VR虛擬現(xiàn)實(shí)模擬真實(shí)的場(chǎng)景,我們有機(jī)會(huì)沉浸于虛擬場(chǎng)景中,在虛擬環(huán)境中得到滿(mǎn)足。而隨著技術(shù)的發(fā)展,人們對(duì)VR的期望要求越來(lái)越高,只靠陀螺儀,靠頭部轉(zhuǎn)動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)視角變換的交互方式已經(jīng)不能為人們帶來(lái)滿(mǎn)意且驚艷的產(chǎn)品體驗(yàn)。
2017-07-12 10:30:28
3708 事實(shí)上,看好眼球追蹤技術(shù)的前景,英特爾已于去年投資2100萬(wàn)美元,買(mǎi)下Tobii 10%的股權(quán)。Tobii也已于今年初發(fā)表可支持Windows 8的最新Tobi REX方案與Tobii Gaze Partner計(jì)劃.
2013-03-22 15:06:11
2171 蘋(píng)果今天獲得一項(xiàng)與眼球追蹤技術(shù)相關(guān)的專(zhuān)利,這意味著下一代iPhone可能會(huì)內(nèi)置追蹤眼球視線(xiàn)的軟件。
2015-11-19 09:00:05
1169 眼球追蹤、手勢(shì)以及距離傳感器技術(shù)可導(dǎo)入應(yīng)用的范圍很廣,例如在醫(yī)療領(lǐng)域,眼球追蹤傳感器有助檢測(cè)腦震蕩或頭部外傷,以及檢測(cè)孩童是否患有自閉癥;手勢(shì)傳感器也可協(xié)助外科醫(yī)師遠(yuǎn)端操控影像,可讓外科醫(yī)師在無(wú)菌手術(shù)室內(nèi)提高手術(shù)效率及安全性。
2016-07-28 15:27:30
4480 到目前為止,有一種交互方式基本上獲得了業(yè)界的共識(shí),那就是支持頭部追蹤的VR頭顯加兩個(gè)體感控制器的方式,用戶(hù)通過(guò)這種方式在一個(gè)虛擬世界可以獲得一種相對(duì)完整的沉浸式體驗(yàn)。
2016-11-21 11:00:30
3967 雖然微軟HoloLens當(dāng)前的顯示技術(shù)已經(jīng)很不錯(cuò),可以將虛擬現(xiàn)實(shí)世界的信息與現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生互動(dòng),但實(shí)際控制起來(lái)還略顯尷尬,一系列眼球追蹤和手勢(shì)識(shí)別操作仍然不甚精確。
2017-01-16 10:17:07
1286 
眼球追蹤技術(shù)自醫(yī)療研發(fā)而始,經(jīng)過(guò)數(shù)十年漫長(zhǎng)的技術(shù)積累以后,已經(jīng)開(kāi)始逐漸升溫,進(jìn)入商業(yè)化應(yīng)用階段,被陸續(xù)用在了電腦、手機(jī)、VR頭顯甚至汽車(chē)等不同設(shè)備上。
2017-02-08 11:37:49
1007 點(diǎn)評(píng):VR技術(shù)發(fā)展遭遇瓶頸 破解眩暈感難題是重中之重 1.眾所周知,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)的大蛋糕分為硬件制造和內(nèi)容開(kāi)發(fā)兩大板塊。目前VR產(chǎn)業(yè)在硬件制造和內(nèi)容開(kāi)發(fā)上都遇到些瓶頸。目前VR軟硬件技術(shù)
2017-10-24 08:06:00
1438 物聯(lián)網(wǎng)的概念物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)前景的發(fā)展趨勢(shì)
2021-02-24 07:16:02
的視覺(jué)感。 天幕投影通常使用多臺(tái)投影機(jī)并通過(guò)投影融合技術(shù)實(shí)現(xiàn)畫(huà)面的無(wú)縫拼接,伴隨著立體聲效營(yíng)造出能讓人身臨其境的觀影環(huán)境。 CAVE沉浸式投影CAVE沉浸式投影通常都是指通過(guò)多通道的投影融合技術(shù)將
2019-12-10 18:14:53
近年來(lái)巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤(pán)、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40
UWB技術(shù)前沿Ultrawide bandwidth(UWB)技術(shù)前沿技術(shù)概述定位特性室內(nèi)定位系統(tǒng)的性能評(píng)判指標(biāo)LOS與NLOS定位方法1.到達(dá)角度(AOA)2.到達(dá)時(shí)間(TOA)3.到達(dá)時(shí)間差
2021-07-26 08:16:05
