chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

借助 NVIDIA Omniverse 最新公測版,任何人都能構(gòu)建元宇宙應(yīng)用

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:未知 ? 2022-11-18 22:20 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

NVIDIA Omniverse 最新公測版現(xiàn)已發(fā)布。新版本對(duì)核心參考應(yīng)用和工具進(jìn)行了更新,可供開發(fā)者、創(chuàng)作者和想要構(gòu)建元宇宙應(yīng)用的新手使用。

Omniverse 平臺(tái)的每一個(gè)核心組件都進(jìn)行了更新,使其在跨應(yīng)用協(xié)作工作流中的運(yùn)行變得更加快速、方便和靈活。具有任何經(jīng)驗(yàn)背景、位于任意工作地點(diǎn)的開發(fā)者都可以借助這些更新,輕松構(gòu)建自定義應(yīng)用、連接和擴(kuò)展程序。用戶可以在“Develop on NVIDIA Omniverse”頁面了解詳細(xì)信息 。詳情請(qǐng)見:“https://developer.nvidia.com/nvidia-omniverse-platform%20

借助全新 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)的支持,并得益于 NVIDIA 仿真模擬技術(shù)的發(fā)展,Omniverse 全新公測版側(cè)重于最大程度地簡化“從多個(gè)第三方應(yīng)用中獲取大型復(fù)雜場景”這一過程,實(shí)現(xiàn)最優(yōu)化的實(shí)時(shí)渲染、路徑追蹤和物理模擬效果。

efe6c0dc-6749-11ed-8abf-dac502259ad0.png

NVIDIA Omniverse 的五個(gè)核心組件

作為 NVIDIA Omniverse 的中央數(shù)據(jù)庫和協(xié)作引擎,Omniverse Nucleus 現(xiàn)在可以實(shí)現(xiàn)服務(wù)器之間更快的實(shí)時(shí)協(xié)作及復(fù)制速度。Nucleus Navigator 3.2 實(shí)現(xiàn)了文件和文件夾在本地和云端服務(wù)器之間的無縫遷移。此外,它還部署了更強(qiáng)大的搜索功能,以快速檢索圖像、對(duì)象和其他資產(chǎn)。Omniverse Live 2.0 的 OmniObjects 加快了連接器之間的協(xié)同。

用戶可通過 Omniverse Connect 獲取用于流行應(yīng)用的全新連接器以及經(jīng)過更新的連接器,Omniverse 中的庫還允許用戶創(chuàng)建所偏好的應(yīng)用和 Omniverse 平臺(tái)的連接器。這一公測版包含了用于 PTC Creo、Autodesk Alias、Kitware ParaView、Siemens JT 和 Autodesk Maya 等的全新以及經(jīng)過更新后的連接器。

Omniverse Simulation 的旗艦工具 NVIDIA PhysX 5 已實(shí)現(xiàn)開源,用戶可以輕松修改、構(gòu)建和發(fā)布自己的物理模擬應(yīng)用。新版本的 PhysX 配備令人振奮的新功能,包括支持多場景、碰撞觸發(fā)的音頻,以及機(jī)器人應(yīng)用檢查器等。用戶可以下載 Omniverse 并通過 Omniverse Showroom 來測試技術(shù)演示,體驗(yàn) Omniverse 的仿真模擬功能,并了解 PhysX 5 和 RTX 實(shí)時(shí)渲染的強(qiáng)大功能。

Omniverse 應(yīng)用的新特性和功能均由 Omniverse Kit 104 驅(qū)動(dòng),無論是新手還是有經(jīng)驗(yàn)的 PythonC++ 開發(fā)者,都能夠更輕松地開發(fā)、打包和發(fā)布其用于加速特定行業(yè)工作流的自定義元宇宙應(yīng)用和擴(kuò)展程序。

通過 USD 連接 Omniverse

NVIDIA 的軟件合作伙伴正在 Omniverse Kit 上積極構(gòu)建實(shí)用的擴(kuò)展程序和連接器。最近發(fā)布的一些擴(kuò)展程序和連接器包括:

