此前在網(wǎng)絡(luò)上,關(guān)于驍龍888和驍龍865性能的討論一直沒(méi)有結(jié)果。
先是有驍龍888不如驍龍865超頻的暴論,而后又有A站嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y(cè)試,表示驍龍888采用的三星5nm工藝在能效比上與臺(tái)積電7nm工藝基本相同,考慮到驍龍888和驍龍865的GPU基本只有頻率不同,這更是為其游戲性能的高低增添了許多疑慮。
為了測(cè)試驍龍888和驍龍865的游戲性能究竟有何區(qū)別。國(guó)內(nèi)媒體@雷科技,利用GPU超頻軟件KonaBess進(jìn)行了實(shí)際測(cè)試。
測(cè)試選取的兩款手機(jī)分別為小米10和小米11。通過(guò)KonaBess軟件,將驍龍865的GPU頻率提高到了865MHz,這個(gè)頻率與驍龍888的最高頻率基本相同。
首先是安兔兔跑分,超頻后的驍龍865,其GPU跑分提升明顯,從21952分提高到了273252分,提高了11%左右。
此外,無(wú)論是Geekbench 5的圖形測(cè)試,還是3DMark的移動(dòng)端測(cè)試,跑分都相較于原來(lái)的OpenCL模式下3034,Vulkan模式下2954,3DMark 3761分有所提高。綜合來(lái)看,提升幅度在30%左右。
作為對(duì)比,小米11的驍龍888其圖像成績(jī)?nèi)缟蠄D所示,可見(jiàn)雖然驍龍865超頻后性能有所提升,但仍有一定的差距。
不過(guò),性能測(cè)試的負(fù)載并不一定代表實(shí)際游戲的表現(xiàn)。雖然驍龍865超頻后跑分性能不如驍龍888,但在之后的游戲?qū)嶋H測(cè)試中反而扳回一城。
測(cè)試游戲?yàn)椤对瘛?,二者均采用相同的?huà)面設(shè)置,游戲15分鐘。
通過(guò)幀率曲線不難發(fā)現(xiàn),在前8分鐘,驍龍888和驍龍865基本相似,可以穩(wěn)定維持60幀運(yùn)行,可是隨著時(shí)間的推移,驍龍888反而出現(xiàn)了多次降頻導(dǎo)致的幀率波動(dòng),幅度遠(yuǎn)大于超頻后的驍龍865,結(jié)果自然是在平均幀率上不敵小米10超頻版。
從結(jié)果來(lái)看,小米11較弱的散熱依然是拖累驍龍888表現(xiàn)得一大問(wèn)題。畢竟和小米10相比,小米11上缺少大面積均熱板,因此在較長(zhǎng)時(shí)間游戲時(shí)發(fā)熱難以避免,自然更容易出現(xiàn)過(guò)熱降頻的情況。
總的來(lái)看,目前驍龍888和驍龍865超頻版相比,在實(shí)際游戲測(cè)試中是暫時(shí)落后的。
但驍龍888的提升并不是完全的純性能升級(jí),它也添加了諸如可變分辨率渲染等新特性,可以在不犧牲視覺(jué)質(zhì)量的前提下,減輕渲染壓力,降低硬件負(fù)載。也許隨著后續(xù)軟件的優(yōu)化,驍龍888還有戰(zhàn)未來(lái)的可能。
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