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EMUI 11已為鴻蒙系統(tǒng)做了提前的技術(shù)演練

如意 ? 來源:天極網(wǎng) ? 作者:Antibiotics ? 2020-12-01 10:16 ? 次閱讀
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9月發(fā)布至今,EMUI 11已逐漸為人們所熟知,而搭載EMUI 11系統(tǒng)的華為Mate40系列產(chǎn)品也在消費者端收獲了不錯的評價。

相比以往,EMUI 11在UX設(shè)計上有了很大突破。

無論是AOD中互動性更強的小鹿、質(zhì)感十足的主題,還是一鏡到底的動效轉(zhuǎn)場設(shè)計,都給人留下了深刻的印象,而在操作的舒適度及效率上,EMUI 11也帶來了足夠流暢、便捷的體驗。

華為曾在開發(fā)者大會2020上宣布,鴻蒙OS 2.0手機開發(fā)者Beta版本將在年底登場。

事實上,EMUI 11已經(jīng)為鴻蒙OS做了提前的技術(shù)演練,其主張的“一致又一體、輕量又高效、精致又個性”設(shè)計原則也將同樣貫穿鴻蒙OS?的UX體驗。

一致又一體的交互 打造更具未來感的體驗

交互是非常影響體驗的環(huán)節(jié),通過近十年在手機領(lǐng)域的積累,EMUI 11交互設(shè)計的重點已經(jīng)從如何優(yōu)化手機體驗轉(zhuǎn)化為如何在全場景、多設(shè)備上實現(xiàn)“一致”且“一體”的體驗。

此前在手機之外的設(shè)備上,很多設(shè)計還是相對傳統(tǒng)的,因此設(shè)計團隊也汲取手機UX設(shè)計中的精髓并借鑒到其它的設(shè)備中。

以大屏為例,早期的界面非常傳統(tǒng),匯集了大量內(nèi)容,但并不貼合消費者真正使用時的需求,而在使用鴻蒙OS的智慧屏中,這一痛點將會得到改善。

較之界面、設(shè)計上的一致,一體的底層設(shè)計顯然更加著眼于未來。

自2018年發(fā)布了鴻蒙以來,華為一直著力于分布式技術(shù)的發(fā)展,而在EMUI 11以及HarmonyOS上則是以虛擬超級終端的概念來呈現(xiàn)。

手機作為便攜設(shè)備,注定在體驗上是有一定局限的,而通過同體系的其他設(shè)備來擴展能力,則成為理想狀態(tài)下一體化的超級終端。

一方面可以通過一體化的資源訪問解決現(xiàn)存的很多問題,例如回家后可以在智慧屏上查看手機、Pad等各種設(shè)備中的資源。

另一方面,還可以充分發(fā)揮多設(shè)備能力,例如使用鍵盤代替手機的輸入,或是通過手表等便攜設(shè)備查看手機端的打車、導(dǎo)航、航班提醒。

這些功能在目前的華為新款終端中已經(jīng)可以部分實現(xiàn),多設(shè)備的一體化或者說超級終端的存在無疑可以大大提升用戶的使用體驗及效率。

高效+舒適 背后的人因研究功不可沒

人因研究對絕大部分人而言都比較陌生,但在EMUI的設(shè)計過程中這也是必不可少的環(huán)節(jié)。

簡單的說,人因研究基于人及設(shè)備的交互。

讓用戶體驗過程中感受到更高效、舒適的感覺;這就好比服裝設(shè)計之中的一些細(xì)微環(huán)節(jié)里的人體工程設(shè)計,容易讓人忽略,但卻是設(shè)計能否給人帶來更好體驗的關(guān)鍵。

例如在EMUI 11的設(shè)計中,一鏡到底的轉(zhuǎn)場應(yīng)用是一個比較鮮明的變化。

以日歷應(yīng)用來舉例,相比以往,在應(yīng)用了一鏡到底轉(zhuǎn)場動效后,用戶搜索目標(biāo)的平均時間縮短了1.2秒,體驗也更加流暢。

但鮮為人知的是,在這1.2秒的背后是華為超過1000個小時的眼動實驗,通過眼動儀記錄用戶觀察界面動態(tài)變化過程中的注視點、軌跡等數(shù)據(jù)。

這樣的實驗方法可以放大用戶日常使用中不易察覺到的的細(xì)膩微小的感受,洞察這些感受背后的科學(xué)規(guī)律進而加以改良并提升產(chǎn)品體驗。

以往的年月日視圖切換時,左右平移的過渡形式并不能給用戶提供更多的關(guān)于界面元素的空間信息。

人們在這樣的界面切換時也會將不同界面的空間關(guān)系逐一理順,為此用戶需要進行更多額外的視覺搜索行為,增加更多的注視點;而通過一鏡到底式的動效。

人們可以在每一幀之間找到聯(lián)系,從而更容易聚焦到搜索目標(biāo)本身。

視覺體驗:從日趨完美到精致個性

從第一個版本發(fā)展到現(xiàn)在,EMUI在近幾個版本的視覺效果已經(jīng)日趨完美,但通過華為團隊的用戶調(diào)研,用戶對于EMUI界面的設(shè)計感覺還是更偏于商務(wù)。

經(jīng)過反思,華為從現(xiàn)代設(shè)計的演進得到了靈感,汲取了極簡風(fēng)格的現(xiàn)代主義及更考慮情感化的后現(xiàn)代主義各自的優(yōu)勢。

一方面在系統(tǒng)的主線上給用戶簡潔高端的視覺感受,另一方面也在雜志化布局、莫蘭迪色設(shè)計、AOD等系統(tǒng)特性方面滿足用戶個性化的需求。

以AOD中的小鹿為例,看似比較簡單的場景其實也經(jīng)過了多次改良,融入了設(shè)計師很多思考,最終才呈現(xiàn)出小鹿悠閑地在滿布螢光的森林中漫步的場景。

比如為了解決小鹿走路時動作生硬的感覺,在優(yōu)化中華為團隊找了四足蹄類動物的蹄子及動物相似的動作去深入研究,用富有細(xì)節(jié)的骨骼結(jié)構(gòu)取代了原本的剪紙感覺,讓小鹿的動作看上去更加靈動和輕盈。

而在場景的構(gòu)建上,雖然是靜態(tài)場景,但通過對螢火蟲、月光及森林環(huán)境的分層次構(gòu)建,讓整個畫面的空間感更強。

除了靜態(tài)設(shè)計,在互動性上的表現(xiàn)也帶來了驚喜,觸動屏幕時,小鹿會仰望天空,而在具備系統(tǒng)感知能力的設(shè)備上,用戶看屏幕時小鹿還會回眸互動,充分增強了交互性及情感元素。

作為鴻蒙OS發(fā)布前的最大升級,憑借“一致又一體、輕量又高效、精致又個性”的三大設(shè)計原則,EMUI 11在系統(tǒng)的視覺效果、交互體驗等方面都帶來了更加獨到的體驗。

而這樣的原則也同樣會應(yīng)用在即將面世的鴻蒙OS之上,屆時其全新的設(shè)計語言,更多的創(chuàng)新場景及更多的全場景體驗也值得期待。
責(zé)編AJX

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