體育競技帶來了諸多實際有用的功能?,F(xiàn)在很多國家運動員都開始使用可穿戴設備來進行體能訓練、體征監(jiān)測,以便來更好的優(yōu)化體育訓練。下面我們來看下,這些運動員們平時訓練都是如何使用可穿戴設備的。
2016-08-08 15:45:32
1260 競技板(Combat)開發(fā)套件用戶手冊分為四個部分: 1. 簡述開發(fā)板的功能特點和硬件資源; 2. 介紹開發(fā)板上的各部分硬件電路的功能、電路及管腳分配; 3. 競技板(Combat)配套使用案例; 4. 開發(fā)板使用注意事項。
2022-10-10 10:22:57
我是大一學生,想準備參加全國電子競技大賽,想請人指點一下在哪些領域應該有所了解。。。。
2012-11-18 00:12:53
: 手勢遙控競技車  
2013-10-25 23:15:04
開發(fā)要求競技卡丁車數(shù)據(jù)記錄硬件要求:基于EPS32,包含三個模塊1:10hz 高刷新率GPS2:發(fā)動機轉速傳感器3:發(fā)動機水溫傳感器三個模塊的數(shù)據(jù)藍牙傳輸給APP:racechrono,這個APP
2018-03-01 11:56:19
` 本帖最后由 eehome 于 2013-1-5 09:57 編輯
日本歐姆社(OHM) 機器人競技系列 共6本圖書 本系列叢書從日本歐姆社(OHM)引進,由科學出版社翻譯出版,其特點是用
2012-08-02 13:46:05
支撐機器人競技能力的核心力量,深刻改變著競技機器人的能力邊界。
磁傳感器芯片為機器人運動提供 “精準導航”。在動態(tài)平衡系統(tǒng)中,像昆泰芯 KTH71 系列磁傳感器芯片,通過檢測地磁場與運動磁場變化構建
2025-08-26 10:02:02
漫畫系列漫畫熱力學漫畫測量漫畫電學原理漫畫密碼漫畫數(shù)據(jù)庫漫畫統(tǒng)計學之因子分析 漫畫微分方程漫畫微積分漫畫統(tǒng)計學之回歸分析 漫畫順序控制 漫畫線性代數(shù)漫畫宇宙2-機器人競技系列有視覺機器人制作機電一體化
2012-08-02 14:17:09
我想?yún)⒓?b class="flag-6" style="color: red">電子競技大賽啊!但我的單片機,還沒怎么學,求前輩,求高手建議,做什么項目比較吃香?。:4_99:}實在不行的話我就搞個搶答器,進了復賽再說!可我不想啊,這玩意兒,太簡單,太坑爹了,兄弟們,技術不在高有創(chuàng)意就行?。。。?/div>
2013-04-02 22:17:16
牧馬人G3電子競技鼠標怎么樣?
2021-12-27 07:10:56
泰克贊助CM戰(zhàn)斗機器人競技賽事
世界領先的測試測量和監(jiān)視設備供應商泰克公司(NYSE:TEK)今天宣布將贊助CM戰(zhàn)斗機器人競技團隊。
2009-08-26 08:34:30
1092 北京2010年4月30日電 /美通社亞洲/ -- 太平洋電腦網(wǎng)2010年度電子競技賽于近日正式開幕。本次大賽延續(xù)去年的良好氛圍,進一步推動電子競技運動的不斷
2010-04-30 18:45:09
481 現(xiàn)代競技體系是個開放系統(tǒng),具有博弈與協(xié)同的顯著特征。針對當前體育協(xié)同理論以經(jīng)驗指導居多的情形,引入信息科學的分析手段,并在此基礎上,通過現(xiàn)代體育競技中的平臺體系博
2013-07-25 11:55:47
0 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《機器人競技系列:自律型機器人制作.一郎&兆十.掃描版.txt》資料免費下載
2014-06-07 18:27:56
0 這款羅技的新產品名叫G Pro,并且已經(jīng)和一些頂級的電子競技專業(yè)玩家進行了合作。羅技表示,這款機械鍵盤的按壓速度要比普通機械鍵盤快25%,更加適合那些以操作及速度見長的專業(yè)電子競技選手和游戲玩家。
