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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>使用AR/VR技術(shù)繪畫(huà),身臨其境的體驗(yàn)

使用AR/VR技術(shù)繪畫(huà),身臨其境的體驗(yàn)

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天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

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移動(dòng)VR帶來(lái)什么體驗(yàn)

作者:Dan & Amy虛擬現(xiàn)實(shí)和更高分辨率顯示屏的興起只是推動(dòng)并拉動(dòng)移動(dòng)行業(yè)發(fā)展的兩項(xiàng)創(chuàng)新舉措。要打造真正身臨其境的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí),需要實(shí)現(xiàn)高分辨率和高刷新率之間的完美平衡。顯而易見(jiàn),下一步
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高能效的VR頭盔你可以設(shè)計(jì)出來(lái)嗎?

虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過(guò)Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來(lái)
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德州儀器立體聲空間陣列IC帶來(lái)身臨其境的音頻效果

日前,德州儀器 (TI) 宣布推出一款可顯著拓寬智能電話及平板電腦聲場(chǎng)(soundstage)的集成電路 (IC),為消費(fèi)者帶來(lái)身臨其境的音頻體驗(yàn)。立體聲空間陣列IC及其配套軟件工具,幫助
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樂(lè)游資本俞佳:VR游戲的突破口在哪里?

VR游戲最突出的優(yōu)勢(shì)是臨場(chǎng)感,將用戶代入到虛擬場(chǎng)景中,能夠?qū)崿F(xiàn)超越傳統(tǒng)3D游戲的身臨其境的的感覺(jué)?,F(xiàn)在VR游戲的突破口在哪里?
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在家就能體驗(yàn)未來(lái)3D VR虛擬現(xiàn)實(shí)世界是怎樣的一種體驗(yàn)?

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2017-04-22 09:42:271712

什么是VR?VR走進(jìn)生活讓你身臨其境更科學(xué)!

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是虛擬場(chǎng)景系統(tǒng)、知覺(jué)管理系統(tǒng)和用戶之間的多重信號(hào)傳導(dǎo),使用戶融入虛擬場(chǎng)景。計(jì)算機(jī)完成虛擬場(chǎng)景的設(shè)計(jì)、制作,VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)用戶的知覺(jué)反饋,這是虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容輸入;用戶接收知覺(jué)信號(hào)并通過(guò)捕捉
2017-09-08 11:17:5740326

Sumerian:打造真實(shí)的、具有交互性的 VR/AR 應(yīng)用

自從 ARKit 推出之后,我們也看到蘋(píng)果的 App Store 里開(kāi)始出現(xiàn)越來(lái)越多的 AR 應(yīng)用,這些 AR 應(yīng)用覆蓋的范圍包括了各種娛樂(lè)、益智、教育等諸多方面。而預(yù)計(jì) Sumerian 將會(huì)專(zhuān)注于培訓(xùn)、銷(xiāo)售、服務(wù)工作和創(chuàng)造型任務(wù)等領(lǐng)域,而不是側(cè)重于游戲或者說(shuō)完全身臨其境的模擬。
2017-11-29 09:20:254904

擁抱VR/AR技術(shù)將成飯店與觀光業(yè)未來(lái)趨勢(shì)

技術(shù)上來(lái)說(shuō),AR是一種合成的計(jì)算機(jī)模擬現(xiàn)實(shí),或是一種即時(shí)環(huán)境的娛樂(lè)效果,使用戶能與計(jì)算機(jī)復(fù)制出來(lái)的精密仿真環(huán)境進(jìn)行互動(dòng);然而VR所傳遞的效果,卻是一種身臨其境的體驗(yàn)。使用VR技術(shù)可助業(yè)者吸引
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2018-06-16 18:00:003771

身臨其境 讓你體驗(yàn)各種奇幻冒險(xiǎn)

Part1|前言:VR廠商,夾縫求生 VR聽(tīng)起來(lái)比較高大尚,實(shí)則產(chǎn)品價(jià)格也不菲,由于技術(shù)的限制使得體驗(yàn)效果優(yōu)越的VR產(chǎn)品都沖上了三千元大關(guān)。2016年VR產(chǎn)品開(kāi)始了井噴式的發(fā)展,使得眾多廠商
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VR/AR市場(chǎng)2020年預(yù)計(jì)可達(dá)1620億美元

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谷歌利用光場(chǎng)技術(shù),VR視頻和全景視頻有什么不同?

