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電子發(fā)燒友網(wǎng)>觸控感測(cè)>3d人體姿態(tài)估計(jì)用什么實(shí)現(xiàn)的原理 為什么要先進(jìn)行2D估計(jì)再進(jìn)行3D估計(jì)?

3d人體姿態(tài)估計(jì)用什么實(shí)現(xiàn)的原理 為什么要先進(jìn)行2D估計(jì)再進(jìn)行3D估計(jì)?

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2021-02-24 17:22:41

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3D顯示技術(shù)的原理是什么?3D顯示技術(shù)有哪些應(yīng)用?3D拍好了到底怎么樣傳輸?
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3D模擬飛機(jī)飛行串口

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【愛(ài)芯派 Pro 開(kāi)發(fā)板試用體驗(yàn)】人體姿態(tài)估計(jì)模型部署前期準(zhǔn)備

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為什么3D2D模型不能相互轉(zhuǎn)換?

AD17.1.5軟件,3D2D模型不能相互轉(zhuǎn)換,按3可以進(jìn)入3D模型,按2不可以進(jìn)入2D模型,這個(gè)是怎么回事啊?
2019-09-20 05:35:16

為什么designer 9 加入3D元件體時(shí)無(wú)法顯示3D模型?

第一幅圖是加了.step文件后的樣子。第二幅圖是加載這個(gè)自建庫(kù)后的pcb預(yù)覽。在沒(méi)加3D元件時(shí)。自定義庫(kù)是可以,可預(yù)覽的。加了3D元件后,工程文件使用了后預(yù)覽并沒(méi)有顯示出3D的形式。這是怎么回事
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如何制作逼真的3D PCB模型和進(jìn)行3D設(shè)計(jì)檢查

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`如何把3D文件(STEP)添加到3D庫(kù)?復(fù)制到3D庫(kù)不能用.`
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浩辰3D的「3D打印」你會(huì)用嗎?3D打印教程

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2021-05-27 19:05:15

自動(dòng)3D X射線和離軸2D X射線檢查

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請(qǐng)問(wèn)AD做3D封裝的時(shí)候遇見(jiàn)這種情況該怎么辦?

AD做3D封裝的時(shí)候遇見(jiàn)這種情況怎么解決,2D平面封裝無(wú)法和3D封裝契合??!
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光學(xué)3D表面形貌儀

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2024-11-26 17:34:45

國(guó)產(chǎn)3D光學(xué)輪廓測(cè)量?jī)x

建立表面3D圖像,通過(guò)系統(tǒng)軟件對(duì)器件表面3D圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)處理與分析,并獲取反映器件表面質(zhì)量的2D、3D參數(shù),從而實(shí)現(xiàn)器件表面形貌3D測(cè)量的光學(xué)檢測(cè)儀器。 
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表面3D圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)處理與分析,并獲取反映器件表面質(zhì)量的2D、3D參數(shù),從而實(shí)現(xiàn)器件表面形貌3D測(cè)量。SuperViewW白光干涉3D形貌儀具有測(cè)量精度高、操作便
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Dialog半導(dǎo)體推出首款2D3D視頻轉(zhuǎn)換芯片,為智能手機(jī)和平板電腦帶來(lái)3D體驗(yàn) 低功耗3D技術(shù)實(shí)現(xiàn)了各種便攜設(shè)備瞬間體驗(yàn)無(wú)限量的3D內(nèi)容
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2010-12-14 09:17:385637

利用PADS實(shí)現(xiàn)3D可視化

本文給出了利用PADS實(shí)現(xiàn)3D可視化的 具體過(guò)程,并對(duì)PADS和3D技術(shù)進(jìn)行了必要的說(shuō)明。
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最新裸眼3D技術(shù)揭秘

通過(guò)裸眼3D技術(shù),你就能看到本來(lái)借助特殊眼鏡才能觀看到的3D立體影像。很好奇吧,就讓《最新裸眼3D技術(shù)揭秘》技術(shù)專(zhuān)題帶你一起揭秘裸眼3D,一起了解裸眼3D技術(shù)、裸眼3D產(chǎn)品(含裸眼3D手機(jī)、裸眼3D顯示器、裸眼3D電視...)、裸眼3D技術(shù)特點(diǎn)、裸眼3D技術(shù)應(yīng)用等知識(shí)吧!
2012-08-17 12:21:52

