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掌網(wǎng)科技推出5G智能終端VR的娛樂應(yīng)用項目,讓人們享受更流暢的VR體驗

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5G將和云技術(shù)改變移動業(yè)務(wù)的發(fā)展趨勢,呈現(xiàn)出智終端、寬管道、云應(yīng)用的大趨勢,VR作為業(yè)界普遍看好的5G首批典型應(yīng)用,其應(yīng)用場景和業(yè)務(wù)范圍會被拓寬,產(chǎn)業(yè)得到規(guī)模化發(fā)展。
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5G與6G:從“萬物互聯(lián)“到“智能無界“的跨越

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5G為什么必須要使用邊緣計算?

達到1毫秒的時延。  但在特定的場景下,就可以借助邊緣計算來實現(xiàn)。例如在某智能制造工廠區(qū)內(nèi),機器人在進行自動化生產(chǎn),使用5G網(wǎng)絡(luò)接入,99.9%的交互都是在工廠內(nèi)端到端完成,架設(shè)了邊緣計算,將5G核心網(wǎng)
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5G時代的汽車是什么樣的

,自動駕駛汽車發(fā)展迅速,各大汽車廠商都計劃到2020年左右推出旗下自動駕駛量產(chǎn)汽車,在這一過程中,5G技術(shù)就是最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)之一。目前我們所熟悉的3G和4G技術(shù),主要是將用戶通過智能手機與網(wǎng)絡(luò)相連。一旦通訊網(wǎng)
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2020-11-30 15:12:43

5G的背后技術(shù)揭秘

作者:中國移動智能硬件4G技術(shù)走進我們的生活中還沒幾年,如今5G通信又映入人們的眼簾。相比4G技術(shù),5G的提升可謂人無比期待,一方面, 在速率上,5G具有更高的速率、更寬的帶寬,預(yù)計5G網(wǎng)速
2019-07-16 07:00:20

5G的降臨開啟物聯(lián)網(wǎng)的新時代—谷梁科技

,娛樂生活方式更加豐富,人與人之間的通信距離更近,智能電子終端的使用范圍更廣,智能家居交互的范圍更廣,5G使智能路燈從大角度來看,智能交通,如遠(yuǎn)程教育、智能電網(wǎng)、智能農(nóng)業(yè)、智能園區(qū)、工業(yè)自動化、云計算和云
2019-09-03 14:18:57

5G網(wǎng)絡(luò)給直播帶來什么不一樣的感受?

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5G除了速度快,還有哪些應(yīng)用?

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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

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VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

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VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動物眼中的奇妙世界

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2018-11-09 16:01:28

VR技術(shù)的應(yīng)用你親身試驗危險駕駛

問題及造成的后果,體驗過后人再也不會想要危險駕駛了! 盜夢科技VR毒駕是通過動感座椅平臺系統(tǒng),運用了9D矢量合力模擬智能技術(shù),根據(jù)VR設(shè)備的視覺、觸覺、聽覺動態(tài)反映到駕駛者身上,實現(xiàn)真車的離心力,推背
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vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗館設(shè)備有哪些

,對vr技術(shù)的陌生可能會產(chǎn)生交流障礙,導(dǎo)致該項目的體驗性降低?,F(xiàn)在vr的主要推廣在游戲娛樂方面居多,會人覺得這只不過是個游戲,對訓(xùn)練產(chǎn)生懷疑,模擬性下降。不過,隨著vr技術(shù)的普及,這些問題還是很容易解決的。 http://www.xiaoqivr.cn/?HH `
2020-06-13 15:55:20

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5G】【場景應(yīng)用】看5G“科技與狠活”如何在世界杯綠茵場上演繹“速度與激情”

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【NanoPi M1申請】VR家庭娛樂系統(tǒng)