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VR負(fù)責(zé)搭建世界 AR才接觸世界的黑科技

技術(shù)才是真正黑科技 VR技術(shù)就是虛擬現(xiàn)實(shí),它是為用戶模擬產(chǎn)生一個(gè)三維虛擬世界,為使用者提供視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者能夠全方位的體驗(yàn)到不同虛擬場(chǎng)景,無(wú)論是游戲還是觀影,都能真正體驗(yàn)到身臨其境的觀感。 VR技術(shù)就是虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)單來(lái)
2018-04-09 14:20:001694

VR設(shè)備與水結(jié)合起來(lái),用于將水上樂(lè)園,給游客無(wú)限的刺激感體驗(yàn)

使用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的主題公園并不是什么新鮮事,六旗和奧爾頓塔等地利用這項(xiàng)技術(shù)增強(qiáng)過(guò)山車(chē)的身臨其境感。
2018-07-23 09:55:001645

世界杯首次引進(jìn)了VRAR技術(shù),讓球迷們能夠身臨其境的觀看比賽

。白巖松的一句總結(jié) "這句話這么說(shuō)吧,俄羅斯世界杯,中國(guó)除了足球隊(duì)沒(méi)去,基本上其他都去了"上了熱搜外,今年的世界杯還有一件事情值得我們關(guān)注。那就是今年世界杯首次引進(jìn)了VRAR技術(shù),可讓球迷們身臨其境的觀看比賽了。
2018-08-06 15:40:593824

VR/AR將改變零售業(yè),用于身臨其境的產(chǎn)品演示

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在改變?cè)S多行業(yè),包括醫(yī)療保健,培訓(xùn),教育和制造。數(shù)據(jù)和分析公司GlobalData的一份新報(bào)告表明,身臨其境技術(shù)現(xiàn)在將改變零售業(yè)。
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斯巴魯轉(zhuǎn)向身臨其境技術(shù),利用VRAR建立新的展廳體驗(yàn)

沉浸式技術(shù)幫助汽車(chē)行業(yè)達(dá)到新的高度已經(jīng)有一段時(shí)間了。由于有了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn),客戶能以以前從未有過(guò)的近距離來(lái)接觸產(chǎn)品,這被證明是非常有益的?,F(xiàn)在,斯巴魯在許多亞洲市場(chǎng)的經(jīng)銷(xiāo)商正轉(zhuǎn)向身臨其境技術(shù),以幫助建立新的展廳體驗(yàn)。
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VR熱潮過(guò)后MR在購(gòu)物領(lǐng)域的應(yīng)用,有哪些技術(shù)優(yōu)勢(shì)

VR作為一種多源信息融合的交互式三維動(dòng)態(tài)場(chǎng)景和實(shí)體行為的仿真系統(tǒng),可以達(dá)到身臨其境的用戶體驗(yàn)。
2018-08-21 16:12:261479

掌網(wǎng)科技VR教育讓孩子享受更好的教育,擁抱VR、擁抱未來(lái)

目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在不同的行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域爆發(fā)。在教育領(lǐng)域,VR設(shè)備能為學(xué)生提供更高效、更具互動(dòng)參與、更身臨其境的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
2018-08-22 14:11:411416

VR/AR+行業(yè),未來(lái)發(fā)展到底該如何?

虛擬仿真技術(shù)很早就已經(jīng)存在,而VR技術(shù)的誕生,讓虛擬仿真技術(shù)又上了一個(gè)新臺(tái)階,為人們展現(xiàn)了一種全新的內(nèi)容表現(xiàn)形式,讓它更具有真實(shí)性和交互性,使用戶不再被動(dòng)的接受內(nèi)容,而是身臨其境的感知和支配這些內(nèi)容。
2018-08-24 10:00:006054

Feel Three:可以滿足VR體驗(yàn)更加身臨其境的需求

對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的許多用戶來(lái)說(shuō),它最吸引人的地方之一就是身臨其境的感覺(jué),就好像你真的在虛擬環(huán)境中。許多用戶想要走得更遠(yuǎn),找到讓VR體驗(yàn)更加身臨其境的方法。在Kickstarter上新推出的一款名為Feel Three的設(shè)備,旨在滿足這一需求。
2018-08-31 08:38:001299

VR UX:介紹

介紹虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)(VR-UX):每周推出一部迷你劇,讓您深入了解為虛擬現(xiàn)實(shí)游戲或應(yīng)用程序的用戶創(chuàng)造身臨其境和愉快體驗(yàn)的最佳實(shí)踐。
2020-05-31 15:33:002733

ECU與Virtual Guest合作,使用VR技術(shù)模擬大規(guī)模傷亡事件

新聞報(bào)道了一些虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)旨在培訓(xùn)醫(yī)療專(zhuān)業(yè)人員的最新技術(shù)。雖然其中很多都是護(hù)士或醫(yī)生的工作,但當(dāng)涉及到第一次出現(xiàn)在現(xiàn)場(chǎng)的醫(yī)護(hù)人員時(shí),就很少了。因此,伊迪絲·考恩大學(xué)(ECU)的研究人員與虛擬現(xiàn)實(shí)制作公司Virtual Guest合作,創(chuàng)造一種身臨其境的體驗(yàn),模擬大規(guī)模傷亡事件。
2018-09-07 09:11:001576

