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更強創(chuàng)造力,更少等待! NVIDIA RTX GPU 為創(chuàng)意應用提供支持

NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 來源:YXQ ? 2019-04-03 09:14 ? 次閱讀
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GTC 2019期間推出的Creator Ready Driver計劃提升了創(chuàng)意應用程序的性能及可靠性。

NVIDIA RTX GPU憑借硬件加速光線追蹤、AI增強型創(chuàng)意工作流程和先進的視頻處理技術,幫助全球的視頻編輯工作者、3D動畫制作人、廣播員、平面設計師和攝影師們實現(xiàn)生產力的大幅提升。

但是,隨著對創(chuàng)作者產出的內容質量要求的逐漸提高,確保創(chuàng)造者所需的應用程序和硬件不會在關鍵時刻掉鏈子也變得越發(fā)重要。因此,NVIDIA推出了Creator Ready Driver 計劃,致力于為藝術家、創(chuàng)作者和游戲開發(fā)者提供創(chuàng)意應用程序使用期間所需的最佳性能和可靠性。

為實現(xiàn)最高的可靠性,NVIDIA針對頂級創(chuàng)意應用程序的多個版本,對Creator Ready Driver進行了廣泛的測試。無論您所鐘愛的創(chuàng)意應用是剛剛更新到最新版本,還是仍處于較早的版本,Creator Ready Driver都經過了全面測試,能夠為之所用。

我們還對每種類型的創(chuàng)意工作流程進行了詳盡的多應用測試,以與創(chuàng)作者日常工作相同的方式對驅動程序的質量進行評估。以視頻剪輯工作者日常的工作流程為例,他們首先在Adobe Premiere Pro CC中刪減4K視頻,然后將其移至After Effects CC中進行后期制作,接著返回到Premiere進行渲染,這些都已經過了嚴格的測試,以確保用戶獲得最佳體驗。

Creator Ready Driver會定時跟進重要創(chuàng)意應用的更新,確保為使用PC開展創(chuàng)意工作的用戶提供最佳的兼容性和性能。

我們將持續(xù)為最新的PC游戲和DLC提供相應的Game Ready Driver。Game Ready Driver和Creator Ready Driver都將包含完整的NVIDIA功能集,并提供對游戲和創(chuàng)意應用程序的支持,因此用戶可以繼續(xù)使用他們喜歡的任何驅動程序。而創(chuàng)意工作者則可以選擇使用指定的驅動程序版本,這些版本經過了更為深入的測試,以滿足創(chuàng)意工作者嚴苛的工作需求。

Autodesk高級軟件開發(fā)經理Eric Bourque表示:“創(chuàng)意工作者總是面對緊張的截止日期,而且他們還需要借助最新的硬件和創(chuàng)意工具,在不犧牲質量的前提下按時完成項目。我們很高興NVIDIA推出了Creator Ready Driver計劃,這將為Arnold用戶提供更強大的支持,幫助他們更快速、更高效地實現(xiàn)創(chuàng)意。”

Creator Ready Driver現(xiàn)可通過NVIDIA.com或GeForce Experience獲取。您可通過點擊GeForce Experience頁面菜單欄(右上角三個垂直排布的點),隨時在Game Ready和Creator Ready Drivers之間進行切換。基于Turing架構的GeForce RTX、GTX和TITAN GPU,基于Volta架構的TITAN V,基于Pascal架構的GeForce GTX和TITAN GPU,以及所有最新Quadro GPU均支持Creator Ready Driver。

RTX為創(chuàng)意加速

首版Creator Ready Driver(419.67)針對所有頂級創(chuàng)意應用程序進行了優(yōu)化,包括針對NVIDIA RTX GPU進行加速的一些應用程序。

