業(yè)“誕生”的時間實際上只有三年,但在這三年中,VR給我們的生活帶來的切實改變和對未來的暢想卻無處不在,VR直播、VR看房、VR游戲等都為我們的生活帶來
2018-11-15 09:32:52
643 根據一項預測,到2025年,以NHS(即英國國家醫(yī)療服務體系)為代表的各國醫(yī)療保健組織可能在全球范圍內AR和VR上的研發(fā)投入高達50億美元,潛在的應用范圍從手術模擬和診斷成像到患者護理和康復。隨著虛擬現實技術的不斷發(fā)展,我們的醫(yī)學治療技術也必將會全面改變。
2018-11-19 14:40:10
976 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48
1201 據國外媒體報道,英特爾無人機集團總裁阿尼爾·南杜里(Anil Nanduri)日前接受了科技媒體專訪,其指出五年內飛行汽車將會出現在城市上空,而十年內其將變得和出租車一樣司空見慣。
2019-03-12 09:09:25
3975 在前不久IDC發(fā)布的“2019年中國VR/AR市場十大預測”的報告中,表露了對中國市場VR產業(yè)鏈的極大看好。而作為VR產業(yè)中備受關注的VR直播和其應用的情況又是如何,在5G時代下VR直播應有又會有何轉變?
2019-04-21 08:40:00
2462 Tom Mitchell認為未來的十年,AI將會繼續(xù)影響教育,機器學習將會對智適應教育產生重要影響
2019-05-27 13:42:06
3283 未來十年內,養(yǎng)老產業(yè)在中國一定會出現更多的創(chuàng)新模式。
2019-07-22 08:34:45
7774 
全球汽車快訊 據外媒報道,豐田計劃在未來十年內將氫燃料電池登月車送上月球。
2019-07-25 10:21:13
847 智能手機的未來是什么樣子?在動筆之前,我花了一些時間在腦海中回顧了下近十年來智能手機的發(fā)展之路。作為90后,我很幸運的親眼見證了功能機到智能機的轉變,也看到了智能手機行業(yè)的一次次變革與進步。從
2019-07-25 15:00:55
18727 在我們的心目中是一個高大上的科技。關于VR的全景體驗?,F在在全國已經是愈演愈烈。2018年的南昌VR大會是世界性的。它的影響很深刻,可以說是自2016年VR元年以來,VR被推向了一個高峰。
2019-08-16 15:42:59
858 12月20日,百度創(chuàng)始人、董事長兼CEO李彥宏在第二屆崇禮論壇上發(fā)表題為“智能經濟時代:中國創(chuàng)新改變世界”的主旨演講。他表示,過去十年是“互聯網經濟”時代,未來十年,“智能經濟”將成為中國經濟的標簽。兩種經濟形態(tài)的差異將在人機交互、產業(yè)智能化、基礎設施等多個方面充分展現。
2019-12-20 14:44:26
3068 12月20日,百度創(chuàng)始人、董事長兼CEO李彥宏在2019崇禮論壇演講中表示,人工智能將
改變教育、醫(yī)療和交通?!?b class="flag-6" style="color: red">未來
十年,當‘智能經濟’
時代到來的時候,
我們的生產方式
會發(fā)生比較大的變化?!?/div>
2019-12-23 15:38:03
3091 目前尚未使用AR或vr技術的企業(yè)中,有50%計劃在三年內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報告顯示,AR和VR將在3年內成為主流技術。
2019-12-31 11:16:12
1190 未來十年,智能經濟將成為世界經濟的新標簽。如果說互聯網改變了我們的消費方式、娛樂方式,那么智能經濟將改變我們的生產方式,將大大提高人類的生產力。首先是全新的人機交互模式,其次是人工智能將變革各行各業(yè),最后是人工智能基礎設施。
2020-01-07 10:21:02
3208 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 AR和VR由來已久,也各自經歷過自身的發(fā)展元年,但最終落地情況仍然是不溫不火。
