Imagination Technologies,領(lǐng)先的多媒體和通信技術(shù)公司日前宣布推出其 PowerVR Series4 視頻內(nèi)核的首批成員。
2012-06-20 10:28:55
1343 Synopsys所做的第一步是啟動一個概念驗證項目。這個項目為Imagination的PowerVR Series6 GPU展示了基于FPGA的原型設(shè)計。
2015-06-24 09:47:00
2022 
Optimisation》這篇文檔,它能夠讓我們充分了解PowerVR Rogue體系結(jié)構(gòu)的每一項性能。 GLSL是OpenGL Shading Language的縮寫,可以翻譯為OpenGL著色語言,該語言是一種
2018-03-25 05:02:00
5155 同時涉及多個重大的改進(jìn),本篇文章將詳細(xì)向大家介紹。 之前4.x系列框架主要側(cè)重于在OpenGL ES和Vulkan之間提供統(tǒng)一的接口,充當(dāng)跨平臺、跨API引擎解決方案的基礎(chǔ)。在之前的版本中已經(jīng)實現(xiàn)了這些功能并且這些版本會繼續(xù)向開發(fā)者提供。然而我們已經(jīng)看到了大家的反饋,因
2018-05-17 09:23:08
8637 
`二手6G網(wǎng)絡(luò)分析儀,二手8753ES,8753ES 二手6G網(wǎng)絡(luò)分析儀,二手8753ES,8753ESHP8753ES詳細(xì)說明HP8753ES S-參數(shù)矢量網(wǎng)絡(luò)分析儀,30 kHz-6
2018-01-25 16:26:28
es6 宏觀異步和微觀異步 ES6發(fā)電機(jī):完整系列 (ES6 Generators: Complete Series)The Basics Of ES6 Generators ES6生成器
2021-09-06 06:10:32
ES110 and ES120 Series Packaged Temeprature Probes
2013-02-21 16:42:16
PowerVR Furian架構(gòu)是面向嵌入式GPU的一款全新架構(gòu),是業(yè)界領(lǐng)先的PowerVR Rogue架構(gòu)的繼任者,新的架構(gòu)引入了很多全新設(shè)計的組件,幫助進(jìn)一步提升性能、功效、性能密度。其包含了Rogue架構(gòu)整個生命周期中加入的所有重要提高,是PowerVR GPU架構(gòu)的一次重要的升級和更新
2019-08-02 06:41:23
OpenGL ES 3.0是對OpenGL ES 2.0標(biāo)準(zhǔn)的增強(qiáng)。
OpenGL ES 3.0添加了OpenGL 3.x中已有的功能。其他OpenGL ES 3.0功能包括:
?OpenGL ES
2023-08-08 06:03:48
GSS6100 GSS6100信號發(fā)生器GSS6100 GSS6100信號發(fā)生器在一臺設(shè)備中同時支持GPS和SBAS信號。對信號內(nèi)容和動態(tài)特征的全面控制。使用SimCHAN軟件時,全面的用戶定義
2018-12-27 15:28:25
PowerVR 6系列GPU與競爭對手Mali-T600系列GPU的規(guī)格對比PowerVR的看家本領(lǐng)——TBDR渲染技術(shù)
2021-02-26 07:39:38
馬里SDK是一個資源集合,幫助您為馬里GPU平臺構(gòu)建OpenGL ES 2.0應(yīng)用程序。
您可以使用它來創(chuàng)建新的應(yīng)用程序、培訓(xùn)和探索實現(xiàn)的可能性。
馬里SDK運行在以下平臺上:
·Microsoft
2023-08-18 06:45:11
這是適用于馬里GPU的OpenGL ES應(yīng)用程序開發(fā)指南。
它提供了使用OpenGL ES 1.1和OpenGL ES 2.0 API為馬里GPU開發(fā)應(yīng)用程序的指南。
本文檔適用于馬里GPU系列,即
2023-08-30 07:57:57
更新的著色語言-GLSL ES 3.0更新的頂點著色使用變換反饋模式許多新對象類型著色器均勻緩沖區(qū)頂點數(shù)組對象采樣器對象同步對象像素緩沖區(qū)對象(PBO)
2023-08-25 07:10:50
OMAP4430Supports all major API's including OpenGL? ES v2.0, OpenGL ES v1.1, OpenVG v1.1 and EGL v1.3存儲器 : 1GB
2012-04-28 14:11:05
大家好,S32V234 上的 GPU 核心使用的是 Vivante 這家公司的 IP ,今天要來說明一下,如何在 Windows 系統(tǒng)上搭建 Vivante OpenGL ES 環(huán)境,方便大家在
2019-09-18 09:05:13
背景:imx6q 板卡,Linux-3.0.35內(nèi)核如題,求imx6下的openGL ES和openVG例程源碼,需要在imx6q板子上參考編寫GPU3D/GPU2D/GPUVG的圖像處理應(yīng)用程序我
2022-01-10 06:58:46
V2.1_CN.pdf3.用戶手冊*附件:UM_N32G4FR Series User Manual V3.0_CN.pdf4.勘誤手冊*附件:ES_N32G4FR series errata sheet V1.0_CN.pdf5.開發(fā)板PCB及原理圖*附件:5-Hardware Evaulation Board.rar
2022-10-31 15:18:48
本文將討論需要使用這些模塊的各種用例,在嵌入式平臺上實現(xiàn)幀合成器/分解器的不同方法以及這些方法各自的優(yōu)缺點,并推薦一種使用OpenGL ES構(gòu)架和圖形處理單元(GPU)的具有高度可移植性和可擴(kuò)展性的設(shè)計解決方案。
2021-06-02 07:10:35
大家對 WIFI6 怎么看,能像 5G 那樣快速普及么?
