chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

為什么賽博朋克里總少不了日本元素?

腦極體 ? 來源:腦極體 ? 作者:腦極體 ? 2021-10-08 11:26 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

這幾年,賽博朋克作品突然又火了起來。從《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》的電影版,到《賽博朋克2077》,接下來還有《黑客帝國4》以及更遠(yuǎn)的《神經(jīng)漫游者》電影。似乎這個(gè)起源自80年代的文化命題,頗有點(diǎn)經(jīng)久不衰的越陳越香的感覺。

剛開始接觸賽博朋克的朋友,一般都是被那些霓虹之下的機(jī)械義肢、AI控制人類的詭譎世界、孤獨(dú)黑客的覺醒與反叛所吸引。確實(shí),這些畫面的銳利感獨(dú)一無二,能夠俘獲受眾也在情理之中。

但是看著看著,可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一點(diǎn)怪事:怎么每部賽博朋克作品里都多少要沾點(diǎn)日本元素?機(jī)械少女突然抽出一把武士刀;黑客死里逃生之后找個(gè)攤子吃拉面;主人公進(jìn)入虛擬世界,開始意識(shí)流抽搐的時(shí)候總有個(gè)藝妓出來烘托氣氛。這些畫面看多了,會(huì)讓人好奇不是說日企不行了嗎?怎么還有這么多投放預(yù)算?

在《賽博朋克2077》里,主線更是圍繞荒坂這家日本公司。里面的NPC沒事就給你補(bǔ)設(shè)定,告訴你“在夜之城日本人擁有一切”。

如果說,賽博朋克是一盤特殊味道的雜燴菜。霓虹燈、陰霾、思想控制、人工智能、城市叢林、機(jī)械義肢、虛擬現(xiàn)實(shí)、大公司對(duì)人類的剝奪,這些食材都是必需品,奇奇怪怪的日本與亞洲元素似乎成了一道不可替代的調(diào)味劑。

這道“菜譜”,到底是怎么形成的?其實(shí),日本與賽博朋克的關(guān)系已經(jīng)有不少作者探討過。但這是一個(gè)科技號(hào)嘛。所以我們可以把討論重點(diǎn),向比較少被關(guān)注的科技背景傾斜一下。

賽博朋克中的日本元素,可以說是80年代科技爆炸與國家科技競(jìng)爭(zhēng),滌蕩出來的文化倒影。

第一層植入:80年代的文化傳導(dǎo)

賽博朋克cyberpunk包含兩層意味。Cyber是指控制的、電子的、電腦的,引申為科技對(duì)人體和人性的控制;Punk則是朋克精神與反抗主義,引申為那些科技爆炸中無用但依舊存在的獨(dú)立意志。

在賽博朋克的世界里,科技向人類植入想法、能力,最終完成控制,是一個(gè)永恒的命題。而日本這個(gè)奇特的國家,也在賽博朋克興起的過程中,把自己的文化意志巧妙植入了進(jìn)去。如果強(qiáng)行給這種植入拆分一個(gè)結(jié)構(gòu)的話,日本文化進(jìn)入賽博朋克,首先來自于一場(chǎng)80年代的全球文化傳導(dǎo)。

被譽(yù)為“賽博朋克之父”的威廉·吉布森 William Ford Gibson,在1984年推出了極富盛名的《神經(jīng)漫游者》,不僅囊括了科幻領(lǐng)域所有大獎(jiǎng),還自此開創(chuàng)了這種獨(dú)特的文化流派。這部作品啟發(fā)了《黑客帝國》《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》的出現(xiàn),影響到了音樂、時(shí)尚、游戲、文學(xué)各個(gè)領(lǐng)域。

雖然《神經(jīng)漫游者》不一定是第一部賽博朋克作品,但它一定是初創(chuàng)期最具代表性的。而這個(gè)名字其實(shí)就來自日本樂隊(duì)YMO成員高橋幸宏的一張專輯《Neuromantic》。

70年代末、80年代初,細(xì)野晴臣、高橋幸宏、坂本龍一三位音樂家組成的YMO風(fēng)靡一時(shí),他們繼承了來自英國的朋克音樂,并將其與電子音樂、迷幻風(fēng)格融合,表達(dá)出“黃種人的音樂魔法”這一獨(dú)特概念,讓歐美樂壇為之震撼。