走近3D顯示技術(shù),身臨其境的感覺(jué)是這樣來(lái)的

3D全息投影 2010年,電影《阿凡達(dá)》火爆上映,國(guó)人親身體驗(yàn)了3D顯示技術(shù)的震撼效果,身臨其境的觀看感受讓人長(zhǎng)時(shí)間津津樂(lè)道。3D的立體視覺(jué)效果讓人們有了前所未有的真實(shí)的視覺(jué)體驗(yàn)。實(shí)際上,繼高清之后
2018-09-17 07:44:01932

美氣象頻道利用MR來(lái)進(jìn)行天氣報(bào)道,向觀眾呈現(xiàn)了一種身臨其境的體驗(yàn)

美國(guó)氣象頻道又一次利用科技向觀眾呈現(xiàn)一種身臨其境的體驗(yàn),這種體驗(yàn)既恐怖又有趣?;旌犀F(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù)的最新應(yīng)用是本周早些時(shí)候氣象頻道的一份報(bào)告,展示了上漲的洪水的危險(xiǎn)。
2018-09-19 09:03:001595

在威尼斯電影節(jié)推出的VRrOOm XR應(yīng)用將首先展示來(lái)自該節(jié)日VR競(jìng)賽陣容的VR影片

威尼斯電影節(jié)將于今天結(jié)束,屆時(shí)將有各種新的身臨其境的電影內(nèi)容首映。一直到最后,專(zhuān)注于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)新聞管理和內(nèi)容分發(fā)的媒體平臺(tái)VRrOOm宣布了VRrOOm XR應(yīng)用的推出。
2018-09-19 14:04:001529

傳統(tǒng)行業(yè)對(duì)VR/AR的接受度到底如何,具體使用在哪些環(huán)節(jié)?

雖然在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)等應(yīng)用中使用VR具有很好的效果,但66%的企業(yè)認(rèn)為ARVR更適用于他們。這可能反映了一個(gè)事實(shí),即AR可以讓數(shù)字機(jī)器和系統(tǒng)與人們進(jìn)行日?;?dòng),而VR則是通過(guò)將用戶與現(xiàn)實(shí)世界隔離開(kāi)來(lái),從而增強(qiáng)個(gè)人身臨其境的體驗(yàn)。
2018-10-04 09:16:005387

Porgs為使玩家更加的身臨其境,在ILMxLAB實(shí)驗(yàn)中實(shí)現(xiàn)了混合現(xiàn)實(shí)

這種奇怪的、毛茸茸的、像鳥(niǎo)一樣的生物叫做Porgs,第一次出現(xiàn)在《星球大戰(zhàn):最后的絕地》中,它很快就被互聯(lián)網(wǎng)所接納,并迅速成為無(wú)數(shù)笑話和迷因的主題?,F(xiàn)在,由于ILMxLAB的一項(xiàng)身臨其境的實(shí)驗(yàn),porg們又回來(lái)了,這次是在混合現(xiàn)實(shí)中(MR)。
2018-10-16 08:56:002005

Moncler發(fā)布了一款ar增強(qiáng)版的書(shū)籍,可為讀者創(chuàng)建出一個(gè)3D沉浸感

許多以增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)增強(qiáng)功能為特色的新產(chǎn)品即將上市,玩具、機(jī)器人和地球儀等產(chǎn)品的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能可以創(chuàng)造一個(gè)身臨其境的環(huán)境或角色,并顯示額外的信息。Moncler已經(jīng)發(fā)布了一款ar增強(qiáng)版的書(shū),可以提供3D身臨其境的體驗(yàn)。
2018-10-21 09:08:101999

采用英特爾實(shí)感技術(shù)的情感識(shí)別功能讓更身臨其境

想想在Salamandastron守衛(wèi)的時(shí)候,你可以通過(guò)Neebrock說(shuō)話嗎? Soma Games正在使用內(nèi)置于英特爾?實(shí)感?技術(shù)中的情感識(shí)別功能,讓他們的游戲Redwall:The Warrior Reborn更加身臨其境!
2018-11-12 06:58:003332

VR體驗(yàn):Shapesong

Shapesong是一種VR體驗(yàn),可讓您與完全被動(dòng)和身臨其境的虛擬世界中由您或其他人創(chuàng)建的歌曲進(jìn)行交互。
2018-11-08 06:57:003390