難易。3. 視頻模塊的使用學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)HDMI接口及芯片內(nèi)部的視頻編解碼系統(tǒng),進行VR視頻播放器的移植。本人就職于半導(dǎo)體公司,從事driver的開發(fā),主要位cortexA+cortexM多核系統(tǒng)開發(fā),曾使用DM8168多核處理器,玩過樹莓派。視頻處理專業(yè)碩士。拿到開發(fā)板會進行VR娛樂系統(tǒng)的評測與開發(fā)。
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2019-02-16 08:33:293723

中國聯(lián)通聯(lián)合中興通訊推出了基于5G MEC的Cloud VR業(yè)務(wù)

5G MEC Cloud VR業(yè)務(wù)將5G新空口技術(shù)與Cloud VR結(jié)合,引入MEC邊緣云計算節(jié)點,將VR視頻服務(wù)器下沉至MEC邊緣云節(jié)點。實現(xiàn)傳統(tǒng)的“端”和“云”兩層架構(gòu)到“端”、“邊”、“云
2019-03-01 09:16:321805

5G時代推動AR和VR的終極應(yīng)用

新的5G服務(wù)可以實現(xiàn)多人VR游戲,甚至可以解決VR眩暈通病。
2019-03-10 10:48:587461

5G時代下VR直播需克服哪些問題與挑戰(zhàn)

在前不久IDC發(fā)布的“2019年中國VR/AR市場十大預(yù)測”的報告中,表露了對中國市場VR產(chǎn)業(yè)鏈的極大看好。而作為VR產(chǎn)業(yè)中備受關(guān)注的VR直播和其應(yīng)用的情況又是如何,在5G時代下VR直播應(yīng)有又會有何轉(zhuǎn)變?
2019-04-21 08:40:002462

5G使能智能制造

5G時代即將來臨,引爆了人們對未來變化的遐想。5G應(yīng)用已經(jīng)成了熱門話題,如5G AR/VR、5G車聯(lián)網(wǎng)、還有重量級熱點5G智能制造。那么5G智能制造是什么概念,5G對于智能制造有什么樣的意義
2019-05-02 15:55:004196

借助5GVR生活將更上一層樓

人們談到5G的時候最先想到的肯定是智能手機,但是大家似乎都忘記了這兩個技術(shù):VR和AR。其實VR和AR的提出要比5G早一些。雖然很早人們都知道VR和AR,但是這兩個家伙卻一直不溫不火,在現(xiàn)實生活中一般也很少能夠看到相關(guān)的應(yīng)用。
2019-05-19 10:19:25908

DuPont:VR/AR可減重25%,未來的5G新應(yīng)用可以

VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗。
2019-06-12 14:03:484232

HTC將為中國移動打造5GVR全套解決方案

2019年6月25日 —— 在2019世界移動通信大會-上海 (MWCS2019)舉行的“中國移動5G+發(fā)布會” 上,HTC攜手中國移動共同推出了HTC首款端到端5GVR解決方案。HTC中國區(qū)總裁
2019-06-30 08:07:001427

5G能否推動VR虛擬現(xiàn)實行業(yè)的大力發(fā)展

VR能否借助5G的高速路找到突破口,這個根本的因素沒有在5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)層面。更多是VR本身自我技術(shù)的革命決定著他的未來前景價值,如果沒有做到很好的完成視覺效果的、便捷的享受體驗。
2019-07-02 15:39:471088

5G時代的到來將如何為VR產(chǎn)業(yè)助力

5G時代的來臨不僅對人們的日常生活有很大的改變,對于很多行業(yè)來說也是同樣重要,比如5GVR的影響就格外巨大。
2019-07-12 10:36:26976

VR/AR與5G是最佳搭檔?

