瘋殼 100%開(kāi)源 MR(VR+AR)智能眼鏡開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶(hù)在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來(lái)
2017-03-14 14:48:09
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶(hù)接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀(guān),占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22
智能電視而言,在原有基礎(chǔ)上的體驗(yàn)上,通過(guò)VR設(shè)備的加入,讓智能化的影音娛樂(lè)系統(tǒng)、游戲等更逼真。我們可以幻想一下這個(gè)場(chǎng)景:當(dāng)你在帶著VR設(shè)備去看電影或者玩游戲時(shí),配合上杜比特音效,那感官,簡(jiǎn)直像進(jìn)入
2017-06-17 09:32:55
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶(hù)能夠查看他們從未去過(guò)的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對(duì)于房地產(chǎn)行業(yè)來(lái)說(shuō)非常合適,因?yàn)橘I(mǎi)家在買(mǎi)房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
,就僅國(guó)內(nèi)宣稱(chēng)要做 VR 生態(tài)的新興公司就有 17 家,一個(gè)月以來(lái)就有 9 家。算起來(lái),大概一個(gè)星期就有近兩個(gè) “ 生態(tài) ” 要打造。并且 “ 生態(tài) ” 還被細(xì)分為許多各種各樣的 “ 微生態(tài) ”:例如游戲
2018-09-25 15:14:30
,不過(guò),但還是停留在初級(jí)階段。 應(yīng)用市場(chǎng)才是關(guān)鍵所在 其實(shí)撇開(kāi)手機(jī)廠(chǎng)商之外,最終VR的體驗(yàn)最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來(lái)一個(gè)行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂(lè)等
2016-05-31 15:35:08
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
。
這一報(bào)告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng):硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報(bào)告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過(guò)28000PB,這將為有線(xiàn)和無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
日常生活中意外時(shí)有發(fā)生,面對(duì)火災(zāi)、地震、車(chē)禍等突如其來(lái)的意外傷害,我們?cè)撛鯓討?yīng)對(duì)?又該怎么預(yù)防?VR安全教育在傳統(tǒng)的安全教育中,通常會(huì)采用宣講或實(shí)戰(zhàn)演習(xí)的方式,然而純粹用語(yǔ)言進(jìn)行宣講太過(guò)蒼白無(wú)力
2018-09-26 16:48:00
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動(dòng)的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時(shí)
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
?MAKEUSEOF的作者Andre Infante幫我們從摩爾定率的角度來(lái)計(jì)算了一下:目前高端PC要達(dá)到1080p人眼水平逼真的游戲體驗(yàn)還需要5個(gè)翻倍(摩爾定率,PC性能每18個(gè)月翻一倍)。對(duì)于VR來(lái)說(shuō),3D效果
2016-02-22 17:29:59
,就是這么自信?!?小V點(diǎn)評(píng):目前不管是知名游戲廠(chǎng)商還是小的游戲開(kāi)發(fā)商推出的VR游戲,都沒(méi)有在市場(chǎng)上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒(méi)有用戶(hù)購(gòu)買(mǎi),不知道是因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">游戲內(nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15
??吹狡聊贿吘?,戴起來(lái)也并不太舒服,目鏡調(diào)節(jié)靠換鏡片來(lái)實(shí)現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機(jī)是依靠無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)或USB連線(xiàn)來(lái)與PC連接的,視頻串流經(jīng)過(guò)壓縮,畫(huà)質(zhì)損失頗大,控制延遲也
2016-10-19 12:21:38
1.外觀(guān)打開(kāi)包裝箱,一眼便看見(jiàn)了通體黑亮的頭盔,放佛黑夜里的明珠(對(duì)于愛(ài)游戲的的妹子來(lái)說(shuō)),旁邊是貼心的智能硬件說(shuō)明書(shū),還有USB+HDMI連接線(xiàn)及固定頭帶外,當(dāng)然還有讓人放心的三包售后證書(shū)及附贈(zèng)
2016-04-18 16:27:58
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒(méi)幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
`小編只想說(shuō)!這樣的VR游戲實(shí)在是?。?!爽爆了~`
2016-04-15 10:21:30
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)`
