chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

如何在Omniverse中使用USD增強建筑3D建模協(xié)作呢?

麗臺科技 ? 來源:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 2023-03-16 09:25 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

3D 建模工作流需要使用各種專業(yè)工具,因而具有高度的復(fù)雜性。隨著數(shù)字孿生逐漸興起,3D 建模工作流正在為各行業(yè)開辟新的可能性,如機器人自動駕駛汽車、科學(xué)可視化和建筑工程等領(lǐng)域。尤其在建筑、工程、施工和運營(AECO)行業(yè),數(shù)字孿生具有深遠(yuǎn)的應(yīng)用潛力。

3D 建筑設(shè)計項目皆由專業(yè)人員組成的團隊運行,其中包括工程師、建筑師、多學(xué)科設(shè)計師和可視化藝術(shù)家等。團隊中的每個成員都有各自的專業(yè)技能,因而都需要特定的工具、工作流和工作環(huán)境。當(dāng)進行建筑設(shè)計時,團隊中的每個成員都希望能夠運用其慣用的 3D 工作流與工具,并與其需要的人展開合作。

若要連接創(chuàng)作者的 3D 工作流,則需要一個既能不破壞協(xié)作流程、又能在第三方 3D 生態(tài)系統(tǒng)之間實現(xiàn)互操作的標(biāo)準(zhǔn)交換格式。目前,基于通用場景描述(USD)NVIDIA Omniverse平臺可用于滿足以上需求。

USD 是一種開放、可擴展的交換格式。該格式由皮克斯動畫工作室開發(fā),最初用于電影制作,現(xiàn)在則已被應(yīng)用于全球各個行業(yè)的各類 3D 建模和模擬工作流。

整合 Revit 和 SketchUp

3D 建筑軟件

USD 優(yōu)化了 3D 建模工具和 3D 設(shè)計項目的開發(fā)人員之間的互操作性和協(xié)作水平。例如,USD 支持用戶將Rhino Grasshopper 的對象置于 Autodesk Revit 內(nèi)的建筑之中等。用戶還能夠在 Trimble SketchUp 中繪制部分項目,而后將其與 Rhino 中的其他模型相連接。

基于 USD 構(gòu)建的 NVIDIA Omniverse 平臺,可賦能使用 SketchUp 等多個不同建筑軟件的用戶,使其可在同一個協(xié)作環(huán)境中開展工作。例如,在同一個項目上工作的 Rhino 用戶和 Revit 用戶可借助Omniverse Connectors(如 Rhino 和 Revit)輕松展開協(xié)作。

此外,USD 還支持不同的專業(yè)人員(如動畫師、照明專家等)能夠在互不影響的情況下,在同一個協(xié)作環(huán)境中開展工作。

NVIDIA Omniverse 是一個基于 USD 的可擴展平臺,可用于構(gòu)建自定義 3D 工作流和模擬大型虛擬世界。建筑團隊可通過 NVIDIA Omniverse,使用功能強大、開箱即用的 USD 工具和參考應(yīng)用連接其現(xiàn)有的 3D 工作流,還能從領(lǐng)先的行業(yè)工具中獲取和匯總?cè)U?3D 模型及 CAD 模型,并對其進行實時模擬。

NVIDIA Omniverse 能將數(shù)據(jù)文件格式從 RVT 、DWG 、 3DM 、 FBX 、 OBJ 、 PDF 和 XLS 等轉(zhuǎn)換成 USD 格式。為實現(xiàn)更高保真度的互操作性,NVIDIA 及合作伙伴構(gòu)建了名為 “Connectors” 的插件,可賦能 NVIDIA Omniverse 與第三方的軟件工具之間(如計算機輔助設(shè)計(CAD)、建筑信息建模(BIM)以及 3D 建模等),實現(xiàn)更高水平的無縫數(shù)據(jù)交換和實時更新。這些工具包括:

