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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>OSVR將獲得Steam平臺(tái)的支持 擴(kuò)展大量VR內(nèi)容的來(lái)源

OSVR將獲得Steam平臺(tái)的支持 擴(kuò)展大量VR內(nèi)容的來(lái)源

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VR/AR生態(tài)鏈重塑各端格局——硬件/內(nèi)容/軟件平臺(tái)與服務(wù)

VR和AR的業(yè)務(wù)可分為硬件、內(nèi)容、軟件平臺(tái)與服務(wù)3大領(lǐng)域。目前,整個(gè)產(chǎn)業(yè)的生態(tài)體系已經(jīng)初具規(guī)模。從下圖可以看出,已經(jīng)有不少公司從事內(nèi)容、硬件和軟件方面的研發(fā)。
2016-05-12 03:40:003648

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

相比于它未來(lái)無(wú)限的發(fā)展?jié)摿?lái)說(shuō),可能微不足道。 VR設(shè)備的出貨量將在未來(lái)幾年持續(xù)增長(zhǎng),全新的內(nèi)容與特征將會(huì)吸引大量的用戶(hù)。 在這份全新的報(bào)告中,BI Intelligence 深入探討了2016年VR
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)重新定義未來(lái)

3-5年內(nèi),VR市場(chǎng)除了會(huì)出現(xiàn)幾家獨(dú)大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會(huì)得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

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2017-05-16 09:28:28

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

一段時(shí)間,VR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者需保持謹(jǐn)慎,盡快加強(qiáng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)在技術(shù)、內(nèi)容、平臺(tái)等方面的積累。   李騰躍也提到,現(xiàn)階段VR產(chǎn)業(yè)還存在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺乏、邊緣計(jì)算不具備、網(wǎng)絡(luò)延時(shí)需優(yōu)化、“頭顯”體驗(yàn)待提升等挑戰(zhàn),“積淀方能迎來(lái)爆發(fā),唯有實(shí)現(xiàn)‘設(shè)備+網(wǎng)絡(luò)+內(nèi)容’共同推送,才能讓VR產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展?!?/div>
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

我們究竟需要的,是什么樣的VR?或者說(shuō),我們需要是什么樣的生態(tài)內(nèi)容?圖2 VR生態(tài)理論上來(lái)說(shuō),“ 生態(tài) ” ,應(yīng)該是一個(gè)形容行業(yè)的整體狀況,包含設(shè)備、產(chǎn)品、平臺(tái)、分發(fā)、用戶(hù)及其關(guān)系的整體描述。但是如今
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,Daydream的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),包括 Daydream-Ready手機(jī)、頭顯&手柄、Apps開(kāi)放合作,授權(quán)給手機(jī)廠商打造硬件,自己建設(shè)造內(nèi)容生態(tài)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)等等。統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)也是因?yàn)楫?dāng)下的移動(dòng)VR頭顯系統(tǒng)問(wèn)題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗超過(guò)28000PB 未來(lái)四年增長(zhǎng)650%

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%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒(méi)幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR?
2019-01-12 09:29:29

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

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2020-06-13 15:55:20

DIGIPCBA的平臺(tái)是否支持平臺(tái)部署到本地服務(wù)器

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SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

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2016-12-15 14:32:33

內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

不同廠牌的機(jī)器人產(chǎn)品來(lái)進(jìn)行創(chuàng)新組合,搭配機(jī)器人的語(yǔ)音AI功能,成為典型、嶄新的軟硬整合應(yīng)用情境:一個(gè)。參與觀眾獲得哪些知識(shí)點(diǎn):1、知道如何設(shè)計(jì)支持多機(jī)器人協(xié)同應(yīng)用的UBOT架2、知道如何開(kāi)發(fā)
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傳感器在VR產(chǎn)品的作用是什么

VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長(zhǎng),參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺(tái)、開(kāi)發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運(yùn)營(yíng)銷(xiāo)售等。作為一個(gè)尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個(gè)環(huán)節(jié)都存在較多的競(jìng)爭(zhēng)者以及潛在進(jìn)入者。國(guó)內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容、開(kāi)發(fā)平臺(tái)、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28

天線設(shè)計(jì)提高AR/VR設(shè)備的性能

傾向于關(guān)注的是圖形以及需要為應(yīng)用和內(nèi)容提供支持的復(fù)雜的軟件/固件層。這就是大多數(shù)的 AR/VR 設(shè)備仍然采用有線方式的原因;當(dāng)前來(lái)說(shuō),與內(nèi)容相比,是否轉(zhuǎn)為無(wú)線應(yīng)用則是一個(gè)關(guān)注度較低的問(wèn)題?!贝送猓瑯O高
2018-11-30 14:05:35

如何Android平臺(tái)擴(kuò)展至手機(jī)以外的應(yīng)用?

為什么選擇Android?為什么Android擴(kuò)展至數(shù)字家庭應(yīng)用?如何Android平臺(tái)擴(kuò)展至手機(jī)以外的應(yīng)用?
2021-04-28 06:16:57

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2019-08-16 15:33:33

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系統(tǒng)底層到APP都開(kāi)展了深度優(yōu)化和定制;三是在內(nèi)容方面,打造IQUT質(zhì)量的4K片源、大量影視大片、愛(ài)奇藝綜藝、8K全景、4K、3D等內(nèi)容,給用戶(hù)帶來(lái)極致體驗(yàn)。5G已來(lái),將在2019年走向商用,為VR提供
2019-04-22 21:19:34