而YMO在當(dāng)時(shí)的創(chuàng)作,很大一部分靈感來源就是日本剛剛開始的科技熱潮。對(duì)機(jī)器人、仿生設(shè)備、計(jì)算機(jī)的全國熱捧,造成了一種獨(dú)特的技術(shù)迷狂。這種氛圍通過音樂、漫畫、電影等方式輸入到歐美,形成了美日經(jīng)濟(jì)、科技對(duì)立之外的一場(chǎng)文化交鋒。

從YMO音樂與日本文化中吸取了不少靈感的威廉·吉布森,毫不吝嗇在作品中表達(dá)對(duì)日本文化的熟稔與對(duì)日本科技的恐懼。1988年桌游《賽博朋克》出現(xiàn),其中借用了大量威廉·吉布森的創(chuàng)意與意象。這個(gè)描繪美國政府崩潰,大公司崛起,日本公司荒坂全面滲透美國的桌游世界觀,就是《賽博朋克2077》的原始IP。

《賽博朋克2077》里,竹村說他的家鄉(xiāng)在日本千葉,就是在致敬《神經(jīng)漫游者》的第一章,“傷心千葉城”。

千葉市是東京都的出???,是日本在80年代處國際貿(mào)易最發(fā)達(dá)、科技產(chǎn)業(yè)最集中的地方。可能是由于經(jīng)常出現(xiàn)在國際新聞中,就被文學(xué)家幻想成了日式暗夜都市、科技叢林的代表,莫名其妙成了后來賽博朋克愛好者的“圣地”。

這么一說我還有點(diǎn)好奇,未來深圳會(huì)在歐美作者的腦海中被想象成什么樣子?

第二層植入:日系賽博的黃金時(shí)代

一些日本藝術(shù)家、作品走紅歐美,可能僅僅是日本文化植入賽博朋克的開端。后來想要在這個(gè)領(lǐng)域不斷強(qiáng)化存在感,還是需要持續(xù)的文化產(chǎn)出才行。

提到賽博朋克這么喪的文化符號(hào),日本動(dòng)漫畫家們可就不困了。

而80年代的日本社會(huì),尤其是日本科技產(chǎn)業(yè),也給這些“人性本喪”的畫家們提供了無數(shù)營養(yǎng)。

1981年10月,日本宣告啟動(dòng)研制第五代計(jì)算機(jī),總投資1000億日元,并稱其將會(huì)成為人類計(jì)算機(jī)歷史上的偉大變革。這件事在當(dāng)時(shí)被美國媒體稱為“科技界的珍珠港”,在日本國內(nèi)自然也激起了萬種波浪。加上日本在機(jī)器人、仿生科技、半導(dǎo)體等一系列產(chǎn)業(yè)的成功,一個(gè)人類被高科技支配、恐怖迷離的社會(huì)似乎近在眼前。

AI要來了,機(jī)器人要來了,大公司的意志將監(jiān)控一切,種種幻想充斥著當(dāng)時(shí)的日本文化界。繼而與日本文化中的詫寂與滅世傾向結(jié)合,誕生了一系列非常硬核的日式賽博朋克。

1973年,小松左京的《日本沉沒》拉開了科技滅世與核戰(zhàn)陰影的創(chuàng)作大幕。1988年,具有跨時(shí)代意義的動(dòng)畫電影《阿基拉》上映,核爆之后的都市、科技主宰人性的主題,反映了大友克洋的哲學(xué)思辨與對(duì)科技爆發(fā)的深刻憂慮。

1989年,《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》開始連載,之后在1995年被怪才導(dǎo)演押井守搬上了大熒幕。這部大家耳熟能詳?shù)淖髌?,討論了電子腦、機(jī)械義體、AI與靈魂等種種主題,可以說把能夠賽博朋克的東西一個(gè)都沒放過。搭配空靈詭秘的日式音樂、文本與畫面表達(dá),實(shí)現(xiàn)了日系賽博的黃金時(shí)代,也成為了提到賽博朋克就無法繞過的里程碑。

這些伴隨著日本動(dòng)漫高速發(fā)展,將廢土恐懼、電子恐懼、集權(quán)恐慌全面滲透到動(dòng)漫作品中的奇特表達(dá),在那個(gè)特殊時(shí)期大獲成功,繼而成為接下來賽博朋克走向游戲與電影的原典。