VR/AR被視為5G的“殺手锏”應(yīng)用之一。
2019-08-01 18:13:144809

SK將為電子競技推出采用5GVR服務(wù)

SK電訊今日宣布推出三項5G AR和VR服務(wù)——“Jump AR”、“LCK* VR Live Broadcasting”和“VR Replay”——以提供觀看電子競技游戲時真實和身臨其境的體驗。
2019-08-05 09:34:351181

海南省發(fā)布了第一批5G試點應(yīng)用項目推進措施

推進措施:一是加大試點應(yīng)用項目的支持力度。督促各運營商和海南鐵塔公司要針對第一批5G試點應(yīng)用項目相關(guān)區(qū)域,優(yōu)先建設(shè)5G網(wǎng)絡(luò)設(shè)施,并主動提供技術(shù)支持。二是加快推進試點應(yīng)用項目建設(shè)。推動各項目牽頭單位組織項目業(yè)主、技術(shù)支撐單位進一步深化項目方案,落實項目資金,加快推進。
2019-08-06 10:24:131121

5G帶來的契機下VR有望卷土重來

如今,在5G帶來的新契機下,沉寂了兩年的VR有望再度崛起,向2.0時代過渡。BAT加碼,VR娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,結(jié)合電影、動漫、綜藝、劇集的前景也重新被看好?!叭魏我粋€行業(yè)的發(fā)展都有一個拋物線,再加上一個拐點。
2019-08-08 09:34:08652

5G搭配VR將創(chuàng)造出無限可能

進入5G時代,VR畫面將清晰流暢,卡頓、延遲等問題將得到完美解決。在5G加持下,網(wǎng)速的飛速提升將有助于解決部分用戶戴上VR產(chǎn)品后因卡頓、延遲所產(chǎn)生的眩暈、不適感,大大提升用戶體驗。
2019-08-19 15:33:41725

VR和AR未來將有可能成為5G領(lǐng)域的殺手級應(yīng)用

韓國是全球最早實現(xiàn)5G商用的國家,在5G應(yīng)用方面的進展也較為迅速,VR和AR是最主要的應(yīng)用之一。以韓國運營商LG U+為例,5G用戶每月僅需支付5500韓元(約每月32元),即可享受獨家VR和AR
2019-08-23 09:49:251529

華為徐文偉表示5G可以改變人們的生活娛樂和工作

5G可以增強消費者體驗。通信世界全媒體記者在現(xiàn)場看到,5G+VR是運營商利用安裝在數(shù)公里外熊貓基地的360度VR全景攝像頭,通過5G網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)國寶萌寵大熊貓的一舉一動即可實時回傳到會場內(nèi)的VR眼鏡上?;诖耍w驗者即可獲得身臨其境的沉浸式體驗。
2019-09-04 10:06:12824

浙江省正式推出了首個5G+VR新生兒遠(yuǎn)程探視平臺

據(jù)了解,5G+VR新生兒遠(yuǎn)程探視平臺是結(jié)合4k全景、VR視頻直播研發(fā)的,面向5G的智慧醫(yī)療方案,以VR技術(shù)將實時畫面上傳至服務(wù)器管理平臺,通過5G網(wǎng)絡(luò)推流至VR一體機設(shè)備、手持平板以及高清電視屏等終端設(shè)備。
2019-09-05 08:51:26943

5G搭配VR技術(shù)智能教育觸手可及

如今,最新一代信息通信技術(shù)已來,5G將把數(shù)字世界帶入每個人、每個家庭、每個組織,構(gòu)建一個萬物互聯(lián)的智能世界,而有了5G使能,5G+VR也會使得教育更加“智慧”。
2019-09-05 09:49:551827

5G的到來能對VR行業(yè)起到什么作用

如果5G真的落地,對VR市場來說,是絕對的利好。5G的無線、高傳輸速率、優(yōu)質(zhì)的邊緣計算服務(wù),能讓VR一體機以低配瘦終端的形態(tài)實現(xiàn)原本需要大存儲、強計算能力的專業(yè)VR游戲體驗,從而精品VR游戲內(nèi)容成為可能,以此助力VR跑通一直無法實現(xiàn)的商業(yè)模式。
2019-09-12 10:36:211533