Outings迎來(lái)了混合現(xiàn)實(shí)版本 用戶能夠身臨其境的虛擬旅游

最初作為Microsoft Garage項(xiàng)目的Outings迎來(lái)了混合現(xiàn)實(shí)版本,它允許用戶搜索有關(guān)世界各個(gè)旅游勝地的文章,幫助用戶感受當(dāng)?shù)氐那榫芭c活動(dòng)。相關(guān)概念能夠轉(zhuǎn)化成混合現(xiàn)實(shí),實(shí)現(xiàn)用戶能夠身臨其境的虛擬旅游。
2018-11-05 14:55:341388

谷歌新專(zhuān)利曝光:通過(guò)眼動(dòng)追蹤攝像頭追蹤面部表情,增加AR/VR沉浸感

技術(shù)能讓AR、VR體驗(yàn)更加身臨其境。虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)開(kāi)始變得越來(lái)越普遍,然而,作為一個(gè)整體被認(rèn)為仍處于起步階段的技術(shù),最大的問(wèn)題就是它的體驗(yàn)并沒(méi)有那么沉浸,低分辨率圖形以及性能問(wèn)題,讓用戶無(wú)法在虛擬現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)到足夠好的視覺(jué)效果。而谷歌的新技術(shù)能夠讓用戶在游戲和體驗(yàn)中獲得更深的沉浸感。
2018-11-05 15:45:523563

谷歌眼鏡或卷土重來(lái) 并可能會(huì)在其中植入最新的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)

AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))與VR(虛擬現(xiàn)實(shí))不同。虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)完全身臨其境的數(shù)字世界,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則是用數(shù)字增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界的呈現(xiàn)。很多科技巨頭致力于AR技術(shù)的開(kāi)發(fā)。蘋(píng)果的ARKit和谷歌的ARCore作為構(gòu)建
2018-11-16 14:22:13884

VR手柄可讓大眾真正感受身臨其境VR全景游戲

目前為止, VR領(lǐng)域比較主張交互形式 有 動(dòng)作捕捉 和 手勢(shì)跟蹤。 而我們平常所接觸到了 Oculus、索尼、HTC Vive 都是 PC端的,而今天 ARinChina要給大家介紹的這家公司獨(dú)辟蹊徑,自主研發(fā)出移動(dòng)端手柄, 為用戶提供了更方便的交互方式。
2018-11-17 09:34:168989

糖果屋聯(lián)手Augmently開(kāi)發(fā)一款應(yīng)用程序 為游客們提供身臨其境AR體驗(yàn)

在與Augmently公司合作開(kāi)發(fā)的一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用程序中,糖果涂層迷你主題公園Candytopia為游客們提供了一種全新的身臨其境的體驗(yàn)。
2018-11-20 11:20:091083

BOSE打造了一款新型AR眼鏡 可通過(guò)聲音來(lái)實(shí)現(xiàn)身臨其境的音頻體驗(yàn)

提到智能眼鏡,很多人第一想到的是Google Glass或是Hololens這類(lèi)通過(guò)虛擬畫(huà)面來(lái)實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的眼鏡產(chǎn)品。不過(guò),近日據(jù)外媒報(bào)道,BOSE打造了一款新型AR眼鏡Frames,可通過(guò)聲音來(lái)實(shí)現(xiàn)身臨其境的音頻體驗(yàn)。
2018-12-07 10:17:384620

vr教育有市場(chǎng)嗎 2018vr教育發(fā)展分析

未來(lái)科技下的教育方式會(huì)是如何,誰(shuí)也無(wú)法完全預(yù)測(cè),但是現(xiàn)在有一種趨勢(shì),那就是VR教育,在VR眼鏡中體會(huì)身臨其境的感覺(jué),這樣的學(xué)習(xí)誰(shuí)都可能無(wú)法忘懷。 為什么說(shuō)VR教育是未來(lái)教育的一種方式呢,我們先來(lái)分析一下VR行業(yè)前景。
2018-12-19 17:00:568395

西大首個(gè)使用VR技術(shù)再現(xiàn)考古場(chǎng)景的教學(xué)模式 讓師生在校VR體驗(yàn)考古

12月24日,西北大學(xué)公開(kāi)了在唐仲英基金會(huì)支持下創(chuàng)建的沉浸式考古虛擬互動(dòng)教學(xué)實(shí)驗(yàn)室。該實(shí)驗(yàn)室是國(guó)內(nèi)高校中首個(gè)使用VR技術(shù)再現(xiàn)考古場(chǎng)景的教學(xué)模式,為師生們?cè)诮虒W(xué)活動(dòng)中營(yíng)造身臨其境、互動(dòng)體驗(yàn)的考古教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)感。
2018-12-26 10:55:034592

vr、ar、mr的定義及區(qū)別你們都知道嗎?