2017-06-28 14:37:10
患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個(gè)用于此類(lèi)患者的商用VR系統(tǒng)?! eeMe VR SeeMe的技術(shù)是通過(guò)Kinect控制器或標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)攝像頭將圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且將患者沉浸到一個(gè)定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
+時(shí)代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來(lái)說(shuō),vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開(kāi)發(fā)的游戲化等問(wèn)題,都表明我國(guó)目前缺乏賴(lài)以運(yùn)行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛(ài)奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類(lèi)游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書(shū)翻頁(yè)等
2018-04-23 16:47:13
`雙十一淘得的,一個(gè)簡(jiǎn)易示波器套件,練完手了還得到一個(gè)實(shí)用工具,真不錯(cuò)~~給個(gè)贊`
2014-11-12 13:19:05
` 一年一度的雙十一又到了,昨天晚上在朋友圈看到朋友曬馬云的各種搞怪照片,說(shuō)什么馬云是‘?dāng)〖夷锏膭?chuàng)始人’‘吸血鬼’等等,真的是太佩服網(wǎng)友們的P圖能力了?! ≡?b class="flag-6" style="color: red">雙十一其實(shí)買(mǎi)什么最劃算的呢?家電、數(shù)碼
2017-11-11 10:06:56
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個(gè)部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個(gè)參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對(duì)未來(lái)數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀(guān)走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測(cè)結(jié)果表示,今年VR的銷(xiāo)售量雖然不盡如人意,但是未來(lái)3-5
2016-12-15 14:32:33
),視角鍵(↑、↓、←、→),語(yǔ)音使能:空格;3.有3種皮膚,磚塊,氣泡,月球表面;4.語(yǔ)音導(dǎo)航功能,點(diǎn)擊按鍵導(dǎo)航,能夠搜索正確路徑,并語(yǔ)音導(dǎo)航,跟著箭頭GO走;MIPad端運(yùn)行VR程序PC端運(yùn)行Monitor程序,觀(guān)測(cè)VR
2016-10-15 16:06:29
美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商O(píng)culus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類(lèi)視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類(lèi),我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局
2019-07-29 07:35:52
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶(hù)都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶(hù)都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
我想用 esp32 制作無(wú)線(xiàn) VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個(gè)啟動(dòng)按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶(hù)體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
視聽(tīng)新技術(shù)與節(jié)目展交會(huì)上,VR也是展覽的最大熱門(mén),設(shè)了專(zhuān)門(mén)VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個(gè)體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物幾大類(lèi),何處是破局點(diǎn)?先說(shuō)說(shuō)記者自己
2016-12-15 14:34:59
實(shí)現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機(jī)是依靠無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)或USB連線(xiàn)來(lái)與PC連接的,視頻串流經(jīng)過(guò)壓縮,畫(huà)質(zhì)損失頗大,控制延遲也很明顯。市面上百元甚至幾百元的VR眼鏡,其實(shí)也只是
2016-03-03 14:39:00
`問(wèn)題描述:一周前買(mǎi)了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來(lái)看看電影玩玩VR游戲,感覺(jué)游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來(lái)做啥回答
2017-01-07 09:37:25
來(lái)參加吧??!戳右邊鏈接→_→>>立即參加活動(dòng)商品名稱(chēng):VR與平板電腦 高速PCB設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)攻略作者:林超文 鄭振宇 楊煥光出版社:電子工業(yè)出版社商品材質(zhì):電子印刷商品包裝