2020-02-07 17:38:44
2333 人工智能將在未來十年內大步向前,為業(yè)務運營,員工和消費者提供切實的利益。
2020-03-21 10:12:49
1150 過去十年主要是關于數字醫(yī)療保健技術崛起和患者賦權的十年,而未來十年將是關于AI、健康傳感器的使用和所謂的健康互聯網,以及它們如何改善數百萬人生活的十年。
2020-04-05 23:00:18
3776 VR技術其實離我們并不遠,通過觀察你會發(fā)現,其實身邊已經有許許多多VR的形態(tài)存在。
2020-04-19 09:49:13
1861 虛擬現實設備越來越火爆,在未來5年內,虛擬現實設備的市場規(guī)模會越來越大,這一點是毋庸置疑的,但在發(fā)展的同時,也需要冷靜的思考,避免盲目的沖動,那么這些虛擬現實技術對我們的生活有什么樣的影響呢?VR
2020-05-31 10:21:08
6772 VR和AR作為兩種新興技術,早已走入大家的生活與工作中。2020年全球最大的IT研究與咨詢公司Gartner發(fā)布了未來五到十年內將帶來重大機遇的十大技術趨勢,其中的第二大趨勢“多元
2020-07-10 14:31:06
2547 在連接領域華為率先提出了自動駕駛網絡戰(zhàn)略,早在2012年就成立了未來網絡實驗室,致力于未來網絡架構的研究與創(chuàng)新。2013年提出面向應用連接的全云化iCloud戰(zhàn)略,意味著PC互聯時代向云化時代蓬勃轉型的十年。
2020-07-14 14:41:17
4069 AR和VR環(huán)境中已經出現很多用例的情況下,我們能夠看到企業(yè)正面臨著很多機會,來徹底改變用戶在工作和日常生活中的交互形式。”
2020-08-24 09:58:30
1023 近日,來自伍德麥肯茲最新的一份報告顯示,在未來十年內,磷酸鐵鋰有望超過鋰-錳-鈷-氧化物成為占據主導地位的電能存儲化學品,在電池存儲市場站穩(wěn)腳跟,然后逐漸在電動汽車領域占據主導地位。
2020-08-24 10:09:39
1046 普華永道最新的區(qū)塊鏈分析報告評估了區(qū)塊鏈對全球經濟影響,預計區(qū)塊鏈技術有望在未來十年內將全球GDP提升1.76萬億美元,并幫助企業(yè)走出新冠病毒大流行的陰影。
2020-10-22 14:35:07
2375 Gartner 2020年新興技術成熟度曲線主要突出了30項技術概況,它們將在未來五到十年內對社會及商業(yè)模式有顯著改變。
2020-10-28 16:57:44
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羅馬尼亞經濟部透露,根據政府的《2020-2030年能源戰(zhàn)略(草案)》,羅馬尼亞計劃在未來十年內在其能源領域投資超過226億ou元。
2020-12-01 17:15:06
733 未來十年,安全邊緣設備將會興起……2021年僅僅標志著智能邊緣時代的開端,這將是一個充滿挑戰(zhàn)性的漫長時代,但也會帶來豐厚的回報。 ——Kurt Sievers,恩智浦半導體總裁兼CEO 在前不久舉辦
2021-07-02 10:56:42
2202 未來10年智能時代的模樣,也就需要預測未來計算可能的發(fā)展趨勢,畢竟計算的磚磚瓦瓦將構建未來智能的大廈。 那么,未來十年計算發(fā)展的趨勢如何?想要回答這個問題,需要我們找到數智時代,在前沿科技領域的弄潮兒,了解他們
2022-04-30 23:32:28
2243 德州儀器 (TI) 正大力投資擴大產能,助力未來幾十年內電子領域半導體的持續(xù)發(fā)展。
2022-12-19 15:59:41
1855 十年前,NDI改變了世界;十年后,千視與NDI攜手,共同定義未來!《十年·NDI在中國紀錄片》從一個瘋狂的愿景開始NDI的誕生,源于一個看似瘋狂卻極具遠見的構想。它的創(chuàng)造者堅信:隨著視頻技術
2025-10-22 10:43:58
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