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BOSE打造了一款新型AR眼鏡 可通過聲音來實現(xiàn)身臨其境的音頻體驗

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使用AR/VR技術(shù)繪畫,身臨其境的體驗

10年前,澳大利亞藝術(shù)家斯圖爾特坎貝爾(Stuart Campbell)設(shè)想了個網(wǎng)絡(luò)朋克世界,年輕的涂鴉藝術(shù)家們不斷地用AR改變他們周圍的環(huán)境。今天,他通過創(chuàng)造種結(jié)合AR/VR技術(shù)的尖端藝術(shù),將
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BOSE要出一款聲音導(dǎo)航版”Google Glass

早些年,BOSE 會把主要的發(fā)展核心在無線產(chǎn)品上。QuietComfort 和QuietControl 兩大系列成為了BOSE 耳機戰(zhàn)線主心骨,主打的是降噪體驗。針對運動用戶的SoundSport 系列也在最新的產(chǎn)品SoundSport Free 實現(xiàn)完全無線化。
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小米和Oculus聯(lián)合打造VR體機產(chǎn)品——Oculus Go

、基于Oculus底層技術(shù)、采用相同硬件規(guī)格專為中國市場打造的小米VR 體機也正式在小米年度旗艦發(fā)布會上對外發(fā)布。 VR內(nèi)容相比于傳統(tǒng)的文字內(nèi)容、音頻內(nèi)容、視頻內(nèi)容有著更好的沉浸感,通過VR內(nèi)容,用戶可以真正擁有身臨其境的感受。
2018-06-05 09:20:002205

東芝近日推出的一款基于windows10的分離式AR智能眼鏡

東芝近日宣布推出一款名為dynaEdge的AR智能眼鏡。這是一款分離式的智能眼鏡產(chǎn)品,由一款頭戴式顯示眼鏡和dynaEdge DE-100移動迷你PC組成,能夠運行完整的Windows 10系統(tǒng)。
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Vuzix與Plessey半導(dǎo)體公司合作打造AR智能眼鏡

代Vuzix AR智能眼鏡。 Vuzix選擇Plessey Semiconductor幫助打造AR智能眼鏡。該公司將把基于微led的量子輕引擎整合到未來的AR智能眼鏡中。
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世界杯首次引進了VR/AR技術(shù),讓球迷們能夠身臨其境的觀看比賽

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VR/AR將改變零售業(yè),用于身臨其境的產(chǎn)品演示

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斯巴魯轉(zhuǎn)向身臨其境的技術(shù),利用VR和AR建立新的展廳體驗

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Bose AR智能眼鏡:裝有小型聲音程序包,給使用者帶來全新的音頻體驗

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蘋果收購AR鏡片新創(chuàng)公司 為推出虛擬與實AR眼鏡做準(zhǔn)備

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走近3D顯示技術(shù),身臨其境的感覺是這樣

3D全息投影 2010年,電影《阿凡達》火爆上映,國人親身體驗3D顯示技術(shù)的震撼效果,身臨其境的觀看感受讓人長時間津津樂道。3D的立體視覺效果讓人們有前所未有的真實的視覺體驗。實際上,繼高清之后
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高通開發(fā)下一代數(shù)字眼鏡,打造擴增實AR)應(yīng)用

移動視覺平臺將支持開發(fā)者為下一代數(shù)字眼鏡(Digital Eyewear)打造擴增實AR)應(yīng)用。為數(shù)字眼鏡推出的全新Vuforia數(shù)字眼鏡軟件開發(fā)工具包(SDK)將帶來用戶體驗的大幅提升——使互動3D內(nèi)容在視覺上與現(xiàn)實世界重疊。
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美國氣象頻道又次利用科技向觀眾呈現(xiàn)身臨其境的體驗,這種體驗既恐怖又有趣?;旌犀F(xiàn)實(MR)技術(shù)的最新應(yīng)用是本周早些時候氣象頻道的份報告,展示上漲的洪水的危險。
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谷歌眼鏡或卷土重來 并可能會在其中植入最新的增強現(xiàn)實技術(shù)