獨(dú)家專(zhuān)訪小派CEO翁志彬:8K頭顯才是VR硬件的開(kāi)始

優(yōu)化體驗(yàn)?! :小派如何來(lái)保證在8K頭顯上有足夠的VR內(nèi)容提供給消費(fèi)者?  翁志彬:關(guān)于內(nèi)容這一塊,我們自己的內(nèi)容平臺(tái)PiPlay已經(jīng)對(duì)內(nèi)容開(kāi)發(fā)者進(jìn)行開(kāi)放合作,我們提供SDK和發(fā)布的支持給到內(nèi)容開(kāi)發(fā)
2017-09-29 13:52:13

艾瑞咨詢(xún)談VR營(yíng)銷(xiāo):慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

  導(dǎo)讀:雖說(shuō)今年VR話(huà)題火爆異常,但是VR用戶(hù)還不到500萬(wàn),至于VR內(nèi)容則又是少之又少,反而存在大量360度視頻等過(guò)渡產(chǎn)品,就連Facebook也推出了360度視頻,VR內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)慘淡。艾瑞
2016-12-16 14:33:17

Android平臺(tái)擴(kuò)展至手機(jī)以外的應(yīng)用

Android平臺(tái)擴(kuò)展至手機(jī)以外的應(yīng)用 我剛剛從旋風(fēng)式的世界之旅回來(lái),我們向客戶(hù)、媒體和分析師介紹了運(yùn)行于 MIPS 架構(gòu)的 Android平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)。來(lái)自這些
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Valve宣布Steam平臺(tái)Source引擎4月登陸Mac

 Valve宣布Steam平臺(tái)Source引擎4月登陸Mac Valve公司今天在GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上正式宣布,旗下盛行的PC游戲網(wǎng)絡(luò)發(fā)行和對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)Steam,以及其Sourc
2010-03-10 09:30:201164

VR社交黑馬!High Fidelity登陸Steam

由著名虛擬世界游戲《Second Life》的開(kāi)發(fā)者菲利普羅斯德勒所創(chuàng)建的High Fidelity現(xiàn)已免費(fèi)上架Steam。 隨著VR在我們的生活中逐漸普及,許多人都在質(zhì)疑和批評(píng)這個(gè)新媒介缺乏社交,會(huì)讓人變得內(nèi)向、孤立。
2016-11-10 17:58:11993

索尼強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手諾基亞 強(qiáng)勢(shì)合作打造VR內(nèi)容

VR日?qǐng)?bào)訊 早前VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道Oculus在Oculus Connect 3大會(huì)上,F(xiàn)acebookde 扎克伯格表示,他們已在支持Oculus內(nèi)容開(kāi)發(fā)上投資了2.5億美元,為了促進(jìn)VR軟件的大爆發(fā),他現(xiàn)場(chǎng)宣布,F(xiàn)acebook將會(huì)至少再投資2.5億美元,以支持Oculus平臺(tái)內(nèi)容開(kāi)發(fā)者。
2016-11-15 09:40:11488

VR開(kāi)放才有未來(lái),OSVR完全兼容Steam平臺(tái)

開(kāi)源虛擬現(xiàn)實(shí)(OSVR)是世界上最大的開(kāi)源VR聯(lián)盟,他們今天發(fā)布了一個(gè)更新,為OSVR帶來(lái)官方的Steam支持。通用VR內(nèi)容,包括那些支持第一代OSVR HDK的,現(xiàn)已登陸世界上最受歡迎的數(shù)字游戲娛樂(lè)內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)。
2016-11-23 17:04:57863

Steam趁黑色星期五開(kāi)啟秋季特賣(mài) VR游戲折扣幅度驚人

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2016-11-24 13:07:111648

不同設(shè)備也能一起玩 育碧宣布旗下全線VR新游支持平臺(tái)功能

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Steam平臺(tái)游戲數(shù)量2016年暴漲近四成 VR游戲功不可沒(méi)

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2016-12-02 10:36:11941

SuperData公布VR數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)計(jì)劃

世界領(lǐng)先的市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)SuperData日前宣布正式上線VR Data Network(VR數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)),支持市場(chǎng)規(guī)模達(dá)50億美元的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)。VR Data Network建立在
2016-12-07 11:02:12585

Steam當(dāng)之無(wú)愧成為VR內(nèi)容平臺(tái)的首選 VR應(yīng)用突破1000個(gè)

VR日?qǐng)?bào)訊 今年隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,也出現(xiàn)了很多VR內(nèi)容平臺(tái),當(dāng)然也有一些游戲平臺(tái)憑借自身優(yōu)勢(shì)如Steam,在VR游戲領(lǐng)域開(kāi)拓了一片新的市場(chǎng)。 Valve明智的一個(gè)做法是跟HTC合作,聯(lián)手研發(fā)推出
2016-12-08 10:25:12983

陣容很強(qiáng)大!谷歌Daydream成VR視頻內(nèi)容的首選平臺(tái)

隨著Hulu VR、Jaunt VR、Littlstar、Within以及谷歌Play Movies TV等這些VR視頻應(yīng)用的加入,谷歌的Daydream平臺(tái)上的內(nèi)容也日益豐富,顯然它已成為觀看VR
2016-12-12 10:56:11499

谷歌白日夢(mèng)將成為VR視頻內(nèi)容首選平臺(tái)

谷歌的Daydream平臺(tái)上的內(nèi)容日益豐富。目前,你在Daydream上不僅能夠找到專(zhuān)有的Youtube VR應(yīng)用,你還能夠體驗(yàn)到更多內(nèi)容供應(yīng)商所提供的內(nèi)容。 從2015年9月以來(lái),Netflix VR只對(duì)Gear VR提供內(nèi)容,不過(guò)現(xiàn)在這款應(yīng)用已經(jīng)登陸了Daydream谷歌安卓VR平臺(tái)
2016-12-12 14:00:11595

