Fortnite開發(fā)商Epic Games的首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在周五接受CNBC采訪時批評蘋果和谷歌在應(yīng)用商店中擁有“絕對壟斷”。在Apple App Store和Google Play Store之外分發(fā)移動軟件的可行選擇并不多,而Sweeney則斥責(zé)從應(yīng)用內(nèi)購買中收取30%的費用。
Epic Games于2018年末推出了適用于Windows和Mac計算機(jī)的Epic Games Store,僅向其他發(fā)行商收取12%的應(yīng)用內(nèi)購買費用。由于Apple針對競爭軟件商店的嚴(yán)格指導(dǎo)方針,Epic Games Store尚未進(jìn)入App Store。
“他們(蘋果)通過將競爭對手從他們所保護(hù)的業(yè)務(wù)的各個方面排除在外,從而防止了整個業(yè)務(wù)和應(yīng)用程序被其生態(tài)系統(tǒng)所吞沒,” Sweeney說。
Epic以前不是通過在Google Play商店中提供Fortnite來向Android設(shè)備提供的,而是通過Fortnite網(wǎng)站上的啟動器(已下載游戲)提供的。這使Epic可以避開Google收取的30%的費用。但是下載過程對許多用戶來說太麻煩了,因此Fortnite最終于今年初在Google Play上啟動。Sweeney表示,該公司仍計劃將Epic Games Store引入Android。Sweeney說:“ Google實質(zhì)上有意通過用戶界面的障礙和阻礙來扼殺競爭商店。”
Epic并不是第一個反對Apple和Google收取30%費用的公司。去年3月,Spotify首席執(zhí)行官Daniel Ek向歐盟委員會提出了針對蘋果公司的不正當(dāng)競爭投訴,理由是該費用迫使他們?nèi)藶榈靥岣吡薙potify Premium會員的價格。去年7月,Tinder在其Android應(yīng)用程序中引入了默認(rèn)付款流程,以繞過Google Play商店的費用。
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