AR(增強現(xiàn)實)與VR(虛擬現(xiàn)實)不同。虛擬現(xiàn)實是個完全身臨其境的數(shù)字世界,而增強現(xiàn)實則是用數(shù)字增強現(xiàn)實世界的呈現(xiàn)。很多科技巨頭致力于AR技術(shù)的開發(fā)。蘋果的ARKit和谷歌的ARCore作為構(gòu)建
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谷歌或?qū)⒄谘邪l(fā)一款采用無線技術(shù)的VR頭顯

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據(jù)了解,通過3D深度感知攝像頭和AI算法,Mate 20 Pro可快速采集玩偶外表特征并且模擬憨態(tài)可掬的肢體動作,讓玩偶瞬間活起來,亦能帶來身臨其境AR互動體驗。同時還可以在社交媒體軟件中分享,隨時隨地玩出新花樣。
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糖果屋聯(lián)手Augmently開發(fā)一款應(yīng)用程序 為游客們提供身臨其境AR體驗

在與Augmently公司合作開發(fā)的一款增強現(xiàn)實(AR)應(yīng)用程序中,糖果涂層迷你主題公園Candytopia為游客們提供種全新的身臨其境的體驗。
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Bose推出了一款利用聲音實現(xiàn)增強現(xiàn)實效果的太陽眼鏡

談及增強現(xiàn)實,可能有人會想到的是那些頭戴式的顯示設(shè)備,通過畫面讓人產(chǎn)生沉浸感。不過近期 Bose 則推出了一款利用聲音實現(xiàn)增強現(xiàn)實效果的太陽眼鏡 Bose Frames。
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如何通過AR/VR的方式改變傳統(tǒng)的教育方式

通過AR技術(shù),讓孩子可以與虛擬對象進行實時互動,從而感受到在真實世界中無法親身經(jīng)歷的體驗。而VR可以提供關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓孩子可以有身臨其境的感覺。通過AR/VR的方式改變了傳統(tǒng)的教育方式,讓孩子像玩樣學(xué)習(xí),達到寓教于樂的效果。
2019-01-05 10:12:521916

鄭州登陸全景智慧城市APP VR技術(shù)帶給你如同身臨其境的體驗

平日里,鄭州人都喜歡聽豫劇、看少林武術(shù)表演、逛城隍廟會、偶爾去個書院。但這些加上VR會是個什么味道呢?當(dāng)豫劇遇上VR技術(shù),觀看者如同身臨其境,時刻感受到高科技與傳統(tǒng)戲曲所碰撞出的火花?;ǖ﹤?/div>
2019-01-07 11:09:561371

VR需要身臨其境,也要“聲”臨,如何讓VR真正做到“聲”臨?

盡管由5.1聲道和7.1聲道呈現(xiàn)出的音響效果與之前三個音箱的立體聲相比已經(jīng)有質(zhì)的飛躍,但前后左右聲場不足以還原方位感和空間感,于是“全景聲”概念應(yīng)運而生——即讓聲音全方位環(huán)繞聽眾,讓聽眾聽到聲音
2019-01-28 10:28:335958

VR/AR產(chǎn)品通過開發(fā)組件進行快速創(chuàng)新

虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)產(chǎn)品通過開發(fā)組件進行快速創(chuàng)新,這些組件有助于帶來更加身臨其境的體驗,提供所需的處理和成像功能,同時降低功耗。
2019-06-05 09:22:173039