HTC VIVE?與樂(lè)客VR達(dá)成戰(zhàn)略合作 VIVEPORT?ARCADE內(nèi)容率先上線VRLe平臺(tái)

上線樂(lè)客VR旗下VRLe平臺(tái)。作為Viveport系列平臺(tái)的線下體驗(yàn)店版本,同時(shí)也是Vive支持開(kāi)發(fā)者舉措中的重要一環(huán),Viveport Arcade內(nèi)容的落地解決了目前線下體驗(yàn)點(diǎn)缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的難題,在幫助開(kāi)發(fā)者獲得更多變現(xiàn)渠道的同時(shí)也為線下娛樂(lè)場(chǎng)所等提供了升級(jí)良機(jī)。
2016-12-19 11:17:11943

移動(dòng)VR用戶(hù)福音來(lái)了,Android版Chrome開(kāi)始支持WebVR

早在幾個(gè)月之前谷歌就在為旗下瀏覽器Chrome添加VR瀏覽模式WebVR,讓用戶(hù)可以通過(guò)VR全景方式來(lái)瀏覽網(wǎng)頁(yè),現(xiàn)在谷歌旗下Android版Chrome也開(kāi)始支持WebVR,讓Cardboard和Daydream的移動(dòng)VR用戶(hù)又多了一個(gè)獲取內(nèi)容平臺(tái)。
2016-12-20 13:55:111054

Steam冬季特賣(mài)即將來(lái)臨 準(zhǔn)備好給G胖送錢(qián)了嗎

作為一名PC玩家,Steam平臺(tái)你是一定要知道的,它是目前全球最大的綜合性數(shù)字版發(fā)行平臺(tái)以及剁手平臺(tái)。 冬季特賣(mài)來(lái)臨,VR游戲也包含在內(nèi) 推特消息,日前PayPal UK發(fā)表消息預(yù)告了Steam冬季特賣(mài)的具體日期為12月22日,根據(jù)以往PayPal UK的預(yù)測(cè)來(lái)看,這次的日期應(yīng)該是準(zhǔn)確的了。
2016-12-20 16:29:11995

OSVR聯(lián)合發(fā)起公司Sensics推出公共場(chǎng)所專(zhuān)用VR頭顯

OSVR的聯(lián)合發(fā)起公司之一Sensics是一家擁有者豐富生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)的頭顯制作公司,目前該公司正在研發(fā)一款全新的“Goggles for Public VR”頭顯,以滿(mǎn)足戶(hù)外市場(chǎng)特殊需求。
2016-12-21 12:04:51916

用Cardboard玩STEAM VR?移動(dòng)VR交互設(shè)備N(xiāo)OLO登陸IndieGoGo眾籌

用紙盒頭盔也能玩帶交互的STEAM VR游戲?這或許不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戲的全沉浸式移動(dòng)VR交互設(shè)備N(xiāo)OLO,將于2017年1月登陸美國(guó)IndieGoGo眾籌,正式與消費(fèi)者見(jiàn)面。
2016-12-23 09:44:11863

OSVR聯(lián)盟選擇Xilinx實(shí)現(xiàn)業(yè)界首款全面可升級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)

完全模塊化的平臺(tái),使他們能夠在 OSVR 基礎(chǔ)上創(chuàng)建自己的內(nèi)容。該套件包括一個(gè)定位與頭部跟蹤設(shè)備、一個(gè)顯示屏以及多個(gè)雙透鏡光學(xué)組件。 OSVR 聯(lián)盟由高性能游戲軟硬件和系統(tǒng)領(lǐng)域的全球領(lǐng)先提供商雷蛇 (Razer) 等公司聯(lián)合組成,為虛擬現(xiàn)實(shí)輸入設(shè)備、游戲和輸出設(shè)立了一
2017-02-09 02:30:02303

VR內(nèi)容設(shè)計(jì)問(wèn)題、機(jī)遇和成人內(nèi)容分發(fā)描述

VR 設(shè)計(jì)見(jiàn)聞錄:?jiǎn)栴}、機(jī)遇、成人內(nèi)容分發(fā) 作為一名游戲設(shè)計(jì)師,我總是會(huì)努力關(guān)注整個(gè)游戲行業(yè),甚至是游戲行業(yè)以外最新的設(shè)計(jì)進(jìn)展和靈感。 正如旗艦在宗旨中寫(xiě)得那樣,我一直認(rèn)為,設(shè)計(jì)技術(shù)的整體進(jìn)步
2017-09-14 19:12:551

雷蛇OSVR在中國(guó)品牌及OSVR開(kāi)發(fā)與推進(jìn)等五個(gè)問(wèn)題的解析

五個(gè)問(wèn)題解析雷蛇OSVR中國(guó)的開(kāi)放細(xì)節(jié) 近日,聯(lián)絡(luò)互動(dòng)、雷蛇聯(lián)合公布了OSVR(Open-Source Virtual Reality)開(kāi)發(fā)者平臺(tái)的近期現(xiàn)狀和最新進(jìn)展,并宣布聯(lián)絡(luò)互動(dòng)承接OSVR
2017-09-14 19:38:132

Daydream平臺(tái)上的專(zhuān)用VR應(yīng)用程序

largest collection of VR videos,以VR為中心的完整設(shè)計(jì),將在支持Daydream平臺(tái)的手機(jī)上實(shí)現(xiàn)。 官方微博宣布,他們將與其內(nèi)容合作伙伴如NBA、BuzzFeed和Tastemade共同在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中探索新的敘事方式,為VR視頻中相互交互的創(chuàng)造者和觀眾提供寶貴經(jīng)驗(yàn)。
2017-10-10 16:09:480

