儀式和比賽項(xiàng)目上,將采用一種最新科技--虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,
VR)
技術(shù)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播。
VR技術(shù)是借助計(jì)算機(jī)及傳感器
技術(shù)創(chuàng)造的一種全新的人機(jī)交互方式。通過(guò)
VR產(chǎn)品,可以讓人們?cè)诩易悴怀鲩T(mén)也能
身臨其境般地體會(huì)奧運(yùn)會(huì)賽事的現(xiàn)場(chǎng)精彩瞬間?! ?/div>
2020-05-13 06:24:55
BOX ,其對(duì)光學(xué)、工藝的要求更高,制造難度更大,也就是說(shuō)具有更高的進(jìn)入門(mén)檻,不會(huì)出現(xiàn)像VR BOX一樣魚(yú)龍混雜的混亂局面。AR BOX產(chǎn)品看似簡(jiǎn)單,但其技術(shù)要求可是非常之高。就拿光學(xué)鏡片來(lái)說(shuō),采用自由
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
?! 〈送?,為了加強(qiáng)用戶身臨其境的體驗(yàn)感,工作室還專(zhuān)門(mén)打造了逼真的音頻效果,完美還原各種動(dòng)物的聲音。而且工作室還提供了多種VR配件,可以給用戶帶來(lái)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、感官的多重沉浸式體驗(yàn)?! ∵@個(gè)項(xiàng)目充滿了
2018-11-09 16:01:28
實(shí)現(xiàn)毒駕過(guò)程中視線模糊、暈眩、旋轉(zhuǎn)等環(huán)境效果,體驗(yàn)脫離掙脫駕駛的真切感覺(jué),讓人身臨其境感受毒駕過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)的行為。另外該產(chǎn)品大角度擴(kuò)大視聲場(chǎng)角,出現(xiàn)駕駛混亂狀態(tài)(例如蚊蟲(chóng)咬噬的聲效以及畫(huà)面),強(qiáng)大
2018-09-14 10:09:46
語(yǔ)音提示操作,身臨其境般學(xué)習(xí)心肺復(fù)蘇的整個(gè)救援流程。包括:早期判斷有否脈搏跳動(dòng)和心跳、正確撥打救援電話、胸外按壓、人工呼吸等科普教學(xué)。--------VR外傷包扎科普教學(xué) VR外傷包扎模擬,是一款針對(duì)
2018-10-23 14:49:09
。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。體驗(yàn)者只要戴上VR頭顯設(shè)備,就能身臨其境地進(jìn)入
2018-09-26 16:48:00
發(fā)現(xiàn)火情的應(yīng)急處理對(duì)消防安全重要性的認(rèn)識(shí),需要身臨其境的參與體驗(yàn),大大增強(qiáng)了安全教育工作的廣度和深度,一個(gè)感知的階段。VR家庭消防安全科普教育模擬產(chǎn)品以“安全科普、安全避險(xiǎn)”為主導(dǎo)思想。VR家庭
2018-10-29 16:27:35
體驗(yàn)者通過(guò)佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體圖像技術(shù),將現(xiàn)實(shí)中的街景“真實(shí)”還原,讓體驗(yàn)者身臨其境體驗(yàn)這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會(huì)
2018-11-07 14:24:49
的國(guó)情下,***出臺(tái)多項(xiàng)政策主張推動(dòng)科普與VR結(jié)合應(yīng)用,“將虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)作為科技館展教的主要手段,使公眾能夠身臨其境般地參與互動(dòng)體驗(yàn)?!痹谶@種需求下,即視VR的“VR線下產(chǎn)品及解決方案”,拓展
2020-06-13 15:24:04
虛擬實(shí)境頭盔的乘客將身臨其境,乘坐“噴火龍”返回一個(gè)中世紀(jì)的村莊,在沒(méi)有旋轉(zhuǎn)功能的過(guò)山車(chē)上體驗(yàn)飛躍、旋轉(zhuǎn)的刺激感。虛擬實(shí)境體驗(yàn)將會(huì)帶著乘客在軌道上“旅行”兩次,而乘客也無(wú)需準(zhǔn)確知道第二圈是什么時(shí)候開(kāi)始
2019-12-24 16:46:48
進(jìn)入VR防艾教育模擬系統(tǒng),體驗(yàn)者首先來(lái)到一個(gè)虛擬的人體環(huán)境,眼前是比現(xiàn)實(shí)中大N+++倍的粗大血管和各種人體細(xì)胞在頭上隨意漂游。讓體驗(yàn)者站在血管里,“身臨其境”參與互動(dòng)與學(xué)習(xí)艾滋病的知識(shí)。VR防艾教育
2018-10-25 17:06:46
)。虛擬現(xiàn)實(shí)為用戶創(chuàng)造了一種身臨其境的環(huán)境,相較人眼,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)所看到的視野會(huì)更加寬廣,這類(lèi)技術(shù)通常應(yīng)用于像游戲或私人影院等類(lèi)似場(chǎng)景中。另一方面,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)能夠?qū)⑿畔⒁酝敢晥D像的形式呈現(xiàn)在用戶的當(dāng)前視野中,這些