2017-03-18 22:27:36
2413 這是2017屆華為電子競技大賽中,出的7個比較新穎的命題。
2017-05-02 17:15:24
23 就在上個月的時候,電子競技被宣布成為了2022年杭州亞運會的正式比賽項目,這對于國內無數(shù)的電競玩家們來說無疑是個最好的消息。多少年以來電子競技一直都處于十分尷尬的境地,在電競玩家眼中電子競技是充滿了
2017-05-16 15:58:49
1359 OHM機器人競技系列 邏輯集成電路搭載機器人制作入門
2017-09-19 09:21:26
15 在加利福尼亞州總部的電子競技團NRG將用恩金幣Enjin技術來獎勵數(shù)百萬粉絲,并在游戲中教育他們關于區(qū)塊鏈的知識。
2018-07-09 16:01:00
749 王秉科會長表示,“中國通信工業(yè)協(xié)會電子競技分會將從協(xié)會的行業(yè)管理職能出發(fā),積極主動地融入到電子競技產業(yè)的發(fā)展過程中。并希望通過電視媒體、網(wǎng)絡媒體以及新媒體將我們對電子競技產業(yè)的宏觀理解、對電子競技
2018-06-10 10:30:00
1163 目前,TrueVRsystems已經(jīng)在其國內運營了5個虛擬競技場,其中包括位于蘇黎世萊茲公園的Fusion Arena。目前,TrueVRsystems正在瑞典斯德哥爾摩安裝其第六個街機。這是一個
2018-04-12 14:47:00
1928 對于邁凱倫F1賽車車隊來說,這幾年是比較艱難的歲月,但沒有阻止他們接受新技術,尋找新的方式來連接粉絲。最新的一項是與HTC的合作,以實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(VR)內容、技術和電子競技。 長期以來,邁凱輪一直被認為是一級方程式車隊中的一員,他們對自己的球迷基礎更加投入和支持,在全世界有1億多球迷。
2018-06-06 14:20:00
1362 邁凱輪已經(jīng)參與電子競技領域的活動有一段時間了。該公司現(xiàn)在正通過推出一個名為“影子項目”的電子競技系列。
2018-07-13 09:33:00
2454 VG電子競技俱樂部中的字母為“ViCi Gaming”的縮寫,ViCi是拉丁文,英文表述為I Conquered,即“我征服”的意思。這個名字的選取于凱撒大帝的名言“Veni,Vidi,Vici(我
2018-07-31 16:30:11
8112 電子競技是近幾年的風口,隨著80后90后成為社會的消費主力,迎合他們需求的電子競技行業(yè)也越來越熱,甚至隱隱有全民游戲的風頭,而Intel作為全球最大的PC處理器設計與制造企業(yè),與電子競技這個行業(yè)息息相關。
2018-08-07 16:14:34
764 今年4月份,小霸王宣布重新回歸游戲機市場,根據(jù)推測,小霸王將會在游戲競技與VR教育兩大應用方向上發(fā)力。
2018-08-10 14:36:09
1272 “電子競技的有趣之處在于,它天生就是全球化的,”Wali在接受記者采訪時表示,“我認為電子競技非常適合使用加密貨幣。
2018-08-14 11:50:00
595 社交虛擬現(xiàn)實(VR)平臺Sansar正進軍電子競技領域,希望通過新的合作伙伴關系將更多用戶吸引到該平臺。今天,Infinite Esports & Entertainment和optical Gaming公司在Sansar上推出了Greenwall VR,為該公司的球迷提供了一個VR俱樂部。
2018-08-17 09:02:00
859 《重裝魔女·矩陣》是一款基于區(qū)塊鏈的休閑輕競技手游,其核心為策略類的卡牌回合制戰(zhàn)斗玩法。目前游戲還在制作中,不過從官網(wǎng)的信息來看游戲的構思很完善。
2018-08-20 11:52:00