的手勢(shì)識(shí)別算法。圖6 手勢(shì)識(shí)別3.2.空間定位:基于Camera算法的空間定位算法,結(jié)合傳感器,組成6DOF的位置定位方案圖6 室內(nèi)定位3.3.眼球追蹤:3.3.1.眼球交互方式3.3.2.用作焦點(diǎn)渲染
2018-09-21 10:51:27
[技術(shù)前景]Linux下C語(yǔ)言編程基礎(chǔ)知識(shí)1.源程序的編譯 在Linux下面,如果要編譯一個(gè)C語(yǔ)言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器。 下面我們以一個(gè)實(shí)例來(lái)說(shuō)明如何使用gcc編譯器。 假設(shè)我們有
2014-05-27 11:23:13
申請(qǐng)理由:這學(xué)期我們團(tuán)隊(duì)申請(qǐng)了一個(gè)大創(chuàng)項(xiàng)目,成功通過(guò)了省級(jí)的審批。該項(xiàng)目需要ARM作為主控芯片,剛好電子發(fā)燒友提供了這個(gè)開(kāi)發(fā)板的申請(qǐng)機(jī)會(huì),希望能得到這次機(jī)會(huì)。項(xiàng)目描述:該項(xiàng)目主要是用于眼動(dòng)追蹤
2015-06-26 16:32:59
考慮,比如采用動(dòng)態(tài)加密技術(shù),進(jìn)行通信加密等。展望前景,未來(lái)的世界一定是一個(gè)充分互聯(lián)的,并且可以通過(guò)各種各樣的設(shè)備接入。傳感節(jié)點(diǎn)需要低功耗,DDA網(wǎng)絡(luò),安全,不丟包,并且具有一定的節(jié)點(diǎn)運(yùn)算能力來(lái)實(shí)現(xiàn)邊緣
2020-04-27 22:01:13
光線(xiàn)追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50
資料是Peter Shirley的一周學(xué)會(huì)光線(xiàn)追蹤技術(shù)。資料為英文版.光線(xiàn)最終其實(shí)已經(jīng)不是什么新鮮技術(shù)了,但是最近隨著英偉達(dá)最新的顯卡加入了Ray Tracing技術(shù)又被人們開(kāi)始提及起來(lái),對(duì)于該圖像技術(shù)又有什么值得稱(chēng)道的呢?趕緊下下來(lái)看看吧。
2018-10-12 16:36:11
其實(shí)對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)師而言,光線(xiàn)追蹤技術(shù)并不陌生。簡(jiǎn)單的說(shuō),是自三維(3D)圖形誕生以來(lái)圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動(dòng)、可穿戴和汽車(chē)等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有
2020-11-02 08:21:53
于很多用戶(hù)來(lái)說(shuō),不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當(dāng)下,頭盔體驗(yàn)過(guò)程中以及隨后的一段時(shí)間,用戶(hù)都可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動(dòng)癥的表現(xiàn)。
2020-08-20 07:48:15
隨著人們生活水平的提高和網(wǎng)絡(luò)的普及,安全防護(hù)越來(lái)越深入人心。尤其是近幾年信息技術(shù)的發(fā)展和人們居住環(huán)境的改善,促使人們
2010-02-26 16:40:58
-2年工資6010,3-5年工資8000,6-7年工資9000。你認(rèn)為上面關(guān)于應(yīng)用電子技術(shù)專(zhuān)業(yè)的就業(yè)薪酬統(tǒng)計(jì)準(zhǔn)確嗎?太高還是太低了?2應(yīng)用電子技術(shù)專(zhuān)業(yè)就業(yè)排名統(tǒng)計(jì)應(yīng)用電子技術(shù)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景怎么樣?根據(jù)
2019-05-23 17:14:44
新能源汽車(chē)憑借其環(huán)保等優(yōu)勢(shì),受到不少市民的青睞。在國(guó)家大力支持新能源汽車(chē)發(fā)展,以及環(huán)保理念越來(lái)越深入人心的當(dāng)下,新能源汽車(chē)的發(fā)展前景似乎一片光明,但其充電問(wèn)題則是長(zhǎng)期以來(lái)廣大用戶(hù)最關(guān)心的問(wèn)題之一