2022-11-18 06:42:48
員投身到商業(yè)化的過(guò)程中,如果沒(méi)有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實(shí)現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線技術(shù)對(duì)于這一進(jìn)展來(lái)說(shuō)是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時(shí)至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗(yàn)所需的數(shù)據(jù)量使得無(wú)法避免的要
2018-11-30 14:05:35
使體驗(yàn)者身臨其境進(jìn)行體驗(yàn),變被動(dòng)接受為主動(dòng)學(xué)習(xí),既有趣味性又有實(shí)用性。消防教育館設(shè)有消防知識(shí)科普區(qū)、消防器材展覽區(qū)、火災(zāi)檔案區(qū),模擬報(bào)警體驗(yàn)區(qū)、模擬滅火體驗(yàn)區(qū)和VR模擬逃生體驗(yàn)區(qū)、高層自救演示區(qū),消防設(shè)施
2020-06-24 15:19:51
作者:Dan & Amy虛擬現(xiàn)實(shí)和更高分辨率顯示屏的興起只是推動(dòng)并拉動(dòng)移動(dòng)行業(yè)發(fā)展的兩項(xiàng)創(chuàng)新舉措。要打造真正身臨其境的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí),需要實(shí)現(xiàn)高分辨率和高刷新率之間的完美平衡。顯而易見(jiàn),下一步
2019-07-16 06:20:12
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過(guò)Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來(lái)
2019-07-30 08:27:38
日前,德州儀器 (TI) 宣布推出一款可顯著拓寬智能電話及平板電腦聲場(chǎng)(soundstage)的集成電路 (IC),為消費(fèi)者帶來(lái)身臨其境的音頻體驗(yàn)。立體聲空間陣列IC及其配套軟件工具,幫助
2012-04-20 08:51:40
1171 VR游戲最突出的優(yōu)勢(shì)是臨場(chǎng)感,將用戶代入到虛擬場(chǎng)景中,能夠?qū)崿F(xiàn)超越傳統(tǒng)3D游戲的身臨其境的的感覺(jué)?,F(xiàn)在VR游戲的突破口在哪里?
2016-10-14 14:59:37
801 Samsung是第一個(gè)移動(dòng)VR,但Google的Daydream View耳機(jī)擊敗了運(yùn)動(dòng)控制?,F(xiàn)在,韓國(guó)電子巨頭正在與Gear VR控制器反擊。而且,有了Oculus的一些幫助,甚至在提供可信賴
2017-04-21 14:56:02
1478 要問(wèn)最能代表未來(lái)技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)是什么?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)無(wú)疑是其中之一,通過(guò)一款小小的VR眼睛,就可以帶你體驗(yàn)身臨其境的感覺(jué),相信這樣的技術(shù)一定讓你會(huì)愛(ài)不釋手,實(shí)際上,騰訊新出的一款QQ瀏覽器VR版就可以帶你一起體驗(yàn)這種身臨其境的感覺(jué)!
2017-04-22 09:42:27
1712 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是虛擬場(chǎng)景系統(tǒng)、知覺(jué)管理系統(tǒng)和用戶之間的多重信號(hào)傳導(dǎo),使用戶融入虛擬場(chǎng)景。計(jì)算機(jī)完成虛擬場(chǎng)景的設(shè)計(jì)、制作,VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)用戶的知覺(jué)反饋,這是虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容輸入;用戶接收知覺(jué)信號(hào)并通過(guò)捕捉
2017-09-08 11:17:57
40326 自從 ARKit 推出之后,我們也看到蘋(píng)果的 App Store 里開(kāi)始出現(xiàn)越來(lái)越多的 AR 應(yīng)用,這些 AR 應(yīng)用覆蓋的范圍包括了各種娛樂(lè)、益智、教育等諸多方面。而預(yù)計(jì) Sumerian 將會(huì)專(zhuān)注于培訓(xùn)、銷(xiāo)售、服務(wù)工作和創(chuàng)造型任務(wù)等領(lǐng)域,而不是側(cè)重于游戲或者說(shuō)完全身臨其境的模擬。
2017-11-29 09:20:25