  • 針對(duì) Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、Autodesk Revit、Epic Games 虛幻引擎、McNeel Rhino、Trimble SketchUp、Graphisoft Archicad 和 Kitware ParaView 的 Omniverse 連接器進(jìn)行的更新

  • 用于 Autodesk Alias 和 PTC Creo 的全新 Omniverse 連接器

  • Reallusion iClone 8.1.0 實(shí)時(shí)同步連接器 ,用于 Omniverse 應(yīng)用和 iClone 8 之間的無縫互動(dòng)

  • OTOY OctaneRender hydra 渲染代理,使 Omniverse 用戶可以在 Omniverse Create 或 View 視窗中直接使用 OctaneRender

  • Nextspacedigital twin platform 擴(kuò)展程序,用于數(shù)據(jù)和幾何形狀的規(guī)范化,以推動(dòng) AI、分析和模擬的使用

  • SmartCow’s Omniverse 擴(kuò)展程序,為 AI 車牌識(shí)別領(lǐng)域生成車牌的大規(guī)模合成數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)集

Lumirithmic 等公司也正在開發(fā)擴(kuò)展程序和連接器,該公司正在將其電影級(jí)的虛擬形象掃描服務(wù)供應(yīng)商連接到 Omniverse。

Lumirithmic 軟件工程副總裁 Jayanth Kannan 表示:“我們一直將 NVIDIA Omniverse 作為主要內(nèi)容交付引擎,來服務(wù)企業(yè)客戶。NVIDIA Omniverse 能夠承擔(dān)所有繁重的工作,可以無縫集成我們的虛擬形象與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的 DCC 工具,幫助我們的客戶在其商業(yè)項(xiàng)目中輕松使用我們的資產(chǎn)。”

另一家正在擴(kuò)展 Omniverse 的合作伙伴——Move.ai,即將發(fā)布一個(gè)能為 Omniverse 用戶提供無標(biāo)記動(dòng)作捕捉功能的擴(kuò)展程序。

Move.ai 合作關(guān)系和交付主管 Niall Hendry 表示:“我們十分高興用戶可以通過我們的 Move 擴(kuò)展程序來增強(qiáng)他們的創(chuàng)作工作流,這將允許 Omniverse 用戶訪問我們免費(fèi)的動(dòng)作庫。Omniverse 團(tuán)隊(duì)的響應(yīng)速度非???,他們?yōu)槲覀兲峁┝巳讨笇?dǎo)?!?/p>

開發(fā)者現(xiàn)在可以申請(qǐng)搶先體驗(yàn)全新的 Omniverse Exchange Publishing Portal,該頁面提供了一個(gè)發(fā)布自定義工具和應(yīng)用的新渠道。

NVIDIA Omniverse Kit 104

為元宇宙開發(fā)工具建立了新的基礎(chǔ)

Omniverse 微服務(wù)(如 DeepSearch)和參考應(yīng)用(如 Omniverse Create、View 或 Isaac Sim)都是基于 NVIDIA Omniverse Kit 這套 SDK 構(gòu)建的。這些微服務(wù)和參考應(yīng)用可作為樣本,供開發(fā)者復(fù)制或進(jìn)行自定義開發(fā)。

大多數(shù) Omniverse 開發(fā)工作都可基于 Python 工作流進(jìn)行開放。Omniverse Kit 104 公測版包含一套新的擴(kuò)展程序模板,可供 C++ 開發(fā)者和技術(shù)美術(shù)使用 C++ 構(gòu)建擴(kuò)展程序。

Omniverse Kit 擴(kuò)展程序模板包含各種擴(kuò)展程序示例,用戶無需從頭開始創(chuàng)建擴(kuò)展程序,而是可將這些示例作為開發(fā) UI 小工具、通用場景描述(USD)交互等內(nèi)容的參考,以加速應(yīng)用開發(fā)進(jìn)程。