2020-02-25 18:31:48
] [GL ] Using the "OpenGL ES 2" graphics system[INFO] [GL ] Backend used [INFO] [GL
2023-03-15 06:33:27
? ES v2.0, OpenGL ES v1.1, OpenVG v1.1 and EGL v1.3存儲器 : 1GB LPDDR2 (DRAM) 無線連接: WiLink 6.0(802.11b/g
2012-05-10 17:51:37
硬件:OK_MX6X_C_V1.3(2017-7-7)軟件環(huán)境:boot2016.03LINUX4.1.15文件系統(tǒng) 都是使用飛凌官方的目前用NFS掛載文件系統(tǒng)現(xiàn)在測試發(fā)現(xiàn)無法正常運行OPENGL
2022-11-29 06:40:15
蘋果手機(jī)(IPHONE) OpenGL ES 3D 游戲開發(fā)培訓(xùn)班 上海vxworks培訓(xùn)上海powerpc培訓(xùn)上海ARM 培訓(xùn)上海ARM 培訓(xùn)電路設(shè)計培訓(xùn)班 電路設(shè)計培訓(xùn)班 高效開關(guān)電源設(shè)計培訓(xùn)班
2012-05-16 14:50:05
微星 845PE Neo Series (PCB 3.0)主板使用手冊說明書(中文版)
板的安裝步驟:1.確認(rèn)主板配件2.安裝CPU3.安裝內(nèi)存4.查證跳線是否正確5.然后安裝在機(jī)箱6.安
2010-04-07 13:37:13
21 經(jīng)典6G矢量網(wǎng)絡(luò)分析儀-安捷倫8753ES 經(jīng)典6G矢量網(wǎng)絡(luò)分析儀-安捷倫8753ES 安捷倫8753ES/agilent8753ES/惠普8753ES
2024-07-15 15:09:39
OpenGL
OpenGL是個專業(yè)的3D程序接口,是一個功能強(qiáng)大,調(diào)
2009-12-25 11:16:46
843 USB 3.0的普及使用還得等到2012年
Intel、微軟、惠普、德州儀器、NEC等業(yè)界巨頭組成的USB 3.0 Promoter Group于去年11月宣布了USB 3.0標(biāo)準(zhǔn).USB標(biāo)準(zhǔn)的監(jiān)管機(jī)構(gòu)USB-IF又
2009-12-30 11:38:44
1021 瑞昱獲多款MIPS32 Pro Series內(nèi)核授權(quán)
為家庭娛樂、通信、網(wǎng)絡(luò)和便攜多媒體市場提供業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)處理器架構(gòu)與內(nèi)核的領(lǐng)導(dǎo)廠商美普思科技公司(MIPS Technologies, Inc., 納斯達(dá)克
2010-01-08 09:23:42
2972 NEC電子攜手西部數(shù)據(jù)共同推動USB3.0的普及
NEC電子日前與全球領(lǐng)先的硬盤供應(yīng)商西部數(shù)據(jù)公司宣布將在USB 3.0技術(shù)領(lǐng)域展開合作,共同推廣這一在電腦等數(shù)字設(shè)備領(lǐng)域應(yīng)
2010-01-13 11:36:04
1263 三大運營商搶攻終端將推動3G應(yīng)用普及
3G新春營銷即將拉開序幕,三大運營商紛紛推出明星終端,配合各種促銷殺手锏搶攻市場,預(yù)示新的一年
2010-02-11 08:58:36
509 Imagination Technologies近日與華為海思簽署了包括圖形、視頻以及顯示的多個PowerVR核心授權(quán)許可協(xié)議。這項許可協(xié)議包括PowerVR Series 6的成員之一“Rogue”。
2012-05-07 09:33:06
1365 Imagination Technologies,領(lǐng)先的多媒體硅半導(dǎo)體知識產(chǎn)權(quán)技術(shù)公司日前宣布推出其開創(chuàng)業(yè)界先河的PowerVR 6系列圖形處理器(GPU)內(nèi)核系列中最新的知識產(chǎn)權(quán)(IP)內(nèi)核產(chǎn)品。
2012-06-19 14:05:38
2766 
日前,多媒體和通信技術(shù)公司Imagination Technologies宣布,公司將推出其PowerVR Series4視頻內(nèi)核的首批成員。