1452 JOLED 公司與專業(yè)電子競技團隊Burning Core達成了合作協(xié)議。通過加入Burning Core,JOLED希望借助提升視覺效果,以更加豐富的方式傳達電子競技的世界觀,推進電子競技的進步。
2018-09-26 08:34:21
3532 物聯(lián)網(wǎng)(IoT)最近的一項成就是在競技激烈的高水平體育運動中,并在體育運動的幾乎每個領域都創(chuàng)造了潛在好處,而這些對于在智能建筑領域工作的我們來說可能更有意思,這些技術在體育運動中的應用正在增強和啟發(fā)我們在建筑和城市中使用物聯(lián)網(wǎng)的新方式。
2018-10-25 13:08:27
3920 ,SLIVER.tv便開始與DreamHack,ESL One和英特爾極限大師杯賽等品牌和賽事合作,簽署了獨家VR直播協(xié)議。目前SLIVER.tv支持的熱門游戲賽事包括《英雄聯(lián)盟》和《CS:GO》等等。平臺今年共有十余個大型國際賽事的直播任務,Oculus則為其的全年贊助商。
2018-10-26 09:51:07
4817 其實在VR中也還是有電競賽事的。例如英特爾就在今年3月舉辦了VR電競聯(lián)賽,這場賽事屬于IEM(英特爾極限大師賽)的一部分,比賽項目是兩款有競技性的游戲《不語者》 (The Unspoken
2018-10-26 10:10:29
2444 關于電子競技新興機會的討論;
什么類型的游戲和功能最有效,如何最好地設計電子競技,以及如何應對eSPorts提出的技術挑戰(zhàn),如作弊和安全。
2018-11-13 06:24:04
2687 專注于他認為是開發(fā)過程中最困難的部分 - 設計 - Tadhg Kelly討論了PC游戲的現(xiàn)狀和新興趨勢,包括獨立,VR,電子競技等的崛起,以及如何設計到
2018-11-13 06:21:00
3458 Project Arena是一項高級商業(yè)VR體驗,旨在向VR開發(fā)人員社區(qū)展示和教育如何制作大型VR項目
2018-11-05 06:39:00
4004 投資者的興趣已經(jīng)從虛擬現(xiàn)實轉向其他很酷的領域,如加密貨幣、區(qū)塊鏈和電子競技。但是,一些成熟的公司仍然看好VR市場的長期潛力,其中一個特別被看重的因素是VR今后將與增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實的新興市場進行合并。
2018-11-17 10:12:41
1127 2018年,中國的電子競技產業(yè)迎來了發(fā)展的黃金時代 《2018電子競技產業(yè)報告(賽事篇)》顯示,中國電子競技產業(yè)正處于高速發(fā)展的過程中,預計2018年中國電子競技市場規(guī)模將突破880億元,用戶規(guī)模將
2018-12-11 22:27:01
189 法國Elistair公司宣布在一場備受矚目的音樂盛會期間,法國警察部隊使用該公司的系留無人機系統(tǒng)在波爾多競技場提供安全保障。
2018-12-12 14:30:03
2847 當紅齊天表示目前的主要業(yè)務有三個板塊:以VR、AR為主的大型科技主題樂園的規(guī)劃、內容開發(fā)及運營;以科技秀為主的SHOW文化創(chuàng)意及制作;以大空間多人行走模塊為核心,開創(chuàng)VR體育競技產業(yè)。
2018-12-21 08:50:25
3469 短短數(shù)年的時間,電子競技從無到有,從不被接受認可到廣為社會接受,其發(fā)展速度可以說是非常迅猛——國家將其列為了正式體育項目,大學開設了電競相關的專業(yè)課程。
2018-12-24 11:34:40
3367 RNG電子競技俱樂部作為世界頂級電競俱樂部,擁有多個英雄聯(lián)盟電競賽事冠軍榮譽,是電子競技行業(yè)中最具影響力的俱樂部之一。
2018-12-28 16:08:28