2018-01-09 11:20:54
實(shí)現(xiàn)自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過(guò)了。
2、內(nèi)容短板,無(wú)法滿(mǎn)足用戶(hù)基本需求
VR普及的最大痛點(diǎn)是內(nèi)容資源太貧乏,買(mǎi)回一個(gè)VR眼鏡或頭盔,就只能看少數(shù)視頻或玩點(diǎn)簡(jiǎn)單的游戲,自然難以擴(kuò)大
2016-12-20 11:33:05
你好 ,我需要《VR5510 安全手冊(cè)》,在哪里可以找到這個(gè)文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19
買(mǎi)到不說(shuō),還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問(wèn)題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00
`HTC Vive在深圳線(xiàn)下設(shè)立的VR俱樂(lè)部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
、軟件以及重點(diǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用,其中很多技術(shù)、產(chǎn)品、解決方案等都是首次展出??萍拣^進(jìn)口游戲體驗(yàn)區(qū)VR機(jī)械臂蛟龍?zhí)?b class="flag-6" style="color: red">VR體驗(yàn)區(qū)其中,華為將展示VR生態(tài)與技術(shù)、端管云解決方案和游戲體驗(yàn);聯(lián)想將展示VR/AR、AI等
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
,不光是電影。我想VR技術(shù)會(huì)改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來(lái)的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個(gè)人的生活中必不可少的技術(shù)。無(wú)論對(duì)教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個(gè)時(shí)代
2016-04-05 16:39:28
的前夕,由著迷VR WIKI主辦的全網(wǎng)首檔VR體驗(yàn)秀《深V體驗(yàn)》節(jié)目當(dāng)中,美女體驗(yàn)官陸貍攜男伴陸馳暢玩《VR實(shí)戰(zhàn)》系列游戲,親身示范了情侶間游戲的正確姿勢(shì)。
2016-11-12 10:59:11
707 1、最好的VR體驗(yàn)是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪(fǎng)時(shí)表示:作為
2016-11-29 11:33:11
730 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們?cè)谔搶?shí)之間不亦樂(lè)乎。本屆金翎獎(jiǎng)上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動(dòng)端VR游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng),當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍?xiě)?zhàn)》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:52
733 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來(lái)新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
734 雙十一,那是屬于中國(guó)人的購(gòu)物狂歡,許多品牌都參與了進(jìn)來(lái),用眼花繚亂的折扣刺激你。然而,索尼PS VR表示不參與折扣行列。11月25號(hào)就是美國(guó)小伙伴們的黑色星期五了,再加上臨近圣誕,許多人會(huì)正在這一天放肆購(gòu)買(mǎi)。索尼再一次冷臉表示,不會(huì)參與黑色星期五。
2018-05-08 10:02:00
3713 今日,小米VR一體機(jī)正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級(jí)的游戲大作,已經(jīng)在國(guó)內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:00
11580 提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗(yàn)VR的門(mén)檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂(lè)領(lǐng)域?yàn)槿藗儙?lái)前所未有的體驗(yàn)的同時(shí),更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:20
4680 VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見(jiàn)了,商場(chǎng)、景點(diǎn)都能隨時(shí)體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個(gè)好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國(guó)內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來(lái)越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
677 ,即可獲得50元NOLO優(yōu)惠券,還可盡享0元體驗(yàn),30天無(wú)憂(yōu)退服務(wù)。 (NOLO 雙十一購(gòu)買(mǎi)攻略) 值得特別關(guān)注的是,今日,NOLO CV1與Pico G2一體機(jī)已經(jīng)完成適配,Pico G2的用戶(hù)不僅
2018-11-01 14:43:48