2019-04-04 06:20:38
強(qiáng)大的電腦芯片、高效的紅外LED以及新型的攝像傳感器,讓先前復(fù)雜的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)如今能夠適應(yīng)消費(fèi)類(lèi)電子應(yīng)用的各種需要。借助這些系統(tǒng),電子設(shè)備可以檢測(cè)用戶(hù)的眼球運(yùn)動(dòng),從而識(shí)別用戶(hù)的下一步意圖。結(jié)合現(xiàn)有的輸入方法,眼動(dòng)追蹤開(kāi)啟了豐富的直觀人機(jī)交互新體驗(yàn)。
2020-05-18 08:30:44
磁力眩暈頻率射線(xiàn) 有人聽(tīng)說(shuō)過(guò)這東西沒(méi)有 今天在網(wǎng)上看到很好奇
2016-10-26 18:26:26
各位老大,我以前是做MCU控制領(lǐng)域,最近音工作需要,轉(zhuǎn)到藍(lán)牙了,放棄了3年的MCU,也不知道是福是禍,藍(lán)牙在未來(lái)的情景貌似不錯(cuò),但倒是不是一個(gè)長(zhǎng)久的飯碗呢?不是說(shuō)WIFI比藍(lán)牙強(qiáng)悍多了么,什么智能家居在未來(lái)幾年真能做起來(lái)么?有哪位老大了解,幫忙解惑下先,謝謝先。
2013-07-20 10:59:45
汽車(chē)電子導(dǎo)航技術(shù)前景分析 一、汽車(chē)導(dǎo)航系統(tǒng)
汽車(chē)導(dǎo)航系統(tǒng)是指車(chē)輛道路交通信息通訊系統(tǒng),包括微機(jī)及顯示屏、同步衛(wèi)星定位系統(tǒng)、雷達(dá)等。它
2009-11-03 16:14:49
1067 燃料電池前景光明 硅制能量單元亮相
美國(guó)Bloom Energy公司近日推出新型燃料電池――興盛服務(wù)電池(Bloom Server),它是由硅元素制成的
2010-03-02 08:52:43
1331 在今年CES2012期間,Intel在針對(duì)Ultrabook的專(zhuān)題演講中提到未來(lái)將會(huì)把體感應(yīng)用套用在Ultrabook中,目前看起來(lái)這家公司未來(lái)將會(huì)進(jìn)一步將眼球追蹤技術(shù)也套用于Ultrabook或其它數(shù)碼生活應(yīng)
2012-03-20 08:20:34
1084 體感應(yīng)用將快速擴(kuò)散。工研院研發(fā)出功能強(qiáng)大且成本極具競(jìng)爭(zhēng)力的新一代體感追蹤方案,將有助臺(tái)灣系統(tǒng)業(yè)者推出性?xún)r(jià)比更勝微軟、三星的智慧電視產(chǎn)品。此外,高通、英特爾也積極將
2012-08-16 09:18:17
1234 北京時(shí)間10月25日消息,據(jù)外媒報(bào)道,眼球追蹤技術(shù)創(chuàng)業(yè)公司Eyefluence今天宣布,公司已被谷歌收購(gòu),但沒(méi)有披露財(cái)務(wù)條款。
2016-10-26 14:01:43
830 提起VR領(lǐng)域最重要的技術(shù),眼球追蹤技術(shù)絕對(duì)值得被從業(yè)者們密切關(guān)注。Oculus創(chuàng)始人帕爾默.拉奇就曾稱(chēng)其為“VR的心臟”。在本期VR+中,我們就一起來(lái)聊一聊這項(xiàng)讓你和設(shè)備“眉來(lái)眼去”的技術(shù)。
2016-11-10 16:03:10
2909 12月29日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook旗下虛擬現(xiàn)實(shí)公司Oculus收購(gòu)了丹麥眼球追蹤技術(shù)初創(chuàng)企業(yè)The Eye Tribe,雙方已確認(rèn)了此消息。
2016-12-29 10:26:33
782 之前一直有傳聞表示蘋(píng)果正在開(kāi)發(fā)一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,而近日根據(jù)蘋(píng)果最新的一起收購(gòu)來(lái)看,進(jìn)一步證實(shí)了這個(gè)說(shuō)法。根據(jù)MacRumors的消息稱(chēng),蘋(píng)果已經(jīng)悄悄收購(gòu)了一家名為SensoMotoric Instruments的德國(guó)科技公司,而這家公司專(zhuān)門(mén)從事于眼球追蹤技術(shù)和設(shè)備的開(kāi)發(fā)。
2017-06-30 10:58:34