1300 區(qū)塊鏈在不同的市場和行業(yè)中得到了越來越多的使用,除了消除事務處理過程中人為錯誤的可能性外,它還提供了可靠性和安全性。對于電子競技,區(qū)塊鏈技術在各種服務上的實現(xiàn)可以幫助提高可靠性、防止欺詐和確保用戶安全,從而允許在一個平臺上提供多個服務。
2019-01-21 11:21:05
1034 毫不夸張的說,這是電子競技最好的時代。近幾年,隨著普通民眾對于電子游戲競技的認知度逐漸增加,電競產業(yè)開始蓬勃發(fā)展起來。
2019-02-13 10:31:08
42184 RankingBall開發(fā)了體育/電子競技實時戰(zhàn)略預測游戲,服務平臺也正在運作中。這是一款具有革命意義的技巧型戰(zhàn)略預測游戲,運用實際比賽中實時生成的賽事數(shù)據(jù)開發(fā)而成。我們在全球市場上首發(fā)了觀戰(zhàn)
2019-03-28 10:15:16
2932 盡管電子競技、AR&VR將在2019年繼續(xù)蓬勃發(fā)展,但對于一些視頻游戲工作室而言,前景可能并不那么樂觀,因為許多工作室為了與時俱進跟上這一不斷變化的新技術而冒了很大的風險。多個大型工作室在2018年關閉(有些公司的倒閉出人意料),在2019年的前幾個月里這種趨勢仍在持續(xù),還有過幾次大規(guī)模的裁員。
2019-04-30 09:20:15
3304 
獲得了空中集團投資的HiFun,是集“體育競技、互動游藝、VR游藝、VR大空間體驗”于一身的綜合性、大型室內娛樂項目,目前已經(jīng)在北京建立1家線下店,目標在三年內將線下拓展到10家店,拓展模式包含且不限于直營與授權。
2019-05-05 14:22:44
4836 電子競技不斷的專業(yè)化、規(guī)范化,商業(yè)化的發(fā)展已愈發(fā)的明顯。電子競技賽事開展頻繁,賽前的戰(zhàn)隊準備情況,比賽中的比分和精彩的操作細節(jié),賽后的戰(zhàn)隊隊員對比賽的總結,信息的即時性造就了直播+解說的必要性。
2019-05-07 10:32:15
3443 
如今電子競技正逐漸成為主流的體育賽事,手機游戲更是已經(jīng)成為日常,游戲性能已是手機廠商宣傳的重點,游戲手機這一細分市場也逐漸為大家所重視。
2019-05-23 13:59:08
4547 SK電訊今日宣布推出三項5G AR和VR服務——“Jump AR”、“LCK* VR Live Broadcasting”和“VR Replay”——以提供觀看電子競技游戲時更真實和身臨其境的體驗。
2019-08-05 09:34:35
1181 由于高科技、娛樂和經(jīng)濟的融合,電子競技是區(qū)塊鏈創(chuàng)新的溫床。
2019-11-07 09:12:33
1280 近日,Virtuix和惠普宣布聯(lián)手推出VR電子競技錦標賽,賽事金額達10萬美元。值得一提的是,本次VR電子競技錦標賽以Omni Arena VR系列游戲為競技項目。
2019-11-15 10:03:52
902 空之前線VR是一個建立在美好的未來世界的多人FPS游戲,在世界各地,古老的城市已經(jīng)上升到天空,并轉換為零重力戰(zhàn)斗場,最好的戰(zhàn)士正在聯(lián)手確定最終冠軍。
2019-12-28 11:09:28
1941 根據(jù)消息,一款“游戲級”Mac產品可能在2020年推出,主打電子競技,可能是一款大屏幕一體機iMac或是一款大屏幕游戲筆記本電腦,目前細節(jié)還不清楚,預計將于明年6月在蘋果全球開發(fā)者大會上宣布。
2019-12-30 15:08:33
2660 VR電競融合了最佳的技術,運動和競技能力。玩家渴望體驗競技性游戲,這些游戲除了需要策略,技巧,還需要團隊之間合作才能獲得比賽勝利。
2020-01-03 16:18:18
1158 2020年已經(jīng)到來,電子競技的時代也隨之而來,無線競技的時代也將如約而至。
2020-01-07 11:42:29
970 5G,無人駕駛,智能家居和電子競技是四大關注領域。
2020-01-10 14:23:16