409 VR游戲現(xiàn)在依舊沒(méi)有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒(méi)有出路的,相信通過(guò)科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問(wèn)題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
6437 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開(kāi)發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00
542 開(kāi)發(fā)了《EVE Online》的獨(dú)立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20
619 雙十一真無(wú)線(xiàn)游戲怎么選?雙十一真無(wú)線(xiàn)游戲耳機(jī)推薦 手游已然成為了人們?nèi)粘I钪斜炔豢缮俚膴蕵?lè)消遣方式,特別是很多男生都喜歡帶著小姐姐一起玩游戲。不僅可以展現(xiàn)自己成熟的有戲技巧,更可以博得女神的喜愛(ài)
2020-11-05 11:01:42
909 帶來(lái)iQOO雙十一終極攻略,想要在雙十一當(dāng)天入手5G手機(jī)的用戶(hù),抓緊收藏下。 搏一搏,單車(chē)變跑車(chē) 作為國(guó)內(nèi)知名手機(jī)品牌,iQOO雖然成立至今僅一年多時(shí)間,但卻憑借出色的產(chǎn)品質(zhì)量以及面面俱到的服務(wù),收獲了大批用戶(hù)的青睞。而為了
2020-11-11 15:57:33
756 一年一度的線(xiàn)上剁手狂歡節(jié),雙十一強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,今年雙十一大家的消費(fèi)熱情空前高漲,定金人、尾款人在11月11日凌晨嗨翻天,熬夜剁手血拼,各大品牌的銷(xiāo)售業(yè)績(jī)也第一時(shí)間在各網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)揭曉。作為國(guó)產(chǎn)耳機(jī)前十的品牌
2020-11-12 20:33:57
1396 日本音頻專(zhuān)業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過(guò)再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來(lái)增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開(kāi)始售賣(mài),零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:52
1791 2021年雙十一號(hào)角聲已經(jīng)響起,今天來(lái)說(shuō)說(shuō)2021年雙十一投影儀選購(gòu)攻略,看看2021年雙十一投影儀怎么選分享給大家,分別從投影儀成像分類(lèi)、光源、亮度、分辨率、鏡頭、系統(tǒng)等6大方面來(lái)闡述下,分享給大家,希望對(duì)于2021投影儀怎么選購(gòu)哪款哪些值得選有所幫助。
2021-10-14 10:41:48
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還有20天左右的時(shí)間,即將迎來(lái)2021年雙十一購(gòu)物盛宴,今年的雙十一各位網(wǎng)友都準(zhǔn)備買(mǎi)哪些東西呢,今天小編分享2021年雙十一高性?xún)r(jià)比投影儀推薦
2021-10-19 10:35:38
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2021年雙十一預(yù)售活動(dòng)今天正式開(kāi)始,食品、穿戴(衣服、褲子、鞋子等)、數(shù)碼家電(手機(jī)、游戲機(jī)、數(shù)碼、廚房電器等),各大品牌優(yōu)惠促銷(xiāo)打折各種來(lái)襲,今天主要來(lái)說(shuō)說(shuō)5款 家居數(shù)碼電器方面推薦,喜歡的可以2021年雙十一可以購(gòu)買(mǎi)哦。
2021-10-21 17:49:58
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一年一度的雙十一狂歡節(jié)日即將拉開(kāi)帷幕!大家想好怎么剁手了嗎?京東上已經(jīng)開(kāi)啟了雙十一開(kāi)門(mén)紅活動(dòng)。為了回饋粉絲用戶(hù),朗科也借著這個(gè)東風(fēng)將在11.1日為大家?guī)?lái)了一大波優(yōu)惠活動(dòng),特別是一些爆款產(chǎn)品,那可是
2021-10-29 15:20:32
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一年一度的雙十一狂歡節(jié)日即將拉開(kāi)帷幕!大家想好怎么剁手了嗎?京東上已經(jīng)開(kāi)啟了雙十一開(kāi)門(mén)紅活動(dòng)。為了回饋粉絲用戶(hù),朗科也借著這個(gè)東風(fēng)將在11.1日為大家?guī)?lái)了一大波優(yōu)惠活動(dòng),特別是一些爆款產(chǎn)品,那可是
2021-10-31 19:48:35
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,快來(lái)一起查收這份“雙十一攻略”吧! 入門(mén)基礎(chǔ)款——電動(dòng)縫紉機(jī) 浪漫櫻花粉、清新怡人綠、溫馨家庭藍(lán)三款基礎(chǔ)機(jī)型,共同“編織”出了易于上手的入門(mén)推薦機(jī)型:TM27PK、GS2788和JD2799。 三款基礎(chǔ)型電動(dòng)縫紉機(jī)都內(nèi)置27種針跡,其中更包含了一種一步鎖扣眼
2021-11-04 15:22:03
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點(diǎn)擊“閱讀原文”?了解更多優(yōu)惠 原文標(biāo)題:是德示波器雙十一“機(jī)惠”來(lái)襲! 文章出處:【微信公眾號(hào):電子發(fā)燒友網(wǎng)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
2022-11-11 07:35:12
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評(píng)論