3D打印巨頭現(xiàn)身CES 2013,力推家用3D打印機(jī)

傳統(tǒng)的3D打印技術(shù),都是應(yīng)用于工業(yè)。但是近兩年來(lái)不斷升溫的家庭、個(gè)人3D打印,也吸引了3D打印巨頭3D Systems(股票代碼NYSE:DDD)的注意,在本屆CES 2013上,3D Systems展出了隸屬于旗
2013-01-11 09:39:461772

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Microchip的觸摸傳感和3D控制技術(shù)屢獲殊榮,能廣泛應(yīng)用于各種應(yīng)用,包括觸摸按鍵(1D)、觸摸屏(2D)以及3D手勢(shì)控制。
2016-07-14 16:36:200

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3D打印原理:分層打?。?b class="flag-6" style="color: red">2D)與層疊堆砌(3D), 3D打?。?b class="flag-6" style="color: red">3DP)即快速成型技術(shù)的一種,它是一種以數(shù)字模型文件為基礎(chǔ),運(yùn)用粉末狀金屬或塑料等可粘合材料,通過(guò)逐層打印的方式來(lái)構(gòu)造物體的技術(shù)。
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匠心獨(dú)運(yùn),實(shí)現(xiàn)3D2D的復(fù)歸,3D打印市場(chǎng)意在未來(lái)

近幾年,惠普、卡西歐、佳能、柯達(dá)等打印機(jī)和照相機(jī)龍頭企業(yè)不約而同轉(zhuǎn)戰(zhàn)3D打印市場(chǎng)。2D巨頭們剛一入局便頻出大手筆,在新領(lǐng)域風(fēng)生水起??梢灶A(yù)見(jiàn),這些實(shí)力強(qiáng)勁的3D打印新玩家將與增材制造老品牌展開(kāi)長(zhǎng)期的較量與博弈,產(chǎn)業(yè)與消費(fèi)者都會(huì)從中獲益。
2017-11-13 15:27:331690

基于局部姿態(tài)先驗(yàn)的深度圖像3D人體運(yùn)動(dòng)捕獲方法

提出一種基于局部姿態(tài)先驗(yàn)的從深度圖像中實(shí)時(shí)在線捕獲3D人體運(yùn)動(dòng)的方法,關(guān)鍵思路是根據(jù)從捕獲的深度圖像中自動(dòng)提取具有語(yǔ)義信息的虛擬稀疏3D標(biāo)記點(diǎn),從事先建立的異構(gòu)3D人體姿態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中快速檢索K個(gè)姿態(tài)
2018-01-03 14:33:440

京東方推出裸眼3D產(chǎn)品 可實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換2D3D畫(huà)面

京東方聯(lián)合Stream TV推出來(lái)一款8K裸眼3D產(chǎn)品,可實(shí)現(xiàn)電影,電視,游戲之間的裸眼3D轉(zhuǎn)化,有300檔的實(shí)時(shí)調(diào)節(jié)3D的立體效果。
2018-01-11 14:59:243289

FAIR和INRIA的合作提出人體姿勢(shì)估計(jì)新模型,適用于人體3D表面構(gòu)建

FAIR和INRIA的合作研究提出一個(gè)在Mask-RCNN基礎(chǔ)上改進(jìn)的密集人體姿態(tài)評(píng)估模型DensePose-RCNN,適用于人體3D表面構(gòu)建等,效果很贊。并且提出一個(gè)包含50K標(biāo)注圖像的人體姿態(tài)COCO數(shù)據(jù)集,即將開(kāi)源。
2018-02-05 11:21:556336

2D3D視頻自動(dòng)轉(zhuǎn)換系統(tǒng)

研究和實(shí)現(xiàn)了一個(gè)基于OMAP3530的2D3D視頻自動(dòng)轉(zhuǎn)換系統(tǒng),重點(diǎn)研究深度圖獲取和深度信息渲染等主要核心技術(shù)及其實(shí)現(xiàn)。該系統(tǒng)利用OMAP3530其特有的雙核結(jié)構(gòu),進(jìn)行系統(tǒng)優(yōu)化:由其ARM處理器
2018-03-06 14:20:551