OcutrxVision推出一款具有視力調(diào)整效果的AR眼鏡

近日,Ocutrx Vision公司宣布即將推出一款具有視力調(diào)整效果的AR眼鏡:Oculenz ARwear。是不是很強大?那么,今天小編就給大家介紹關(guān)于這款AR眼鏡的信息,希望大家會喜歡。
2019-07-16 15:35:441311

vivo發(fā)布一款AR智能眼鏡可以為智能手機用戶提供擴展娛樂

根據(jù)展示,該AR眼鏡應(yīng)該是通過USB線連接手機使用,因為眼鏡附帶了根長長的數(shù)據(jù)線。另根據(jù)會上介紹,Vivo AR眼鏡將會提供游戲、影院、協(xié)作辦公、物體識別、面部識別等功能。此前Vivo官方宣傳Vivo AR眼鏡能給你110英寸大屏的體驗。
2019-06-29 09:20:313356

國外一款智能手環(huán)可實現(xiàn)通過手腕的震動傳導(dǎo)聲音 售價約為250美元

國外媒體報道,近日有一款來自意大利米蘭的智能手環(huán),據(jù)稱是智能手表和Fitbit手環(huán)的融合,實現(xiàn)通過手腕的震動傳導(dǎo)聲音。這款智能手表名為“Get”,通過與智能手機連接,將手機發(fā)出的聲音轉(zhuǎn)換為震動,傳遞至手指,用戶只需將手指插入耳中即可打電話。
2019-08-09 15:26:182518

AR技術(shù)和VR技術(shù)將會對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)生這樣的影響

AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:001410

VR是如何讓人產(chǎn)生身臨其境的感覺

科學(xué)技術(shù)的進步不僅推動了經(jīng)濟發(fā)展,也讓人們能夠更加方便的探索世界,但它最直接的作用還是改變?nèi)祟惖纳罘绞剑琕R“眼鏡”的出現(xiàn)讓人們對于“如臨仙境”等詞語有最直接的體驗,甚至可以讓人們和虛擬的人、事、物場“互動”,那么VR“眼鏡”是如何讓人產(chǎn)生“身臨其境”的感覺的?
2019-08-30 15:56:216228

谷歌或?qū)⒄陂_發(fā)一款新型的無線VR頭顯

據(jù)外媒報道,谷歌可能正在計劃推出一款新的無線虛擬現(xiàn)實眼鏡,讓用戶可以在使用流媒體服務(wù)時獲得身臨其境的體驗。
2019-09-11 16:31:40658

Bose推出一款智能音頻眼鏡 售價1599元人民幣

從Google和微軟那里,我們對于智能眼鏡在當(dāng)下這個階段該怎么玩也有初步的了解,不過向把更多精力專注于音頻領(lǐng)域的Bose卻開發(fā)出了不同的玩法,佩戴他們設(shè)計的智能眼鏡雖然無法在視覺方面獲得什么“增強現(xiàn)實”之類的功能,但這款眼鏡可以唱歌給你聽。
2019-09-21 10:05:232047

Bose在國內(nèi)上架Bose智能音頻眼鏡,售價1599元起

9月25日消息,Bose近日在中國市場上架Bose智能音頻眼鏡,售價1599元起,即日起可在Bose線上平臺、線下門店,Bose經(jīng)銷商購買。
2019-09-25 14:48:318314

集太陽鏡與音箱兩種功能的智能音頻眼鏡FRAMES ALTO

在去年Bose推出了一款沉浸音響設(shè)備,把便攜音箱搬到脖子上的Soundwear,到了今年Bose對穿戴式設(shè)備仍樂此不疲,把音箱塞到太陽眼鏡當(dāng)中,打造出智能音頻眼鏡FRAMES ALTO。
2019-10-18 14:44:194651

Bose推出了新款只能聽不能看的“AR眼鏡

以降噪耳機出名的耳機大佬Bose,最近別出心裁,Bose在奧斯汀舉辦的SXSW上推出了一款AR眼鏡——Bose AR。
2019-10-27 09:59:522889

聯(lián)想推出一款新的AR眼鏡原型 旨在為旅途中的商務(wù)旅行者服務(wù)

