在VR游戲的世界里,似乎沒有什么游戲類型能比射擊類游戲更具影響力的了,飛往新世界、在太空中或是在地面激戰(zhàn)、發(fā)現(xiàn)新物種、收集新裝備,VR在其先天所與生俱來的獨特魅力的影響下,往往能讓這些傳統(tǒng)的熱門游戲元素重煥新生。
2016-08-13 08:49:04
1189 桌面級VR頭戴們都很酷,但影像體驗的部分是它們都是有線的,所以你需要拉著幾根電線玩游戲,很不方便。
2016-09-14 09:58:27
1151 隨著VR的爆發(fā)和普及,現(xiàn)在越來越多的人都可以接觸到VR設備,無論是外接式頭盔還是手機VR亦或者一體機,我們都能常聽到兩個詞:刷新率(Hz)和幀數(shù)(fps)。那么這兩個詞意味著什么?對VR體驗有著怎樣的影響呢?
2021-12-29 15:36:24
10039 它市場的劃分是以“城市”為單位的。之前以省份為單位的劃分方法已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在的竟爭要求,不同城市的不同客戶的需要不能完全被滿足。 “地方棋牌游戲”以城市為單位,更能與中國城市化進程加快、中小城市經(jīng)濟發(fā)展
2012-05-12 11:04:14
它市場的劃分是以“城市”為單位的。之前以省份為單位的劃分方法已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在的竟爭要求,不同城市的不同客戶的需要不能完全被滿足。 “地方棋牌游戲”以城市為單位,更能與中國城市化進程加快、中小城市經(jīng)濟發(fā)展加速實現(xiàn)同步。 文章出自:宏元軟件如果您對此感興趣,百度“宏元軟件”詳細了解。
2012-05-15 12:26:04
導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
總收入的一半左右。從長遠來看,視頻比游戲更重要,它最有利于擴大VR市場。但是VR視頻規(guī)模快速的發(fā)展,需要強大的5G技術支撐。5G網(wǎng)絡具有的大帶寬、低時延特性,與VR視頻所需求的網(wǎng)絡條件天然契合,兩者結(jié)合
2019-04-22 22:52:22
畫面一樣,場景都會歷歷在目。你成為了一個參與者,而非一個觀看者。
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對于VR的加入,電視影視內(nèi)容的體驗也是朝著家庭化和院線個性化體驗的方向發(fā)展,影視作品和游戲制品的制作也更加
2017-06-17 09:32:55
推出市場使得硬件由頭戴式變成了三腳架支撐,加上畫面顯示的紅色單一色彩,配屬游戲作品紛紛跳票?!癡irtual Boy"僅僅在市場上生存了六個月就銷聲匿跡,VR游戲的首次嘗試也就隨之煙消云散
2018-09-21 11:41:18
,不過,但還是停留在初級階段?! 檬袌霾攀顷P鍵所在 其實撇開手機廠商之外,最終VR的體驗最主要的還是要看應用范圍,這才是真正能帶來一個行業(yè)發(fā)展的關鍵所在。目前主流應用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08
不溫不火地發(fā)展著,并沒有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢。相信很多人都會有一個疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實用價值?一、技術角度從技術角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
來看,其技術可行性當時還不存在。因為缺乏硬件和軟件,所以他們在商業(yè)上失敗了,VR 技術開發(fā)的“核冬天”仍在繼續(xù)?,F(xiàn)在,情況已經(jīng)大為不同。你或你認識的人可能擁有 Oculus Rift 或 Oculus
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
對于因為該游戲有用戶的基礎,但是到底賣的如何,還是要看最終推出來后用戶的購買情況。
黑榜
Top1.韓國狠心縮減對VR支出,Facebook和HTC投資的錢要打水漂嗎
近日有媒體報道稱,韓國
2016-12-20 11:34:15
的發(fā)展推動有限。由于計算和顯示的功能都由手機來提供,所以VR眼鏡盒子的體驗受手機型號的影響很大,體驗也參差不齊。實際上,筆者體驗的幾款VR眼鏡盒子在使用中對手機尺寸和厚度的支持并不太好,觀看時經(jīng)
2016-10-19 12:21:38
現(xiàn)實領域一直被視為下一個發(fā)展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
+時代,逐步提高vr+教育的應用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權芯片),支持自拍,桌面鼠標,電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見的一種VR配件,它能夠給用戶帶來更逼真的VR體驗。為了給開發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05
),視角鍵(↑、↓、←、→),語音使能:空格;3.有3種皮膚,磚塊,氣泡,月球表面;4.語音導航功能,點擊按鍵導航,能夠搜索正確路徑,并語音導航,跟著箭頭GO走;MIPad端運行VR程序PC端運行Monitor程序,觀測VR
2016-10-15 16:06:29
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47
我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個啟動按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
視聽新技術與節(jié)目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
但很擅長復制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對VR的發(fā)展推動有限。由于計算和顯示的功能都由手機來提供