簡(jiǎn)易的3D建模工具Doodle3D制作出你個(gè)人專(zhuān)屬的3D模型創(chuàng)作吧

3D列印的門(mén)檻除了需要組裝、校正3D印表機(jī)之外,使用者還需準(zhǔn)備3D模型稿件,雖然不難找到現(xiàn)成的3D模型,但是若不是自己設(shè)計(jì)的話,就讓3D列印的能夠客制化的特色失去優(yōu)勢(shì)。Doodle3D是款為初學(xué)者設(shè)計(jì)3D建模軟體,讓使者可以輕松將2D圖片轉(zhuǎn)換為3D模型,大幅降低建模難度。
2018-04-14 10:10:0120935

一款只通過(guò)單個(gè)普通的2D攝像頭就能實(shí)時(shí)捕捉視頻中的3D動(dòng)作的系統(tǒng)

在CNN的骨骼預(yù)測(cè)當(dāng)中,最重要的骨盆的3D姿勢(shì),他們提出的姿態(tài)公式得出的結(jié)果,吻合度可與世界最先進(jìn)的離線方法媲美。通過(guò)組合預(yù)測(cè)2D3D關(guān)節(jié)位置來(lái)確保關(guān)節(jié)的穩(wěn)定,同時(shí)應(yīng)用濾波步驟來(lái)確保隨著時(shí)間的推移還能夠平滑的跟蹤,提高了跟蹤姿態(tài)的穩(wěn)定性。
2018-05-14 09:53:1813746

適用于顯示屏的2D多點(diǎn)觸摸與3D手勢(shì)模塊

本視頻將展示結(jié)合多點(diǎn)觸摸與3D手勢(shì)模塊的Microchip顯示解決方案。支持2D/3D功能的顯示屏是Microchip基于GestIC?技術(shù)的最新解決方案。顯示屏上結(jié)合了3D手勢(shì)與2D多點(diǎn)觸摸功能,可降低安裝單個(gè)顯示模塊的復(fù)雜度。
2018-06-06 02:45:005892

如何把OpenGL中3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成2D坐標(biāo)

在OpenGL中,一切事物都在3D空間中,但我們的屏幕坐標(biāo)確實(shí)2D像素?cái)?shù)組,OpenGL大部分工作就是把3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成適應(yīng)屏幕的2D像素。3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成2D屏幕坐標(biāo)的過(guò)程是有OpenGL的圖形渲染管線管理的。
2018-07-09 10:40:119142

隨著空間計(jì)算和AR/VR的時(shí)代來(lái)臨,設(shè)計(jì)師會(huì)放棄2D轉(zhuǎn)向3D嗎?

所有這些應(yīng)用程序都說(shuō)明了在AR/VR時(shí)代下的潛在用例,以及創(chuàng)建數(shù)字內(nèi)容的新方法。但問(wèn)題是:我們是否會(huì)放棄舊有的2D方法,并完全轉(zhuǎn)向AR/VR這樣的3D媒介呢?對(duì)于相信生活在3D世界的我們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">3D環(huán)境中進(jìn)行創(chuàng)作將更加自然的堅(jiān)定支持者而言,這是一個(gè)十分重的問(wèn)題。比如說(shuō)埃隆·馬斯克。
2018-10-10 10:23:02991

3D CAD 設(shè)計(jì)軟件SolidWorks進(jìn)行力學(xué)分析的教程

3D CAD 設(shè)計(jì)軟件SolidWorks進(jìn)行力學(xué)分析的教程
2019-06-22 09:32:2011049

微軟新AI框架可在2D圖像上生成3D圖像

已經(jīng)有不少機(jī)構(gòu)在將 2D 圖像轉(zhuǎn)換為 3D 形式的方面進(jìn)行了嘗試,包括 Facebook、Nvidia 等公司的 AI 研究實(shí)驗(yàn)室,或是類(lèi)似 Threedy.AI 這樣的初創(chuàng)公司。
2020-03-07 14:23:173531

谷歌開(kāi)發(fā)pipeline,在移動(dòng)設(shè)備上可實(shí)時(shí)計(jì)算3D目標(biāo)檢測(cè)

3月13日消息,谷歌宣布推出 MediaPipe Objectron,這是一種適用于日常物體的移動(dòng)端實(shí)時(shí)3D目標(biāo)檢測(cè) pipeline,它能夠檢測(cè) 2D 圖像中的目標(biāo),并通過(guò)新創(chuàng)建 3D 數(shù)據(jù)集上
2020-03-13 15:41:103286

3D 機(jī)器視覺(jué)為什么將逐步取代 2D 識(shí)別技術(shù)?