新的 Omniverse Kit 應(yīng)用模板也已開放使用,用戶可借助 RTX、PhysX、OmniGraph 和 USD 等 Omniverse 核心技術(shù),更輕松地構(gòu)建類似于 NVIDIA 參考應(yīng)用的高級(jí) 3D 工具。

f00f059c-6749-11ed-8abf-dac502259ad0.png

使用新的 Omniverse Kit 應(yīng)用模板創(chuàng)建自定義應(yīng)用,這些應(yīng)用能夠使用 RTX、PhysX、Nucleus、OmniGraph 和 USD 等 Omniverse 平臺(tái)的技術(shù)。

Omniverse Kit 的其他主要更新包括:

  • 用于完全自定義、開放工作流的 Viewport 2.0

  • 為 Omni.ui.menu 中的用戶界面帶來新的導(dǎo)航可能性

  • 能夠在操作中封裝擴(kuò)展功能

  • 通過一個(gè)集中式 API 和 UI 來管理熱鍵

如需進(jìn)一步了解 Omniverse Kit 104,參見“在 Omniverse Kit 104 中使用 C++ 和 Python 創(chuàng)建自定義元宇宙應(yīng)用”一文。您還可以點(diǎn)播觀看 GTC 分會(huì)——“如何使用 NVIDIA Omniverse 構(gòu)建用于虛擬世界的擴(kuò)展程序和應(yīng)用”:“https://www.nvidia.cn/on-demand/session/gtcfall22-a41167/。

通過 Omniverse 參考應(yīng)用

了解 Omniverse Kit 104 的實(shí)用性

Omniverse Code 是一個(gè)集成開發(fā)環(huán)境(IDE),開發(fā)者可使用 Kit 104 的所有新功能。所有用于構(gòu)建 Omniverse 應(yīng)用、擴(kuò)展程序和微服務(wù)的最新文檔和示例都保存在 Omniverse Code 中,各種背景的開發(fā)者都能輕松學(xué)會(huì)開發(fā)和使用 Kit 擴(kuò)展程序。開發(fā)者能利用 Omniverse Code 比以往更便捷地發(fā)揮 Omniverse 的可擴(kuò)展性,即便是對(duì)于非傳統(tǒng)的開發(fā)者,也可以加速構(gòu)建工具與應(yīng)用,使其工作流更為高效和個(gè)性化。

公測版中的 Omniverse Create 應(yīng)用已更新,并對(duì)動(dòng)畫功能進(jìn)行了改進(jìn),優(yōu)化了大型虛擬世界創(chuàng)作功能。創(chuàng)作者可以基于分層實(shí)時(shí)工作流和場景中其他用戶位置的視窗圖標(biāo),在大型虛擬世界中進(jìn)行無縫協(xié)作。該版本還支持基于 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)的 GeForce RTX 和 NVIDIA RTX GPU 的新 DLSS 3,通過實(shí)時(shí)生成額外的高質(zhì)量幀,大幅提升 RTX 渲染器的性能和質(zhì)量。

您還可以在 Omniverse Create 中使用許多新的 PhysX 擴(kuò)展程序,包括 PhysX Authoring Toolbar 和有向距離場(SDF)碰撞器。

  • PhysX Authoring Toolbar:一個(gè)簡單的創(chuàng)作工具欄,可使所有內(nèi)容在模擬環(huán)境中正常運(yùn)行

  • SDF 碰撞器:基于 SDF 的碰撞檢測可以用于物理對(duì)象,實(shí)現(xiàn)對(duì)齒輪和凸輪的實(shí)時(shí)模擬

今年,Omniverse Create 已推出 300 多個(gè)內(nèi)置于 Kit 中的擴(kuò)展程序,包括:

  • Action Graph:Create 中的一種特殊 OmniGraph,使用戶可以使用基于節(jié)點(diǎn)的可視化編程在場景內(nèi)創(chuàng)建事件驅(qū)動(dòng)的行為和邏輯

