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RTX A6000加速大場景實時渲染

GLeX_murata_eet ? 來源:NVIDIA英偉達中國 ? 作者:NVIDIA英偉達中國 ? 2021-08-23 15:35 ? 次閱讀
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建筑、工程和施工(AEC)行業(yè)對實時可視化的需求與日俱增,NVIDIA RTX GPU讓設(shè)計師和藝術(shù)家可以將先進的渲染技術(shù)引入專業(yè)工作流程中,以應(yīng)對當今嚴苛的要求。

人工智能AI)、圖形虛擬化和實時工程模擬領(lǐng)域取得的突破正在改變建筑和基礎(chǔ)設(shè)施的設(shè)計流程,讓建筑、工程和施工(AEC)公司能夠重塑整個世界的未來景象。

Twinmotion是一款專為建筑需求而設(shè)計的實時可視化工具,它方便靈活,能夠完全集成到AEC行業(yè)的工作流程中,可作為一款解決方案適用于設(shè)計、可視化和建筑交流等領(lǐng)域,讓建筑、施工、城市規(guī)劃和景觀領(lǐng)域的專業(yè)人士以快捷簡便又有趣的方式地制作出精美的可視化和沉浸式體驗。

實時可視化面臨GPU性能挑戰(zhàn)

Twinmotion作為實時可視化工具,需要能夠快速地將BIM或CAD模型轉(zhuǎn)化成高品質(zhì)圖像、全景圖、標準多360° VR視頻以及完整的客戶演示。軟件擁有基于物理的逼真光照和內(nèi)置全局光照的陰影,包含超過600種能與環(huán)境互動的PBR材質(zhì),并提供景深、鏡頭眩光和光暈等效果。且在修改3D模型的同時,需要能夠?qū)崟r觀察到渲染效果的變化。因此,實現(xiàn)實時渲染非常消耗GPU。

大量3D動態(tài)場景的渲染,特別是有大量的紋理數(shù)據(jù)時,需要的計算量非常巨大,場景越復(fù)雜對渲染的要求越高,對GPU的要求也就越高。不僅如此,硬件平臺的穩(wěn)定性也是軟件操作與項目設(shè)計的重中之重。工作團隊需要采用性能更加強勁的GPU來應(yīng)對這些挑戰(zhàn)。

RTX A6000加速大場景實時渲染

為了應(yīng)對實時渲染高性能、高穩(wěn)定的需求,Twinmotion經(jīng)過反復(fù)測試,最終認為專業(yè)顯卡NVIDIA RTX A6000特別適合支持Twinmotion 做大場景實時渲染。RTX A6000具備滿血版的GA102核心,CUDA計算核心多達10752個,配備48GB GDDR6超大顯存,以及專為加速光線追蹤設(shè)計的RT Core 84個,單精度可以達到38.7 TFLOPS,能夠大大加速圖形計算能力,同時保證了計算精度與數(shù)據(jù)完整性,可以說是性能卓越的一款專業(yè)圖形顯卡。

基于RTX A6000加速的物理實時渲染可提供非常逼真且準確的3D場景,以加快設(shè)計決策、提高創(chuàng)新能力并幫助順利推進AEC項目。NVIDIA RTX A6000可以完美應(yīng)對Twinmotion軟件對GPU性能的需求,在單卡RTX性能中也是極佳的選擇。

在RTX A6000顯卡加速Twinmotion軟件操作情況下,GPU使用率一直接近100%。同時,每秒實時渲染的幀數(shù)也非常高,保證了軟件操作的流暢度。在視頻導(dǎo)出的階段,RTX A6000也能進行渲染加速。

在RTX A6000的加持下,Twinmotion場景創(chuàng)建圖像、動畫、全景圖、VR視頻以及客戶演示的過程都能夠更加快速簡單。

建筑、工程和施工(AEC)領(lǐng)域的工作流程正在經(jīng)歷重大變革,在打造未來都市的過程中,從建筑設(shè)計和數(shù)字化施工預(yù)演,到自動駕駛施工車輛的動力供應(yīng)和深度學習助力的安全合規(guī),NVIDIA的技術(shù)都發(fā)揮著重要作用。AEC團隊可采用由RTX助力的領(lǐng)先技術(shù),優(yōu)化設(shè)計工作效率,建設(shè)美好未來!

編輯:jq

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原文標題:RTX助力Twinmotion實現(xiàn)3D建筑設(shè)計實時可視化

文章出處:【微信號:murata-eetrend,微信公眾號:murata-eetrend】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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