不難判斷,在此趨勢(shì)下,3D 機(jī)器視覺(jué)將面臨較快的增長(zhǎng)趨勢(shì),3D 視覺(jué)未來(lái)將逐步取代 2D 識(shí)別技術(shù),在許多“痛點(diǎn)型應(yīng)用場(chǎng)景”中大顯身手,發(fā)展成為主流視覺(jué)系統(tǒng)。
2020-08-21 10:33:085668

阿里3D AI技術(shù)已成功應(yīng)用諸多場(chǎng)景中,可迅速批量生產(chǎn)高質(zhì)量3D模型

場(chǎng)景中,該技術(shù)可迅速批量生產(chǎn)高質(zhì)量3D模型,業(yè)內(nèi)估計(jì)將降低9成建模成本,有望破解自動(dòng)駕駛、VR、AR等領(lǐng)域相關(guān)產(chǎn)業(yè)難題。
2020-08-26 13:50:262045

3D的感知技術(shù)及實(shí)踐

測(cè)量表面法向量估計(jì) 幾何測(cè)量平面提取 3D重建從離散點(diǎn)云得到光滑曲面 3D重建ICP點(diǎn)云配準(zhǔn) 3D重建SDF表面重建 應(yīng)用例子:從稀疏的點(diǎn)云中,構(gòu)造出可以3D打印的模型 3D物體分割、識(shí)別與測(cè)量 應(yīng)用算法流程3D物體分割、識(shí)別與測(cè)量 應(yīng)用算法流程靜態(tài)手勢(shì)識(shí)別 應(yīng)用算
2020-10-23 09:40:464062

騰訊優(yōu)圖實(shí)驗(yàn)室在人體2D姿態(tài)估計(jì)中獲得了創(chuàng)新技術(shù)突破

近日,騰訊優(yōu)圖實(shí)驗(yàn)室在人體2D姿態(tài)估計(jì)任務(wù)中獲得創(chuàng)新性技術(shù)突破,其提出的基于語(yǔ)義對(duì)抗的數(shù)據(jù)增強(qiáng)算法Adversarial Semantic Data Augmentation (ASDA),刷新了
2020-10-26 14:12:423344

什么是3D相機(jī),它與傳統(tǒng)的2D相機(jī)相比有什么優(yōu)勢(shì)

隨著對(duì)精度和自動(dòng)化的需求不斷增加,3D機(jī)器視覺(jué)會(huì)變得越來(lái)越流行。業(yè)界認(rèn)為,從2D3D的過(guò)渡將成為繼黑白到彩色、低分辨率到高分辨率以及靜態(tài)圖像到電影之后的第四次革命。 1、什么是3D相機(jī)? 3D
2020-11-26 16:17:0314476

阿里研發(fā)全新3D AI算法,2D圖片搜出3D模型

AI技術(shù)的研究正在從2D走向更高難度的3D。12月3日,記者獲悉,阿里技術(shù)團(tuán)隊(duì)研發(fā)了全新3D AI算法,可基于2D圖片精準(zhǔn)搜索出相應(yīng)的3D模型,準(zhǔn)確率大幅提升10%,可降低3D打印、VR看房、場(chǎng)景
2020-12-04 15:49:214286

3D姿態(tài)估計(jì) 時(shí)序卷積+半監(jiān)督訓(xùn)練

在這項(xiàng)工作中,視頻中的3D姿態(tài)可以通過(guò)全卷積模型來(lái)估計(jì),具體是在二維關(guān)鍵點(diǎn)上通過(guò)空洞時(shí)間卷積的模型得到3D姿態(tài)。我們還介紹了一種不...
2020-12-08 22:54:051527