Jaunt目前推出Jaunt XR平臺(tái),正式擴(kuò)展至AR和MR內(nèi)容

12月18日消息 VR影視與360度娛樂(lè)平臺(tái)Jaunt目前推出Jaunt XR平臺(tái),正式擴(kuò)展至AR和MR內(nèi)容。 Jaunt XR是一個(gè)白標(biāo)發(fā)布平臺(tái),即品牌和媒體可以采用該平臺(tái)發(fā)布自己的商店或
2017-12-31 22:31:014604

聯(lián)想推出VR虛擬課堂,內(nèi)置大量教育資源,使學(xué)生獲得增強(qiáng)的虛擬學(xué)習(xí)體驗(yàn)

在今年CES展會(huì)正式發(fā)布 Mirage Solo VR頭顯之后,聯(lián)想近期又推出“虛擬現(xiàn)實(shí)課堂”套裝,基于VR Classroom 套包以及內(nèi)置的大量教育視頻資源,來(lái)使學(xué)生獲得增強(qiáng)的虛擬學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
2018-01-30 16:41:337773

STYLY內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)的用戶(hù)可以更輕松地共享內(nèi)容

在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中創(chuàng)建內(nèi)容的人需要兩個(gè)主要的東西:即創(chuàng)建內(nèi)容的方法,以及共享和分發(fā)內(nèi)容的方法。STYLY提供了一個(gè)云端和瀏覽器服務(wù),讓用戶(hù)可以創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,現(xiàn)在該服務(wù)已經(jīng)擴(kuò)展,提供了一個(gè)共享
2018-06-05 16:00:00994

Oculus發(fā)布面向開(kāi)發(fā)者的新硬件報(bào)告平臺(tái)_助力VR內(nèi)容創(chuàng)建

今天,Oculus發(fā)布了一個(gè)新平臺(tái),通過(guò)為開(kāi)發(fā)人員提供大量數(shù)據(jù)來(lái)為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR平臺(tái)創(chuàng)建內(nèi)容。新的硬件報(bào)告深入詳細(xì)地介紹了迄今為止只能通過(guò)第三方獲取的數(shù)據(jù),并為開(kāi)發(fā)人員提供了價(jià)值洞察。這些分為PC
2018-03-24 11:57:002683

以太坊區(qū)塊鏈運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Decentraland

Decentraland是一個(gè)在以太坊區(qū)塊鏈上運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)?,F(xiàn)在,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Decentraland的推出,這一想象已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。Decentraland是一個(gè)在以太坊區(qū)塊鏈上運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),用戶(hù)可以在上面創(chuàng)建、體驗(yàn)、甚至可以依靠開(kāi)發(fā)平臺(tái)內(nèi)容和程序體驗(yàn)來(lái)獲得收益。
2018-03-23 14:20:003224

Oculus Home獲得社交VR支持和用戶(hù)生成內(nèi)容

今天,Oculus在GDC舉辦的“Oculus 2018”大會(huì)上確認(rèn),于去年年底推出的新版Home現(xiàn)已獲得社交虛擬現(xiàn)實(shí)支持和用戶(hù)生成內(nèi)容。社交VR支持應(yīng)該會(huì)在這個(gè)夏天出現(xiàn)在這個(gè)平臺(tái)上。它將允許用戶(hù)組
2018-03-28 01:59:001105

AR解決方案獲得大量融資_支持新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)

AR解決方案專(zhuān)家Ncam Technologies宣布,它已通過(guò)YFM股權(quán)合作伙伴(YFM Equity Partners)獲得大量資金,用于支持新產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)。(延伸閱讀:英國(guó)頂尖MR技術(shù)團(tuán)隊(duì)
2018-03-29 06:25:001505

Leap Motion支持基于手機(jī)的VR設(shè)備

Leap Motion早已經(jīng)被應(yīng)用到PC上,但一直未進(jìn)軍VR產(chǎn)業(yè)。今天,這家手勢(shì)追蹤公司宣布,Leap Motion手勢(shì)追蹤移動(dòng)平臺(tái)( Leap Motion Mobile )支持基于手機(jī)的VR
2018-04-03 14:03:008206

VeeR宣布從VR視頻平臺(tái)正式升級(jí)為環(huán)球VR內(nèi)容社區(qū)

全球領(lǐng)先的 VR 視頻平臺(tái) VeeR 經(jīng)過(guò)一年半的深耕及發(fā)展,已成為目前全球 VR 垂直領(lǐng)域內(nèi)容體量最豐富、專(zhuān)業(yè)性最強(qiáng)的平臺(tái)之一。近日 VeeR 宣布從 VR 視頻平臺(tái)正式升級(jí)為環(huán)球 VR 內(nèi)容社區(qū),支持綜合性 VR 內(nèi)容,上線嶄新品牌設(shè)計(jì),并對(duì)旗下產(chǎn)品的體驗(yàn)進(jìn)行全線升級(jí)。
2018-04-20 15:25:006096

Cloud VR加速“綠洲”到來(lái)!

Cloud VR可以產(chǎn)業(yè)中的VR內(nèi)容聚合起來(lái),使內(nèi)容快速分發(fā)到大眾和垂直行業(yè),促進(jìn)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)繁榮;同時(shí),Cloud VR將計(jì)算量大的渲染上云,使得VR終端容易以輕量的方式被用戶(hù)所接受,降低了VR設(shè)備的用戶(hù)使用成本。
2018-05-03 10:36:045689

聽(tīng)聽(tīng)VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人聊聊VR社區(qū)_VR社區(qū)怎樣擴(kuò)大海外影響力?