Autodesk Arnold

NVIDIA與Autodesk一同宣布為Maya和3DS Max中的Arnold渲染器推出RTX加速的公開測試版。Autodesk Arnold

Arnold的GPU加速改善了藝術家的日常工作流程,為外形設計和照明提供快速的交互式反饋,并縮短了最終渲染時間。借助Turing架構的RT Core和GPU加速的AI去噪可以加速光線追蹤,進而使交互式渲染達到令人難以置信的速度。這意味著縮短了創(chuàng)意工作者的等待時間,讓它們擁有了更多時間來發(fā)揮創(chuàng)意、進行迭代并嘗試新的創(chuàng)想。創(chuàng)意工作者可通過www.arnoldrenderer.com獲取Arnold公開測試版。

借助部署了GeForce RTX GPU的輕薄型Max-Q筆記本電腦,用戶可以在筆記本電腦上實現(xiàn)加速。這讓藝術家能夠擺脫辦工桌的束縛,當靈感來襲時可以隨時隨地施展創(chuàng)意。

Unreal Engine 4

Epic一直致力于將RTX加速光線追蹤集成到Unreal Engine 4中,這一被廣泛使用的應用程序可以幫助游戲開發(fā)者和內容創(chuàng)建者構建超凡的游戲和藝術作品。

支持光線追蹤的Unreal Engine 4.22預覽版現(xiàn)已推出,并預計在未來兩周內推出最終版。

Epic Games Unreal Engine工程總監(jiān)Nick Penwarden 表示:“我們很高興地看到,NVIDIA為Unreal Editor工作流程提供了經過深度測試的專用驅動程序。我們向使用Unreal Engine 4的開發(fā)者誠摯推薦Creator Ready Driver。”

REDCINE-X PRO

除實時渲染之外,RTX GPU還能顯著改善視頻編輯工作流程,無需預渲染代理即可啟用解碼和編輯能力。這意味著無論拍攝地點在何處,攝像師都能在現(xiàn)場對視頻腳本進行查看和編輯。

在CES 2019期間,NVIDIA展示了使用GeForce RTX 2080 Max-Q筆記本電腦進行的6K 30 FPS REDCODE RAW視頻解碼和圖像解析。隨著最新REDCINE-X PRO公開測試版的釋出,NVIDIA在GTC 2019期間展示了視頻編輯工作者是如何在相同的筆記本電腦上,對高達8K 24 FPS 12:1的視頻進行解碼和圖像解析的。到現(xiàn)在為止,這一功能已到達了高端雙Xeon工作站的極限。

Adobe Photoshop Lightroom CC

Adobe近期針對Lightroom CC發(fā)布了Enhance Details,這一特性通過使用機器學習和AI(經過廣泛訓練的卷積神經網絡)為RAW圖像提供最先進的圖像增強。針對這一AI處理流程,Adobe建議使用高性能GPU。相較于集成顯卡,NVIDIA RTX GPU讓攝影師能夠以高達4倍的速度實現(xiàn)照片強化。

Adobe旗下Substance Designer

Substance Designer是一款為3D模型構建材質和紋理的工具。它的“烘焙器(baker)”幫助藝術家能夠創(chuàng)建逼真的環(huán)境。Substance Designer最近為光線烘焙(light baking)添加了DirectX光線追蹤支持,通過借助NVIDIA RTX GPU,原本需要長達14分鐘才能完成的材質渲染現(xiàn)可在16秒內完成。這對藝術家來說是革命性的速度提升。

除了支持RTX加速應用程序以外,全新Creator Ready Driver計劃還借助Quadro Driver 415為頂級創(chuàng)意應用程序帶來了性能的提升:

*上述結果基于NVIDIA的測試系統(tǒng)。該系統(tǒng)使用Windows 10RS4)、Intel Xeon Gold 6154 CPU(3GHz)、64GB DDR4內存、以及部署分支驅動程序R415和R418的GeForce RTX 2080。

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原文標題:GTC 19 | 更強創(chuàng)造力,更少等待:NVIDIA RTX GPU和Creator Ready Driver為創(chuàng)意應用提供支持

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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