谷歌發(fā)明的由2D圖像生成3D圖像技術(shù)解析

谷歌發(fā)明的由2D圖像生成3D圖像的技術(shù),利用3D估計(jì)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)圖像信息的補(bǔ)全以及預(yù)測(cè),融合了拍攝角度、光照等信息,讓生成的3D圖像看起來(lái)更加逼真,這種技術(shù)對(duì)于三維建模以及工業(yè)應(yīng)用都具有極大的指導(dǎo)意義。
2020-12-24 12:55:235466

基于深度學(xué)習(xí)的二維人體姿態(tài)估計(jì)方法

基于深度學(xué)習(xí)的二維人體姿態(tài)估計(jì)方法通過(guò)構(gòu)建特定的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),將提取的特征信息根據(jù)相應(yīng)的特征融合方法進(jìn)行信息關(guān)聯(lián)處理,最終獲得人體姿態(tài)估計(jì)結(jié)果,因其具有廣泛的應(yīng)用價(jià)值而受到研究人員的關(guān)注。從數(shù)據(jù)集
2021-03-22 15:51:155

深度剖析3D視覺(jué)定位技術(shù)

引言 所謂3D視覺(jué)定位指的是根據(jù)事先構(gòu)建的3D模型及相關(guān)信息,計(jì)算取得某張圖像在拍攝時(shí)相機(jī)的位置和姿態(tài)。這是3D視覺(jué)的一項(xiàng)十分重的技術(shù),可以用來(lái)幫助實(shí)現(xiàn)人員定位與導(dǎo)航。本博文將基于2019年
2021-04-01 14:46:045083

一文帶你看懂3D視覺(jué)

! 3D視覺(jué)與2D視覺(jué)的技術(shù)差異 3D 視覺(jué)與 2D視覺(jué)技術(shù)的最大區(qū)別在于處理的數(shù)據(jù)類(lèi)型不同。在 3D 視覺(jué)領(lǐng)域,被處理的對(duì)象通常是依靠 3D 傳感器采集到的三維點(diǎn)云數(shù)據(jù),而 2D 視覺(jué)技術(shù)主要被用于處理平面圖像里的信息。這決定了 3D 視覺(jué)不僅能夠感知場(chǎng)景中物體
2021-09-01 09:52:147372

HarmonyOS 3D渲染引擎介紹

隨著3D技術(shù)的應(yīng)用普及,越來(lái)越多的場(chǎng)景都能看到3D的身影,比如充電動(dòng)效、3D壁紙、游戲等等,給用戶帶來(lái)了更有趣、更豐富的體驗(yàn)。滿足用戶的3D體驗(yàn)需求,離不開(kāi)3D渲染引擎。本期,我們就和大家聊一聊HarmonyOS的3D渲染引擎。
2021-12-23 09:49:505752

3d人臉識(shí)別和2d人臉識(shí)別的區(qū)別

首先是3d人臉識(shí)別和2d人臉識(shí)別圖像數(shù)據(jù)獲取不同。3D人臉識(shí)別是以3D攝像頭立體成像,而2D是以2D圖像獲取為基礎(chǔ)的。
2022-02-05 16:00:0052936

何為3D點(diǎn)云語(yǔ)義分割

融合標(biāo)注使用的3D標(biāo)注工具仍以3D立體框?yàn)橹鳎?b class="flag-6" style="color: red">3D點(diǎn)云數(shù)據(jù)以外,還需要使用2D標(biāo)注工具在點(diǎn)云數(shù)據(jù)相對(duì)應(yīng)的2D圖像中進(jìn)行標(biāo)注,3D點(diǎn)云數(shù)據(jù)中的標(biāo)注對(duì)象與2D圖像中的標(biāo)注對(duì)象一一對(duì)應(yīng),具體形式如下:
2022-07-21 15:52:3610125

一種基于去遮擋和移除的3D交互手姿態(tài)估計(jì)框架

與被充分研究的單手姿態(tài)估計(jì)任務(wù)不同,交互手3D姿態(tài)估計(jì)是近兩年來(lái)剛興起的學(xué)術(shù)方向。現(xiàn)存的工作會(huì)直接同時(shí)預(yù)測(cè)交互手的左右兩手的姿態(tài),而我們則另辟蹊徑,將交互手姿態(tài)估計(jì)任務(wù),解耦成左右兩手分別的單手姿態(tài)估計(jì)任務(wù)。這樣,我們就可以充分利用當(dāng)下單手姿態(tài)估計(jì)技術(shù)的最新進(jìn)展。
2022-09-14 16:30:231464