  • Omni.ui.scene:Omni.ui 中的一個(gè)擴(kuò)展程序,用戶可以利用該框架直接在視窗或 3D 環(huán)境中為小工具和操控器構(gòu)建可交互 UI

  • DeepSearch:一個(gè) AI 驅(qū)動(dòng)的微服務(wù),可以在 Omniverse Nucleus 的資產(chǎn)數(shù)據(jù)庫中,通過基于即時(shí)自然語言或 2D 圖像的搜索,來檢索圖像、物體或其他資產(chǎn)

f03dbd42-6749-11ed-8abf-dac502259ad0.png

使用 Action Graph 為資產(chǎn)添加事件驅(qū)動(dòng)行為。您可以打開/關(guān)閉圖中所示汽車的車門、升高/降低其擾流板和更改車身顏色。

建筑公司 Mead & Hunt 的 XR 與可視化項(xiàng)目經(jīng)理 Eric Craft 表示:“通常我們會(huì)在建筑設(shè)計(jì)和可視化工作負(fù)載中使用開箱即用軟件,但這些軟件通常會(huì)有限制。NVIDIA 的 Omniverse 開發(fā)平臺(tái)讓我能夠輕松調(diào)整和自定義工具,為我們公司構(gòu)建一個(gè)更加高效、有效的工具包?!?/span>

Craft 還表示:“基于 USD 可實(shí)現(xiàn) Omniverse 與其他流行的行業(yè)工具的相互連接,這意味著我只需要構(gòu)建一個(gè)自定義 Omniverse 工具,就可以在我們的多應(yīng)用工作流中使用它。而且由于工作流是基于 USD 進(jìn)行的,Omniverse 中的變更即便在設(shè)計(jì)導(dǎo)出更新的情況下也能得以保留?!?/span>

Audio2Gesture 是一個(gè)可以根據(jù)音頻文件創(chuàng)建逼真身體姿態(tài)的 AI 工具。該工具現(xiàn)在可以在 Omniverse Machinima 中進(jìn)行使用。

Omniverse View 是一款簡單的審核和審批應(yīng)用,現(xiàn)在可提供專有的聯(lián)合審核與標(biāo)記體驗(yàn)。

NVIDIA Omniverse Replicator 是一個(gè)用于為 AI 和模擬工作流生成 3D 合成數(shù)據(jù)的 SDK。現(xiàn)在,該工具可以作為一個(gè)容器,輕松部署在用戶首選的云服務(wù)提供商(CSP)上。AWS 用戶可以使用 AWS Marketplace 上的 Omniverse GPU 優(yōu)化 AMI 在 EC2 實(shí)例上無縫部署合成容器。

開始使用 NVIDIA Omniverse

Omniverse 現(xiàn)在提供一套新的多樣化工具和經(jīng)過更新的應(yīng)用,現(xiàn)在正是開始使用 Omniverse 的最好時(shí)機(jī)。通過下載 Omniverse 個(gè)人免費(fèi)許可證,用戶就可以使用 Omniverse 公測版開始構(gòu)建擴(kuò)展程序。

Omniverse 團(tuán)隊(duì)希望能夠獲取用戶對(duì)測試版的反饋,用戶還可以在 NVIDIA 的 Omniverse 論壇上尋求意見,以改善個(gè)人用戶體驗(yàn)。

您可以通過 Omniverse 開發(fā)者資源中心和 USD 頁面獲取更多資源,閱讀 Omniverse 的最新教程并在論壇上獲取信息。

點(diǎn)擊“閱讀原文”,了解更多關(guān)于 NVIDIA Omniverse 的信息并免費(fèi)試用。

f074ad48-6749-11ed-8abf-dac502259ad0.png ?

即刻點(diǎn)擊“閱讀原文”掃描下方海報(bào)二維碼收下這份 GTC22 精選演講合集清單,在NVIDIA on-Demand 上點(diǎn)播觀看主題演講精選、中國精選、元宇宙應(yīng)用領(lǐng)域與全球各行業(yè)及領(lǐng)域的最新成果!