提到VR,可能很多朋友都玩過(guò),現(xiàn)在各地都有很多VR體驗(yàn)館,有的地方5-10塊錢(qián)就能體驗(yàn)一次,叢林探險(xiǎn)、海底遨游、過(guò)山車(chē)蹦極……戴上VR眼鏡,握上手柄,一切仿佛身臨其境,進(jìn)入了另外一個(gè)世界。其實(shí)頭盔也不貴,便宜的百十來(lái)塊錢(qián)就能買(mǎi)一臺(tái),當(dāng)然效果要差點(diǎn),其內(nèi)容可能也沒(méi)有體驗(yàn)館的豐富。
2018-12-28 14:02:1512986

如何通過(guò)AR/VR的方式來(lái)改變傳統(tǒng)的教育方式

通過(guò)AR技術(shù),讓孩子可以與虛擬對(duì)象進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),從而感受到在真實(shí)世界中無(wú)法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。而VR可以提供關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓孩子可以有身臨其境的感覺(jué)。通過(guò)AR/VR的方式改變了傳統(tǒng)的教育方式,讓孩子像玩一樣學(xué)習(xí),達(dá)到寓教于樂(lè)的效果。
2019-01-05 10:12:521916

鄭州登陸全景智慧城市APP VR技術(shù)帶給你如同身臨其境的體驗(yàn)

平日里,鄭州人都喜歡聽(tīng)豫劇、看少林武術(shù)表演、逛城隍廟會(huì)、偶爾去個(gè)書(shū)院。但這些加上VR會(huì)是個(gè)什么味道呢?當(dāng)豫劇遇上VR技術(shù),觀看者如同身臨其境,時(shí)刻感受到高科技與傳統(tǒng)戲曲所碰撞出的火花。花旦們
2019-01-07 11:09:561371

VR/AR將離我們?cè)絹?lái)越近

VR概念風(fēng)行的那兩年,VR設(shè)備霸占了所有的展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),所有人都為身臨其境的觀影體驗(yàn)驚呼,很多設(shè)備廠商甚至推出了單價(jià)百元的VR頭盔,用戶安裝上手機(jī)就能獲得很好的觀影體驗(yàn),業(yè)界也預(yù)測(cè)VR技術(shù)將給教育、醫(yī)療、影院、電視領(lǐng)域帶來(lái)巨大的變革。
2019-05-23 09:37:44763

VR/AR產(chǎn)品通過(guò)開(kāi)發(fā)組件進(jìn)行快速創(chuàng)新

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)品通過(guò)開(kāi)發(fā)組件進(jìn)行快速創(chuàng)新,這些組件有助于帶來(lái)更加身臨其境的體驗(yàn),提供所需的處理和成像功能,同時(shí)降低功耗。
2019-06-05 09:22:173039

高通5G芯片遇見(jiàn)AR/VR游戲 開(kāi)啟沉浸式體驗(yàn)全新時(shí)代

AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類(lèi)型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過(guò)游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無(wú)限魅力。作為移動(dòng)通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00778

SK將為電子競(jìng)技推出采用5G的VR服務(wù)

SK電訊今日宣布推出三項(xiàng)5G ARVR服務(wù)——“Jump AR”、“LCK* VR Live Broadcasting”和“VR Replay”——以提供觀看電子競(jìng)技游戲時(shí)更真實(shí)和身臨其境的體驗(yàn)。
2019-08-05 09:34:351181

AR技術(shù)VR技術(shù)將會(huì)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)生這樣的影響

ARVR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:001410

VR科技館設(shè)計(jì)帶給你身臨其境的奇幻體驗(yàn)

科技館的主要功能是“培訓(xùn)教育、實(shí)驗(yàn)教育,科普教育,科技館教育特點(diǎn)是反映科學(xué)原理、科技應(yīng)用,以知識(shí)性、科學(xué)性、趣味性相結(jié)合的展覽設(shè)計(jì)進(jìn)行新型社會(huì)教育,鼓勵(lì)普通人群切身實(shí)地進(jìn)行探索與學(xué)習(xí)。
2019-08-22 15:43:123171

VR是如何讓人產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué)

科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步不僅推動(dòng)了經(jīng)濟(jì)發(fā)展,也讓人們能夠更加方便的探索世界,但它最直接的作用還是改變?nèi)祟?lèi)的生活方式,VR“眼鏡”的出現(xiàn)讓人們對(duì)于“如臨仙境”等詞語(yǔ)有了最直接的體驗(yàn),甚至可以讓人們和虛擬的人、事、物來(lái)一場(chǎng)“互動(dòng)”,那么VR“眼鏡”是如何讓人產(chǎn)生“身臨其境”的感覺(jué)的?
2019-08-30 15:56:216227