4904 技術(shù)上來(lái)說(shuō),AR是一種合成的計(jì)算機(jī)模擬現(xiàn)實(shí),或是一種即時(shí)環(huán)境的娛樂(lè)效果,使用戶能與計(jì)算機(jī)復(fù)制出來(lái)的精密仿真環(huán)境進(jìn)行互動(dòng);然而VR所傳遞的效果,卻是一種身臨其境的體驗(yàn)。使用VR技術(shù)可助業(yè)者吸引
2018-01-14 08:56:36
1075 三星全球首款3D電影LED屏幕落戶瑞士,3D型號(hào)提供了標(biāo)準(zhǔn)Cinema LED屏幕的所有優(yōu)點(diǎn),可用于高質(zhì)量地展示2D和3D電影。支持高動(dòng)態(tài)范圍(HDR),近900萬(wàn)個(gè)像素,寬近10.3米,高5.4米,采用超高清4K分辨率,配備了JBL的尖端音頻技術(shù),為觀眾提供身臨其境的觀影體驗(yàn)。
2018-06-16 18:00:00
3771 Part1|前言:VR廠商,夾縫求生 VR聽(tīng)起來(lái)比較高大尚,實(shí)則其產(chǎn)品價(jià)格也不菲,由于技術(shù)的限制使得體驗(yàn)效果優(yōu)越的VR產(chǎn)品都沖上了三千元大關(guān)。2016年VR產(chǎn)品開(kāi)始了井噴式的發(fā)展,使得眾多廠商
2018-03-27 10:11:00
2524 ,但卻為人們帶來(lái)越來(lái)越棒的身臨其境體驗(yàn)。同時(shí),隨著Pokemon GO游戲的風(fēng)行,擴(kuò)增實(shí)境(AR)也再度獲得產(chǎn)業(yè)的重視。2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 根據(jù)去年市調(diào)機(jī)構(gòu)IDC統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,全球包含VR與AR技術(shù)于20
2018-03-30 10:16:00
5888 
谷歌一直堅(jiān)信虛擬現(xiàn)實(shí)身臨其境的力量,但要?jiǎng)?chuàng)建最為逼真的臨場(chǎng)感,在VR中展示的內(nèi)容需要盡可能接近看到的內(nèi)容。
2018-03-29 15:46:39
4579 技術(shù)才是真正黑科技 VR技術(shù)就是虛擬現(xiàn)實(shí),它是為用戶模擬產(chǎn)生一個(gè)三維虛擬世界,為使用者提供視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者能夠全方位的體驗(yàn)到不同虛擬場(chǎng)景,無(wú)論是游戲還是觀影,都能真正體驗(yàn)到身臨其境的觀感。 VR技術(shù)就是虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)單來(lái)
2018-04-09 14:20:00
1694 使用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的主題公園并不是什么新鮮事,六旗和奧爾頓塔等地利用這項(xiàng)技術(shù)增強(qiáng)過(guò)山車(chē)的身臨其境感。
2018-07-23 09:55:00
1645 。白巖松的一句總結(jié) "這句話這么說(shuō)吧,俄羅斯世界杯,中國(guó)除了足球隊(duì)沒(méi)去,基本上其他都去了"上了熱搜外,今年的世界杯還有一件事情值得我們關(guān)注。那就是今年世界杯首次引進(jìn)了VR/AR技術(shù),可讓球迷們身臨其境的觀看比賽了。
2018-08-06 15:40:59
3824 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在改變?cè)S多行業(yè),包括醫(yī)療保健,培訓(xùn),教育和制造。數(shù)據(jù)和分析公司GlobalData的一份新報(bào)告表明,身臨其境的技術(shù)現(xiàn)在將改變零售業(yè)。
2018-08-06 15:54:37
1435 沉浸式技術(shù)幫助汽車(chē)行業(yè)達(dá)到新的高度已經(jīng)有一段時(shí)間了。由于有了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn),客戶能以以前從未有過(guò)的近距離來(lái)接觸產(chǎn)品,這被證明是非常有益的?,F(xiàn)在,斯巴魯在許多亞洲市場(chǎng)的經(jīng)銷(xiāo)商正轉(zhuǎn)向身臨其境的技術(shù),以幫助建立新的展廳體驗(yàn)。
2018-08-17 09:31:00
1468 VR作為一種多源信息融合的交互式三維動(dòng)態(tài)場(chǎng)景和實(shí)體行為的仿真系統(tǒng),可以達(dá)到身臨其境的用戶體驗(yàn)。
2018-08-21 16:12:26
1479 目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在不同的行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域爆發(fā)。在教育領(lǐng)域,VR設(shè)備能為學(xué)生提供更高效、更具互動(dòng)參與、更身臨其境的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
2018-08-22 14:11:41