原文標(biāo)題:借助 NVIDIA Omniverse 最新公測版,任何人都能構(gòu)建元宇宙應(yīng)用

文章出處:【微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。


聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 英偉達(dá)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    23

    文章

    4022

    瀏覽量

    97025

原文標(biāo)題:借助 NVIDIA Omniverse 最新公測版,任何人都能構(gòu)建元宇宙應(yīng)用

文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    NVIDIA開源Audio2Face模型及SDK

    NVIDIA 現(xiàn)已開源 Audio2Face 模型與 SDK,讓所有游戲和 3D 應(yīng)用開發(fā)者都可以構(gòu)建并部署帶有先進(jìn)動(dòng)畫的高精度角色。NVIDIA 開源 Audio2Face 的訓(xùn)練框架,任何
    的頭像 發(fā)表于 10-21 11:11 ?324次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b>開源Audio2Face模型及SDK

    NVIDIA Omniverse Extension開發(fā)秘籍

    NVIDIA Omniverse 是一個(gè)模塊化平臺(tái),使用高級(jí) API 和微服務(wù)來構(gòu)建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應(yīng)用。OpenUSD 功能強(qiáng)大的 3
    的頭像 發(fā)表于 08-22 15:52 ?3133次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> Extension開發(fā)秘籍

    全球知名品牌借助NVIDIA技術(shù)規(guī)?;桓秱€(gè)性化廣告

    營銷領(lǐng)先者正借助使用 OpenUSD、NVIDIA Omniverse 和代理式 AI 技術(shù)開發(fā)的解決方案,加速內(nèi)容創(chuàng)作管線。
    的頭像 發(fā)表于 08-12 15:15 ?831次閱讀

    20個(gè)任何人都能完成的樹莓派酷炫項(xiàng)目!

    不知道如何利用你買的樹莓派?這個(gè)小設(shè)備真的能當(dāng)臺(tái)式電腦用嗎?能當(dāng)服務(wù)器嗎?能當(dāng)廣播電臺(tái)嗎?當(dāng)然可以!為了幫助你入門,我們精心挑選了這份樹莓派應(yīng)用指南,每個(gè)項(xiàng)目都在MakeUseOf上有詳細(xì)的教程。我們假設(shè)你使用的是樹莓派4,但大多數(shù)項(xiàng)目也適用于舊款機(jī)型,甚至樹莓派Zero和Zero2W開發(fā)板。1.用樹莓派替代臺(tái)式電腦使用樹莓派最簡單的方式就是將其作為臺(tái)式電腦
    的頭像 發(fā)表于 07-03 17:10 ?2148次閱讀
    20個(gè)<b class='flag-5'>任何人</b><b class='flag-5'>都能</b>完成的樹莓派酷炫項(xiàng)目!

    NVIDIA擴(kuò)展適用于AI工廠數(shù)字孿生的Omniverse Blueprint

    NVIDIA 宣布大幅擴(kuò)展適用于 AI 工廠數(shù)字孿生的 Omniverse Blueprint,為工程團(tuán)隊(duì)提供更多 AI 工廠構(gòu)建工具,目前已作為預(yù)覽版推出。
    的頭像 發(fā)表于 05-22 09:48 ?604次閱讀

    Wandercraft借助NVIDIA技術(shù)開發(fā)個(gè)人外骨骼設(shè)備

    初創(chuàng)公司 Wandercraft 正借助 NVIDIA AI 和 NVIDIA Omniverse 仿真技術(shù),開發(fā)個(gè)人外骨骼設(shè)備。這些外骨骼設(shè)備能夠幫助脊髓損傷、中風(fēng)以及其他嚴(yán)重行動(dòng)能
    的頭像 發(fā)表于 05-15 10:43 ?607次閱讀

