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鴻蒙2.0系統(tǒng)讓開發(fā)者看到了未來曙光 華為讓AR/VR跨越時空,邁進現實

鴻蒙系統(tǒng)HarmonyOS ? 來源:ST社區(qū) ? 作者:ST社區(qū) ? 2020-09-26 11:15 ? 次閱讀
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2020年9月10日-12日華為開發(fā)者大會在東莞松山湖舉行。華為在此發(fā)布了鴻蒙2.0系統(tǒng),并且宣布2021年所有的華為都將搭載鴻蒙系統(tǒng),這讓開發(fā)者和消費者都看到了未來的曙光。

華為本次大會除了開發(fā)者主會場外,還設了眾多的分會場,比如:華為全場景互動體驗區(qū)、鴻蒙OS應用開發(fā)、HMS出海服務能力引擎、HMS Core5.0:Smart Devoce、AR&VR等。

其中在華為AR&VR分論壇上華為正式發(fā)布了其最新AR&VR戰(zhàn)略以及AR/VR Engine3.0能力。華為AR/VR產品線總裁李騰躍表示:“這一次HDC分論壇,我們AR/VR的主題是跨越時空,邁進現實,我們認為屬于AR/VR的時代應該很快就要來了,特別是VR會更快一些?!?/span>

5G時代已經來臨,當我們還對5G未來一無所知的時候,VR已經悄然走進了我們的生活之中,綜藝節(jié)目和電視劇中也開始紛紛出現VR的場景,可是VR真正實現全場景使用、全面商業(yè)化還需要時間。

華為發(fā)布XR戰(zhàn)略以及AR/VR Engine 3.0

華為發(fā)布的XR戰(zhàn)略以及AR/VR Engine 3.0能力,可以幫助VR/AR實現多場景下的交互和使用。華為的XR戰(zhàn)略是端+管+云協(xié)同打造開放的生態(tài)體系,端再加上5G網絡加上云,共同打造一個繁榮的XR生態(tài)。

華為消費者業(yè)務1+8+N戰(zhàn)略,1是手機,8是包括華為VR眼鏡、大屏、平板、PC、車載、耳機、音箱這些華為自有產品。N是生態(tài)產品,通過華為的Hilink把這些產品連接進來,華為VR/AR是全場景智慧化戰(zhàn)略之中不可或缺的,VR/AR可以幫助華為智慧場景中連接更多的云端設備。

華為VR/AR戰(zhàn)略將在一定程度上推動VR/AR行業(yè)的進一步的發(fā)展,華為是端到端的在構建,從下面的硬件、光學再加OS再加端到端能力開放,將會對端對端的設備提供支持,比如華為手機與華為VRGlass進行連接使用。底層能力上,以XR硬件+OS+HMS為基礎,端云結合全力打造開放XR生態(tài),并與第三方開發(fā)者合作,目前華為全場景已經和美的、九陽等知名企業(yè)合作,相信在未來華為VR/AR也會參與全場景應用。

為了方便開發(fā)者基于華為底層進行開發(fā),華為通過底層工具支持開發(fā)者進行進一步的開發(fā),并幫助開發(fā)者更快的、更完善的開發(fā)和生態(tài)建設。華為未來將會持續(xù)在生態(tài)上進行努力,華為不會去做應用、內容,但是華為會和行業(yè)內的伙伴進行開放合作,華為希望和行業(yè)一起進步,解決VR/AR中所遇到的問題。

據華為介紹,AR Engine 3.0在空間算法上已經能夠支持厘米級精度,實現環(huán)境語義理解、環(huán)境光照/紋理、物體跟蹤,以及人臉光照、實現、唇語識別,手部關節(jié)識別等功能。華為除了提供對軟件算法方面的支持,還通了對硬件方面的支持。旗艦級AR設備開始逐漸支持手部追蹤,未來華為AR/VR Engine 3.0將會支持更多的設備,未來的AR設備將會在多方面為用戶提供便利。