543 鍛煉、競技健身、互動娛樂的完美結合。 與傳統(tǒng)電子競技和網(wǎng)絡游戲單純的眼球+手指的相對靜坐的活動形態(tài)不同,數(shù)字體育更加強調流汗的肢體運動,借助攝像頭、可佩戴式頭盔或傳感器、動作捕捉系統(tǒng),來實現(xiàn)人機之間、人-網(wǎng)絡系統(tǒng)-人之間
2020-04-14 15:03:54
914 聯(lián)想拯救者Y7000競技版現(xiàn)已上架,i5-9300HF+8G+512G+GTX1650售價5699元,3月4日開啟預售,3月10日開賣。
2020-03-04 14:32:46
4989 這意味著拯救者Y9000競技版在運行一切與圖形計算有關的操作,比如游戲、生產力創(chuàng)作、屏幕顯示等,將全部由GTX1650完成。
2020-03-04 14:40:08
4601 有效的貨幣化對于視頻內容創(chuàng)造者的持續(xù)發(fā)展至關重要,他們中的大多數(shù)人并不像頂尖的電子競技專業(yè)人士和youtube用戶那么多。
2020-03-06 09:42:36
692 體育領域是物聯(lián)網(wǎng)技術日益增長的新興市場,各種運動團體和體育組織越來越多地從有價值的數(shù)據(jù)分析中獲益匪淺。他們的目標——提升競技能力和提高經(jīng)營業(yè)績。
2020-03-26 14:16:27
1816 電動方程式電子競技虛擬賽使用高度仿真rFactor 2軟件,該軟件通常搭載于專業(yè)賽車模擬器中。車手將在為期9周的系列賽中進行“皇家賽車”風格的競技。
2020-04-16 15:15:26
1945 在醫(yī)療、教育和酒店等多個不同垂直領域,Wi-Fi 6接入點(AP)的出貨量將增加,以支持4K視頻、電子競技、AR/VR、人臉識別和公共安全等高帶寬應用。
2020-04-23 15:06:39
753 Singh說道:“我們的目標人群是年輕一代,因為年輕人是電子競技和游戲的大消費者,所以他們習慣了這種界面。他們已經(jīng)了解了它的工作原理。”但是她還指出,對于美容和奢侈品零售商而言,這種體驗的外觀和感覺必須比電子游戲更加高端。
2020-05-12 11:16:32
2226 在電子競技中引入VR可以使在數(shù)字領域的競爭比以往更接近體育運動。當完全沉浸式游戲競賽只是一種競爭者及其更傳統(tǒng)的輸入方法(例如鼠標,鍵盤和控制器)時,它可能會呈現(xiàn)出還沒有的物理狀態(tài)。
2020-07-06 16:32:59
1714 賽事注入了強勁動力!本屆賽事的競技項目為MOBA的經(jīng)典游戲《英雄聯(lián)盟》和FPS類的經(jīng)典游戲《CS:GO》,并采取了獎金分級模式激發(fā)選手無限潛力與激情,戰(zhàn)火升級,一觸即發(fā)! 經(jīng)典游戲,直擊電競之魂 IMC是英特爾在中國創(chuàng)辦的全國性準專業(yè)級電競大賽,秉承著專業(yè)、公平的比賽精神
2020-08-12 14:48:16
1754 5G低時延使整個電子競技賽事的網(wǎng)絡環(huán)境和性能都得到了極大提升,降低了網(wǎng)絡時延對職業(yè)選手發(fā)揮的客觀影響,同時提升了賽事的對抗質量和轉播質量。中國聯(lián)通在電子競技創(chuàng)新大賽重慶、上海和長沙三地比賽做支持,使參賽有了更好的體驗。
2020-09-08 09:53:15
2359 去年螞蟻電競嘉年華上,螞蟻電競推出了ANT27VQ專業(yè)電競顯示器,一度被稱作是色彩最好最準確的屏幕。 日前,螞蟻電競二代ANT27VQ電子競技顯示器問世,配備了一塊27英寸實景屏,支持165Hz
2020-11-16 14:55:27
2315 IT之家11月23日消息 據(jù)中國政府采購網(wǎng)信息,小冰已中標國家體育總局冬運中心的重點項目,小冰將提供自由式滑雪空中技巧視覺評分系統(tǒng)。據(jù)悉,這是人工智能在全球競技類體育領域的首個落地成果。 IT之家