基于幾何單目3D目標(biāo)檢測(cè)的密集幾何約束深度估計(jì)

基于幾何的單目3D目標(biāo)檢測(cè)通過(guò)2D-3D投影約束估計(jì)目標(biāo)的位置。具體來(lái)說(shuō),網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)目標(biāo)的尺寸(),旋轉(zhuǎn)角。假設(shè)一個(gè)目標(biāo)有n個(gè)語(yǔ)義關(guān)鍵點(diǎn),論文回歸第i個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)在圖像坐標(biāo)中的2D坐標(biāo)和object
2022-10-09 15:51:321675

Yoga AI從單個(gè)圖像進(jìn)行3D姿勢(shì)估計(jì)

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《Yoga AI從單個(gè)圖像進(jìn)行3D姿勢(shì)估計(jì).zip》資料免費(fèi)下載
2022-10-26 11:23:310

探索3D檢測(cè)需要做哪些適配

做為被動(dòng)傳感器的相機(jī),其感光元件僅接收物體表面反射的環(huán)境光,3D場(chǎng)景經(jīng)投影變換呈現(xiàn)在2D像平面上,成像過(guò)程深度信息丟失了。而當(dāng)我們僅有圖片時(shí),想要估計(jì)物體在真實(shí)3D場(chǎng)景中所處的位置,這將是一個(gè)欠約束的問(wèn)題。
2022-10-27 17:01:121532

XKF3 - 使用慣性和磁感應(yīng)的 3D 方向的低功耗優(yōu)化估計(jì)

XKF3 - 使用慣性和磁感應(yīng)的 3D 方向的低功耗優(yōu)化估計(jì)
2022-11-14 21:08:291

探討一下2D3D拓?fù)浣^緣體

這樣的物理規(guī)范,具有很高的普適性,applicable 到所有維度空間。對(duì)二維 2D 拓?fù)浣^緣體 (2D - TI) 和三維 3D 拓?fù)浣^緣體 (3D - TI),其體 - 邊對(duì)應(yīng)性由圖 1 所示的輸運(yùn)性質(zhì)來(lái)表達(dá)最為簡(jiǎn)單直觀。
2022-11-23 10:23:544338

什么是3D NAND閃存?

我們之前見(jiàn)過(guò)的閃存多屬于Planar NAND平面閃存,也叫有2D NAND或者直接不提2D的,而3D 閃存,顧名思義,就是它是立體堆疊的,Intel之前蓋樓為例介紹了3D NAND,普通NAND是平房,那么3D NAND就是高樓大廈,建筑面積一下子就多起來(lái)了,理論上可以無(wú)線堆疊。
2023-03-30 14:02:394229

CVPR2023:IDEA與清華提出首個(gè)一階段3D全身人體網(wǎng)格重建算法

三維全身人體網(wǎng)格重建(3D Whole-Body Mesh Recovery)是人類(lèi)行為建模的一個(gè)重要環(huán)節(jié),用于從單目圖像中估計(jì)人體姿態(tài)(Body Pose), 手勢(shì)(Hand Gesture)和臉部表情(Facial Expressions),該任務(wù)在許多下游現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中有著廣泛的應(yīng)用
2023-04-07 09:56:291691

Meta研究:基于頭顯攝像頭進(jìn)行姿態(tài)估計(jì)的方法和優(yōu)缺點(diǎn)

AR/VR體驗(yàn)需要由用戶姿態(tài)的顯式表征所驅(qū)動(dòng)。特別地,其需要從設(shè)備的角度估計(jì)用戶的姿態(tài),這隱含地對(duì)應(yīng)于以自我為中心的角度,亦即與用戶3D頭部和身體姿態(tài)相應(yīng)對(duì)的“Egopose/自我姿態(tài)”。自我姿態(tài)驅(qū)動(dòng)著在AR和VR中構(gòu)建自然體驗(yàn)所需的必要輸入。
2023-05-31 14:49:221659