5G與云VR相結(jié)合將大力推動VR行業(yè)的發(fā)展

有人認(rèn)為5G的出現(xiàn)能夠沉寂的VR行業(yè)重新煥發(fā)生機,反對者則認(rèn)為,VR的眩暈感、笨重的頭顯設(shè)備以及高昂的價格都不是5G網(wǎng)絡(luò)可以解決的。
2019-09-16 10:23:251312

VR超大屏的問世將解鎖更多的游戲體驗

VR可以體驗者360°感受虛擬環(huán)境的事物,自帶的娛樂性使之成為絕佳的娛樂工具。隨著VR設(shè)備的大量普及,VR有望成為人們新的娛樂終端。
2019-09-16 10:27:50708

VR/AR是如何接入5G網(wǎng)絡(luò)的

VR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內(nèi)置處理器,可以獨立使用的VR產(chǎn)品。VR一體機使用的芯片組往往是手機3年前的配置,目前主流產(chǎn)品依然在使用高通驍龍821和835。這些芯片組不具備直接接入5G網(wǎng)絡(luò)的能力。
2019-09-24 10:26:482310

華為VR Glass 5G應(yīng)用將引領(lǐng)行業(yè)潮流

華為正式發(fā)布新一代VR眼鏡產(chǎn)品華為VR Glass,開啟了在5G時代下VR產(chǎn)品領(lǐng)域的重要布局。
2019-09-29 09:29:221387

5G時代VR眼鏡將迎來爆發(fā),華為推出VR眼鏡

9月26日,華為在發(fā)布Mate 30系列旗艦的同時,推出一款VR(虛擬現(xiàn)實)眼鏡,華為消費者業(yè)務(wù)CEO余承東表示,5G時代VR眼鏡將迎來爆發(fā)。
2019-10-09 14:40:435949

5G商用將推動VR技術(shù)突破與應(yīng)用普及

近年來,全球VR產(chǎn)業(yè)正從起步培育期向快速發(fā)展期邁進,中國VR產(chǎn)業(yè)逐步走向成熟,消費市場和行業(yè)應(yīng)用市場不斷拓展,產(chǎn)業(yè)鏈條更加完善。5G商用將推動虛擬現(xiàn)實的技術(shù)突破與應(yīng)用普及,為人們的生產(chǎn)生活帶來更多可能。”
2019-10-14 14:32:382762

中國聯(lián)通李國華:5G技術(shù)的應(yīng)用將推動VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

由工業(yè)和信息化部和江西省人民政府共同主辦的2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會19日在南昌開幕。中國聯(lián)通總經(jīng)理李國華在發(fā)表“聯(lián)通5G?,VR生長”的主旨演講中表示,5G技術(shù)的應(yīng)用,將推動VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,為VR產(chǎn)業(yè)開拓全新的想象空間。
2019-10-21 14:41:052825

韓國電信KT推出采用Pico G2的VR娛樂服務(wù)

VR娛樂消費探索上,韓國電信運營商KT可能走在世界通信運營商的前列,他們已經(jīng)在11月12日推出了一項 私人VR娛樂服務(wù)GiGA Live TV ,允許大眾消費者通過 Pico 小怪獸G2頭顯宅家就能暢想VR影視和游戲娛樂。
2019-10-22 16:34:311406

5g將推動vr技術(shù)的發(fā)展與突破

“近年來,全球VR產(chǎn)業(yè)正從起步培育期向快速發(fā)展期邁進,中國VR產(chǎn)業(yè)逐步走向成熟,消費市場和行業(yè)應(yīng)用市場不斷拓展,產(chǎn)業(yè)鏈條更加完善。5G商用將推動虛擬現(xiàn)實的技術(shù)突破與應(yīng)用普及,為人們的生產(chǎn)生活帶來更多可能?!?/div>
2019-10-29 11:38:163535