2020-11-23 17:33:21
1667 12月3日 消息:據(jù)中新網(wǎng)報道,日前,在北京舉辦的“電子競技員國家職業(yè)技能標準”終審會,形成最終評審意見,“電子競技員國家職業(yè)技能標準”即將正式頒布。
2020-12-04 11:24:22
2137 40 個大項不變的前提下,增設電子競技、霹靂舞兩個項目。電子競技與棋類項目同屬于 “智力項目”,霹靂舞則屬于 “體育舞蹈”。這意味著電子競技和霹靂舞正式列入杭州亞運會競賽項目。新增項目的獎牌數(shù)、比賽進行方式等細節(jié)將在后續(xù)討論完善
2020-12-17 09:28:14
2266 昨天中午12:00 “WCAA冬季電子競技挑戰(zhàn)賽”上演了一場精彩絕倫的巔峰對決,由Access和Void爭奪本次挑戰(zhàn)賽最終的冠軍,值得一提的是Access和Void兩支戰(zhàn)隊都是從選拔賽進入正賽的戰(zhàn)隊
2021-01-07 11:05:39
1925 1月26日消息 昨日,JDG 京東電子競技俱樂部官宣,英特爾正式成為 JDG 京東電子競技俱樂部首席合作伙伴。 IT之家了解到,JDG 京東電子競技俱樂部此前分別與聯(lián)想拯救者、麥瑞克合作,而宣布首席
2021-01-26 15:34:34
3480 電子競技環(huán)境正在發(fā)生改變。
2021-03-02 17:32:37
659 導讀:5G VR邊緣計算解決方案,是一種可靈活部署、分散式運算、云邊端結合的架構 5G通信、VR虛擬現(xiàn)實、電子競技,無疑都是這幾年科技圈最火爆的話題,而當它們三個走在一起,會擦出怎樣激情的火花
2021-04-15 16:08:22
2393 電子競技在全世界都受到了極大的關注。這種通過電腦游戲、視頻游戲和智能手機游戲進行的競賽形式被認為是一項運動,并且正在全球范圍內不斷發(fā)展壯大。從全球電競市場的規(guī)模到不同國家的電競情況,以及5G網(wǎng)絡等網(wǎng)絡環(huán)境,讓電競越來越受歡迎。
2021-09-15 17:48:58
1294 現(xiàn)在越來越多的人對于電子競技這一塊特別著迷,而電子競技也成為了人們日常娛樂的方式之一。但是想要玩一場酣暢淋漓的電子競技,必須要有一臺運行更流暢的電腦作為支撐。 作為電腦中的主力軍——內存條,無疑是
2021-10-09 11:45:03
2762 
電子競技作為游戲的高階版,其以“互聯(lián)網(wǎng)+體育”的新形態(tài),在主流娛樂觀念和方式的嬗變、主流網(wǎng)絡游戲的融入以及新興技術的推動下得到爆發(fā)式發(fā)展,并形成了獨具特色的文化現(xiàn)象-電競熱。
2021-12-17 16:03:53
4658 ,從體育數(shù)字化升級和數(shù)字化體育創(chuàng)新角度,圍繞數(shù)智競技、體育內容、體育競技和體育場景進行多維度研討,攜手打造全球數(shù)字體育產業(yè)標桿。 論壇上,亞洲電子體育聯(lián)合會總干事劉釗為成立全球數(shù)字體育聯(lián)盟提出倡議,聯(lián)盟邀請全球優(yōu)秀合作伙伴加
2023-05-30 11:58:33
1135 
戰(zhàn)略合作筑夢新征程,進軍數(shù)智競技產業(yè)生態(tài)聯(lián)盟2022年11月1日——深圳市格瑞普電池有限公司與玄智科技(深圳)在深圳市龍崗區(qū)星河WORLD大廈,簽署數(shù)智競技產業(yè)生態(tài)戰(zhàn)略合作,正式進軍數(shù)智競技產業(yè),筑
2022-11-08 17:47:11
1630 
12月17日,BOE無畏杯《無畏契約》2023挑戰(zhàn)賽總決賽在北京JDG英特爾電子競技中心舉辦,最終,菜就多練戰(zhàn)隊以3比0戰(zhàn)勝津門飛鷹戰(zhàn)隊,獲得BOE無畏杯《無畏契約》2023挑戰(zhàn)賽總冠軍!