714 就在昨天,眼球追蹤技術(shù)公司Tobbi宣布與微軟合作,未來(lái)為Windows用戶(hù)提供一種全新的輸入法。這種輸入法將利用Tobii的眼球追蹤裝置,因此未來(lái)我們用眼睛來(lái)操作計(jì)算機(jī),已經(jīng)不再是遙遠(yuǎn)的夢(mèng)了。
2017-08-05 10:12:57
1110 近年來(lái)巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。
2017-08-22 09:48:34
5 相較面部識(shí)別、指紋識(shí)別都更加有效和安全,三星已經(jīng)在Note 7上面采用這項(xiàng)識(shí)別技術(shù),不過(guò)這款手機(jī)已經(jīng)停售。不出意外的話(huà),明年的Galaxy S8也將擁有虹膜識(shí)別功能。 除了虹膜識(shí)別之外,還有眼球追蹤技術(shù)。所謂眼球追蹤,是指一項(xiàng)技
2017-09-13 10:40:50
3 手勢(shì)識(shí)別功能等。這種多種交 互形式并存的現(xiàn)狀促成了 VR 交互方式百家爭(zhēng)鳴的局面。在這么多的交互方式當(dāng) 中,哪些會(huì)成為 VR 主流的交互形式呢? 1、眼球追蹤實(shí)現(xiàn)交互 大多數(shù)人認(rèn)為眼球追蹤技術(shù)是解決虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備眩暈病問(wèn)題的突破之 處。Ocu
2017-09-13 15:36:33
9 眼球追蹤曾被錯(cuò)用在手機(jī)上 眼球追蹤技術(shù)曾經(jīng)在智能手機(jī)領(lǐng)域火了一陣,這可能要追溯到2013年Galaxy S4手機(jī)率先搭載了眼球追蹤功能,這項(xiàng)功能主要應(yīng)用在視頻播放上面。舉個(gè)例子,如果你正在觀看一個(gè)
2017-09-14 20:12:37
26 一樣貼在臉上,而那些依附在控制器上的環(huán)形界面通常會(huì)因?yàn)橐暯堑牟煌a(chǎn)生畸變,使得 VR 中的沉浸感遭到破壞,讓整個(gè)交互過(guò)程突兀無(wú)比。 VR 交互還有很大的優(yōu)化空間 ,而眼球追蹤技術(shù)與聊天機(jī)器人的引入也許能帶來(lái)一些意想不到的幫
2017-09-18 09:20:36
11 AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸式計(jì)算。AR和VR未來(lái)的發(fā)展完全有可能取代移動(dòng)計(jì)算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,也是讓用戶(hù)喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來(lái)AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會(huì)挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:02
8456 
眼球追蹤主要是研究眼球運(yùn)動(dòng)信息的獲取、建模和模擬。一是根據(jù)眼球和眼球周邊的特征變化進(jìn)行跟蹤,二是根據(jù)虹膜角度變化進(jìn)行跟蹤,三是主動(dòng)投射紅外線(xiàn)等光束到虹膜來(lái)提取特征。
2017-12-08 10:42:14
6792 為了給客戶(hù)提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù), aGlass DK Ⅱ的銷(xiāo)售渠道將進(jìn)行優(yōu)化升級(jí),更多的消息大家可以去七鑫易維官網(wǎng)查看。那么這款號(hào)稱(chēng)全球首款的VR眼球追蹤配件究竟有多大魅力,吸引了如此多的行業(yè)開(kāi)發(fā)者競(jìng)相購(gòu)買(mǎi),我們來(lái)一探究竟。
2018-01-04 16:06:06
3782 Zeiss創(chuàng)造了一種虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),結(jié)合VR和眼球追蹤技術(shù),提高人們對(duì)眼部疾病的認(rèn)識(shí)。 75%的成年人都是通過(guò)眼鏡、隱形眼鏡或了不起的遺傳基因來(lái)達(dá)到觀看20/20的,很容易理解為什么好的視力被認(rèn)為是
2018-03-09 20:01:00
1641 瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的VR/AR頭顯提供眼動(dòng)追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:37