2012-06-26 11:40:01
1072 移動設(shè)備圖形處理器供應(yīng)商Imagination Technologies剛剛發(fā)布了其最新圖形處理器——PowerVR G6630,據(jù)稱比前一代的PowerVR處理器要快60倍。
2012-11-20 10:48:02
1440 Imagination Technologies (IMG.L) 宣布,推出突破性PowerVR Series6 ‘Rogue’系列中面積最小的新成員,將有助于實現(xiàn)OpenGL ES 3.0的普及。
2013-02-28 16:06:53
2425 的 PowerVR GPU 達(dá)到下一代性能的新境界。雙方初期的合作已為 PowerVR Series6 GPU 內(nèi)核提升了 25% 的整體性能,其中部分關(guān)鍵模塊與現(xiàn)有設(shè)計流程相比更達(dá)到 30% 的性能提升。
2013-09-11 15:10:28
586 科技公司(MediaTek)簽署進(jìn)一步的授權(quán)協(xié)議。在這份為期多年的協(xié)議中,聯(lián)發(fā)科技將取得多個 Imagination 的 PowerVR Series6 ‘Rogue’ 系列圖形內(nèi)核和其他的產(chǎn)品授權(quán)。
2013-10-17 16:54:54
842 先進(jìn)的 PowerGearing 技術(shù)進(jìn)一步降低功耗。新的 PowerVR Series6XT Rogue 架構(gòu)是建立在突破性的 Series6 架構(gòu)上,它所消耗的存儲器帶寬為業(yè)界最低,并能提供
2014-01-13 13:32:30
1944 Imagination Technologies今天發(fā)布 PowerVR Series7,這是最新一代的PowerVR Rogue GPU架構(gòu)及其完整的GPU產(chǎn)品系列,可從16 個算術(shù)邏輯單元(ALU)內(nèi)核擴(kuò)展到 512 個,具備前所未有的優(yōu)異可擴(kuò)展性、效率以及性能。
2014-11-13 11:04:05
1163 
2015年3月10日 –Imagination Technologies宣布推出新款面積優(yōu)化的PowerVR GPU,可將OpenGL ES 3.0完整功能的高質(zhì)量繪圖置入低成本、以及空間受限的設(shè)備中。
2015-03-10 13:42:12
1340 Imagination Technologies 宣布,推出兩款新的 PowerVR Rogue GPU IP 內(nèi)核,可協(xié)助客戶為下一代設(shè)備開發(fā)具備優(yōu)異視覺與計算攝影學(xué) (computational
2016-01-13 18:31:26
1007 Imagination Technologies 宣布,該公司的 PowerVR Rogue Series6 GPU 已通過Khronos OpenVX? 1.0.1 一致性測試。
2016-01-14 10:07:30
2942 化的具體內(nèi)容。隨后,我將著重討論新創(chuàng)建的供開發(fā)人員訪問硬件的OpenGL ES 3.1擴(kuò)展程序。 在2016年度游戲開發(fā)者大會(GDC)上,Imagination的 idc16開發(fā)人員會議對API進(jìn)行了討論,點擊此處可獲取API討論資訊。 以下內(nèi)容的前提是默認(rèn)各位讀者已經(jīng)了解光線追蹤的概念。若不了解,可以先查
2017-02-09 15:47:11
844 Vulkan和OpenGL ES抽象層 ? PowerVR框架:使用PVRApi編寫可移植的Vulkan和OpenGL ES 3.0/3.1 ? PowerVR框架:使用PVRAssets加載場景、紋理和著
2017-02-09 18:52:12
1056 
在2016年游戲開發(fā)者大會(GDC)上,出于Rogue架構(gòu)的高效性,PowerVR繼續(xù)成為移動設(shè)備高端圖形的標(biāo)準(zhǔn)。本文展示的是預(yù)覽版。 移動設(shè)備和控制臺的實時光線追蹤 大會上第一個演示的產(chǎn)品來自
2017-02-10 04:52:11
436 一代API更適合硬件,同時,我還將深入PowerVR GPU的一些細(xì)節(jié),并援引具體案例。 OpenGL ES 首先,讓我們看看當(dāng)下行業(yè)領(lǐng)先的API及其問題存在的原因。距OpenGL ES的發(fā)行已有12年多,而API是基于OpenGL ES的產(chǎn)品。OpenGL早在23年前便已設(shè)計問世,其最初設(shè)計的硬件與當(dāng)
