第1步:分析蠟燭
用LED制作逼真的蠟燭的第一步是知道真正的蠟燭是什么樣的。這個問題有很多種方法,有些方法比其他方法更好。我們可以觀看蠟燭并嘗試實時識別閃爍模式,但如果我們改用技術來幫助我們,那就容易多了。我使用連接到軟件的相機創(chuàng)建了光照水平圖。
首先,蠟燭閃爍的數(shù)量并不總是相同的。當頻率保持不變時,幅度會發(fā)生變化。其次,如果你看一般模式,你會看到你可以將閃爍分成不同的部分。每個部分長約一到五秒。最后,蠟燭似乎遵循每個部分的一般向上或向下曲線。
現(xiàn)在我們知道蠟燭火焰應該如何看,我們可以開始構建。
步驟2:接線
將LED連接到Arduino的最簡單方法是但是直接連接會帶來一些問題。 LED只能處理一定的安培數(shù),通常為20 mA; Arduinos將輸出大約55毫安。
為了解決這個問題,每個LED應該有一個電阻阻止一些電流。邏輯結論是通過電阻器發(fā)送每個輸出。雖然這有效,但需要很多電阻才能完成這項工作。
連接LED的最佳方法是通過電阻發(fā)送接地,從而允許每個LED共用同一電阻,同時保持輸出線分離。
顯示時這樣,您將需要確保LED暢通無阻且外觀良好。要做到這一點,最好使用短線并相互放置每種顏色。
步驟3:代碼
我在本教程中假設了Arduino編程的基本知識,因此我將跳過編碼過程的某些部分。即使您不知道如何編碼,Candle.ino文件也可以正常工作并進行全面評論。
現(xiàn)在我們連接了LED,我們可以編碼Arduino以匹配蠟燭。您可能還記得,我們對蠟燭的分析告訴我們,我們的LED應該:
每1-5秒更換一次模式
并不總是有相同數(shù)量的閃爍
每個部分的平均變化不變
第一步是允許蠟燭改變模式。使用for循環(huán)最簡單的方法。循環(huán)的每次運行都是一個幀,它循環(huán)的次數(shù)控制每個部分的長度。每次循環(huán)結束時,都會啟動一個新循環(huán)。偽代碼將如下所示:
loop (forever) {
loop (section length) number of times {
flicker LEDs
wait (frame length)
}
}
對于閃爍量,我們應該為兩個變量分配最大值和最小值,并在它們之間選擇一個隨機值。這將允許我們改變每個LED的平均亮度和閃爍范圍。在每個部分期間,參數(shù)將被更改。我們的新偽代碼:
loop (forever) {
set LED range
loop (section length) number of times {
flicker LEDs with range as parameters
wait (frame length)
}
}
最后一步是讓每個部分的平均亮度發(fā)生變化。要做到這一點,我們需要首先用變量存儲當前亮度。我們還應該創(chuàng)建一個變量來決定最終亮度應該是多少。當我們進入for循環(huán)時,我們想要使亮度緩慢衰減,因此我們可以編寫一些代碼,以匹配未來/當前亮度與比率幀/長度的比率。偽代碼:
loop (forever) {
set LED range
store current brightness
set future brightness
loop (section length) number of times {
fade brightness
flicker LEDs with range and brightness as parameters
wait (frame length)
}
}
現(xiàn)在我們的代碼完成了,讓我們展示我們的工作!
步驟4:顯示
最后一步是顯示您的手工作品。你在顯示它的地方很有創(chuàng)意,但是一些一般規(guī)則仍然適用。
最明顯的是,你要確保你的Arduino有穩(wěn)定的電源。長的USB線應該可以用于此,但是你應該確保線不會被擊倒或絆倒。
其次,Arduino應該處于良好的環(huán)境中。確保你的Arduino不會摔倒,如果你點亮了一個千斤頂,請小心南瓜內(nèi)的水分。
最后,為了獲得良好的蠟燭外觀,你應該有良好的光擴散。有很多選擇,但我在燈籠面前放了一塊布而不是購買擴散紙。
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