日前,在北京舉行的聯(lián)想科技世界大會上,聯(lián)想發(fā)布一款新的AR眼鏡原型,旨在為旅途中的商務(wù)旅行者服務(wù)。當(dāng)然,個原因是眼鏡通過數(shù)據(jù)線接入PC,意味著它不像微軟HoloLens那樣需要機載SoC或電池。
2019-11-18 14:31:05988

AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響

AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:091725

Oculus推出Quill Theatre 給用戶帶去更多的身臨其境的VR藝術(shù)

Oculus上個月在Quest平臺悄悄發(fā)布Quill Theatre,并通過該應(yīng)用將VR身臨其境的藝術(shù)和動畫帶給更多VR用戶。這個免費的應(yīng)用程序提供精選的內(nèi)容,其中包括優(yōu)質(zhì)短片《The Remedy》,該短片展示出了VR作為內(nèi)容創(chuàng)作工具的巨大潛力。
2020-01-07 10:13:171321

淺談蘋果發(fā)布新專利,可通過音頻系統(tǒng)控制AR/VR頭顯模式切換

3月20日消息,美國專利商標(biāo)局發(fā)布項與AR/VR相關(guān)的蘋果專利,專利中指出了種為可切換AR/VR模式的頭顯打造的多模式音頻系統(tǒng)。 據(jù)了解,在VR模式中,該音頻系統(tǒng)可切換為降噪的沉浸式音頻模式
2020-03-23 09:47:571072

蘋果申請新專利,為解決AR眼鏡音頻問題

繼VR技術(shù)之后,AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)也日益得到開發(fā)。ConceptsiPhone報道蘋果公司申請了三項專利,用于處理AR眼鏡音頻問題。
2020-03-30 10:53:371564

蘋果AR新專利:可通過語音助手Siri控制 不僅限于AR產(chǎn)品

國外媒體報道,蘋果的項新專利申請描述項技術(shù),即用眼睛控制增強現(xiàn)實(AR眼鏡
2020-07-22 09:22:30890

Facebook的AR眼鏡可以采用先進的音頻技術(shù)

Facebook開發(fā)自己的AR眼鏡已經(jīng)有段時間,研究人員的份最新報告顯示,該設(shè)備可以采用先進的音頻技術(shù)。
2020-09-22 15:09:473690

代計算平臺會將是MR眼鏡?

帶上沉重的VR體機,身臨其境地打一款游戲或許是幾年前最時髦的科技體驗;微軟出品的可以將虛擬與現(xiàn)實融為體的HoloLens 眼鏡帶來的未來感也曾被廣泛討論。而在基礎(chǔ)設(shè)施與商業(yè)化并未配套發(fā)展的真實情況下,VR、AR的產(chǎn)品與融資熱潮于17年后悄然淡去。
2020-09-30 10:24:282021

數(shù)字技術(shù)能讓音樂愛好者可戴上VR眼鏡身臨其境”觀看演唱會

音樂愛好者可戴上VR眼鏡身臨其境”觀看演唱會;看電影不佩戴任何裝備就能欣賞3D電影;“宅”在家說幾句口令,服務(wù)機器人就會把沖泡好的咖啡端到桌前……今年9月舉辦的2020年中國國際服務(wù)貿(mào)易交易會上,新科技、新服務(wù)集中亮相,讓人們領(lǐng)略科技的魅力,直觀感受到我國服務(wù)業(yè)發(fā)展的豐碩成果。
2020-10-20 14:45:222432

聯(lián)想即將推出一款全新的企業(yè)級AR眼鏡

據(jù)RoadtoVR報道,知名爆料人士WalkingCat通過Twitter曝光出來的幾張照片似乎昭示著聯(lián)想即將推出一款全新的企業(yè)級AR眼鏡。
2020-12-17 11:01:061131