中國聯(lián)通5G智慧生活終端的應(yīng)用場景探討

中國聯(lián)通5G終端展示區(qū)既有五大品牌5G手機終端、模組芯片和聯(lián)通自主定制品牌CPE的終端展示,也有4G手機和5G手機實時測速對比、VR與AR眼鏡視頻、云游戲、5G互傳、多視角觀看演唱會、多場景XR等娛樂互動。
2019-10-31 09:59:202552

5G應(yīng)用是流量殺手,VR/AR等終端設(shè)備退燒

十幾秒測一次網(wǎng)速就要花費1G多的流量,30G的流量一天測速一次就沒了!更何況未來的VR\AR、4K視頻等更是流量殺手,30G的流量根本不夠用。5G套餐這么貴,本身設(shè)備就很貴的5G CPE或5G隨身WiFi,再將流量共享給其它設(shè)備,實在吃不消。不管是5G應(yīng)用還是5G個人終端,公眾們的購買熱情已經(jīng)減退。
2019-11-05 15:48:043499

中國移動在全球合作伙伴大會上 推出5款聯(lián)合品牌5G商用AR/VR終端

在昨日中國移動召開的全球合作伙伴大會上,中國移動與影創(chuàng)、Nreal、亮風(fēng)臺、3Glasses以及視天科技合作推出5款聯(lián)合品牌5G商用AR/VR終端。5G AR/VR作為創(chuàng)新形態(tài)融合型產(chǎn)品,在連接
2019-11-15 15:32:11930

中國移動最新推出多款適用于5G商用的VR/AR設(shè)備

中國移動召開的全球合作伙伴大會上,中國移動與影創(chuàng)、Nreal、亮風(fēng)臺、3Glasses以及視天科技合作推出5款聯(lián)合品牌5G商用AR/VR終端。
2019-11-19 09:54:361939

中國移動聯(lián)手NOLO VR 推進5G業(yè)務(wù)加速落地

12月31日,中國移動投資公司下屬中移創(chuàng)投與VR交互科技公司NOLO VR在北京舉行了投資協(xié)議簽約儀式,正式參股NOLO VR。此次,NOLO VR獲得中國移動參股后,將與中國移動在云VR、終端、渠道等領(lǐng)域進行協(xié)作,推進5G業(yè)務(wù)加速落地。
2019-12-31 14:31:221506

5G賦能VR/AR,解決產(chǎn)業(yè)痛點

布局5GVR提供多方支持;(4)國產(chǎn)軟件加速整合,自主可控拐點顯現(xiàn)。 5G+ Cloud VR(云化虛擬現(xiàn)實)有望加速推動應(yīng)用落地普及 VR經(jīng)歷2015-2016年的火熱之后,市場很快趨于清淡,主要受累于網(wǎng)絡(luò)傳輸速率較低、時延較高,用戶體驗差,同時終端設(shè)備價值高,
2019-12-31 14:44:206632

基于位置的VR可以人們便捷的體驗VR

沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(VR)進入主流意識的方式之一?;谖恢玫?b class="flag-6" style="color: red">VR可以人們快速便捷地體驗VR,而無需購買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:151115

VR/AR如何才能與5G網(wǎng)絡(luò)進行連接

要讓5G發(fā)揮作用,先得VR/AR連上5G網(wǎng)絡(luò)。我們先說VR。VR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內(nèi)置處理器,可以獨立使用的VR產(chǎn)品。
2020-03-04 09:41:002378

2020年在5G規(guī)模商用下將會推動VR業(yè)務(wù)的發(fā)展

2020年,在5G規(guī)模商用、VR終端成熟與應(yīng)用/內(nèi)容豐富化等多重因素共振下,VR有望重回快車道。
2020-03-04 10:11:19643

萌科VR推出了高可用的5G VR多人互動教育方案

在2019年5G陸續(xù)商用之后,5G VR教育無疑是2020年的重頭戲,通過VR教育,5G與民生高度緊密聯(lián)系在一起,可以創(chuàng)造出造福大多數(shù)家庭的效益。
2020-04-07 10:00:262331