1416 虛擬仿真技術(shù)很早就已經(jīng)存在,而VR技術(shù)的誕生,讓虛擬仿真技術(shù)又上了一個(gè)新臺(tái)階,為人們展現(xiàn)了一種全新的內(nèi)容表現(xiàn)形式,讓它更具有真實(shí)性和交互性,使用戶不再被動(dòng)的接受內(nèi)容,而是身臨其境的感知和支配這些內(nèi)容。
2018-08-24 10:00:00
6054 對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的許多用戶來(lái)說(shuō),它最吸引人的地方之一就是身臨其境的感覺(jué),就好像你真的在虛擬環(huán)境中。許多用戶想要走得更遠(yuǎn),找到讓VR體驗(yàn)更加身臨其境的方法。在Kickstarter上新推出的一款名為Feel Three的設(shè)備,旨在滿足這一需求。
2018-08-31 08:38:00
1299 介紹虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)(VR-UX):每周推出一部迷你劇,讓您深入了解為虛擬現(xiàn)實(shí)游戲或應(yīng)用程序的用戶創(chuàng)造身臨其境和愉快體驗(yàn)的最佳實(shí)踐。
2020-05-31 15:33:00
2733 新聞報(bào)道了一些虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)旨在培訓(xùn)醫(yī)療專(zhuān)業(yè)人員的最新技術(shù)。雖然其中很多都是護(hù)士或醫(yī)生的工作,但當(dāng)涉及到第一次出現(xiàn)在現(xiàn)場(chǎng)的醫(yī)護(hù)人員時(shí),就很少了。因此,伊迪絲·考恩大學(xué)(ECU)的研究人員與虛擬現(xiàn)實(shí)制作公司Virtual Guest合作,創(chuàng)造一種身臨其境的體驗(yàn),模擬大規(guī)模傷亡事件。
2018-09-07 09:11:00
1576 3D全息投影 2010年,電影《阿凡達(dá)》火爆上映,國(guó)人親身體驗(yàn)了3D顯示技術(shù)的震撼效果,身臨其境的觀看感受讓人長(zhǎng)時(shí)間津津樂(lè)道。3D的立體視覺(jué)效果讓人們有了前所未有的真實(shí)的視覺(jué)體驗(yàn)。實(shí)際上,繼高清之后
2018-09-17 07:44:01
932 美國(guó)氣象頻道又一次利用科技向觀眾呈現(xiàn)一種身臨其境的體驗(yàn),這種體驗(yàn)既恐怖又有趣?;旌犀F(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù)的最新應(yīng)用是本周早些時(shí)候氣象頻道的一份報(bào)告,展示了上漲的洪水的危險(xiǎn)。
2018-09-19 09:03:00
1595 威尼斯電影節(jié)將于今天結(jié)束,屆時(shí)將有各種新的身臨其境的電影內(nèi)容首映。一直到最后,專(zhuān)注于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)新聞管理和內(nèi)容分發(fā)的媒體平臺(tái)VRrOOm宣布了VRrOOm XR應(yīng)用的推出。
2018-09-19 14:04:00
1529 雖然在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)等應(yīng)用中使用VR具有很好的效果,但66%的企業(yè)認(rèn)為AR比VR更適用于他們。這可能反映了一個(gè)事實(shí),即AR可以讓數(shù)字機(jī)器和系統(tǒng)與人們進(jìn)行日?;?dòng),而VR則是通過(guò)將用戶與現(xiàn)實(shí)世界隔離開(kāi)來(lái),從而增強(qiáng)個(gè)人身臨其境的體驗(yàn)。
2018-10-04 09:16:00
5387 這種奇怪的、毛茸茸的、像鳥(niǎo)一樣的生物叫做Porgs,第一次出現(xiàn)在《星球大戰(zhàn):最后的絕地》中,它很快就被互聯(lián)網(wǎng)所接納,并迅速成為無(wú)數(shù)笑話和迷因的主題?,F(xiàn)在,由于ILMxLAB的一項(xiàng)身臨其境的實(shí)驗(yàn),porg們又回來(lái)了,這次是在混合現(xiàn)實(shí)中(MR)。
2018-10-16 08:56:00
2005 許多以增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)增強(qiáng)功能為特色的新產(chǎn)品即將上市,玩具、機(jī)器人和地球儀等產(chǎn)品的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能可以創(chuàng)造一個(gè)身臨其境的環(huán)境或角色,并顯示額外的信息。Moncler已經(jīng)發(fā)布了一款ar增強(qiáng)版的書(shū),可以提供3D身臨其境的體驗(yàn)。
2018-10-21 09:08:10
1999 想想在Salamandastron守衛(wèi)的時(shí)候,你可以通過(guò)Neebrock說(shuō)話嗎?
Soma Games正在使用內(nèi)置于英特爾?實(shí)感?技術(shù)中的情感識(shí)別功能,讓他們的游戲Redwall:The Warrior Reborn更加身臨其境!