隨著VR市場(chǎng)的發(fā)展,行業(yè)對(duì)內(nèi)容的重視程度越來(lái)越高,放眼全球VR行業(yè),做內(nèi)容平臺(tái)的不少,創(chuàng)辦內(nèi)容社區(qū)的也大有人在。而在這眾多的內(nèi)容制作商中有這樣一家公司,其推出的VR內(nèi)容社區(qū)剛一上線就立即收獲了海內(nèi)外
2018-05-12 01:19:014647

VR中安全無(wú)痛又超逼真的過(guò)山車(chē)你敢體驗(yàn)嗎?

由Xperiencia Virtual工作室制作的VR過(guò)山車(chē)游戲《Rollercoaster Xperience(過(guò)山車(chē))》,將于今日(8月24日)登陸Steam,支持HTC Vive、Oculus Rift和OSVR。
2018-05-17 09:00:0018724

Huawei VR2開(kāi)放支持Steam平臺(tái)VR社交平臺(tái)AltSpaceVR更新

近日舉辦的華為終端·全球合作伙伴及開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,華為宣布旗下VR頭顯Huawei VR2開(kāi)放對(duì)Steam平臺(tái)支持。該頭顯支持PC模式,如果用戶(hù)有電腦,就可以連在Huawei VR 2上玩,而需要的姿勢(shì)一條PC延長(zhǎng)線。
2018-06-29 08:32:258859

VR游戲,上線2018 Steam夏季特賣(mài)會(huì),等待你的光臨

由于平臺(tái)上豐富的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容,選擇也不是那么容易。
2018-07-13 09:50:001813

Channel 4推出了VR內(nèi)容的新平臺(tái),包括紀(jì)錄片《Grenfell: Our Home》

4VR應(yīng)用程序可通過(guò)Oculus Store免費(fèi)獲得,并將作為Channel 4 VR內(nèi)容平臺(tái),這說(shuō)明公司有意在未來(lái)制作更具沉浸感的內(nèi)容。
2018-07-13 09:00:002897

飛蝶VR王總對(duì)VR教育市場(chǎng)的看法

通過(guò)VR平臺(tái)VR課程內(nèi)容服務(wù)與用戶(hù)進(jìn)行可持續(xù)服務(wù)的連接。
2018-07-23 09:22:002245

雷蛇OSVR拆解,來(lái)看看內(nèi)部是什么樣子

知名拆解團(tuán)隊(duì)iFixit給我們帶來(lái)了雷蛇VR眼鏡--OSVR HDK 2的詳細(xì)拆解,OSVR HDK 2可修復(fù)得分達(dá)到9分(總分10分,得分越高越容易修),感興趣的朋友一起來(lái)看看吧。
2018-08-01 10:02:005082

三星AR Emoji推新版本,面部識(shí)別將更精準(zhǔn)

今日,開(kāi)發(fā)商N(yùn)inja Theory宣布《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭 VR版》(Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Edition)將在8月1日登陸Steam平臺(tái),VR支持
2018-07-29 09:40:225304

全球創(chuàng)作者大會(huì)VeeR帶領(lǐng)VR內(nèi)容從展示時(shí)代,邁向了交互時(shí)代

會(huì)上,VeeR發(fā)布了全新VR互動(dòng)體驗(yàn),同時(shí)也成為首家全面支持各種VR內(nèi)容形態(tài)的綜合VR內(nèi)容社區(qū)。VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中在會(huì)中表示:“通過(guò)對(duì)VR視頻、圖片及互動(dòng)體驗(yàn)從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR 帶領(lǐng)線上VR內(nèi)容從單純展示時(shí)代,邁向了交互時(shí)代?!?/div>
2018-08-22 11:53:341823

VR直播平臺(tái)NextVR其直播應(yīng)用登陸Oculus Rift PC VR平臺(tái)

近日,VR直播平臺(tái)NextVR宣布其直播應(yīng)用已經(jīng)登陸Oculus Rift PC VR平臺(tái),接下來(lái)計(jì)劃登陸Steam平臺(tái),而這也是NextVR在登陸HTC系列、Oculus系列、Windows MR、Gear VR等8個(gè)VR平臺(tái)之后,朝著全平臺(tái)的目標(biāo)更近了一步。
2018-09-25 10:48:322060

FIBRUM希望推出的DESIRIUM VR平臺(tái)能夠提供高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容

制作內(nèi)容,無(wú)論質(zhì)量如何,如果內(nèi)容不能被受眾接受,那就沒(méi)有什么意義。內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了向受眾提供內(nèi)容的功能,同時(shí)也為內(nèi)容創(chuàng)作者提供了貨幣化的方法。俄羅斯公司FIBRUM希望其新推出的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容平臺(tái)DESIRIUM VR能夠提供高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,以及一種吸引內(nèi)容創(chuàng)造者的盈利方式。
2018-09-26 08:52:001970

Adobe宣布全面支持VR180內(nèi)容的同時(shí)帶來(lái)了一系列的新增功能與優(yōu)化

VR如今已經(jīng)成為了眾多企業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)技術(shù),其實(shí)現(xiàn)在VR已經(jīng)在我們的日常生活中越來(lái)越流行,而不少科技巨頭也希望自己的產(chǎn)品能夠支持VR。近日Adobe宣布全面支持VR180內(nèi)容
2018-10-01 08:32:001585

SteamVR用戶(hù)雖然在增加,但重復(fù)使用率非常低

近日,valve在澳大利亞舉行的Melbourne游戲周中,公布了Steam平臺(tái)的相關(guān)數(shù)據(jù)。
2018-10-31 10:01:40839

Jaunt停止其VR工作 并專(zhuān)注于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)

外媒VentureBeat消息稱(chēng),Jaunt正在與其他公司討論將其視頻VR業(yè)務(wù)出售給其他公司。熟悉此事的消息人士透露,競(jìng)標(biāo)者之一是VR內(nèi)容管理平臺(tái)Spinview Global。
2018-11-13 14:48:021070