華為5G將會是VR和AR游戲應(yīng)運而生的捷徑

5G最顯著的承諾之一是,它將通過增強對虛擬和增強現(xiàn)實(VR和AR)的支持,徹底改變游戲世界(乃至整個娛樂行業(yè))。
2020-04-17 08:48:321130

5G時代下VR有怎樣新的發(fā)展

VR可以使各行各業(yè)都發(fā)展的更好,今年開始的5G商用也同樣使虛擬現(xiàn)實行業(yè)體驗變得更好,5G時代的來臨也為VR應(yīng)用帶來全新發(fā)展機遇,其高速率、低延時等特性可以解決早期VR硬件設(shè)備受限于網(wǎng)絡(luò)傳輸速度和渲染效率限制的問題。
2020-06-03 10:08:201741

5G技術(shù)產(chǎn)業(yè)化發(fā)展大勢,助力構(gòu)建完整的Cloud VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈

據(jù)了解,自今年以來沈陽和平區(qū)委、區(qū)政府領(lǐng)導(dǎo)多次召開促進和平區(qū)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展會議,大力推動VR項目的合作,尋求以5G、人工智能、VR為代表的新一代信息技術(shù)與各行業(yè)深度融合,面對全新的產(chǎn)業(yè)發(fā)展大勢,沈陽擁抱VR產(chǎn)業(yè),建設(shè)生態(tài)體系,開創(chuàng)5G時代全新紀(jì)元,打造東北VR發(fā)展新高地。
2020-07-03 11:00:452962

5G助AR/VR以破竹之勢成長,天翼云向VR直播發(fā)起攻勢

2020年,5G風(fēng)起云涌。疫情非但沒有5G減速,反而加速其發(fā)展,并帶來了許多新的場景與機會。特別是AR/VR以破竹之勢襲來,為傳統(tǒng)領(lǐng)域帶來變革,如AR測溫、VR直播、VR教育等等。其中,與5G
2020-09-08 11:50:232737

5G可以拯救VR

來源:搜狐 提前到來的5G網(wǎng)絡(luò),各行各業(yè)陷入了沸騰,也可能帶起一個不溫不火的行業(yè):虛擬現(xiàn)實(VR)。 利用高傳輸速率和低延時的特征,在5G環(huán)境下可以在線實時觀看高清視頻。這一特征解決VR直播的許多
2022-11-28 10:53:04913

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:041550

5G對AR/VR存在的意義

從技術(shù)角度講,5G對AR/VR確實是有實實在在的意義,但這個意義并非是決定性的,至少在這個階段稱不上是一種質(zhì)變。因為AR/VR本身存在著許多其他的問題,這些問題一直都存在,并且不會隨著5G的到來而解決。
2020-10-19 11:30:161689

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規(guī)模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122820

5G落地VR/AR有望成為全新的殺手級應(yīng)用

5G是目前深受人們關(guān)注的全新通信技術(shù),有望給我們的社會和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術(shù)在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應(yīng)用。
2020-12-07 11:06:531672

美格智能5G模組在AR/VR行業(yè)的應(yīng)用

2019年以來,隨著5G的商用進程,全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)、產(chǎn)品、應(yīng)用創(chuàng)新也更加活躍,并在各行業(yè)領(lǐng)域不斷催生新場景和新業(yè)態(tài),實現(xiàn)千行百業(yè)落地開花。
2022-05-18 17:43:231222

中興通訊發(fā)布5G VR大空間沉浸劇場解決方案

的是5G-A技術(shù)和ZTE XRExplore的云渲染技術(shù)算網(wǎng)一體部署,將大空間VR沉浸式劇場云化,一個手機大小的5G終端VR頭盔就可以解決低時延、高并發(fā)、不易受干擾等要求。
2023-11-28 18:32:282753

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