6720 眼球追蹤主要是研究眼球運(yùn)動(dòng)信息的獲取、建模和模擬。一是根據(jù)眼球和眼球周邊的特征變化進(jìn)行跟蹤,二是根據(jù)虹膜角度變化進(jìn)行跟蹤,三是主動(dòng)投射紅外線(xiàn)等光束到虹膜來(lái)提取特征。
2018-04-04 09:37:00
11597 眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國(guó)內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:00
3383 在之前,Tobii與著名PC周邊廠商SteelSeries合作,推出了眼動(dòng)儀產(chǎn)品,能夠安裝在筆記本電腦或是顯示器前,可以追蹤用戶(hù)眼球運(yùn)動(dòng)。而這款Tobii EyeX,在技術(shù)上和SteelSeries
2018-04-19 04:41:00
7112 愛(ài)美科使用眼電圖法(Electro-Oculography;EOG)在眼鏡架設(shè)5個(gè)乾接點(diǎn)(dry-contac)電極來(lái)追蹤和紀(jì)錄眼球的移動(dòng),比起其它有眼球追蹤功能的AR或VR頭盔成本更低、更輕巧。
2018-05-29 10:14:00
1727 
國(guó)外媒體最新消息披露, Oculus在近日完成了對(duì)丹麥初創(chuàng)公司The Eye Tribe的收購(gòu),該公司致力于研發(fā)眼球追蹤技術(shù),有助于Oculus在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)全新的交互方式,增強(qiáng)VR的沉浸式
2018-05-03 05:15:00
2664 本文首先分別介紹了中國(guó)、全球、日本、美國(guó)PCB的發(fā)展現(xiàn)狀,其次闡述了PCB的技術(shù)變化及市場(chǎng)趨勢(shì),最后介紹了pcb技術(shù)前景分析,具體的跟隨小編一起來(lái)了解一下。
2018-05-25 09:48:31
6116 
在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)眼球追蹤領(lǐng)域,Tobii已成為知名度更高的品牌之一。如今,該公司已將注意力轉(zhuǎn)向幫助公司利用一種名為T(mén)obii Pro VR分析的新型分析工具,幫助公司獲得眼球追蹤技術(shù)的最大優(yōu)勢(shì)。 眼動(dòng)跟蹤在VR中有很多用途,通過(guò)眼動(dòng)跟蹤獲得的信息將使企業(yè)能夠更好地為特定的用例定制產(chǎn)品和服務(wù)。
2018-06-05 10:00:00
1665 的技術(shù)前景,Oculus Research的Douglas Lanman,Ph.D也探討了VR裝置上的眼球追蹤技術(shù)。
2018-07-16 10:58:38
3229 而在本次 2018ChinaJoy 展會(huì)期間,騰訊游戲前沿科技實(shí)驗(yàn)室展示了功能游戲項(xiàng)目《睛·夢(mèng)》,采用 Tobii 的眼球追蹤技術(shù),玩家可以用眼睛直接進(jìn)行游戲互動(dòng),探索了眼球追蹤在游戲交互設(shè)計(jì)中的可能性。
2018-08-07 14:57:25
5245 近日,格力電器董事長(zhǎng)兼總裁董明珠就格力關(guān)聯(lián)企業(yè)銀隆南京項(xiàng)目遭封事件首度回應(yīng)媒體,“該事件不會(huì)影響銀隆的發(fā)展?!?此前,銀隆南京項(xiàng)目因工程欠款,一度遭法院上門(mén)查封。對(duì)此,董明珠認(rèn)為,企業(yè)之間有摩擦很正常。
2018-08-18 11:36:00
3911 英偉達(dá)最新的圖靈顯卡有望幫助VR朝向這個(gè)目標(biāo)邁進(jìn)一大步。英偉達(dá)在上周的SIGGRAPH大會(huì)和今天的科隆游戲展上宣布,圖靈顯卡將實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤、人工智能和全新渲染技術(shù)相結(jié)合,推動(dòng)VR達(dá)到新的沉浸感和逼真感。
2018-09-11 09:15:00
1765 近日外媒曝光了索尼一份新的專(zhuān)利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過(guò)眼球追蹤等技術(shù)來(lái)盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:42