然而在日本本土,1988年發(fā)生了宮崎勤事件。四名女童被誘拐后殺害,而在犯罪者家中搜出了大量異化、恐怖的漫畫。這讓日本動(dòng)漫遭遇了巨大打擊,本就宣揚(yáng)異化、恐怖的賽博朋克作品首當(dāng)其沖。核心向的賽博動(dòng)漫從此一蹶不振。

直到1995年,庵野秀明的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》橫空出世,直接將作品內(nèi)核指向了神學(xué)和末日審判:既發(fā)展了賽博朋克,也走出了賽博朋克

第三層植入:東方陰影

回顧二戰(zhàn)后的亞文化圈層,會(huì)發(fā)現(xiàn)國家之間的對(duì)壘與全球化的推進(jìn),這兩件天然存在矛盾的事一次次成了文化溫床。

美蘇爭(zhēng)霸和冷戰(zhàn)鐵幕,在六七十年代促進(jìn)了一大堆科幻、諜戰(zhàn),以及意識(shí)形態(tài)相關(guān)作品的興起。其中很多去掉了時(shí)代印記流傳至今。

而日本80年代在經(jīng)濟(jì)、科技、跨國公司的崛起,也提供了這樣一種矛盾離奇的“文化動(dòng)力”。當(dāng)時(shí)的歐美文化界,彌散著對(duì)科技競(jìng)爭(zhēng)失敗、日本支配全球經(jīng)濟(jì)的恐懼感。尤其當(dāng)時(shí)美國經(jīng)歷了經(jīng)濟(jì)滯脹,日本跨國公司滲透到汽車、家電、電子等方方面面。無處不在的“日本稅”讓這種心理坍塌效應(yīng)不斷放大。

而在日本創(chuàng)作者這邊,一種對(duì)科技必將全面爆發(fā)的狂歡與異化心理根深蒂固。人們開始以科技發(fā)展的視角看待一切,繼而出現(xiàn)了對(duì)AI、機(jī)器人、電子生物化的預(yù)判與恐慌。當(dāng)然了,大公司在哪都難免996,對(duì)大公司的憎惡也是打工人的天性。

這兩種情緒交織,讓賽博朋克獲得了科技競(jìng)爭(zhēng)雙方,在文化上的共識(shí)與認(rèn)同。高科技,低生活,人被技術(shù)和社會(huì)控制,這些基調(diào)成為科技爆炸時(shí)代的鮮明遺產(chǎn)。除了日本元素之外,賽博朋克中最常見的東方元素,就是中國香港的九龍城寨。那種人被樓宇擠壓,被漫天霓虹燈困住,生活在繁華都市中骯臟角落的想象,在全球科技競(jìng)爭(zhēng)背景下一再深化。而九龍城寨就變成了一個(gè)“投影儀”。

科技爆炸、全球化經(jīng)濟(jì)催生了賽博朋克,也把美日科技競(jìng)爭(zhēng)深深植入了賽博朋克的基因。最終,在一些似乎完全沒必要出現(xiàn)日本文化的作品里,我們也會(huì)看到頗為迷惑的日本元素。這就是說,作者已經(jīng)習(xí)慣了。

賽博朋克的日本基因,包含了西方視角中的東方主義異化感,人類高科技失控的深刻懼怕,以及城市巨大化帶來的社會(huì)冷漠。西方作者堅(jiān)定地認(rèn)為,日本未來必然走向這條道路。而很多日本人似乎也深信不疑??上Ш髞砜萍嫉陌l(fā)展沒有那么恐怖,經(jīng)濟(jì)泡沫破裂卻是真的要命。賽博朋克必然在日本發(fā)生的預(yù)言依舊沒有成真,《賽博朋克2077》中文配音做得不錯(cuò)倒是真的。

其實(shí)換個(gè)角度想想,我們所處的這個(gè)時(shí)間象限,包含了后疫情、中美科技競(jìng)爭(zhēng)、娛樂全球化、新能源變革等一系列要素,其實(shí)是一個(gè)很好的文化溫床啊。

有點(diǎn)可惜。加油吧。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 虛擬現(xiàn)實(shí)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    15