2017-02-10 04:52:11
629 基于物理的渲染(PBR)在移動類GPU中變得越來越盛行。在本文中,我將簡要闡述PBR的概念和優(yōu)缺點,并就如何使用PBR和延遲渲染在PowerVR GPU上運行提供相關(guān)建議。我還將展示如何在我們最新發(fā)
2017-02-10 04:56:06
691 今天是一個令人激動的一天,因為我們在Imagination將要宣布一個全新的PowerVR GPU系列—那就是PowerVR Series8XE。在你對著我們?yōu)橹臄?shù)字和字母發(fā)愣之前,我得趕緊
2017-02-10 06:36:09
1216 PowerVR ‘Series8XE Plus’ GPU 為成本敏感設(shè)備帶來運算與游戲性能 2017年1月18日—— Imagination Technologies發(fā)布新系列的GPU 產(chǎn)品,可在成本敏感設(shè)備上提供性能與填充率 (fillrate) 的理想平衡,以滿足其游戲與運算應(yīng)用的需求。
2017-03-08 10:20:01
2409 的應(yīng)用程序(如導(dǎo)航軟件)便是Vulkan的絕佳使用案例。導(dǎo)航應(yīng)用程序需要大量的后臺處理,使大量的相關(guān)信息盡可能以較高的幀速率進(jìn)行渲染。在這里,我將詳細(xì)介紹最新的衛(wèi)星導(dǎo)航演示系統(tǒng),我將闡述其如何利用Vulkan圖像API、對比Vulkan與OpenGL ES的性能、闡釋為何PowerVR適合
2017-03-30 10:30:43
1127 
2017年3月15日 —— Imagination Technologies 宣布,Socionext Inc. 推出的新款 SC1810 系統(tǒng)單芯片 (SoC) 采用 PowerVR
2017-04-11 10:20:46
1253 SoC 。該SoC使用了PowerVR Series8XE GPU。PowerVR Series8XE GPU第一次集成在采樣的SoC中代表了車載圖形顯示控制器的功能和性能的進(jìn)一步演變,這是Socionext具有良好成績的領(lǐng)域。
2017-04-26 10:33:11
1969 圖像領(lǐng)域發(fā)展日新月異。2012年,我們發(fā)布了第一款 PowerVR Rogue可授權(quán)GPU IP,在那之前,我們一直在研究微架構(gòu),并在2011年對其進(jìn)行了展示。如今,發(fā)布PowerVR SGX的繼承
2017-04-27 10:24:42
1639 昨日,《深度好文,詳解PowerVR Furian GPU架構(gòu)的改變(一)》一文展示了Furian中SPU的設(shè)計點其依賴USC的數(shù)量。相比Rogue,F(xiàn)urian的可擴(kuò)展性使我們可以設(shè)計一個更廣
2017-04-28 16:54:00
2602 2017年5月11日 ─Imagination Technologies 發(fā)布第一款以其最新的PowerVR Furian架構(gòu)為基礎(chǔ)的GPU IP內(nèi)核 ─ Series8XT GT8525
2017-05-12 14:26:36
1798 
的 MIPS I6500 CPU 和 PowerVR Series8XT GT8525 GPU 授權(quán),將用來開發(fā)一款測試芯片,借此開拓硬件多線程和虛擬化技術(shù)在先進(jìn)駕駛輔助系統(tǒng) (ADAS) 和自動駕駛等汽車電子系統(tǒng)中的功能。
2017-08-11 15:50:48
1008 1、生成glGenBuffers()——請求OpenGL ES為圖形處理器控制的緩存生成一個獨一無二的標(biāo)識符。
2、綁定glBindBuffer()——告訴OpenGL ES為接下來的運算
2018-02-08 15:53:24
6120 之前4.x系列框架主要側(cè)重于在OpenGL ES和Vulkan之間提供統(tǒng)一的接口,充當(dāng)跨平臺、跨API引擎解決方案的基礎(chǔ)。在之前的版本中已經(jīng)實現(xiàn)了這些功能并且這些版本會繼續(xù)向開發(fā)者提供。然而我們已經(jīng)
2018-04-12 05:18:00
1514 