2018-11-12 06:58:00
3332 Shapesong是一種VR體驗(yàn),可讓您與完全被動(dòng)和身臨其境的虛擬世界中由您或其他人創(chuàng)建的歌曲進(jìn)行交互。
2018-11-08 06:57:00
3390 最初作為Microsoft Garage項(xiàng)目的Outings迎來(lái)了混合現(xiàn)實(shí)版本,它允許用戶搜索有關(guān)世界各個(gè)旅游勝地的文章,幫助用戶感受當(dāng)?shù)氐那榫芭c活動(dòng)。相關(guān)概念能夠轉(zhuǎn)化成混合現(xiàn)實(shí),實(shí)現(xiàn)用戶能夠身臨其境的虛擬旅游。
2018-11-05 14:55:34
1388 技術(shù)能讓AR、VR體驗(yàn)更加身臨其境。虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)開(kāi)始變得越來(lái)越普遍,然而,作為一個(gè)整體被認(rèn)為仍處于起步階段的技術(shù),最大的問(wèn)題就是它的體驗(yàn)并沒(méi)有那么沉浸,低分辨率圖形以及性能問(wèn)題,讓用戶無(wú)法在虛擬現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)到足夠好的視覺(jué)效果。而谷歌的新技術(shù)能夠讓用戶在游戲和體驗(yàn)中獲得更深的沉浸感。
2018-11-05 15:45:52
3563 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))與VR(虛擬現(xiàn)實(shí))不同。虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)完全身臨其境的數(shù)字世界,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則是用數(shù)字增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界的呈現(xiàn)。很多科技巨頭致力于AR技術(shù)的開(kāi)發(fā)。蘋(píng)果的ARKit和谷歌的ARCore作為構(gòu)建
2018-11-16 14:22:13
884 目前為止, VR領(lǐng)域比較主張交互形式 有 動(dòng)作捕捉 和 手勢(shì)跟蹤。 而我們平常所接觸到了 Oculus、索尼、HTC Vive 都是 PC端的,而今天 ARinChina要給大家介紹的這家公司獨(dú)辟蹊徑,自主研發(fā)出移動(dòng)端手柄, 為用戶提供了更方便的交互方式。
2018-11-17 09:34:16
8989 在與Augmently公司合作開(kāi)發(fā)的一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用程序中,糖果涂層迷你主題公園Candytopia為游客們提供了一種全新的身臨其境的體驗(yàn)。
2018-11-20 11:20:09
1083 提到智能眼鏡,很多人第一想到的是Google Glass或是Hololens這類(lèi)通過(guò)虛擬畫(huà)面來(lái)實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的眼鏡產(chǎn)品。不過(guò),近日據(jù)外媒報(bào)道,BOSE打造了一款新型AR眼鏡Frames,其可通過(guò)聲音來(lái)實(shí)現(xiàn)身臨其境的音頻體驗(yàn)。
2018-12-07 10:17:38
4620 未來(lái)科技下的教育方式會(huì)是如何,誰(shuí)也無(wú)法完全預(yù)測(cè),但是現(xiàn)在有一種趨勢(shì),那就是VR教育,在VR眼鏡中體會(huì)身臨其境的感覺(jué),這樣的學(xué)習(xí)誰(shuí)都可能無(wú)法忘懷。
為什么說(shuō)VR教育是未來(lái)教育的一種方式呢,我們先來(lái)分析一下VR行業(yè)前景。
2018-12-19 17:00:56
8395 12月24日,西北大學(xué)公開(kāi)了在唐仲英基金會(huì)支持下創(chuàng)建的沉浸式考古虛擬互動(dòng)教學(xué)實(shí)驗(yàn)室。該實(shí)驗(yàn)室是國(guó)內(nèi)高校中首個(gè)使用VR技術(shù)再現(xiàn)考古場(chǎng)景的教學(xué)模式,為師生們?cè)诮虒W(xué)活動(dòng)中營(yíng)造身臨其境、互動(dòng)體驗(yàn)的考古教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)感。
2018-12-26 10:55:03
4592 提到VR,可能很多朋友都玩過(guò),現(xiàn)在各地都有很多VR體驗(yàn)館,有的地方5-10塊錢(qián)就能體驗(yàn)一次,叢林探險(xiǎn)、海底遨游、過(guò)山車(chē)蹦極……戴上VR眼鏡,握上手柄,一切仿佛身臨其境,進(jìn)入了另外一個(gè)世界。其實(shí)頭盔也不貴,便宜的百十來(lái)塊錢(qián)就能買(mǎi)一臺(tái),當(dāng)然效果要差點(diǎn),其內(nèi)容可能也沒(méi)有體驗(yàn)館的豐富。
2018-12-28 14:02:15
12986 通過(guò)AR技術(shù),讓孩子可以與虛擬對(duì)象進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),從而感受到在真實(shí)世界中無(wú)法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。而VR可以提供關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓孩子可以有身臨其境的感覺(jué)。通過(guò)AR/VR的方式改變了傳統(tǒng)的教育方式,讓孩子像玩一樣學(xué)習(xí),達(dá)到寓教于樂(lè)的效果。