YouTube VR平臺(tái)對(duì)VR用戶(hù)和創(chuàng)作者的支持促進(jìn)內(nèi)容的增長(zhǎng)

近日,谷歌對(duì)YouTube的VR版本進(jìn)行了更新,添加了對(duì)Oculus Go移動(dòng)頭顯設(shè)備的支持,并引入了創(chuàng)建和增強(qiáng)VR上傳至YouTube的多種新方式。
2018-11-14 14:57:081062

Admix致力于廣告融合進(jìn)AR/VR內(nèi)容中去

考慮到目前VR市場(chǎng)規(guī)模還不夠大,光靠內(nèi)容收益并不夠多,許多公司目前還在依靠外界財(cái)務(wù)支持才能維持。而Admix公司希望幫助開(kāi)發(fā)者提高VR中的廣告點(diǎn)擊量,致力于廣告融合進(jìn)AR/VR內(nèi)容中,與標(biāo)語(yǔ)等傳統(tǒng)
2018-11-16 17:27:101175

Steam用戶(hù)2018年VR玩家數(shù)量翻了一倍 比例升到了0.8%左右

盡管目前有很多人依然唱衰VR,但根據(jù)Steam最近發(fā)布的硬件調(diào)查結(jié)果顯示,在已經(jīng)過(guò)去的2018年,Steam用戶(hù)中擁有VR設(shè)備的玩家數(shù)量翻了一倍還多,并且不少知名游戲也開(kāi)始陸續(xù)推出VR版。
2019-01-07 11:00:581856

Steam公布2018年大數(shù)據(jù):9000萬(wàn)月活躍玩家,今年公布Steam中國(guó)細(xì)節(jié)

的大規(guī)模擴(kuò)張,Steam可能已經(jīng)意識(shí)到了渠道競(jìng)爭(zhēng)中的危機(jī)感。 根據(jù)Steam提供的2018年全年商店數(shù)據(jù)顯示,Steam2018年月活躍玩家已達(dá)9000萬(wàn)人,日活躍用戶(hù)4700萬(wàn),最高同時(shí)在線玩家達(dá)1850萬(wàn),每月新增購(gòu)買(mǎi)用戶(hù)160萬(wàn)。目前Steam已經(jīng)支持40種幣種支持,45個(gè)國(guó)家推出充值卡,對(duì)接超
2019-01-18 12:29:01424

Steam顯示 虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的實(shí)際數(shù)量增幅大于近期的報(bào)道

Valve的月度調(diào)查會(huì)提供了一些有用的見(jiàn)解,了解哪些用戶(hù)使用了哪些VR頭顯,以及用戶(hù)使用每個(gè)頭顯的占比。但Valve提供的數(shù)據(jù)與非靜態(tài)Steam數(shù)據(jù)相關(guān),混淆了實(shí)際采用VR頭顯在這個(gè)平臺(tái)上的趨勢(shì)
2019-02-11 11:43:36920

《鋼鐵俠VR》游戲2019年登陸PSVR,預(yù)告片已發(fā)布!

會(huì)上,HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青提出了一個(gè)新概念——多模式VR一體機(jī),即VIVE FOCUS PLUS支持外部設(shè)備連接,不僅支持vive wave平臺(tái)上260款內(nèi)容,通過(guò)外部設(shè)備連接PC VR、PC
2019-03-29 13:57:394896

3月Steam觀察:Steam平臺(tái)中Oculus Rift活躍用戶(hù)占比上升0.03%,為0.46%

在3月Steam平臺(tái)VR獨(dú)占的3095款應(yīng)用中,2711款為VR游戲,比2月增加46款。游戲占比約為81%。在這些獨(dú)占的VR游戲中,其中2653款支持HTC Vive設(shè)備,1711款支持Oculus設(shè)備,611款支持Windows MR。
2019-04-08 16:00:553167

VR游戲生態(tài)系統(tǒng)的市場(chǎng)分析,Steam平臺(tái)發(fā)行攻略大起底

從設(shè)備更新頻率和設(shè)備占有率來(lái)看,HTC Vive和Oculus在每年的設(shè)備更新頻率基本持平。此外從每個(gè)月更新的Steam設(shè)備使用情況來(lái)看,2017年至2018年主流的VR設(shè)備占比率變動(dòng)不超過(guò)5%。從這可以看出設(shè)備的差異性并沒(méi)對(duì)VR游戲產(chǎn)生直接影響,但在用戶(hù)量來(lái)看仍遠(yuǎn)低于PC游戲用戶(hù)。
2019-04-12 11:46:279543

2019年4月份Steam平臺(tái)中OculusRift活躍用戶(hù)占比下滑0.04%,為0.42%

VR應(yīng)用數(shù)量方面,2019年4月Steam平臺(tái)總應(yīng)用數(shù)量為59201款,其中VR的應(yīng)用數(shù)量達(dá)到4171款,占比7.0%;2019年4月Steam平臺(tái)支持VR應(yīng)用為4164款,VR獨(dú)占應(yīng)用為3457款,分別比2019年4月增長(zhǎng)了143款和110款,增速加快。
2019-05-13 10:39:184046

2019年6月份Steam平臺(tái)中OculusRift活躍用戶(hù)占比下降0.02%,為0.44%

VR內(nèi)容方面,2019年6月Steam平臺(tái)總應(yīng)用數(shù)量為61536款,其中VR的應(yīng)用數(shù)量達(dá)到4322款,占比7.0%;2019年6月Steam平臺(tái)支持VR應(yīng)用為4322款,VR獨(dú)占應(yīng)用為3587款,分別比2019年5月增長(zhǎng)了146款和130款,大幅增長(zhǎng)。
2019-07-21 07:24:004408