1320 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)涉及沉浸時(shí)有兩個(gè)重要因素。第一個(gè)是視覺(jué)呈現(xiàn),如果圖片太糟糕了,你不能相信你的眼睛,你不會(huì)有機(jī)會(huì)。第二個(gè)是音頻,否則你無(wú)法相信自己的耳朵。如今,Google正在關(guān)注VR沉浸感。
2018-10-19 15:53:31
1581 技術(shù)能讓AR、VR體驗(yàn)更加身臨其境。虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)開(kāi)始變得越來(lái)越普遍,然而,作為一個(gè)整體被認(rèn)為仍處于起步階段的技術(shù),最大的問(wèn)題就是它的體驗(yàn)并沒(méi)有那么沉浸,低分辨率圖形以及性能問(wèn)題,讓用戶(hù)無(wú)法在虛擬現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)到足夠好的視覺(jué)效果。而谷歌的新技術(shù)能夠讓用戶(hù)在游戲和體驗(yàn)中獲得更深的沉浸感。
2018-11-05 15:45:52
3563 在過(guò)去的一年里,許多涉及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等沉浸式技術(shù)的公司已經(jīng)申請(qǐng)了與下一代AR和VR頭顯的新開(kāi)發(fā)相關(guān)的專(zhuān)利。最新公布的是一項(xiàng)谷歌專(zhuān)利,可以通過(guò)眼球追蹤攝像頭追蹤面部表情。
2018-11-07 15:44:19
1345 上周,HTC Vive在CES 2019年的新聞發(fā)布會(huì)上發(fā)布了該展會(huì)最大的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品之一——HTC Vive Pro Eye。這是一款由Tobii提供的內(nèi)置眼球追蹤功能的VR頭盔,VRFocus隨后采訪(fǎng)了眼球追蹤專(zhuān)家
2019-01-18 15:23:44
3013 眼球追蹤,又稱(chēng)注視點(diǎn)追蹤,是利用傳感器捕獲、提取眼球特征信息,測(cè)量眼睛的運(yùn)動(dòng)情況,估計(jì)視線(xiàn)方向或眼睛注視點(diǎn)位置的技術(shù)。
2019-03-26 16:53:10
12270 摘要:主流的VR頭顯并沒(méi)有很好地解決對(duì)焦的問(wèn)題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動(dòng)態(tài)的即時(shí)形式根據(jù)不同用戶(hù)去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤在VR中難題。
2019-03-28 16:25:13
3203 屏幕具備極佳的沉浸感,屏幕展開(kāi)時(shí)中間的折痕消失的感覺(jué)很好。
2019-05-20 10:44:00
4018 眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級(jí)企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來(lái)的頭顯中,并預(yù)計(jì)將擴(kuò)大眼球追蹤市場(chǎng)。
2019-07-04 16:10:25
8576 AR/VR沉浸式體驗(yàn)非常依賴(lài)網(wǎng)絡(luò)連接速度和帶寬,網(wǎng)絡(luò)連接性能不夠,AR/VR游戲過(guò)程中就會(huì)出現(xiàn)交互延遲、畫(huà)面掉幀、運(yùn)行不流暢等情況,很容易讓玩家在實(shí)際的沉浸式體驗(yàn)時(shí)產(chǎn)生眩暈感。
2019-09-17 12:10:00
603 8月14日消息,美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局發(fā)布蘋(píng)果又一項(xiàng)眼球追蹤相關(guān)專(zhuān)利,與此前曝光的蘋(píng)果眼球追蹤專(zhuān)利不同,本專(zhuān)利中指出的技術(shù)不局限于AR/VR頭顯,也可以用在電腦等設(shè)備。 專(zhuān)利中寫(xiě)到,這款眼球追蹤系統(tǒng)或采用
2019-08-15 14:19:58
3458 
2019年熱度很高的技術(shù)是VR技術(shù),通俗的說(shuō)就是虛擬現(xiàn)實(shí)或者叫靈境技術(shù)。但是也有人疑問(wèn):體驗(yàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是否會(huì)有眩暈的感覺(jué)?
