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洛杉磯是一片NVIDIA標(biāo)志性的綠色海洋及50多臺(tái)RTX Studio設(shè)備

NVIDIA英偉達(dá) ? 來源:陳年麗 ? 2019-08-04 08:56 ? 次閱讀
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打開洛杉磯會(huì)議中心的大門,將會(huì)邁入一片NVIDIA標(biāo)志性的綠色海洋之中。在展會(huì)現(xiàn)場,數(shù)十家軟件和計(jì)算機(jī)制造商借助NVIDIA RTX Studio筆記本電腦和移動(dòng)工作站演示了使用實(shí)時(shí)光線追蹤和高級(jí)AI技術(shù)的最新應(yīng)用。

在SIGGRAPH現(xiàn)場,超過35家合作伙伴采用了50多臺(tái)RTX Studio設(shè)備。眾多全球領(lǐng)先的計(jì)算機(jī)圖形公司展示了自家的應(yīng)用,包括:Adobe、Ansys、Autodesk、BinaryVR、Blackmagic Design、Blender、Boris FX、Chaos Group、Colorfront、Epic Games、Foundry、Luxion、Maxon、Noitom、OTOY、皮克斯、PTC、Reallusion、Redshift、西門子和Unity。

僅在NVIDIA展臺(tái),與會(huì)者就能夠親身體驗(yàn)并詳細(xì)了解以下14個(gè)演示:

基于雷蛇靈刃15,使用REDCINE-X PRO和Adobe Premiere Pro編輯8K視頻;

基于雷蛇靈刃15,使用Boris FX和After Effects打造視覺特效;

基于聯(lián)想P53,使用安裝有Luxion KeyShot的McNeel Rhino,借助實(shí)時(shí)光線追蹤進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì);

基于聯(lián)想P5,使用Modo和Modo Renderer演示RTX賦力的光線追蹤;

基于微星WS65,使用安裝了Enscape的Autodesk Revit開展架構(gòu)可視化;

基于微星WS65,在SOLIDWORKS Visualize中使用RTX光線追蹤和AI去噪實(shí)現(xiàn)機(jī)械可視化;

基于宏碁ConceptD 7,在Isotropix Clarisse中使用實(shí)時(shí)光線追蹤進(jìn)行布局和布景;

基于宏碁ConceptD 7,在Adobe Dimension中使用RTX賦力的光線追蹤進(jìn)行概念設(shè)計(jì);

基于惠普ZBook 17,使用Chaos Group V-Ray和Project Lavina,實(shí)現(xiàn)基于cloud boost的交互式光線追蹤;

基于華碩StudioBook W500,使用Substance Painter中的RTX烘焙器進(jìn)行3D繪畫;

基于華碩StudioBook W500,使用OTOY OctaneRender進(jìn)行RTX光線追蹤;

基于技嘉AERO 15 OLED,使用Maxon Cinema 4D和Redshift進(jìn)行3D動(dòng)畫和光線追蹤;

基于技嘉AERO 15 OLED,在Blender 2.8和Blender Cycles中借助RTX實(shí)現(xiàn)3D動(dòng)畫和光線追蹤;

基于戴爾Precision 7740,在Blackmagic Design DaVinci Resolve中進(jìn)行AI增強(qiáng)型視頻編輯和色彩分級(jí);

我們的眾多合作伙伴也亮相展會(huì),展示了RTX為創(chuàng)意工作流程帶來的影響:

NVIDIA在1303展位上展示了NVIDIA RTX GPU在Adobe Dimension中的渲染功能。

Blackmagic Design將在903展位舉辦免費(fèi)DaVinci Resolve培訓(xùn),課程涉及視覺特效合成、動(dòng)態(tài)圖形、Resolve Color校正、GPU加速的AI及其他特性,讓與會(huì)者能夠進(jìn)一步了解有關(guān)DaVinci Resolve 16和Fusion 16的信息。該課程使用了聯(lián)想RTX Studio筆記本電腦進(jìn)行展示。

今年3月推出的Autodesk Arnold GPU公測版首次引入了GPU渲染。本周展出的Arnold GPU 5.4添加了對(duì)OSL、OpenVDB、間接照明降噪等的支持。Arnold GPU 5.4仍為內(nèi)測版,預(yù)計(jì)將于今年晚些時(shí)候發(fā)布完整版。

Chaos Group首次公開演示了基于RTX光線追蹤的V-Ray帶來的顯著加速。他們還演示了Project Lavin,這一實(shí)時(shí)渲染環(huán)境基于DXR從頭開始構(gòu)建,可實(shí)現(xiàn)V-Ray內(nèi)置場景的實(shí)時(shí)交互。

Maxon在新聞發(fā)布會(huì)上采用一款RTX Studio筆記本電腦展示了基于RTX光線追蹤和Cinema 4D R21的Redshift 3演示。與會(huì)者可在Maxon展位(#1227)觀看演示。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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原文標(biāo)題:SIGGRAPH 19 | NVIDIA Studio成全場焦點(diǎn),50臺(tái)RTX Studio筆記本電腦為眾多演示提供支持

文章出處:【微信號(hào):NVIDIA_China,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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