區(qū)塊鏈Steam游戲平臺(tái)介紹

首先,簡(jiǎn)單介紹一下 SteamSteam 是全球最大、最流行的整合游戲平臺(tái),由 V 社聘請(qǐng)的 BitTorrent、Chia 創(chuàng)始人 Bram Cohen 開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)。游戲廠商可以在 Steam
2019-08-23 11:31:053629

2019年8月份Steam平臺(tái)中OculusRift活躍用戶(hù)占比下降0.01%,為0.40%

內(nèi)容方面,2019年8月Steam平臺(tái)總應(yīng)用數(shù)量為63724款,其中VR的應(yīng)用數(shù)量達(dá)到4414款,占比7.0%;2019年8月Steam平臺(tái)支持VR應(yīng)用為4414款,VR獨(dú)占應(yīng)用為3687款,分別比2019年4月增長(zhǎng)了80款和70款,增速緩慢。
2019-10-01 16:35:002884

英特爾正著力開(kāi)發(fā)基于5G的VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)平臺(tái)

針對(duì) 2020 年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)、2022 年北京冬奧會(huì)和 2024 年巴黎奧運(yùn)會(huì),英特爾正著力開(kāi)發(fā)基于 5G 的 VR、3D 和 360 度內(nèi)容開(kāi)發(fā)平臺(tái)
2019-10-23 17:38:33915

NVIDIA通過(guò)5G技術(shù)傳輸云渲染VR/AR內(nèi)容

在洛杉磯世界移動(dòng)大會(huì)上,NVIDIA首席執(zhí)行官Jensen Huang展示了CloudXR平臺(tái),該平臺(tái)旨在通過(guò)5G連接流式傳輸云渲染的AR和VR內(nèi)容。
2019-10-31 10:22:201288

Supermedium VR瀏覽器支持用戶(hù)與Web VR內(nèi)容進(jìn)行交互

近日,據(jù)德國(guó)VR雜志《MIXED》報(bào)道,Supermedium 科技公司將不再研發(fā)同名VR瀏覽器項(xiàng)目Supermedium,而是選擇探索其他領(lǐng)域。” 據(jù)悉,Supermedium VR瀏覽器支持用戶(hù)與Web VR內(nèi)容進(jìn)行交互。
2019-11-15 09:55:18991

team上線“遠(yuǎn)程同樂(lè)”功能 支持非對(duì)稱(chēng)VR內(nèi)容

Steam最近發(fā)布了一項(xiàng)“遠(yuǎn)程同樂(lè)(Remote Play Together)”的功能,該功能將支持允許用戶(hù)聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)本地多人游戲。這一功能同時(shí)支持非對(duì)稱(chēng)VR內(nèi)容,你可以用頭顯進(jìn)行游戲,而朋友則作為
2019-11-22 09:23:321482

Steam作為VR游戲最為重要渠道之一 可有多少人知道刷量江湖呢

Steam作為VR游戲最為重要渠道之一,然而很多游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)于渠道的“套路”卻并不是很了解,在這個(gè)“酒香也怕巷子深”的年代,搞懂渠道“套路”的人往往更容易事半功倍。本文重點(diǎn)介紹Steam渠道上那些不為人知的買(mǎi)量“江湖”。
2019-12-06 13:55:351141

2019年12月Steam平臺(tái)VR活躍用戶(hù)破記錄 連接頭顯同比增長(zhǎng)

Valve的Steam每月調(diào)查長(zhǎng)期以來(lái)一直為了解SteamVR頭顯的使用份額提供有用的信息。最近的Steam每月調(diào)查顯示,Steam 2019年12月頭顯連接臺(tái)數(shù)達(dá)到了一個(gè)新的紀(jì)錄高點(diǎn),Steam
2020-02-04 10:06:051139

Vection收購(gòu)AR/VR設(shè)計(jì)平臺(tái) 為設(shè)計(jì)師提供完全在VR中創(chuàng)建產(chǎn)品的可能

第二期成員,通過(guò)這筆收購(gòu),Vection獲得一些關(guān)鍵機(jī)構(gòu)投資者的支持,包括HTC Vive和A11-Venture等。此外Mindesk還與Logitech、Autodesk和Epic Games等建立了牢固的合作關(guān)系。
2020-03-03 13:58:48505

VR體育游戲《Sparc》登陸線下VR內(nèi)容平臺(tái)

開(kāi)發(fā)了《EVE Online》的獨(dú)立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20963

未來(lái)VR技術(shù)的發(fā)展推動(dòng)環(huán)保教育變革

steam垃圾分類(lèi)vr,把人們從成千上萬(wàn)的垃圾分類(lèi)書(shū)籍中解鎖出來(lái),讓垃圾分類(lèi)不再變得繁瑣、枯燥無(wú)味。 steam垃圾分類(lèi)vrVR先進(jìn)前沿技術(shù)與社會(huì)民生熱點(diǎn)話(huà)題相結(jié)合,通過(guò)有趣生動(dòng)的vr互動(dòng)
2020-06-03 10:51:58536

快訊:三星Galaxy系列手機(jī)終止對(duì)谷歌Daydream VR平臺(tái)支持

三星最新的Android 10中內(nèi)置的One UI 2.0終結(jié)了對(duì)Daydream VR平臺(tái)支持,這意味著以前的Daydream用戶(hù)發(fā)現(xiàn)他們無(wú)法再通過(guò)三星Galaxy手機(jī)連接到Google的Daydream VR平臺(tái)。
2020-05-12 11:41:334497