2019-08-15 16:09:00
2305 智能手表前景光明,蘋(píng)果第一,華為與小米排名第幾?
2019-08-20 16:40:09
2795 隨著越來(lái)越多的AR/VR頭顯開(kāi)始加入眼球追蹤功能,這項(xiàng)技術(shù)逐漸被看做是下一代頭顯的標(biāo)配。眼球追蹤有多種應(yīng)用和優(yōu)勢(shì),比如用于人機(jī)交互,或者提高渲染效率,生物識(shí)別,調(diào)節(jié)頭顯IPD瞳距,甚至可以評(píng)估生命體征和心理活動(dòng)。
2019-10-10 09:40:43
1802 進(jìn)入蘋(píng)果,SMI公司此前的業(yè)務(wù)是專(zhuān)注于為VR開(kāi)發(fā)眼球追蹤技術(shù),還為HTC Vive推出過(guò)眼球追蹤開(kāi)發(fā)者套件。
2019-10-10 09:54:11
1660 
眼下,各大廠商都陸續(xù)推出了5G手機(jī),只有蘋(píng)果在看戲,不過(guò)整個(gè)行業(yè)對(duì)明年的5G iPhone 12都充滿(mǎn)了期待,其前景也有望十分光明。
2019-11-26 08:46:11
555 Fundamental VR眼球追蹤的最新研發(fā)動(dòng)態(tài)。通常在強(qiáng)調(diào)眼球追蹤對(duì)VR的重要性時(shí),都會(huì)提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03
988 蘋(píng)果公司剛剛獲得了一項(xiàng)有關(guān)音頻虛擬定位的專(zhuān)利,該專(zhuān)利最終可能為新的、更具沉浸感的音頻應(yīng)用奠定基礎(chǔ)。
2020-01-02 14:58:51
3436 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制造商正在尋求推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的各種途徑,從htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一體機(jī)。另一種可能性是眼動(dòng)追蹤,在VR方面,眼動(dòng)追蹤技術(shù)有許多不同的用例。
2020-01-17 11:45:26
1937 眼動(dòng)儀制造商Tobii公司研發(fā)的眼球追蹤技術(shù)可以用于控制游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。但是現(xiàn)在,他們又有了一個(gè)新想法:把該技術(shù)應(yīng)用到工業(yè)制造工人身上以提高工作安全性。
2020-04-25 09:47:21
995 音圈模組3D人工眼球讓數(shù)百萬(wàn)人重見(jiàn)光明。3D打印幫助很多人恢復(fù)新生,3D打印在醫(yī)療行業(yè)的應(yīng)用很多。據(jù)媒體報(bào)道,香港科技大學(xué)的研究人員發(fā)表在《自然》雜志上的一項(xiàng)新研究表明, 設(shè)計(jì)出世界上No.1 3D
2020-07-05 10:33:52
1513 美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局發(fā)布了蘋(píng)果一項(xiàng)與AR圖像捕捉相關(guān)專(zhuān)利,專(zhuān)利中指出了一種利用眼球追蹤技術(shù)來(lái)優(yōu)化視頻拍攝區(qū)域的方案。
2020-07-16 14:24:27
818 
惠普似乎正在研發(fā)一款新的Windows混合現(xiàn)實(shí)頭顯--HP Reverb Omnicept Edition。由ALumia揭秘的這款設(shè)備是惠普Reverb G2的更高級(jí)版本,增加了眼球追蹤和臉部視角
2020-09-02 16:08:02
1206 人工智能的前景非常廣闊,是幾乎所有行業(yè)中最有前途的技術(shù)之一,并將在生產(chǎn),生活和科研的各個(gè)方面發(fā)揮積極作用,人工智能未來(lái)的技術(shù)前景怎么樣?
