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AR、MR、VR、CR、XR的詳細(xì)說(shuō)明

電子設(shè)計(jì) ? 來(lái)源:電子設(shè)計(jì) ? 作者:電子設(shè)計(jì) ? 2020-12-25 22:20 ? 次閱讀
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近幾年來(lái),VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛(ài)??萍歼_(dá)人們也是愛(ài)搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。

虛擬現(xiàn)實(shí) - Virtual Reality

是利用設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺(jué)、聽覺(jué)等感官的模擬,有十足的“沉浸感”與“臨場(chǎng)感”。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是,你戴上一個(gè)VR眼鏡(注意:戴上去后你就看不到現(xiàn)實(shí)世界了)看到的所有東西都是計(jì)算機(jī)生成的,都是虛擬的。典型的設(shè)備就是暴風(fēng)魔鏡。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) - Augmented Reality

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù),它把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺(jué)信息、聲音、味道、觸覺(jué)等),通過(guò)電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),字面解釋就是,“現(xiàn)實(shí)”就在這里,但是它被增強(qiáng)了,被誰(shuí)增強(qiáng)了?被虛擬信息。

區(qū)分VR、AR的一個(gè)簡(jiǎn)單方法:

VR需要用一個(gè)不透明的頭戴設(shè)備完成虛擬世界里的沉浸體驗(yàn),你看到的是一個(gè)100%的虛擬世界,而AR需要清晰的頭戴設(shè)備看清真實(shí)世界和重疊在上面的信息和圖像,以現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體為主體,借助于數(shù)字技術(shù)幫助消費(fèi)者更好地探索現(xiàn)實(shí)世界和與之交付。

再說(shuō)的直白一點(diǎn),就是VR顯示的畫面全是假的,而AR顯示的畫面有一半是真的,一半是假的。

混合現(xiàn)實(shí) - Mixed Reality

VR和AR各自還沒(méi)有走到極致,然而已經(jīng)有了融合跡象,這就是混合現(xiàn)實(shí),即MR=VR*AR。

MR定義是:將真實(shí)世界和虛擬世界混合在一起,來(lái)產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時(shí)包含了物理實(shí)體與虛擬信息,并且必須是“實(shí)時(shí)的”。

如何區(qū)分AR和MR?

第一、虛擬物體的相對(duì)位置,是否隨設(shè)備的移動(dòng)而移動(dòng)。如果是,就是AR設(shè)備;如果不是,就是MR設(shè)備。

第二、在理想狀態(tài)下(數(shù)字光場(chǎng)沒(méi)有信息損失),虛擬物體與真實(shí)物體是否能被區(qū)分。

AR設(shè)備創(chuàng)造的虛擬物體,是可以明顯看出是虛擬的,比如GoogleGlass投射出的隨你而動(dòng)的虛擬信息;而MR設(shè)備直接向視網(wǎng)膜投射整個(gè)4維光場(chǎng),用戶看到的虛擬物體和真實(shí)物體幾乎是無(wú)法區(qū)分的。

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí) - CinematicReality

CinematicReality,影像現(xiàn)實(shí),意思是虛擬場(chǎng)景跟電影特效一樣逼真。這是Google投資的MagicLeap提出的概念,主要為了強(qiáng)調(diào)與VR、AR技術(shù)的不同。實(shí)際上理念是類似的,均是模糊物理世界與虛擬世界的便捷,所完成的任務(wù)、所應(yīng)用的場(chǎng)景、所提供的內(nèi)容,與MR產(chǎn)品是相似的,所以后來(lái)好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了。

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí) - Extended Reality

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)是一個(gè)術(shù)語(yǔ),目前知道的人不多。擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬組合的、可人機(jī)交互的環(huán)境。擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),混合現(xiàn)實(shí)(MR)等多種形式。換句話說(shuō),為了避免概念混淆,XR其實(shí)是一個(gè)總稱,包括了AR,VR,MR。XR分為多個(gè)層次,從通過(guò)有限傳感器輸入的虛擬世界到完全沉浸式的虛擬世界。

雖然近幾年我們還只能談AR,VR和MR,但相信在未來(lái)幾年我們就可以開始談XR了。

審核編輯:符乾江
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