5G時(shí)代下的VR設(shè)備將讓VR更加身臨其境

現(xiàn)在有關(guān)VR的熱度越來(lái)越多了,作為一個(gè)強(qiáng)調(diào)真實(shí)感的虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備。VR最初就和游戲有著千絲萬(wàn)縷的游戲,畢竟在如今這個(gè)年代,娛樂(lè)至上。
2019-09-23 16:05:46933

身臨其境一般的VR場(chǎng)景有哪幾種制作方式

衡量VR系統(tǒng)的關(guān)鍵指標(biāo)除了良好的沉浸感和人性化的人機(jī)交互,還有以假亂真的真實(shí)感。VR系統(tǒng)的真實(shí)感首先是視覺(jué)上的真實(shí)感。
2019-10-08 16:07:494595

VR為什么那么火,VR都應(yīng)用在哪些領(lǐng)域

VR俗稱虛擬實(shí)(Virtual Reality),簡(jiǎn)稱VR技術(shù),也成為靈境技術(shù)或人工環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生的一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者可以更好的身臨其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制的觀察三度空間內(nèi)的事物。
2019-10-17 09:39:011332

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展最關(guān)鍵的因素是什么

近年來(lái)隨著AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)及應(yīng)用能力的不斷升,它們與市民的距離也正在不斷接近。VR最大的特點(diǎn)就是可視化,或者說(shuō)是一種身臨其境的體驗(yàn)。
2019-10-29 16:11:352823

Epic Games利用VR技術(shù) 給觀眾帶來(lái)身臨其境的沉浸感

近日,Epic Games公司發(fā)布一段新視頻,展示了VR技術(shù)如何幫助團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)出《疾速追殺 3》中最復(fù)雜的打斗場(chǎng)景。
2019-11-01 16:19:381058

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將深刻改變金融服務(wù)的用戶體驗(yàn)

技術(shù)不斷掀起新浪潮,VR技術(shù)的發(fā)展也頗受關(guān)注。能把冗雜、單調(diào)的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為生動(dòng)、身臨其境的體驗(yàn),VR技術(shù)擁有著獨(dú)特迷人的技術(shù)特點(diǎn)。
2019-11-18 14:31:081723

ARVR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響

ARVR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:091725

Oculus推出Quill Theatre 給用戶帶去更多的身臨其境VR藝術(shù)

Oculus上個(gè)月在Quest平臺(tái)悄悄發(fā)布了Quill Theatre,并通過(guò)該應(yīng)用將VR身臨其境的藝術(shù)和動(dòng)畫(huà)帶給更多VR用戶。這個(gè)免費(fèi)的應(yīng)用程序提供了精選的內(nèi)容,其中包括優(yōu)質(zhì)短片《The Remedy》,該短片展示出了VR作為內(nèi)容創(chuàng)作工具的巨大潛力。
2020-01-07 10:13:171321

5G將成為提升VR/AR體驗(yàn)的核心技術(shù)

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)變得更加身臨其境,并提供高保真的視覺(jué)效果,這意味著需要發(fā)送的數(shù)據(jù)量也在不斷增加。
2020-01-13 11:12:011142

ARVR技術(shù)可讓飛機(jī)制造變得更加的簡(jiǎn)易化

VR(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù),中文即虛擬現(xiàn)實(shí),就是通過(guò)一系列技術(shù)手段來(lái)制造虛擬場(chǎng)景,并模擬各種感官感受來(lái)欺騙大腦,營(yíng)造一種身臨其境的真實(shí)感受。
2020-01-15 11:16:171177

VR紅色教育是什么,有什么作用

VR紅色教育為未來(lái)思政教育培訓(xùn)創(chuàng)新了學(xué)習(xí)模式。VR紅色教育系統(tǒng)運(yùn)用現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過(guò)VR眼鏡和沉浸式體驗(yàn)一體機(jī),讓體驗(yàn)者身臨其境感受紅色歷史,學(xué)習(xí)歷史。
2021-03-23 17:49:563143

VR全景和VR與全景有什么不同

VR是Virtual Reality的縮寫(xiě),中文直譯為虛擬現(xiàn)實(shí)。簡(jiǎn)而言之就是使用計(jì)算機(jī)模擬現(xiàn)實(shí)世界,用戶可以戴上VR頭戴式設(shè)備來(lái)營(yíng)造身臨其境的感覺(jué),甚至可以與VR場(chǎng)景中的事物和場(chǎng)景進(jìn)行交互。
2020-03-15 16:58:006721

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的區(qū)別

虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality),簡(jiǎn)稱VR,是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù) ,它為人類(lèi)觀察自然,欣賞景觀 ,了解實(shí)體提供了一種虛擬的身臨其境的感覺(jué)。
2020-03-23 10:50:219106