蘋果申請第一款AR眼鏡新專利

報告稱,蘋果正在開發(fā)種未指定的增強現(xiàn)實設(shè)備,這很可能是蘋果的第一款AR眼鏡。幾年前,該公司將AR逐步轉(zhuǎn)變?yōu)閕OS的主要關(guān)注點,并逐步實施些早期舉措。可以使AR項目受益的最新技術(shù)是2020iPad Pro和iPhone 12 Pro機型上的LiDAR相機。
2021-01-05 10:33:482292

蘋果智能眼鏡可通過麥克風(fēng)定位聲音來源

蘋果此前已經(jīng)申請了有關(guān) “蘋果眼鏡 ”音質(zhì)的專利,并為制作3D音頻。最新曝光的份專利申請顯示,蘋果還在研究 “蘋果眼鏡 ”可以利用麥克風(fēng)聽到的音頻做什么。
2021-02-26 14:50:142197

Bose宣布推出全新Bose家庭娛樂揚聲器850

),為用戶帶來沉浸動人的聆聽與觀影體驗。通過特有的Bose空間聲學(xué)技術(shù) (Spatial Technologies), Bose家庭娛樂揚聲器850將杜比全景聲效果進步提升,能將樂器、對話和音效分離并清晰呈現(xiàn)在房間各個角落,如正上方、最右和最左側(cè)。即使對于非杜比全景聲內(nèi)容,也可實現(xiàn)隨時隨地身臨其境
2022-05-12 11:33:152451

D 類放大器使環(huán)繞聲在 AR/VR 耳機中成為現(xiàn)實

為近場環(huán)繞聲選擇合適的音頻放大器可以在 AR/VR 耳機中創(chuàng)造最佳音質(zhì),從而獲得真正身臨其境的體驗。
2022-08-17 16:34:061150

通過更高的輸出功率和H級控制打造身臨其境的汽車音頻體驗

通過更高的輸出功率和H級控制打造身臨其境的汽車音頻體驗
2022-10-28 11:59:530

AR/VR受影響的行業(yè)有哪些?

AR和VR通過在學(xué)院中創(chuàng)建模擬環(huán)境增強軍事工業(yè)。這些身臨其境的環(huán)境提供種訓(xùn)練新兵的有趣方式。引入AR / VR觀點的公司中有82%的人認為該技術(shù)超出了他們對收益的期望。通過使用ScopeAR,可以優(yōu)化軍事行動。
2022-12-15 14:39:32641

蘋果新專利揭示眼動追蹤系統(tǒng)

最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開始整合更多的傳感器和攝像頭制作身臨其境的內(nèi)容。蘋果也意識到這項技術(shù)對即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專利直觀詮釋蘋果在不同領(lǐng)域的眼動追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:201652

蘋果進軍AR/VR,預(yù)計明年推出首MR頭顯

最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開始整合更多的傳感器和攝像頭制作身臨其境的內(nèi)容。蘋果也意識到這項技術(shù)對即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專利直觀詮釋蘋果在不同領(lǐng)域的眼動追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:54685

AR虛擬互動系統(tǒng)創(chuàng)造身臨其境的多元互動體驗

雖然疫情的爆發(fā)帶來了許多負面影響,但不可否認的是,增強現(xiàn)實AR和虛擬現(xiàn)實VR技術(shù)在很大程度上借著疫情加速發(fā)展,幫助人們減輕疫情為生活帶來的些困擾。 AR互動作為AR技術(shù)展現(xiàn)的延伸,表現(xiàn)效果
2023-01-11 16:41:571891

通過更高的輸出功率和H級控制打造身臨其境的汽車音頻體驗

如果需要設(shè)計汽車外部放大器,可以通過增加輸出功率、利用更高阻抗的揚聲器以及在系統(tǒng)中實施H類控制升級音頻系統(tǒng)架構(gòu),從而增強用戶體驗。本文將詳細介紹每種方法,包括這些方法對音頻系統(tǒng)重量和性能的影響。
2023-03-16 09:36:371851