    Mega NVIDIA Omniverse Blueprint幫助工業(yè)企業(yè)加快物理AI開發(fā)

    適用于在數(shù)字孿生中測試機(jī)器人機(jī)隊(duì)的 NVIDIA Omniverse Blueprint 現(xiàn)已推出預(yù)覽版。
    的頭像 發(fā)表于 04-11 16:29 ?793次閱讀

    Altair One? 云端門戶與 NVIDIA Omniverse 實(shí)時(shí)數(shù)字孿生藍(lán)圖完成全面整合

    正式宣布其?Altair One?云端門戶與?NVIDIA Omniverse 實(shí)時(shí)數(shù)字孿生藍(lán)圖實(shí)現(xiàn)技術(shù)融合。通過整合?GPU 加速、NVIDIA NIM 微服務(wù)與?Omniverse
    的頭像 發(fā)表于 04-02 14:01 ?427次閱讀

    NVIDIA Omniverse Kit 107的安裝部署步驟

    NVIDIA Omniverse 是一個(gè)模塊化平臺(tái),使用高級(jí) API 和微服務(wù)來構(gòu)建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應(yīng)用。OpenUSD 功能強(qiáng)大的 3
    的頭像 發(fā)表于 03-28 10:37 ?972次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> Kit 107的安裝部署步驟

    用430f149向5616芯片中寫入了一個(gè)方波程序,程序里無任何人為延時(shí)但輸出頻率僅有7KHZ?

    用430f149向5616芯片中寫入了一個(gè)方波程序,程序里無任何人為延時(shí)但輸出頻率僅有7KHZ?為什麼?
    發(fā)表于 02-12 06:30

    NVIDIA Omniverse擴(kuò)展至生成式物理AI領(lǐng)域

    重要方向。 這一創(chuàng)新舉措不僅增強(qiáng)了Omniverse的多元化應(yīng)用能力,更為全球軟件開發(fā)和專業(yè)服務(wù)領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè)提供了全新的開發(fā)工具和平臺(tái)。借助Omniverse,這些企業(yè)能夠更快地開發(fā)出基于物理AI的新產(chǎn)品和服務(wù),從而加速工業(yè)A
    的頭像 發(fā)表于 01-13 10:56 ?988次閱讀

    使用NVIDIA Omniverse豐富汽車營銷資產(chǎn)

    Katana Studio 的藝術(shù)家和開發(fā)人員通過將藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合,為各個(gè)品牌制作高保真 CGI 圖像和數(shù)字體驗(yàn)。最近,該團(tuán)隊(duì)使用NVIDIA Omniverse SDK 和 API開發(fā)了自己
    的頭像 發(fā)表于 11-27 11:20 ?1101次閱讀

    全球大型電子產(chǎn)品制造商利用 Omniverse 和 AI 制定計(jì)劃

    ikan 全球大型電子產(chǎn)品制造商利用基于 NVIDIA Omniverse 構(gòu)建的數(shù)字孿生和工業(yè) AI 使工廠快速虛擬化。 為了滿足目前已全面投產(chǎn)的 Blackwell 的需求,全球大型電子產(chǎn)品
    的頭像 發(fā)表于 11-23 14:57 ?1436次閱讀

    NVIDIA加速AI在日本各行各業(yè)的應(yīng)用

    企業(yè)借助基于 NVIDIA AI Enterprise 與 Omniverse 工業(yè) AI 構(gòu)建的創(chuàng)新中心和服務(wù)加速 AI 轉(zhuǎn)型。
    的頭像 發(fā)表于 11-19 15:45 ?1033次閱讀

    微信4.0公測版登陸龍芯平臺(tái)

    全新微信4.0公測版重磅來襲,現(xiàn)已登陸龍芯平臺(tái),并在操作系統(tǒng)廠商應(yīng)用商店上架分發(fā),為用戶帶來全新的龍架構(gòu)平臺(tái)使用體驗(yàn)。
    的頭像 發(fā)表于 11-09 09:52 ?1075次閱讀