2020-10-13 15:01:50
6283 vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自5G出現(xiàn)以來(lái)頻頻出現(xiàn)在人們的眼前,早在16年vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)爆發(fā)一段時(shí)間之后這一技術(shù)也渡過(guò)了中間的寒冬期,那么如今vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)前景怎么樣呢?虛擬展示技術(shù)又能夠應(yīng)用到哪些領(lǐng)域?來(lái)一起看看吧。
2020-12-10 11:07:20
3529 應(yīng)用使用 Face ID 來(lái)執(zhí)行同樣的任務(wù)。 利用 iPhone 和 iPad Pro 機(jī)型中的 TrueDepth 攝像頭陣列,該應(yīng)用使用專(zhuān)有的 3D 眼球和頭部追蹤技術(shù),與 AR
2021-01-11 09:39:55
3013 追蹤。 這份報(bào)告概述了蘋(píng)果公司的一款汽車(chē)級(jí)處理器(暫稱(chēng)為“ C1”芯片)的研發(fā)方法和授權(quán)技術(shù)。 Barden預(yù)測(cè),這款C1芯片將包括汽車(chē)專(zhuān)用技術(shù),例如眼球跟蹤技術(shù)。最重要的是Seeing
2021-01-20 17:35:48
2196 但其實(shí)從近年來(lái)申請(qǐng)的專(zhuān)利信息上可以看出,索尼從未停止對(duì)VR的探索,同時(shí)也透露了PSVR2的部分新特性——提升玩家沉浸感。
2021-03-15 13:58:41
2137 的溝通方式?;艚鹗褂玫闹悄茌斎敕ǎ淅锩婢秃?b class="flag-6" style="color: red">眼球追蹤以及面部肌肉識(shí)別等技術(shù),正是由于這項(xiàng)的技術(shù)的實(shí)現(xiàn),讓霍金打字或者演講的效率提高了好幾倍。 視覺(jué)追蹤技術(shù)也稱(chēng)為眼動(dòng)追蹤技術(shù),就是追蹤眼睛的運(yùn)動(dòng)。準(zhǔn)確來(lái)講就是通
2021-04-25 15:36:44
5902 目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動(dòng)作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動(dòng)作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:28
3741 老年護(hù)理的新技術(shù)前沿
2022-10-28 12:00:09
0 技術(shù)前沿:今日的創(chuàng)新如何改變無(wú)人駕駛的未來(lái)
2022-11-02 08:16:31
0 新技術(shù)星期二:商業(yè) LED 應(yīng)用前景光明
2022-12-28 09:51:08
860 的新寵。如今科技館展廳LED屏幕,能夠打造出沉浸式的體驗(yàn)場(chǎng)景。 展廳其實(shí)就是為了能夠更好的惠及人們眼球,但是為了能夠讓客戶(hù)真正的擁有沉浸式的體驗(yàn)感,還是應(yīng)該要以恰當(dāng)?shù)姆绞桨压适陆o講述出來(lái)??萍拣^展廳內(nèi)除了要擁有實(shí)物
2023-07-24 12:55:53
1436 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《計(jì)算機(jī)視覺(jué)前景光明.pdf》資料免費(fèi)下載
2023-09-18 10:16:51
0 MediaTek 與望塵科技(GALA Sports)攜手合作,共同推進(jìn)移動(dòng)端光線(xiàn)追蹤技術(shù)在手游中的應(yīng)用落地,將該技術(shù)成功導(dǎo)入了望塵科技旗下的釣魚(yú)和籃球體育在線(xiàn)類(lèi)游戲,為玩家?guī)?lái)更具沉浸感的逼真游戲畫(huà)面。
2024-04-18 10:04:55
1073 
MediaTek攜手望塵科技(GALA Sports),在手游領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了光線(xiàn)追蹤技術(shù)的革命性應(yīng)用。該技術(shù)現(xiàn)已成功融入望塵科技旗下的釣魚(yú)與籃球體育游戲中,極大地提升了玩家的視覺(jué)沉浸體驗(yàn),讓游戲畫(huà)面更加逼真。
2024-05-07 11:39:49
1147 慣性測(cè)量單元(IMU)長(zhǎng)久以來(lái)被視為航空航天和高端導(dǎo)航領(lǐng)域的核心技術(shù)。然而,隨著微機(jī)電系統(tǒng)(MEMS)技術(shù)的成熟,高性能、低成本、小型化的IMU已徹底突破傳統(tǒng)疆界,成為工業(yè)4.0時(shí)代不可或缺
2025-12-24 10:08:23
197
評(píng)論