PowerVR Series8XT 主要特性/優(yōu)勢 用于下一代應(yīng)用程序的Furian架構(gòu)內(nèi)核 基于革命性的PowerVR Furian架構(gòu),Series8XT GPU系列提供兩個和四個集群IP內(nèi)核
2018-03-25 08:17:00
5917 PowerVR Series9XE和 9XM GPU保持在填充率密度方面的領(lǐng)先地位,并提供顯著的性能密度提升 2017年9月21日 ─ Imagination Technologies宣布,推出
2018-04-09 07:19:00
3898 MAP3515和OMAP3530帶3D硬件加速,采用的是imaganation的PowerVR IP核,支持OpenGL ES1.1和OpenGL ES2.0。
2018-05-29 10:14:00
7 Imagination公司推出的IP資源非常適合這類的應(yīng)用場景和需求,日本Denso公司的汽車專家已經(jīng)宣布了一項在汽車處理器合作的戰(zhàn)略協(xié)議,為此,他們已經(jīng)獲得了我們的PowerVR Series8XT GT8525 GPU授權(quán)。
2018-07-19 16:44:00
1184 A demo Intel? Advanced Features in OpenGL ES 3.1 being highlighted on Android* Tablets.
2018-10-29 07:01:00
3927 OpenGL ES環(huán)境允許你以更接近于你眼睛看到的物理對象的方式來顯示你繪制的對象。
2018-09-15 09:11:00
1571 2018年是5G元年,5G時代的到來將催生新的產(chǎn)業(yè)革命。海信與中國移動5G聯(lián)合創(chuàng)新中心聯(lián)手推動5G-8K業(yè)務(wù),充分發(fā)揮雙方在通信和視頻處理技術(shù)上的優(yōu)勢,通過跨行業(yè)融合創(chuàng)新,共同推動5G-8K業(yè)務(wù)的快速普及。
2018-09-18 09:15:51
2374 Rogue架構(gòu)是一種可編程的架構(gòu),能夠支持通用計算和圖形渲染。Rogue架構(gòu)針對頂點和像素的傳輸、計算數(shù)據(jù)在內(nèi)存之間的傳輸以及數(shù)據(jù)和計算核心之間的交互等提供了不同的硬件。
2018-09-22 22:43:59
6122 Seth展示了用于英特爾圖形性能分析的Android OpenGL ES工作流程。
2018-11-07 06:50:00
3737 演示OpenGL ES API中的新功能。
2018-11-06 06:26:00
4073 本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是OpenGL教程之《OpenGL超級寶典》中文第七版資料免費下載主要內(nèi)容包括了:1.簡介,2.開發(fā)環(huán)境的搭建,3.我們的第一個OpenGL程式,4.管線一覽,5.3D圖形中的數(shù)學(xué),6.數(shù)據(jù)
2018-12-05 17:18:50
0 Telechips未來戰(zhàn)略部門主管Leanne Lee表示:“我們選用Imagination的PowerVR Series9XTP GPU主要有兩個原因——PowerVR在汽車行業(yè)的悠久歷史和豐富經(jīng)驗以及其GPU虛擬化功能。
2019-07-04 09:47:15
1456 談到5G的推動作用,田大新認(rèn)為之前的車聯(lián)網(wǎng)受車載通信終端滲透率的影響,往往都只能用于試驗場或少部分車。5G普及后,數(shù)據(jù)傳輸速率及質(zhì)量都有較大提高,車輛只需安裝低成本的信號接收器就可完成V2X通信,這將大幅度提高車聯(lián)網(wǎng)的滲透率。
2019-10-09 14:16:29
1033 近年來,全球VR產(chǎn)業(yè)正從起步培育期向快速發(fā)展期邁進(jìn),中國VR產(chǎn)業(yè)逐步走向成熟,消費市場和行業(yè)應(yīng)用市場不斷拓展,產(chǎn)業(yè)鏈條更加完善。5
G商用
將推動虛擬現(xiàn)實的技術(shù)突破與應(yīng)用
普及,為人們的生產(chǎn)生活帶來更多可能?!?/div>
2019-10-14 14:32:38
