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走近AR與VR技術(shù) 共同迎接下一輪技術(shù)熱潮

大聯(lián)大 ? 來(lái)源:大聯(lián)大 ? 作者:大聯(lián)大 ? 2021-08-24 15:12 ? 次閱讀
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隨著技術(shù)的進(jìn)步與近年來(lái)人們生活水平的提高,智能化的可穿戴裝置變得越來(lái)越常見(jiàn)。從IDC等眾多調(diào)研機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)上看,AR/VR都將作為未來(lái)幾年消費(fèi)電子市場(chǎng)發(fā)展的重要方向。

IDC預(yù)計(jì),未來(lái)五年AR/VR市場(chǎng)復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到77.2%……

近年來(lái),該領(lǐng)域正在成為一種潮流,作為網(wǎng)上沖浪的時(shí)代弄潮兒,你對(duì)它們了解多少?今天,鋼鐵大大就帶大家一同走近AR與VR技術(shù),為共同迎接下一輪技術(shù)熱潮提前做好功課吧!

盡管AR與VR經(jīng)常被放到一起,但二者之間還是有顯著差別的,如果弄混淆了那可是會(huì)鬧笑話(huà)的??!

AR技術(shù)即“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”,在AR環(huán)境下,用戶(hù)看到的場(chǎng)景和畫(huà)面是真假交替共存,本質(zhì)上是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中;VR技術(shù)則是“虛擬現(xiàn)實(shí)”,用戶(hù)看到的場(chǎng)景和畫(huà)面全部都是虛擬的,并通過(guò)這些場(chǎng)景和畫(huà)面,將用戶(hù)的意識(shí)帶入到完全虛擬的世界。

為了實(shí)現(xiàn)這些功能,AR與VR需要依賴(lài)不同的硬件設(shè)備,這也是我們區(qū)分二者的最直觀的一種方式。

由于AR是現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景與虛擬場(chǎng)景的融合,所以基本都是通過(guò)攝像頭來(lái)實(shí)現(xiàn),即在攝像頭拍攝的畫(huà)面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫(huà)面進(jìn)行展示與互動(dòng)。這類(lèi)設(shè)備的形態(tài)往往是開(kāi)放式的,比如AR眼鏡通常被設(shè)計(jì)為透光的形式,通過(guò)在鏡片映射內(nèi)容來(lái)實(shí)現(xiàn)“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”。

生活中,我們的手機(jī)、平板電腦等設(shè)備其實(shí)都可以借助攝像頭+特定軟件,來(lái)實(shí)現(xiàn)部分AR功能,體驗(yàn)起來(lái)非常方便。就比如每年年底網(wǎng)民的大型網(wǎng)絡(luò)團(tuán)建活動(dòng)——掃福,就利用了AR技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

VR技術(shù)則強(qiáng)調(diào)完全虛擬的環(huán)境,往往需要多方面設(shè)備協(xié)同,來(lái)幫助用戶(hù)實(shí)現(xiàn)與虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)交互。這類(lèi)設(shè)備一般具有一定的封閉性,如VR眼鏡不僅不透光,還要附加一些智能裝置屏蔽外界光線,確保為用戶(hù)提供足夠的視覺(jué)效果。此外,VR技術(shù)還會(huì)牽扯到位置追蹤器、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。

想必大家經(jīng)常能在商場(chǎng)看到各種VR體驗(yàn)館里,帶著VR眼鏡的玩家吧。無(wú)論是觀看影視,還是游戲探險(xiǎn),VR絕對(duì)能給你視覺(jué)饕餮盛宴。

因此想直觀地將AR技術(shù)與VR區(qū)別開(kāi)來(lái),我們可以從技術(shù)原理與基本硬件兩個(gè)方向入手。也正是因?yàn)椴煌夹g(shù)的呈現(xiàn)方式、硬件的互動(dòng)形式,它們的技術(shù)應(yīng)用也走出了兩條不同道路。

對(duì)普通消費(fèi)者來(lái)說(shuō),盡管目前AR與VR之間的共通點(diǎn)似乎要更多一些,二者都算是一種新興的有關(guān)畫(huà)面呈現(xiàn)方面的技術(shù),但隨著技術(shù)的繼續(xù)發(fā)展,它們?cè)趹?yīng)用方向上的差別將有更加直觀的呈現(xiàn)。

首先AR技術(shù)將為我們帶來(lái)許多非常便利的體驗(yàn)。例如,我們訂購(gòu)了一臺(tái)書(shū)桌,但收貨時(shí)得到的卻是幾塊木板、一堆螺絲和其他配件,需要我們親自安裝。這個(gè)時(shí)候,我們就可以用手機(jī)掃描二維碼,獲取書(shū)桌的AR信息,通過(guò)虛擬影像與零部件的對(duì)比,輕松地完成書(shū)桌組裝。

在未來(lái),這種方式要遠(yuǎn)比目前的視頻指導(dǎo)方式更加靈活,也更加直觀。其實(shí),類(lèi)似的應(yīng)用已經(jīng)在部分智慧工廠中投入使用了。車(chē)間的工人可以使用AR眼鏡,將生產(chǎn)線的零部件進(jìn)行比對(duì)檢驗(yàn),從而顯著提高生產(chǎn)效率。

相比之下,VR技術(shù)更加強(qiáng)調(diào)沉浸式的全方位體驗(yàn),因此會(huì)在娛樂(lè)領(lǐng)域大放異彩。我們可以在家中參加偶像的線上演唱會(huì),也可以欣賞一部身臨其境的VR電影,或者痛快地玩一場(chǎng)真正的第一人稱(chēng)視角的游戲……當(dāng)然,除了娛樂(lè),VR也可以有更加實(shí)用的應(yīng)用。

比如用于全新的線上購(gòu)物:消費(fèi)者可以利用VR獲得沉浸式的逛街體驗(yàn),假如想買(mǎi)衣服,就可以在虛擬世界中無(wú)限地自由換裝,免去線下?lián)Q裝的麻煩;坐在家中即可從任意角度把玩喜愛(ài)的商品,重新定義線上購(gòu)物。

總得來(lái)說(shuō),AR將會(huì)朝著更加實(shí)用性的方向發(fā)展,在生活中以及工業(yè)制造方面發(fā)揮作用;而VR技術(shù)更加偏向提供體驗(yàn),會(huì)為我們的日常生活增添全新的色彩。

曾幾何時(shí),AR與VR還被視作不切實(shí)際的大餅,而在當(dāng)下,市場(chǎng)熱度再次升溫,正式向我們預(yù)告了下一輪技術(shù)革命的臨近。無(wú)論是AR技術(shù),還是VR技術(shù),甚至是將二者進(jìn)行融合的MR(混合現(xiàn)實(shí))技術(shù),都將持續(xù)改變我們的生活,而你準(zhǔn)備好迎接它們了嗎?

編輯:hfy

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原文標(biāo)題:【洞見(jiàn)芯趨勢(shì)】AR/VR市場(chǎng)熱度再升溫,跟上時(shí)代你需要重新認(rèn)識(shí)這些技術(shù)

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