三大運(yùn)營(yíng)商如何布局VR技術(shù)

眾所周知,VR是當(dāng)下比較火熱的技術(shù),只需戴上一副眼鏡,就能進(jìn)入全新的虛擬世界,或置身不受時(shí)空限制的歷史博物館、或在浩瀚無(wú)邊的景色里、抑或是身臨其境的出現(xiàn)在游戲世界中,不論是怎樣的場(chǎng)景,VR都可以給我們帶來(lái)很對(duì)新鮮有趣的體驗(yàn)。
2020-06-18 10:40:541035

二代ClassVR即將量產(chǎn),發(fā)掘ARVR技術(shù)的教育領(lǐng)域應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)憑借特有的沉浸感、全新的交互、突破時(shí)空限制等特性給教育行業(yè)帶來(lái)了無(wú)限的可能性,讓不同地區(qū)的學(xué)生可以身臨其境的進(jìn)入有趣的教學(xué)環(huán)境。無(wú)論是K12教育的“VR學(xué)”、高等教育培訓(xùn)領(lǐng)域的“學(xué)VR”,都成為當(dāng)下VR技術(shù)與教育領(lǐng)域結(jié)合的熱門(mén)方向。
2020-07-04 09:48:371436

VRAR的優(yōu)異區(qū)別解析

體驗(yàn)(Multi-experience)”,與ARVR均密切相關(guān)。多元體驗(yàn)用“以人為本”代替了“以技術(shù)為本”。在這種趨勢(shì)下,計(jì)算機(jī)的傳統(tǒng)思想已從單點(diǎn)交互演變?yōu)橐钥纱┐髟O(shè)備和傳感器等為基礎(chǔ)的多點(diǎn)交互。目前,多元體驗(yàn)專(zhuān)注于使用ARVR,MR等技術(shù)帶來(lái)身臨其境的體驗(yàn)。
2020-07-10 14:31:062547

VR技術(shù)的核心特征是什么

VR技術(shù)全名是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代綜合發(fā)展的產(chǎn)物,其中涵蓋了電子信息、3d建模、仿真技術(shù)等多項(xiàng)技術(shù)于一體,這項(xiàng)技術(shù)的內(nèi)核其實(shí)就是打造沉浸式虛擬環(huán)境,帶給人身臨其境的刺激感。
2020-09-04 16:46:469491

數(shù)字技術(shù)能讓音樂(lè)愛(ài)好者可戴上VR眼鏡“身臨其境”觀看演唱會(huì)

音樂(lè)愛(ài)好者可戴上VR眼鏡“身臨其境”觀看演唱會(huì);看電影不佩戴任何裝備就能欣賞3D電影;“宅”在家說(shuō)幾句口令,服務(wù)機(jī)器人就會(huì)把沖泡好的咖啡端到桌前……今年9月舉辦的2020年中國(guó)國(guó)際服務(wù)貿(mào)易交易會(huì)上,新科技、新服務(wù)集中亮相,讓人們領(lǐng)略科技的魅力,直觀感受到我國(guó)服務(wù)業(yè)發(fā)展的豐碩成果。
2020-10-20 14:45:222432

如何選擇VR設(shè)備,購(gòu)買(mǎi)VR頭顯的注意事項(xiàng)

3D視頻、4D體驗(yàn)、全景聲不斷刷新人們對(duì)身臨其境的文娛體驗(yàn)的認(rèn)知,日益成熟的VR技術(shù)越來(lái)越多地被用戶所接受,但購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)的VR設(shè)備時(shí)卻是一頭霧水,究竟該如何選擇VR設(shè)備?買(mǎi)VR頭顯時(shí)應(yīng)該注意什么?怎么樣挑選不踩雷的高性價(jià)比產(chǎn)品呢?
2021-01-27 10:33:082545

D 類(lèi)放大器使環(huán)繞聲在 AR/VR 耳機(jī)中成為現(xiàn)實(shí)

為近場(chǎng)環(huán)繞聲選擇合適的音頻放大器可以在 AR/VR 耳機(jī)中創(chuàng)造最佳音質(zhì),從而獲得真正身臨其境的體驗(yàn)。
2022-08-17 16:34:061150

通過(guò)更高的輸出功率和H級(jí)控制打造身臨其境的汽車(chē)音頻體驗(yàn)

通過(guò)更高的輸出功率和H級(jí)控制打造身臨其境的汽車(chē)音頻體驗(yàn)
2022-10-28 11:59:530

AR/VR受影響的行業(yè)有哪些?

