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英特爾展示游戲手柄,在云游戲市場(chǎng)諸多動(dòng)作

汽車(chē)玩家 ? 來(lái)源:新浪科技 ? 作者:新浪科技 ? 2019-11-25 11:47 ? 次閱讀
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盡管2010年推出的無(wú)線GamePad控制器(類似U型枕)并未取得巨大成功,但似乎英特爾并沒(méi)有放棄繼續(xù)探索游戲領(lǐng)域。在近期獲批的英特爾技術(shù)專利中,向我們展示了一款類似于索尼DualShock的游戲手柄。該手柄配有觸控板,觸控板的正下方有兩個(gè)搖桿, D-Pad十字鍵位于左側(cè),四個(gè)控制按鈕位于右側(cè),此外手柄肩部左右各有兩個(gè)按鈕。

這項(xiàng)外觀設(shè)計(jì)專利名為“具有游戲控制器觸摸板的游戲手柄”,于2018年5月26日向美國(guó)商標(biāo)和專利局(USPTO)提交申請(qǐng),并于2019年11月19日收錄。值得注意的是,這項(xiàng)外觀專利同樣于2018年向中國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)局提交,估計(jì)會(huì)在近期公示收錄。

在觸控板的左側(cè)和右側(cè)分別有兩個(gè)較小的橢圓形按鈕,估計(jì)是“選擇”和“開(kāi)始”按鈕。手柄頂部還有提供了MicroUSB端口的充電和連接。在兩個(gè)搖桿之間放置了一個(gè)圓形按鈕,可能會(huì)是英特爾的LOGO。在其下方是另外三個(gè)按鈕,可能用于暫停和快速轉(zhuǎn)發(fā)多媒體。

在2011年年初,英特爾和云游戲創(chuàng)業(yè)公司OnLive合作推出的通用手柄就采用了類似的設(shè)計(jì)。然而,初創(chuàng)公司OnLive并未在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中取得成功,于2015年被Sony收購(gòu)。

同時(shí),英特爾也參與了Google Stadium項(xiàng)目。這項(xiàng)有前途的云游戲服務(wù)于2019年10月推出,并使用IntelCPU。但這不是英特爾參與的唯一云游戲項(xiàng)目。

因?yàn)槿ツ晷加⑻貭栆雅c中國(guó)科技巨頭騰訊建立合作伙伴關(guān)系,以建立游戲流媒體平臺(tái)。騰訊的云游戲服務(wù)叫做“START”,它基于Intel Xeon處理器和Intel Iris Pro圖形卡構(gòu)建?,F(xiàn)在正在由選定的用戶組測(cè)試此服務(wù)。

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