2019-01-05 10:12:52
1916 平日里,鄭州人都喜歡聽(tīng)豫劇、看少林武術(shù)表演、逛城隍廟會(huì)、偶爾去個(gè)書(shū)院。但這些加上VR會(huì)是個(gè)什么味道呢?當(dāng)豫劇遇上VR技術(shù),觀看者如同身臨其境,時(shí)刻感受到高科技與傳統(tǒng)戲曲所碰撞出的火花。花旦們
2019-01-07 11:09:56
1371 在VR概念風(fēng)行的那兩年,VR設(shè)備霸占了所有的展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),所有人都為其身臨其境的觀影體驗(yàn)驚呼,很多設(shè)備廠商甚至推出了單價(jià)百元的VR頭盔,用戶安裝上手機(jī)就能獲得很好的觀影體驗(yàn),業(yè)界也預(yù)測(cè)VR技術(shù)將給教育、醫(yī)療、影院、電視領(lǐng)域帶來(lái)巨大的變革。
2019-05-23 09:37:44
763 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)品通過(guò)開(kāi)發(fā)組件進(jìn)行快速創(chuàng)新,這些組件有助于帶來(lái)更加身臨其境的體驗(yàn),提供所需的處理和成像功能,同時(shí)降低功耗。
2019-06-05 09:22:17
3039 AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類(lèi)型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過(guò)游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無(wú)限魅力。作為移動(dòng)通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00
778 SK電訊今日宣布推出三項(xiàng)5G AR和VR服務(wù)——“Jump AR”、“LCK* VR Live Broadcasting”和“VR Replay”——以提供觀看電子競(jìng)技游戲時(shí)更真實(shí)和身臨其境的體驗(yàn)。
2019-08-05 09:34:35
1181 AR和VR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:00
1410 科技館的主要功能是“培訓(xùn)教育、實(shí)驗(yàn)教育,科普教育,科技館教育特點(diǎn)是反映科學(xué)原理、科技應(yīng)用,以知識(shí)性、科學(xué)性、趣味性相結(jié)合的展覽設(shè)計(jì)進(jìn)行新型社會(huì)教育,鼓勵(lì)普通人群切身實(shí)地進(jìn)行探索與學(xué)習(xí)。
2019-08-22 15:43:12
3171 科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步不僅推動(dòng)了經(jīng)濟(jì)發(fā)展,也讓人們能夠更加方便的探索世界,但它最直接的作用還是改變?nèi)祟?lèi)的生活方式,VR“眼鏡”的出現(xiàn)讓人們對(duì)于“如臨仙境”等詞語(yǔ)有了最直接的體驗(yàn),甚至可以讓人們和虛擬的人、事、物來(lái)一場(chǎng)“互動(dòng)”,那么VR“眼鏡”是如何讓人產(chǎn)生“身臨其境”的感覺(jué)的?
2019-08-30 15:56:21
6227 現(xiàn)在有關(guān)VR的熱度越來(lái)越多了,作為一個(gè)強(qiáng)調(diào)真實(shí)感的虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備。VR最初就和游戲有著千絲萬(wàn)縷的游戲,畢竟在如今這個(gè)年代,娛樂(lè)至上。
2019-09-23 16:05:46
933 衡量VR系統(tǒng)的關(guān)鍵指標(biāo)除了良好的沉浸感和人性化的人機(jī)交互,還有以假亂真的真實(shí)感。VR系統(tǒng)的真實(shí)感首先是視覺(jué)上的真實(shí)感。
2019-10-08 16:07:49
4595 VR俗稱虛擬實(shí)境(Virtual Reality),簡(jiǎn)稱VR技術(shù),也成為靈境技術(shù)或人工環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生的一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者可以更好的身臨其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制的觀察三度空間內(nèi)的事物。
2019-10-17 09:39:01
1332 近年來(lái)隨著AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)及應(yīng)用能力的不斷升,它們與市民的距離也正在不斷接近。VR最大的特點(diǎn)就是可視化,或者說(shuō)是一種身臨其境的體驗(yàn)。
2019-10-29 16:11:35
2823 近日,Epic Games公司發(fā)布一段新視頻,展示了VR技術(shù)如何幫助團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)出《疾速追殺 3》中最復(fù)雜的打斗場(chǎng)景。
2019-11-01 16:19:38
1058 新技術(shù)不斷掀起新浪潮,VR技術(shù)的發(fā)展也頗受關(guān)注。能把冗雜、單調(diào)的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為生動(dòng)、身臨其境的體驗(yàn),VR技術(shù)擁有著獨(dú)特迷人的技術(shù)特點(diǎn)。