VR Engine 3.0已經能夠實現6DoF交互,并支持PC VR無線化,以及第三方交互設備。目前主流的VR設備都已經支持6DoF,而且過去PC VR需要線材的時代終將成為過去。未來華為設備也將會朝著輕量化、方便、可攜帶的方向去發(fā)展。華為也一直在硬件方面進行研發(fā),也許在未來某個時間,華為會發(fā)布新款VR設備。

華為在去年發(fā)布的HUAWEI VRGlass也引領了行業(yè)的發(fā)展,并且獲得了VR/AR創(chuàng)新金獎,華為VRGlass重量僅200多克,在一定程度上為使用者減輕了長期使用的疲憊感,華為在10月份也將會發(fā)布新品,屆時新款或將再次成為大家關注的焦點。

華為DIGIX極客AR/VR雙賽

目前華為已經提供了底層工具,開發(fā)者可以開發(fā)內容并參與DIGIX極客AR/VR雙賽之中,華為希望通過雙賽激勵開發(fā)者持續(xù)進行優(yōu)質內容的開發(fā)。華為將張開懷抱,擁護開發(fā)者加入其中,此次大賽中,獲獎應用涵蓋了眾多應用。

未來5G+VR/AR將會成為主流,優(yōu)質的VR/AR應用將為發(fā)展提供可選擇、多方面的解決方案,推動整個行業(yè)的不斷更新。參賽的應用中包括游戲、教育、工業(yè)、文旅等,每一個應用場景都會擁護帶來極致的體驗和沉浸式的感官感受。

4G時代智能手機成為了主流,5G時代VR/AR將成為主流,李騰躍表示5G肯定是促進了AR/VR的發(fā)展,快速體驗、快速帶寬、低時延,包括未來的交互,將來會出現很多的獨角獸,這里面又會出現VR社交、VR直播,一堆獨角獸出來,因為這里面創(chuàng)新空間很大,數字世界和物理世界怎么融合很多想象空間。

HUAWEI AR Engine可以通過終端硬件垂直優(yōu)化AR算法,支持諸多豐富的AR應用場景,幫助開發(fā)者快速搭建AR應用;同時,HUAWEI VR Engine可與華為終端設備高度適配,為開發(fā)者提供強大的VR開發(fā)平臺。

華為和眾多開發(fā)者團隊會在VR/AR行業(yè)為我們呈現出完善的VR/AR生態(tài)系統(tǒng),隨著華為在VR/AR領域的不斷探索,在未來相信華為會打造出行業(yè)標準的生態(tài)系統(tǒng)。

華為10億耀星計劃

“重賞之下必有勇夫”是一句俗話,但是非常有道理。華為打造了“10億耀星計劃”吸引了眾多開發(fā)者加入,為AR/VR開發(fā)者提供專屬激勵政策。華為每年都在吸收新的開發(fā)者加入,自2017年發(fā)布“10億耀星計劃”后也不斷為開發(fā)者提供技術等方面的支持。

在建立生態(tài)方面,華為將會利用“10億耀星計劃”將領先的技術成果開放給全球開發(fā)者,華為VR3.0 Engine和AR3.0 Engine通過開發(fā)工具降低開發(fā)者的開放難度,讓更多人產生好的內容,同時也降低了內容開發(fā)者的成本。華為已經將其開發(fā)生態(tài)布局到全球,華為每年開發(fā)者大會也都將為開發(fā)者帶來新的內容和支持。華為也開放邀請更多的開發(fā)者可以加入華為生態(tài),依靠華為平臺為消費者、為企業(yè)客戶提供具有創(chuàng)新的優(yōu)質內容,提供更多的解決方案。在華為生態(tài)系統(tǒng)中,每一個開發(fā)者都將受到重視,就像是余承東所講:每一位開發(fā)者,都是華為要匯聚的星星之火。星星之火,可以燎原。


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