2D/3D圖表和圖形添加到WindowsForms應(yīng)用程序中

2D/3D圖表類(lèi)型。135個(gè)樣本,含來(lái)源 使用硬件加速實(shí)現(xiàn)最快的渲染 受Microsoft信任,可在Windowsserver版本中使用 ? 快速的 唯一的.NET圖表控件,該控件使用OpenGL
2023-06-15 11:45:346201

硬件加速人體姿態(tài)估計(jì)開(kāi)源分享

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《硬件加速人體姿態(tài)估計(jì)開(kāi)源分享.zip》資料免費(fèi)下載
2023-06-25 10:27:000

使用Python從2D圖像進(jìn)行3D重建過(guò)程詳解

有許多不同的方法和算法可用于從2D圖像執(zhí)行3D重建。選擇的方法取決于諸如輸入圖像的質(zhì)量、攝像機(jī)校準(zhǔn)信息的可用性以及重建的期望準(zhǔn)確性和速度等因素。
2023-12-05 14:07:304940

3D人體生成模型HumanGaussian實(shí)現(xiàn)原理

的神經(jīng)表達(dá)參數(shù),使其在各個(gè)視角下渲染的 2D 圖片符合大規(guī)模預(yù)訓(xùn)練的文生圖模型分布。然而,盡管這一類(lèi)方法在單個(gè)物體上取得了不錯(cuò)的效果,我們還是很難對(duì)具有復(fù)雜關(guān)節(jié)的細(xì)粒度人體進(jìn)行精確建模。
2023-12-20 16:37:132999

2D3D視覺(jué)技術(shù)的比較

作為一個(gè)多年經(jīng)驗(yàn)的機(jī)器視覺(jué)工程師,我將詳細(xì)介紹2D3D視覺(jué)技術(shù)的不同特點(diǎn)、應(yīng)用場(chǎng)景以及它們能夠解決的問(wèn)題。在這個(gè)領(lǐng)域內(nèi),2D3D視覺(jué)技術(shù)是實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化和智能制造的關(guān)鍵技術(shù),它們?cè)诠I(yè)檢測(cè)、機(jī)器人導(dǎo)航、質(zhì)量控制等眾多領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用。
2023-12-21 09:19:062690

一文了解3D視覺(jué)和2D視覺(jué)的區(qū)別

一文了解3D視覺(jué)和2D視覺(jué)的區(qū)別 3D視覺(jué)和2D視覺(jué)是兩種不同的視覺(jué)模式,其區(qū)別主要體現(xiàn)在立體感、深度感和逼真度上。本文將詳細(xì)闡述這些區(qū)別,并解釋為什么3D視覺(jué)相比2D視覺(jué)更具吸引力和影響力。 首先
2023-12-25 11:15:105099

介紹一種使用2D材料進(jìn)行3D集成的新方法

美國(guó)賓夕法尼亞州立大學(xué)的研究人員展示了一種使用2D材料進(jìn)行3D集成的新穎方法。
2024-01-13 11:37:281876

有了2D NAND,為什么升級(jí)到3D呢?

2D NAND和3D NAND都是非易失性存儲(chǔ)技術(shù)(NVM Non-VolatileMemory),屬于Memory(存儲(chǔ)器)的一種。
2024-03-17 15:31:392384

機(jī)器人3D視覺(jué)引導(dǎo)系統(tǒng)框架介紹

通過(guò)自主開(kāi)發(fā)的3D掃描儀可獲準(zhǔn)確并且快速地獲取場(chǎng)景的點(diǎn)云圖像,通過(guò)3D識(shí)別算法,可實(shí)現(xiàn)在對(duì)點(diǎn)云圖中的多種目標(biāo)物體進(jìn)行識(shí)別和位姿估計(jì)。
2024-04-29 09:31:48742

HT 可視化監(jiān)控頁(yè)面的 2D3D 連線效果

HT 是一個(gè)靈活多變的前端組件庫(kù),具備豐富的功能和效果,滿足多種開(kāi)發(fā)需求。讓我們將其效果化整為零,逐一拆解具體案例,幫助你更好地理解其實(shí)現(xiàn)方案。 此篇文章中,讓我們一起深入探討 2D3D
2025-04-09 11:28:261254

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