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
關注的新產(chǎn)業(yè)之一,可能沒有人會反對。但要是說國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展良好,則很少有人認可。從年初的火爆追捧,到年底的蕭條,國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)走過了一條過山車般的發(fā)展之路。
今年國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)影響最大的新聞,莫過于
2016-12-20 11:33:05
`HTC Vive在深圳線下設立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
,不光是電影。我想VR技術會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機一樣。在未來的某一天,當它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
最近,就在外界滿心的期待揣測著《魔獸世界》VR版將何時推出的時候,暴雪的高層又潑冷水了。據(jù)VR日報了解,近日暴雪企業(yè)運營高級副總裁吉奧漢特在接受采訪時表示,暴雪會密切的關注虛擬現(xiàn)實技術在游戲市場的發(fā)展,不過目前他們并沒有推出VR游戲的計劃
2016-11-18 13:55:11
1029 《Overkill VR》這是一款第一人稱的射擊游戲,由Starloop Studios開發(fā)的。此前他們號稱游戲進行通關需要至少40個小時。
2016-11-28 13:13:11
942 1、最好的VR體驗是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時表示:作為一個
2016-11-29 11:33:11
981 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們在虛實之間不亦樂乎。本屆金翎獎上特別設立了“玩家最期待的移動端VR游戲”的獎項,當《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:52
1038 VR游戲動輒幾十上百,很多人反映玩不起,最坑爹的是花了錢卻沒有沒有玩開心?,F(xiàn)在,福利來了,玩家們可以放心大膽的玩VR游戲了,Oculus在圣誕假期即將來臨為消費者準備了冬季特惠活動,內(nèi)容折扣最多可達70%。此次優(yōu)惠將涵蓋Rift和Gear VR的內(nèi)容。
2016-12-21 11:13:11
505 在近期游戲業(yè)有關于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產(chǎn)生的獨占協(xié)議上。有許多人稱vr產(chǎn)品開發(fā)是如此昂貴,以及開發(fā)者對于資金的渴求。 然而,沒有人真正的分析了制作VR游戲花費的成本。
2016-12-21 16:28:11
1661 Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設備,前兩者使用PC作為主機、后者則是索尼的PS4和PS4 Pro游戲機。但是vr 玩家和vr游戲還分布在
2016-12-27 17:50:01
2372 上周,許多主流數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺都搞起了VR游戲軟件促銷活動,例如PlayStation VR,htc vive和Oculus Rift平臺上都有不少優(yōu)質(zhì)VR游戲打折促銷。而開發(fā)商Catbox決定讓這個促銷活動延長一段時間,他們?yōu)長onelyland VR提供一個30%的折扣外加買一贈一優(yōu)惠。
2016-12-28 15:06:11
517 不過雖然這款VR游戲史無前例,但也并非完美無缺。一方面,不得不說的是生化7psvr版確實眩暈感比較嚴重;另一方面,恐怖題材的VR游戲由于沉浸感太強確實讓許多玩家望而卻步。
2017-02-08 09:42:27
729 在2015年的拉斯維加斯CES大會上, 游戲開發(fā)公司Epic演示了一個名為《Showdown》的VR游戲。這款游戲讓我感到很震驚
2017-03-08 14:43:04
5940 在過去的兩三年里,媒體上關于青少年戴上VR頭盔,使用VR動作控制器完全沉浸在虛擬世界里的報道鋪天蓋地而來。雖然和其他人一樣,我也相信VR技術毫無疑問會變革以及重新定義我們目前所認知的視頻游戲,但我
2017-09-14 11:37:15
2 如果說Pokemon Go成為了AR游戲竄紅的標桿,《Raw Data》就算是VR領域最近的現(xiàn)象級網(wǎng)紅游戲;今天我們講述的是《Raw Data》這款目前在全球最大游戲商店Steam上排名第一的VR
2017-09-14 11:48:52
12 業(yè)界大拿分享游戲的開發(fā)心得和未來的發(fā)展規(guī)劃,體驗到許多團隊積極運用新技術推出的成品/半成品,對行業(yè)在新一年里的發(fā)展脈絡有個較為清晰的把握。 與去年 VR 設備剛剛面世的狀況有所不同,今年參展的廠商在 GDC 紛紛展出了 HMD 頭戴顯示設備。 『FINAL FANTASY XV』最終幻想15等非常有名的
2017-09-30 13:31:30
0 個過程當中人們得到的感受便形成了體驗。游戲的發(fā)展過程能看到各種VR實踐過程的進步,作為一位游戲工作者,我們切實地看到了VR頭顯技術可以作為一種新的輸出端體驗,給大眾玩家?guī)硪淮蟛ㄐ碌?b class="flag-6" style="color: red">游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
2017-09-30 16:11:18
0 分析機構認為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
1027 《幻想裝置》加拿大獨立游戲工作室Radial Games制作的一款VR解謎游戲,早在今年夏天營收便超過了100萬美元。百萬美元收入是成功VR游戲的一個門檻,作為一款輕度解謎游戲,《幻想裝置》又是如何做到這一點的呢?