2019-11-18 14:31:08
1723 AR和VR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:09
1725 Oculus上個(gè)月在Quest平臺(tái)悄悄發(fā)布了Quill Theatre,并通過(guò)該應(yīng)用將VR身臨其境的藝術(shù)和動(dòng)畫(huà)帶給更多VR用戶。這個(gè)免費(fèi)的應(yīng)用程序提供了精選的內(nèi)容,其中包括優(yōu)質(zhì)短片《The Remedy》,該短片展示出了VR作為內(nèi)容創(chuàng)作工具的巨大潛力。
2020-01-07 10:13:17
1321 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)變得更加身臨其境,并提供高保真的視覺(jué)效果,這意味著需要發(fā)送的數(shù)據(jù)量也在不斷增加。
2020-01-13 11:12:01
1142 VR(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù),中文即虛擬現(xiàn)實(shí),就是通過(guò)一系列技術(shù)手段來(lái)制造虛擬場(chǎng)景,并模擬各種感官感受來(lái)欺騙大腦,營(yíng)造一種身臨其境的真實(shí)感受。
2020-01-15 11:16:17
1177 VR紅色教育為未來(lái)思政教育培訓(xùn)創(chuàng)新了學(xué)習(xí)模式。VR紅色教育系統(tǒng)運(yùn)用現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過(guò)VR眼鏡和沉浸式體驗(yàn)一體機(jī),讓體驗(yàn)者身臨其境感受紅色歷史,學(xué)習(xí)歷史。
2021-03-23 17:49:56
3143 VR是Virtual Reality的縮寫(xiě),中文直譯為虛擬現(xiàn)實(shí)。簡(jiǎn)而言之就是使用計(jì)算機(jī)模擬現(xiàn)實(shí)世界,用戶可以戴上VR頭戴式設(shè)備來(lái)營(yíng)造身臨其境的感覺(jué),甚至可以與VR場(chǎng)景中的事物和場(chǎng)景進(jìn)行交互。
2020-03-15 16:58:00
6721 虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality),簡(jiǎn)稱VR,是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù) ,它為人類(lèi)觀察自然,欣賞景觀 ,了解實(shí)體提供了一種虛擬的身臨其境的感覺(jué)。
2020-03-23 10:50:21
9106 眾所周知,VR是當(dāng)下比較火熱的技術(shù),只需戴上一副眼鏡,就能進(jìn)入全新的虛擬世界,或置身不受時(shí)空限制的歷史博物館、或在浩瀚無(wú)邊的景色里、抑或是身臨其境的出現(xiàn)在游戲世界中,不論是怎樣的場(chǎng)景,VR都可以給我們帶來(lái)很對(duì)新鮮有趣的體驗(yàn)。
2020-06-18 10:40:54
1035 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)憑借特有的沉浸感、全新的交互、突破時(shí)空限制等特性給教育行業(yè)帶來(lái)了無(wú)限的可能性,讓不同地區(qū)的學(xué)生可以身臨其境的進(jìn)入有趣的教學(xué)環(huán)境。無(wú)論是K12教育的“VR學(xué)”、高等教育培訓(xùn)領(lǐng)域的“學(xué)VR”,都成為當(dāng)下VR技術(shù)與教育領(lǐng)域結(jié)合的熱門(mén)方向。
2020-07-04 09:48:37
1436 體驗(yàn)(Multi-experience)”,與AR和VR均密切相關(guān)。多元體驗(yàn)用“以人為本”代替了“以技術(shù)為本”。在這種趨勢(shì)下,計(jì)算機(jī)的傳統(tǒng)思想已從單點(diǎn)交互演變?yōu)橐钥纱┐髟O(shè)備和傳感器等為基礎(chǔ)的多點(diǎn)交互。目前,多元體驗(yàn)專(zhuān)注于使用AR,VR,MR等技術(shù)帶來(lái)身臨其境的體驗(yàn)。
2020-07-10 14:31:06
2547 VR技術(shù)全名是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代綜合發(fā)展的產(chǎn)物,其中涵蓋了電子信息、3d建模、仿真技術(shù)等多項(xiàng)技術(shù)于一體,這項(xiàng)技術(shù)的內(nèi)核其實(shí)就是打造沉浸式虛擬環(huán)境,帶給人身臨其境的刺激感。
2020-09-04 16:46:46
9491 音樂(lè)愛(ài)好者可戴上VR眼鏡“身臨其境”觀看演唱會(huì);看電影不佩戴任何裝備就能欣賞3D電影;“宅”在家說(shuō)幾句口令,服務(wù)機(jī)器人就會(huì)把沖泡好的咖啡端到桌前……今年9月舉辦的2020年中國(guó)國(guó)際服務(wù)貿(mào)易交易會(huì)上,新科技、新服務(wù)集中亮相,讓人們領(lǐng)略科技的魅力,直觀感受到我國(guó)服務(wù)業(yè)發(fā)展的豐碩成果。
2020-10-20 14:45:22
2432 3D視頻、4D體驗(yàn)、全景聲不斷刷新人們對(duì)身臨其境的文娛體驗(yàn)的認(rèn)知,日益成熟的VR技術(shù)越來(lái)越多地被用戶所接受,但購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)的VR設(shè)備時(shí)卻是一頭霧水,究竟該如何選擇VR設(shè)備?買(mǎi)VR頭顯時(shí)應(yīng)該注意什么?怎么樣挑選不踩雷的高性價(jià)比產(chǎn)品呢?