    文章

    2302

    瀏覽量

    101689
  • AI
    AI
    +關(guān)注

    關(guān)注

    90

    文章

    38225

    瀏覽量

    297095
  • 人工智能
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1813

    文章

    49772

    瀏覽量

    261716
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    傳統(tǒng)工廠的“重生”:手把手教你打造高性價(jià)比智能工廠

    的工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),像給老汽車安裝“自動(dòng)駕駛套件”一樣,讓你的傳統(tǒng)工廠實(shí)現(xiàn)低成本、高效率的“重生”! 一、靈魂拷問:為什么要改造?目標(biāo)在哪? 改造不是跟風(fēng),而是為了解決切膚之痛。在動(dòng)工前,必須先進(jìn)行靈魂拷問:
    的頭像 發(fā)表于 11-25 16:51 ?310次閱讀
    傳統(tǒng)工廠的“<b class='flag-5'>賽</b><b class='flag-5'>博</b>重生”:手把手教你打造高性價(jià)比智能工廠

    單片機(jī)供電的AC-DC轉(zhuǎn)換電路類型及其工作原理

    單片機(jī)應(yīng)用廣泛,家用、農(nóng)用、工業(yè)、醫(yī)療、通迅等都少不了由它組成控制系統(tǒng)。
    的頭像 發(fā)表于 11-14 16:49 ?7207次閱讀
    單片機(jī)供電的AC-DC轉(zhuǎn)換電路類型及其工作原理

    現(xiàn)在流行來中國看朋克

    中國以外的人不知道中國有多強(qiáng)
    的頭像 發(fā)表于 10-10 22:43 ?4257次閱讀
    現(xiàn)在流行來中國看<b class='flag-5'>賽</b><b class='flag-5'>博</b><b class='flag-5'>朋克</b>

    【作品合集】匯思SEEK100開發(fā)板測(cè)評(píng)

    匯思SEEK100開發(fā)板測(cè)評(píng)作品合集 產(chǎn)品介紹: EEK100開發(fā)板是基于展銳SL8541E設(shè)計(jì)的一款智能終端開發(fā)板。 SL8541E是一款高度集成的應(yīng)用處理器,內(nèi)置TD-LTE、LTE FDD
    發(fā)表于 09-15 10:24

    靜態(tài)繼電器的基本元件和電力系統(tǒng)中的保護(hù)繼電器性能

    靜態(tài)繼電器的基本元件:靜態(tài)繼電器的基本元件是輸入元件:需要一個(gè)混合電路以方便的形式對(duì)輸入信號(hào)求和。半導(dǎo)體電路適合使用模擬計(jì)算領(lǐng)域中眾所周知的求和點(diǎn)。這些輸入信號(hào)來自CT和PT。
    的頭像 發(fā)表于 09-12 17:29 ?848次閱讀
    靜態(tài)繼電器的基<b class='flag-5'>本元</b>件和電力系統(tǒng)中的保護(hù)繼電器性能

    HIOKI日置助力 2025 全國大學(xué)生電子設(shè)計(jì)測(cè)評(píng)圓滿落幕

    測(cè)試現(xiàn)場(chǎng),HIOKI PW3337 功率計(jì)被指定為A題組的測(cè)試儀器。這款具備 ±0.1% 高基礎(chǔ)精度
    的頭像 發(fā)表于 09-02 11:55 ?633次閱讀
    HIOKI日置助力 2025 全國大學(xué)生電子設(shè)計(jì)<b class='flag-5'>賽</b><b class='flag-5'>總</b>測(cè)評(píng)圓滿落幕

    人形機(jī)器人進(jìn)化簡(jiǎn)史

    最近火爆全網(wǎng)的機(jī)器人格斗直播,盡管有很多瑕疵,朋克感依然讓人驚呼科幻走入現(xiàn)實(shí)。
    的頭像 發(fā)表于 07-18 14:58 ?1631次閱讀

    全球領(lǐng)先技術(shù)新一代材料 | 納米晶合金

    以下幾類:1.合金鋼:以鐵為基本元素,通過加入適量的其他元素來提高其性能,如碳鋼、不銹鋼等。2.有色金屬合金:以銅、鋁、鎂、鋅、鉛等為基本元素,通過加入適量的其他
    的頭像 發(fā)表于 05-18 09:20 ?1370次閱讀
    全球領(lǐng)先技術(shù)新一代材料 | 納米晶合金