2023-12-18 17:27:04
2282 近日,BOE(京東方)與JDG京東電子競技俱樂部達成全面品牌戰(zhàn)略合作,延續(xù)去年良好合作關系,今年京東方將與JDG京東電子競技俱樂部旗下包括JDG英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊、JDG無畏契約戰(zhàn)隊、JDG永劫無間戰(zhàn)隊、JDE和平精英戰(zhàn)隊全分部再次攜手進行深度共建,共同開創(chuàng)電競行業(yè)全新合作模式。
2024-01-24 09:49:40
1721 2024年3月19日,比亞迪正式宣布與全球知名的電子競技俱樂部NIP達成全球戰(zhàn)略合作伙伴關系。此次戰(zhàn)略合作升級,代表著雙方對既往品牌年輕化方向合作成果的高度認可,
2024-03-20 15:22:33
1079 技巧和團隊協(xié)作能力有很高的要求,因此它被認為是一種對智力和心理素質的鍛煉。橋牌在世界范圍內有許多專門的比賽和錦標賽,包括世界橋牌錦標賽、歐洲橋牌錦標賽等。此外,橋牌還被許多國家的體育組織和教育機構認可為正式的競技體育項目。(2018年雅加達亞運會上,橋牌首次以正式比賽項目亮相)
2024-03-22 13:40:32
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SKGamingGmbH&Co.KG是一家德國電競俱樂部,成立于1997年,總部位于德國科隆,被譽為德國的“電子競技霸主”。該俱樂部專注于電子競技領域,主要經(jīng)營和管理電子競技俱樂部,并涉及
2024-05-18 08:08:10
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德國波恩,德國科隆和美國紐約,近日,DHL集團與電子競技和電子游戲娛樂公司ESL FACEIT集團(以下簡稱EFG)宣布延長雙方長期合作伙伴關系,以進一步在電子競技和游戲領域提升DHL品牌的知名度和相關性。
2024-09-07 09:09:50
1444 近日,全球LED光顯解決方案領域的領軍企業(yè)洲明科技,正式宣布與西甲頂級足球俱樂部馬德里競技俱樂部(Club Atlético de Madrid)達成戰(zhàn)略合作關系。這一里程碑式的合作,標志著洲明
2025-02-18 13:59:24
863 近日,全球領先的LED光顯解決方案服務商洲明科技,正式與西甲豪門馬德里競技俱樂部(Club Atlético de Madrid)達成戰(zhàn)略合作關系,成為俱樂部官方照明合作伙伴。
2025-02-18 14:01:36
628 近期,國家體育總局競技體育司正式公布第十五屆全國運動會競技比賽總日程(1.0版),深圳也將迎來多項重量級賽事,涵蓋足球、游泳、馬術、小輪車、拳擊等熱點項目,并將舉辦本屆全運會閉幕式,全面點燃鵬城體育激情!
2025-06-25 11:50:07
840 近日,國內知名游戲PC品牌機械革命(MECHREVO)正式宣布,與狼隊電子競技品牌旗下無畏契約分部達成戰(zhàn)略合作,成為其電競筆記本獨家合作伙伴。
2025-07-14 11:39:02
1070 在粵港澳大灣區(qū),一座集體育賽事、文化演藝、全民健身、旅游休閑于一體的世界級綜合場館——廣州·南沙大灣區(qū)文化體育中心已盛裝啟航。這里不僅是競技體育的舞臺,更是灣區(qū)體育+文旅融合的新引擎。
2025-08-25 11:02:51
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