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AI助力NVIDIA RTX加速設計師的創(chuàng)意工作流程

454398 ? 來源: NVIDIA ? 作者: NVIDIA ? 2020-09-29 10:11 ? 次閱讀
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AINVIDIA RTX GPU 的支持下,全球各地的藝術家和設計師的創(chuàng)意工作流程的效率都得到顯著提升。

這是因為 Substance Alchemist 和 Blender 的最新版本均加入 AI 助力的降噪和材質創(chuàng)建等功能,令全球數(shù)百萬內(nèi)容創(chuàng)作者利用 AI 的強大功能加速工作流程。

Substance Alchemist 借助圖像來創(chuàng)建逼真材質

現(xiàn)在,Adobe 的材質制作工具 Substance Alchemist 對其“圖像轉材質” 功能推出 AI 升級。該功能可以讓藝術家拍攝真實物體表面的照片,并創(chuàng)建成 3D 紋理,用于內(nèi)容創(chuàng)作。如此一來,便可高效而輕松地創(chuàng)建逼真材質,可謂十分強大。

“圖像轉材質” (Image to Material) 功能是通過運用 NVIDIA RTX GPU 上加速的AI算法,它能夠準確識別照片中的形狀和對象,來自動生成更高質量的,精確的紋理貼圖,其中包括基色,高度和法線,從而使藝術家能夠專注于創(chuàng)作,而無需花費大量時間進行手動精修。最終的結果就是,設計師只要通過點一下按鍵,就可以生成一個精確的材質。

“現(xiàn)今 AI 的強大功能讓藝術家僅憑一張照片就能在幾分鐘內(nèi)生成優(yōu)質數(shù)字材質。把真實世界納入數(shù)字材質制作流程中,這很激動人心,我們會將其作為 Substance Alchemist 未來的發(fā)展方向?!薄狝dobe 產(chǎn)品經(jīng)理 Baptiste Manteau

以前,藝術家們使用 B2M 功能將照片導入到 Alchemist 中。沒有 AI 的幫助,B2M 很難恰當識別圖像中的形狀,因而生成的紋理圖需要藝術家額外花時間手動精修、調(diào)整和去除光影。

而現(xiàn)在,采用 AI 助力的 圖像轉材質(Image to Material) 功能,Alchemist 能自動生成質量更高的紋理圖,讓藝術家可以專注于創(chuàng)意的部分,而非耗時的修圖工作。

“位圖轉材質”和 AI 助力實現(xiàn)的“圖像轉材質”之間的質量比較

“設計師的工作分秒必爭,”Oneblock City 的 ArchViz 藝術家 Daniel Margunato 表示?!巴ㄟ^在 Quadro RTX 5000 上運行 Alchemist 的圖像轉材質,我?guī)缀蹩梢詫崟r對細節(jié)非常清晰的圖像進行加載、分析和渲染。省下來的大把時間可讓我對我的設計進行精細調(diào)整和優(yōu)化,時間綽綽有余?!?/p>

Blender 借助 AI 降噪加快實現(xiàn)視窗的交互性

Efflam Mercier 創(chuàng)作的圖像。

借助 Blender 2.83,藝術家在視窗中進行設計的同時,可以使用 AI 助力的降噪技術,在此過程中預測基于部分渲染生成的最終結果。如此一來,用戶便可探索創(chuàng)意,并對各種設計選擇進行快速迭代,從而對其呈現(xiàn)的效果能夠胸有成竹。

Blender中的AI去噪基于NVIDIA OptiX SDK,并通過RTX GPU的AI功能進行加速。它建立在Blender Cycles 2.81中引入的RTX加速光線追蹤以及2.82版本中改進的最終幀渲染速度的基礎上。

各類更新的迅速推出表明 Blender 開源開發(fā)社區(qū)熱情高漲,迫切想實現(xiàn) RTX 加速能為 3D 藝術家和設計師帶來的革新性進步。

“我們與 NVIDIA 密切開展合作,以便持續(xù)提升 Blender Cycles 的渲染性能,”Blender 的開發(fā)經(jīng)理 Dalai Felinto 表示。“我們共同打造出 Cycles 的全新后端,并集成 NVIDIA OptiX 以通過 NVIDIA RTX GPU 實現(xiàn)出眾的光線追蹤性能。這將為我們節(jié)省大量時間,讓我們的用戶能更加自由地進行創(chuàng)作。”

探索 RTX 加速光線追蹤和視窗中的 AI 降噪的強強聯(lián)合如何為 3D 創(chuàng)作賦予交互性,以便藝術家可以專注于探索新創(chuàng)意,獲得理想影像。以下是用戶對 Blender 中 OptiX 降噪的評論:

“如果您需要單一的風格化鏡頭或干凈的產(chǎn)品及質量的渲染,OptiX 降噪可為您節(jié)省大量時間,”CGI 藝術家和講師 Nkoro Anselem (也稱為 askNK)表示。“您可以任意調(diào)整光線和移動位置,并看到實時效果。這將改變用戶使用 Blender 的方式。”

“NVIDIA 面向 Blender/Cycles 的 OptiX 升級可以大幅縮短視窗和最終渲染時間,”343 Industries 的高級概念設計師 Ben Mauro 表示?!盎?AI 的降噪已展現(xiàn)出突出優(yōu)勢,為我分秒必爭的工作節(jié)省了時間。”

Blender 和 Alchemist 的最新版本已加入不斷增多的熱門創(chuàng)意應用列表,這些應用將 AI 助力的功能融入內(nèi)容創(chuàng)作工作流程中。其他應用包括 Adobe Premiere ProAdobe Lightroom、Autodesk VRED、Blackmagic Design DaVinci Resolve、Chaos Group V-Ray、CorelDRAW Graphics SuiteLuxion Keyshot。這些應用是行業(yè)模式轉變的一部分,為內(nèi)容創(chuàng)作者節(jié)省了大量的時間。

編輯:hfy


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