2021-01-27 10:33:08
2545 為近場(chǎng)環(huán)繞聲選擇合適的音頻放大器可以在 AR/VR 耳機(jī)中創(chuàng)造最佳音質(zhì),從而獲得真正身臨其境的體驗(yàn)。
2022-08-17 16:34:06
1150 
通過(guò)更高的輸出功率和H級(jí)控制打造身臨其境的汽車(chē)音頻體驗(yàn)
2022-10-28 11:59:53
0 AR和VR通過(guò)在學(xué)院中創(chuàng)建模擬環(huán)境來(lái)增強(qiáng)軍事工業(yè)。這些身臨其境的環(huán)境提供了一種訓(xùn)練新兵的有趣方式。引入AR / VR觀點(diǎn)的公司中有82%的人認(rèn)為該技術(shù)超出了他們對(duì)收益的期望。通過(guò)使用ScopeAR,可以優(yōu)化軍事行動(dòng)。
2022-12-15 14:39:32
641 最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開(kāi)始整合更多的傳感器和攝像頭來(lái)制作身臨其境的內(nèi)容。蘋(píng)果也意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)對(duì)其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專(zhuān)利直觀詮釋了蘋(píng)果在不同領(lǐng)域的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:20
1652 最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開(kāi)始整合更多的傳感器和攝像頭來(lái)制作身臨其境的內(nèi)容。蘋(píng)果也意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)對(duì)其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專(zhuān)利直觀詮釋了蘋(píng)果在不同領(lǐng)域的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:54
685 雖然疫情的爆發(fā)帶來(lái)了許多負(fù)面影響,但不可否認(rèn)的是,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)在很大程度上借著疫情加速了發(fā)展,幫助人們減輕了疫情為生活帶來(lái)的一些困擾。 AR互動(dòng)作為AR技術(shù)展現(xiàn)的延伸,其表現(xiàn)效果
2023-01-11 16:41:57
1891 
“ 有真有假”, MR“ 真假難辨”。 “我VR喵啊,又名 虛擬現(xiàn)實(shí) 。 裝備我專(zhuān)屬的頭顯和手柄, 帶你暢游虛擬數(shù)字世界, 開(kāi)啟身臨其境的感觀盛宴?!?“我AR喵啊,也叫 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 。 只要用手機(jī)或平板的攝像頭, 各種奇幻的虛擬元素, 隨時(shí)能被召喚到真實(shí)世界中。” “我MR喵
2023-02-25 00:55:01
2947 VR和AR究竟是什么呢? VR 指虛擬現(xiàn)實(shí),是通過(guò)顯示系統(tǒng)使用戶身臨其境感受虛擬環(huán)境的設(shè)備。AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是將虛擬環(huán)境信息與真實(shí)環(huán)境“無(wú)縫”融合的一種技術(shù)。比如漫威超級(jí)英雄鋼鐵俠的頭盔能夠顯示各種
2023-03-21 17:25:03
3493 亮風(fēng)臺(tái)AR工業(yè)解決方案以其特有的工業(yè)實(shí)景功能,遠(yuǎn)程實(shí)時(shí)、快速、及時(shí)、高效地鏈接,讓多地、異地“專(zhuān)家”身臨其境,提高企業(yè)效率和利潤(rùn)。
2021-07-28 16:54:58
1573 
VR全景是指通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,VR)將用戶帶入一個(gè)完全沉浸式的環(huán)境中,讓他們感覺(jué)仿佛身臨其境。全景指的是在虛擬環(huán)境中能夠展示360度的視野,用戶可以通過(guò)頭部追蹤設(shè)備(如頭盔)向各個(gè)方向觀察,感受到真實(shí)的空間感。
2023-09-08 15:53:20
15681 來(lái)源:電子工程專(zhuān)輯 編輯:感知芯視界 萬(wàn)仞 幾十年來(lái),真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項(xiàng)新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16
1185 
VR頭顯是一種頭戴式設(shè)備,包括顯示屏、立體聲、傳感器和兼容控制器,以提供身臨其境的交互式視聽(tīng)體驗(yàn)。
2023-10-27 15:49:45
3556 和音響效果都非常先進(jìn),可以為觀眾帶來(lái)身臨其境的電影觀影體驗(yàn),其震撼力遠(yuǎn)超巨幕影院,開(kāi)啟一場(chǎng)前所未有的視覺(jué)盛宴。
2024-11-13 17:49:04
2181 
評(píng)論