2017-12-15 14:33:28
4039 免費游戲《坦克世界》(WorldofTanks)(2010)和《戰(zhàn)機世界》(WorldofWarplanes)(2015)的開發(fā)商Wargaming宣布將開發(fā)全新游戲《坦克世界VR》,并部署到VR
2018-06-16 12:13:00
1681 BBVR公司宣布在英國Canvey市開設了一個新的虛擬現(xiàn)實(VR)中心,為市民提供從賽車駕駛到僵尸射擊等多種豐富多樣的VR游戲體驗。
2018-06-13 16:40:00
2463 Sairento VR(2018) 是一款來自獨立開發(fā)商Mixed Realms開發(fā)的VR忍者動作游戲,該游戲同時具備單人游戲和多人游戲模式,今天它在Steam Early Access結(jié)束了它為期一年的早期體驗時間。與此同時在Oculus Home上推出的。
2018-06-11 10:30:00
1321 虛擬技術(VR)的發(fā)展和應用影響著人們的生活娛樂方式,特別在游戲領域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡公司更是順應潮流,推出各個沉浸式體驗的游戲,來吸引用戶。
2018-08-05 11:02:00
1388 近日,專注于VR交互的科技公司NOLO VR與國內(nèi)知名的VR廠商掌網(wǎng)科技達成合作,雙方產(chǎn)品在聯(lián)合深度開發(fā)的基礎上,推出了星輪V8頭盔VR游戲定位套裝NOLO版,解鎖PC VR頭盔交互新技能,讓用戶更加簡潔、便攜、高效的暢玩Steam VR游戲。
2018-06-12 14:11:00
1784 雖然VR加入之后的合家歡游戲拓展性更強了,但也給游戲的平衡性設計帶來了更多的挑戰(zhàn),由于雙方操作、視角都不一樣,如果一方太強勢,就會使得一方難以繼續(xù)下去,比如在《人類拯救計劃》中模仿大逃亡中的蹺蹺板關卡,3v1的情況下還有通關的可能,但如果是1v1的狀態(tài)的話,VR玩家?guī)缀跤袎旱剐詢?yōu)勢。
2018-07-22 10:36:36
4190 今日,小米VR一體機正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級的游戲大作,已經(jīng)在國內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:00
12341 開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會說是,但在HTC虛擬現(xiàn)實新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團隊做VR,從技術來講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說。
2018-08-09 14:18:00
3761 而為了紀念這個特殊的里程碑,其宣布今年秋季將與索尼的合作伙伴推出兩款備受期待的PS VR游戲:第一款是Survios開發(fā)的VR拳擊游戲《Creed:Rise to Glory》,將于9月25日發(fā)售
2018-08-19 09:29:39
4467 提到VR,普通消費者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂領域為人們帶來前所未有的體驗的同時,更在諸多領域發(fā)揮著至關重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:20
5089 VR體驗館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
998 不知不覺離上次VR游戲爆發(fā)式增長已經(jīng)過了四年,經(jīng)過短暫迅猛發(fā)展后迎來寒冬的VR游戲似乎在今年迎來轉(zhuǎn)機。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲,將
2018-10-17 09:36:40
7252 PC VR中的思想領袖談論為PC VR設計和構建游戲,以及哪些內(nèi)容效果最好以及您將遇到哪些技術障礙;
然后如何在游戲構建完成后解決分發(fā)問題。
2018-11-13 06:19:00
3216 Vapor Riders '99:一款研究新的運動方法的VR游戲。
2018-11-09 06:06:00
3296 奧迪發(fā)行了“Holoride”體驗,可以讓用戶在車內(nèi)玩漫威和迪士尼制作的VR游戲。目前,奧迪已公開了第一款車內(nèi)VR游戲,“復仇者聯(lián)盟:火箭營救之旅”。在汽車行駛過程中,乘客只要戴上Oculus Rift頭戴式耳機,便可進入VR環(huán)境。
2019-01-14 16:12:54
3305 Viva工作室在網(wǎng)易的VR游戲的戰(zhàn)略中起著關鍵性的作用。本次游戲陀螺君有幸聯(lián)系到了《荒野潛伏者》的開發(fā)項目組,對游戲的相關內(nèi)容及游戲的后續(xù)更新發(fā)展方向進行了了解。
2019-01-30 09:35:09
4403 當Facebook在2018年秋季發(fā)布Oculus Quest VR一體機時,闡述了他們?nèi)绾慰创摂M現(xiàn)實(VR)行業(yè)的發(fā)展。
2019-06-20 15:32:24
4025 云游戲和VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領域。
2019-07-08 09:37:34
1215 AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00