2762 中國工業(yè)和信息化部電子信息司副司長任愛光在參加2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會新聞發(fā)布會時表示,5G商用將推動虛擬現(xiàn)實的技術(shù)突破與應(yīng)用普及,為人們的生產(chǎn)生活帶來更多可能。
2019-10-14 14:57:59
803 主要性能參數(shù):
四核ARM 64位Cortex-A53架構(gòu) 主頻1.8G
GPU: Mali T720 主頻700M 支持OpenGL ES3.0
2G DDR3內(nèi)存 + 16G eMMC存儲
千兆以太網(wǎng) WIFI+BT USB3.0 10W雙聲道功放 HDMI2.0支持4K
2019-10-30 15:05:53
46147 
5G時代,三大運營商是必須要經(jīng)營好Volte這張網(wǎng)絡(luò)的,也會有多種措施來推動Volte的普及。Volte是5G時代的必需品,是不得不建設(shè)的網(wǎng)絡(luò)。
2019-11-04 10:36:41
2145 高通宣布推出首款驍龍6系5G移動平臺——高通驍龍?690 5G移動平臺。全新平臺旨在進(jìn)一步推動全球5G體驗的廣泛普及,并提供卓越的終端側(cè)AI和暢爽的娛樂體驗。
2020-06-17 11:14:57
1681 PVRVFrame是一組仿真庫,允許OpenGL ES應(yīng)用程序在本機(jī)不支持OpenGL ES API的桌面開發(fā)機(jī)器上運行。它使開發(fā)人員能夠將所有Khronos OpenGL ES API定位在其快速開發(fā)的IDE中,并且使用戶無需訪問可支持目標(biāo)OpenGL ES版本的設(shè)備即可進(jìn)行開發(fā)。
2020-06-30 12:22:00
2959 蘋果將于明天凌晨舉行線上活動,而彭博社的 Mark Gurman 則發(fā)表了對明天和未來幾個月新產(chǎn)品的期望。 他重申明天的活動將重點介紹新的 Apple Watch Series 6 和 iPad
2020-09-15 18:00:23
2486 ,在 2020-24 年期間需要 9,580 億美元資本支出。 截至 2020 年 6 月,韓國和中國的 5G 套餐滲透率已分別達(dá)到 15.1% 和 8.1%。但問題在于,目前仍缺乏推動 5G 普及
2020-11-01 11:39:09
1417 480將進(jìn)一步推動5G的普及,讓用戶享受到真正面向全球市場的5G連接和超越該層級的產(chǎn)品性能,從而帶來用戶需要的生產(chǎn)力和娛樂體驗。
2021-01-05 09:49:13
2357 A-Series代表了基于分塊延遲渲染技術(shù)的PowerVR架構(gòu)的最新進(jìn)展,其中包括很多方案的改進(jìn),使其比上一代的PowerVR設(shè)計要快2.5倍。
2021-01-27 09:49:11
7 本次展銳的唐古拉T770和T760 5G SoC采用的是Imagination的PowerVR AX3596 NNA加速內(nèi)核。
2021-12-20 09:42:47
884 PowerVR-Series1.zip
2022-04-14 09:08:48
2 ES0486 STM32G030x6/x8器件勘誤表
2022-11-23 20:30:44
0 ES0487 STM32G031x4/x6/x8 器件勘誤表
2022-11-23 20:30:49
0 ES0488 STM32G041x6/x8器件勘誤表
2022-11-23 20:30:56
0 ES0545 STM32G051x6/x8器件勘誤表
2022-11-23 20:31:02
0 ES0546 STM32G061x6或x8器件勘誤表
2022-11-23 20:31:09
0 ES0544_STM32G050x6或x8單片機(jī)的局限性
2022-11-23 20:33:02
0 V850ES J_Series 演示套件
2023-04-26 20:28:36
0 ES(用于嵌入式系統(tǒng)的 OpenGL 版本)、Vulkan(跨平臺圖形 API)和 OpenCL(用于并行編程的 API) )。隨著我們的高端 GPU 性能不斷提高,尤其是
2023-07-17 09:25:01
1462 
電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《OpenGL+ES+2.0+編程指南.pdf》資料免費下載
2024-05-07 14:20:42
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