ARVR通過(guò)在學(xué)院中創(chuàng)建模擬環(huán)境來(lái)增強(qiáng)軍事工業(yè)。這些身臨其境的環(huán)境提供了一種訓(xùn)練新兵的有趣方式。引入AR / VR觀點(diǎn)的公司中有82%的人認(rèn)為該技術(shù)超出了他們對(duì)收益的期望。通過(guò)使用ScopeAR,可以優(yōu)化軍事行動(dòng)。
2022-12-15 14:39:32641

蘋(píng)果新專(zhuān)利揭示眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)

最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開(kāi)始整合更多的傳感器和攝像頭來(lái)制作身臨其境的內(nèi)容。蘋(píng)果也意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)對(duì)即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專(zhuān)利直觀詮釋了蘋(píng)果在不同領(lǐng)域的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:201652

蘋(píng)果進(jìn)軍AR/VR,預(yù)計(jì)明年推出首款MR頭顯

最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開(kāi)始整合更多的傳感器和攝像頭來(lái)制作身臨其境的內(nèi)容。蘋(píng)果也意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)對(duì)即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專(zhuān)利直觀詮釋了蘋(píng)果在不同領(lǐng)域的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:54685

AR虛擬互動(dòng)系統(tǒng)創(chuàng)造身臨其境的多元互動(dòng)體驗(yàn)

雖然疫情的爆發(fā)帶來(lái)了許多負(fù)面影響,但不可否認(rèn)的是,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)在很大程度上借著疫情加速了發(fā)展,幫助人們減輕了疫情為生活帶來(lái)的一些困擾。 AR互動(dòng)作為AR技術(shù)展現(xiàn)的延伸,表現(xiàn)效果
2023-01-11 16:41:571891

元宇宙三巨頭爭(zhēng)霸,VRAR、MR哪家強(qiáng)?

“ 有真有假”, MR“ 真假難辨”。 “我VR喵啊,又名 虛擬現(xiàn)實(shí) 。 裝備我專(zhuān)屬的頭顯和手柄, 帶你暢游虛擬數(shù)字世界, 開(kāi)啟身臨其境的感觀盛宴?!?“我AR喵啊,也叫 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 。 只要用手機(jī)或平板的攝像頭, 各種奇幻的虛擬元素, 隨時(shí)能被召喚到真實(shí)世界中。” “我MR喵
2023-02-25 00:55:012947

AR光學(xué)技術(shù),打開(kāi)虛擬與現(xiàn)實(shí)的任意門(mén)

VRAR究竟是什么呢? VR 指虛擬現(xiàn)實(shí),是通過(guò)顯示系統(tǒng)使用戶身臨其境感受虛擬環(huán)境的設(shè)備。AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是將虛擬環(huán)境信息與真實(shí)環(huán)境“無(wú)縫”融合的一種技術(shù)。比如漫威超級(jí)英雄鋼鐵俠的頭盔能夠顯示各種
2023-03-21 17:25:033493

亮風(fēng)臺(tái)工業(yè)AR解決方案

亮風(fēng)臺(tái)AR工業(yè)解決方案以其特有的工業(yè)實(shí)景功能,遠(yuǎn)程實(shí)時(shí)、快速、及時(shí)、高效地鏈接,讓多地、異地“專(zhuān)家”身臨其境,提高企業(yè)效率和利潤(rùn)。
2021-07-28 16:54:581573

vr全景是什么意思 vr全景和3d全景區(qū)別

VR全景是指通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,VR)將用戶帶入一個(gè)完全沉浸式的環(huán)境中,讓他們感覺(jué)仿佛身臨其境。全景指的是在虛擬環(huán)境中能夠展示360度的視野,用戶可以通過(guò)頭部追蹤設(shè)備(如頭盔)向各個(gè)方向觀察,感受到真實(shí)的空間感。
2023-09-08 15:53:2015681

如何實(shí)現(xiàn)真正的沉浸式VRAR

來(lái)源:電子工程專(zhuān)輯 編輯:感知芯視界 萬(wàn)仞 幾十年來(lái),真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項(xiàng)新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:161185

什么是VR頭顯?了解VR頭顯的工作原理

VR頭顯是一種頭戴式設(shè)備,包括顯示屏、立體聲、傳感器和兼容控制器,以提供身臨其境的交互式視聽(tīng)體驗(yàn)。
2023-10-27 15:49:453556

身臨其境的沉浸式裸眼3D球幕影院開(kāi)啟360度觀影體驗(yàn)的視覺(jué)盛宴

和音響效果都非常先進(jìn),可以為觀眾帶來(lái)身臨其境的電影觀影體驗(yàn),震撼力遠(yuǎn)超巨幕影院,開(kāi)啟一場(chǎng)前所未有的視覺(jué)盛宴。
2024-11-13 17:49:042181

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