778 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領了眾多科技潮流,不僅在通訊領域叱咤風云,同樣在游戲領域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00
612 目前VR游戲還遠遠不夠成熟,盡管已經(jīng)出現(xiàn)了《Arizona Sunshine》、《Raw Date》之類的3A級別優(yōu)秀作品,但略顯單調(diào)的內(nèi)容、不夠舒適的游玩體驗以及高昂的硬件價格,讓VR游戲在經(jīng)歷了這么長時間的發(fā)展之后仍顯小眾。
2019-08-15 16:00:48
1277 Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購Insomniac后,不僅會成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項目。
2019-08-21 15:58:28
867 虛擬現(xiàn)實(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個不斷成長的東西,但還沒有完全地發(fā)展起來。受PSVR的推動,VR游戲市場已經(jīng)有了一定的成長。
2019-10-08 10:03:49
711 當前VR技術的發(fā)展和用戶受眾面的擴大使得其從各種科技展的體驗專區(qū)傳遞到各種線下的體驗館來?;糜靶强?b class="flag-6" style="color: red">VR體驗服務的提供者通過搭建起一套即時可用的小型VR生態(tài),降低了VR體驗的門檻,滿足了人們獵奇的心理需求。
2019-10-10 16:22:02
844 從硬件支持來說,基于手機的VR裝置無法與Oculus Rift、宏達電Vive或PlayStation VR一樣提供良好的VR體驗。
2019-12-23 15:02:39
805 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
7755 VR技術近些年的在各個領域的發(fā)展都很不錯,大家聽到最多的應該就是VR游戲,將VR技術引入到游戲行業(yè),帶來了全新震撼的體驗。
2020-01-17 15:06:57
958 AR和VR由來已久,也各自經(jīng)歷過自身的發(fā)展元年,但最終落地情況仍然是不溫不火。
2020-02-07 17:38:44
2333 2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
813 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00
893 開發(fā)了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20
963 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:35
6633 VR可以使各行各業(yè)都發(fā)展的更好,今年開始的5G商用也同樣使虛擬現(xiàn)實行業(yè)體驗變得更好,5G時代的來臨也為VR應用帶來全新發(fā)展機遇,其高速率、低延時等特性可以解決早期VR硬件設備受限于網(wǎng)絡傳輸速度和渲染效率限制的問題。
2020-06-03 10:08:20
1741 近日,Zero Latency VR宣布與育碧合作,打造全新的自由漫游VR游戲。游戲目前正在開發(fā)中,預計將于2021年發(fā)布,在Zero Latency VR全球場館獨家發(fā)售。
2020-06-27 15:34:00
2369 VR市場浪潮迭起移動VR游戲有望搶占先機隨著近年來Facebook、谷歌、蘋果、索尼、HTC等國內(nèi)外巨頭的紛紛入局,VR行業(yè)呈現(xiàn)出巨大的發(fā)展潛力。
2020-08-28 15:08:47
1067 虛擬現(xiàn)實在過去的幾年里已經(jīng)有了長足的進步 雖然采用率并沒有達到開發(fā)者的預期,但設備正在改進,價格也越來越便宜。但VR仍然有它的問題,包括在游戲中移動。有一家公司為這個難題提出了一個有趣的解決方案:VR靴子。
2020-09-30 09:25:57
2493 2020年,由于疫情原因,很多人不能出門旅游,這給旅游業(yè)造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發(fā)展?,F(xiàn)在,VR旅游將成為VR跨界發(fā)展的最重要應用方向之一。
2020-11-06 10:14:08
926 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機,這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機的設計主要通過再現(xiàn)聲學空間聲音來增強虛擬現(xiàn)實的沉浸感。目前這款耳機已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:52
2526 文/VR陀螺靈火 從最初的Demo過山車游戲;到可玩性提升,但交互受限的3DoF游戲;再到如今逐漸起量的PC、6DoF一體機游戲,VR內(nèi)容經(jīng)歷了幾年的發(fā)展,隨著開發(fā)技術與平臺支持的一路迭代,已有不少
2021-06-09 11:42:07
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據(jù)了解,F(xiàn)lat2VR也研發(fā)出開源UEVR工具,以便為使用虛幻4/5引擎的游戲設計VR Mod。然而,先前社區(qū)的游戲項目未獲官方授權。
2024-03-18 15:07:42
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