沉浸式音頻的未來:計算機視覺輔助下的聲音重現(xiàn)

消費類娛樂對沉浸式體驗的要求越來越高,用戶希望獲得身臨其境的體驗并消費內(nèi)容,聲音則是臨場感的重要組成部分。在未來,我們將更了解人類大腦處理和定位聲音的方式,由此開發(fā)出創(chuàng)新的聲音重現(xiàn)技術(shù),助力基于視覺
2023-06-08 14:23:462247

為什么打造一款AR眼鏡這么難?淺談AR光學(xué)方案

5G時代,隨著元宇宙概念的催化,AR眼鏡行業(yè)迎來了高速發(fā)展期?;仡櫧鼉赡?,市面上消費級AR眼鏡層出不窮,在市場教育普及的后時代,消費者對AR眼鏡的接受度明顯有所提升,那這是否意味著AR眼鏡最好的時代
2022-11-16 15:41:093701

如何實現(xiàn)真正的沉浸式VR和AR?

來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年,真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每項新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及。如今的好消息
2023-10-10 13:36:161185

AR眼鏡定制開發(fā)方案_AR智能眼鏡與ChatGPT技術(shù)的融合

AR眼鏡定制方案中,一款好的AR眼鏡需要有強大的算力、輕巧的設(shè)計、更長的續(xù)航時間作為基礎(chǔ),AR眼鏡設(shè)計方案不僅在硬件、顯示技術(shù)方面有所突破,還要在用戶體驗上取得進展。過去AR眼鏡造價通常較高,限制大規(guī)模普及和商業(yè)應(yīng)用的可能性。隨著技術(shù)的發(fā)展和成本的下降,消費級AR眼鏡逐漸得到普及。
2024-06-03 20:11:021800

VR眼鏡和VR體機的區(qū)別

隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的飛速發(fā)展,VR設(shè)備逐漸成為人們關(guān)注的焦點。 、引言 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)技術(shù)是通過計算機生成的三維環(huán)境,讓用戶沉浸其中,實現(xiàn)身臨其境
2024-07-08 10:38:536314

身臨其境的沉浸式裸眼3D球幕影院開啟360度觀影體驗的視覺盛宴

和音響效果都非常先進,可以為觀眾帶來身臨其境的電影觀影體驗,震撼力遠超巨幕影院,開啟場前所未有的視覺盛宴。
2024-11-13 17:49:042181

ADI 平臺提供用于開發(fā)開放式聲學(xué) AR 眼鏡的組件和工具

作者:Pete Bartolik 投稿人:DigiKey 北美編輯 空間音頻與增強現(xiàn)實 (AR) 眼鏡的集成可創(chuàng)造身臨其境的交互式人類感官體驗,從而更好地彌合物理和數(shù)字鴻溝。但是,設(shè)計人員不僅需要
2025-01-26 17:50:001190

釋放聲音的維度:高性能評估板為沉浸式音頻體驗快速便捷構(gòu)建聲場工具

A316-V71-Game-V1是一款基于XMOS XU316技術(shù)的虛擬7.1游戲聲卡評估平臺,能夠?qū)⒘Ⅲw聲音頻轉(zhuǎn)換為虛擬7.1聲道環(huán)繞聲,為游戲玩家提供身臨其境音頻體驗,幫助精確定位游戲中的聲音方向。
2025-09-30 14:14:11387

恩智浦助力億虛擬打造代AI眼鏡解決方案

恩智浦半導(dǎo)體宣布,深圳市億虛擬現(xiàn)實技術(shù)有限公司(簡稱“億虛擬”)在其新代 AI 眼鏡解決方案SW3021中采用恩智浦i.MX RT685跨界MCU,實現(xiàn)極致低功耗與強大音頻處理能力的平衡。
2025-10-16 09:03:384148

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