    半導(dǎo)體器件中微量摻雜元素的EDS表征

    微量摻雜元素在半導(dǎo)體器件的發(fā)展中起著至關(guān)重要的作用,可以精準(zhǔn)調(diào)控半導(dǎo)體的電學(xué)、光學(xué)性能。對(duì)器件中微量摻雜元素的準(zhǔn)確表征和分析是深入理解半導(dǎo)體器件特性、優(yōu)化器件性能的關(guān)鍵步驟,然而由于微量摻雜元素含量極低,對(duì)它的檢測(cè)和表征也面臨很
    的頭像 發(fā)表于 04-25 14:29 ?1525次閱讀
    半導(dǎo)體器件中微量摻雜<b class='flag-5'>元素</b>的EDS表征

    如何制造一個(gè)可以自主演奏音樂的尤克里里機(jī)器人?

    在這個(gè)項(xiàng)目中,設(shè)計(jì)并制造了一個(gè)可以自主演奏音樂的自彈尤克里里機(jī)器人!材料:基于ArduinoUno微控制器!其他部件尤克里里(任何便宜的型號(hào)都可以)ArduinoUnoL293D電機(jī)驅(qū)動(dòng)器擴(kuò)展罩8
    的頭像 發(fā)表于 04-15 11:51 ?556次閱讀
    如何制造一個(gè)可以自主演奏音樂的尤<b class='flag-5'>克里</b>里機(jī)器人?

    掃描電鏡能測(cè)定什么元素?

    掃描電鏡本身主要用于觀察樣品的微觀形貌,但與能譜儀(EDS)或波譜儀(WDS)等設(shè)備聯(lián)用后,可用于測(cè)定多種元素,具體如下:能譜儀(EDS)可測(cè)定的元素-輕元素:一般能測(cè)定原子序數(shù)大于等于4的
    的頭像 發(fā)表于 02-20 11:40 ?2553次閱讀
    掃描電鏡能測(cè)定什么<b class='flag-5'>元素</b>?

    NVIDIA發(fā)布個(gè)人超算利器project digital,標(biāo)志著ai元年的開啟

    上圖NVIDIA公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛(JensenHuang)這些年被大家熟知的朋克風(fēng)格一直都是未來的代言詞,可以承載人類記憶的芯片,甚至能獨(dú)立思考的仿生人,現(xiàn)在,隨著NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 01-16 11:52 ?1039次閱讀
    NVIDIA發(fā)布個(gè)人超算利器project digital,標(biāo)志著ai元年的開啟

    大膽的通、激進(jìn)的Rapidus!

    并不理想。而今,又有消息稱通將與日本的Raapidus攜手,共同測(cè)試2納米芯片。Raapidus是由日本官民合作設(shè)立的晶圓代工廠,定位相當(dāng)?shù)募みM(jìn),可以說是從零開始就直接瞄準(zhǔn)2納米先進(jìn)工藝。 據(jù)日經(jīng)新聞報(bào)道,Rapidus將與
    的頭像 發(fā)表于 01-13 14:56 ?810次閱讀

    Rapidus攜手通推進(jìn)2納米芯片量產(chǎn)

    近日,據(jù)日媒報(bào)道,日本半導(dǎo)體新興企業(yè)Rapidus正與全球知名芯片制造商通(Broadcom)展開合作,共同致力于2納米尖端芯片的量產(chǎn)。Rapidus計(jì)劃在今年6月向通提供試產(chǎn)芯片,以驗(yàn)證其技術(shù)
    的頭像 發(fā)表于 01-10 15:22 ?988次閱讀

    X熒光元素能譜分析與掃描電鏡能譜元素的共性及差異

    X熒光元素分析原理是青年科學(xué)家布拉格(獲諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)時(shí)僅25歲)創(chuàng)建的?,F(xiàn)以創(chuàng)想儀器的第二代EDX-9000型X射線熒光元素分析儀為例,介紹其工作原理與技術(shù)性能。 工作原理:高速電子轟擊靶材(通常
    的頭像 發(fā)表于 12-21 16:40 ?1140次閱讀
    X熒光<b class='flag-5'>元素</b>能譜分析與掃描電鏡能譜<b class='flag-5'>元素</b>的共性及差異