VR游戲《Skyworld》正式登陸Steam平臺(tái)限時(shí)折扣

《Skyworld》出自于《亞利桑那陽(yáng)光》的同一開(kāi)發(fā)商Vertigo Games。該游戲是一款回合制即時(shí)戰(zhàn)略VR游戲,目前支持HTC Vive和Oculus Rift。在游戲中玩家將以上帝視角扮演一個(gè)君主,作為君主的你需要組建屬于自己的軍隊(duì)以及建筑來(lái)防御敵人的侵襲。
2020-07-31 09:43:564579

Steam 宣布全新客戶(hù)端 Beta 版本:對(duì) PS5 DualSense 手柄完全支持

IT之家 11 月 19 日消息 稍早前, Steam 宣布在全新的客戶(hù)端 Beta 版本中,增加針對(duì)索尼 PS5 以及微軟 Xbox Series X 的手柄支持。今天,Steam Beta
2020-11-19 15:13:102519

Steam支持PS5 DualSense手柄

Steam正式確認(rèn),已經(jīng)添加對(duì)PS5 DualSense手柄的支持。 采用Steam外設(shè)輸入API的游戲都可以正確識(shí)別DualSense手柄,包括控制按鍵映射、LED燈、觸摸板等,不過(guò)自適應(yīng)扳機(jī)這點(diǎn)
2020-11-24 10:02:243475

SteamSteam Client Beta中增加了對(duì)DualSense控制器的支持

SteamSteam Client Beta中增加了對(duì)DualSense控制器的支持。的的Xbox系列X已經(jīng)為用戶(hù)的選擇,但現(xiàn)在的DualSense是蓄勢(shì)待發(fā),SANS就正在制定上的一些功能。
2020-12-18 10:57:332626

Steam中國(guó)版“蒸汽平臺(tái)”即將推出

最近 PC 游戲玩家最為關(guān)注的新聞,可能就是 Steam 中國(guó)版 “蒸汽平臺(tái)”了。Steam 中國(guó)版 “蒸汽平臺(tái)”的推出,已經(jīng)是板上釘釘,完美世界將會(huì)代理 Steam 中國(guó),預(yù)計(jì)在 1 月 16~17 日推出 “蒸汽平臺(tái)”。
2020-12-25 09:51:432736

Valve 確認(rèn) Steam 蒸汽平臺(tái)將于 2021 年初登陸中國(guó)

1 月 14 日消息 眾所周知,Steam 中國(guó)區(qū)將由完美世界代理,微博 @蒸汽平臺(tái) 官方此前已經(jīng)上線,認(rèn)證公司為完美世界征奇(上海)多媒體科技有限公司。 今天,valve 發(fā)布了 Steam 回顧
2021-01-14 10:24:402566

GeForce NOW最大的游戲內(nèi)容來(lái)自Steam

GeForce NOW更新到最新版本后,單擊右上角的“設(shè)置”圖標(biāo),然后再次在右上角檢查“游戲同步”部分。單擊鏈鏈接圖標(biāo),您可以通過(guò)瀏覽器登錄Steam。GeForce NOW連接到Steam帳戶(hù)后,即可立即為您布置所有流式傳輸選項(xiàng)。
2021-01-22 15:12:102606

因其濫用游戲價(jià)格與其它平臺(tái)保持一致的政策 Steam 在美遭訴訟

1月31日消息 據(jù)外媒 Aroged 消息,名為 Vorys Sater 的美國(guó)律師事務(wù)所起訴 Steam 母公司 V 社,因?yàn)?Valve 試圖 Steam 平臺(tái)的 PC 游戲價(jià)格保持很高的價(jià)位
2021-01-31 11:49:003462

SteamVR在中國(guó)市場(chǎng)的獨(dú)特性及其對(duì)全球VR市場(chǎng)的影響

近日,有觀點(diǎn)擔(dān)憂(yōu)Steam平臺(tái)PC VR使用率呈下滑之勢(shì),但事實(shí)情況并非如此。據(jù)IT之家觀察,Steam定期發(fā)布硬件及軟件調(diào)查報(bào)告,其中包括SteamVR VR頭顯使用者在所有Steam用戶(hù)中的比例。
2024-04-09 16:38:341292

特斯拉取消Model X對(duì)Steam Gaming的支持,玩家無(wú)法訪問(wèn)Steam平臺(tái)

早在2022年,特斯拉就已為旗下Model S和Model X電動(dòng)車(chē)引入Steam平臺(tái),提供數(shù)以千計(jì)的游戲選擇。官方宣傳片展示了用戶(hù)如何在特斯拉汽車(chē)內(nèi)游玩《賽博朋克2077》。
2024-05-18 13:58:411929

索尼PS VR2的PC應(yīng)用將于8月在Steam平臺(tái)上推出

7月26日,索尼公司正式揭曉了一個(gè)令人振奮的消息:PlayStation VR2(PS VR2)的PC兼容性應(yīng)用將于8月登陸Steam平臺(tái),為廣大的VR游戲愛(ài)好者開(kāi)啟一扇通往全新沉浸式體驗(yàn)的大門(mén)。這
2024-07-26 15:31:081626

英偉達(dá)Steam Deck原生GeForce Now應(yīng)用,拓展至多平臺(tái)

分辨率、60幀的HDR畫(huà)面(電視輸出),讓用戶(hù)隨時(shí)隨地享受極致畫(huà)質(zhì)的游戲樂(lè)趣。 不僅如此,英偉達(dá)還計(jì)劃GeForce Now云游戲應(yīng)用拓展至更多平臺(tái)。通過(guò)與蘋(píng)果、Meta和字節(jié)跳動(dòng)等科技巨頭的合作
2025-01-08 14:47:06899

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