Autodesk Revit

Autodesk 3ds Max

Autodesk Maya

McNeel Rhino/Grasshopper

Trimble SketchUp

Graphisoft Archicad

借助 USD 改進項目裝配

USD 包含各種靈活的用戶友好型組件。這些組件通過功能分層,可支持多位設(shè)計者在項目進程中并行工作,以改進項目裝配。

每個 USD 場景都是由用戶所需的眾多 USD 文件所組成。USD 由分層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)組成,因而其文件格式又被稱為“層”,可用于創(chuàng)建、表示和修改虛擬世界。因此,USD 文件與位于磁盤或云中的其他文件截然不同。

一個建筑設(shè)計場景中可能會包含場地、地基、屋頂和大廳等多個 USD 文件。每個文件都可以引用或包含其他 USD 文件,用以構(gòu)建由材質(zhì)、照明、三角形等共同構(gòu)成的高質(zhì)量場景。

66173662-c373-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

圖 1:用于建筑設(shè)計的 USD 文件,包括場地、地基、外墻和屋頂

USD LayersSublayers可用于組織跨部門的實時工作流,例如在已有場景層結(jié)構(gòu)之上開展布局、動畫和模擬等。這些可編輯 USD 層中,較高的層可覆蓋較低的層。

USD References可基于用戶所構(gòu)建的虛擬世界之外的基本層次結(jié)構(gòu),將較小的場景描述單元整合為較大的集合。USD Playload是一種特殊的引用文件,可幫助用戶實現(xiàn)大體量數(shù)據(jù)的延遲加載以提升場景性能表現(xiàn)。USD Variant支持先進的可選性工作流。

例如,一個樹木變體集可引用三個分別代表蘋果樹、杜松樹和云杉樹變體的獨立文件。用戶可通過變體集,在同一場景中快速混合和匹配相關(guān)選項,以便推進決策制定流程。

66535494-c373-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

圖 2:多人可在同一場景中開展實時協(xié)作,在大廳中編輯照明、資產(chǎn)和材質(zhì)等組件

利用 NVIDIA Omniverse

改進模擬和設(shè)計工作流

建筑、工程和施工領(lǐng)域的相關(guān)應(yīng)用和分支行業(yè)紛繁復(fù)雜,不可避免地會導(dǎo)致不同應(yīng)用下的工作流變得較為孤立。但若將各應(yīng)用中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成 USD 格式,就能打破這些應(yīng)用間的相互孤立狀態(tài),實現(xiàn)應(yīng)用間的輕松“交流”。

通過將應(yīng)用與可擴展的 USD 組件及子系統(tǒng)(如自定義模式和渲染器)進行集成,用戶便可在其中加入可視化、幾何體、數(shù)據(jù)計算等更多功能來擴展應(yīng)用的能力。

另外,在工作流中使用 USD 來實現(xiàn)通用交換,可以解決用戶在工具方面存在的障礙?;诖?,用戶無需具備技術(shù)軟件專業(yè)知識就可訪問各種設(shè)計工具。

668142dc-c373-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

圖 3:集成 AECO 領(lǐng)域的應(yīng)用與 USD 后,就可通過擴展程序和微服務(wù)引入更多功能

USD 是NVIDIA Omniverse平臺的基礎(chǔ)。NVIDIA Omniverse 擁有規(guī)模龐大且持續(xù)豐富的連接器庫,可用于連接各種先進的 3D 工具。用戶可利用 CAD Converter 擴展程序,輕松地在 NVIDIA Omniverse 中實現(xiàn)項目導(dǎo)入或?qū)С?。該擴展程序作為 NVIDIA Omniverse 的一部分,可支持 30 多種文件類型的導(dǎo)入和導(dǎo)出。






審核編輯:劉清

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 機器人
    +關(guān)注

    關(guān)注

    213

    文章

    30258

    瀏覽量

    217869
  • CAD
    CAD
    +關(guān)注

    關(guān)注

    18

    文章

    1125

    瀏覽量

    75765
  • RVT
    RVT
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    2

    瀏覽量

    8125
  • 自動駕駛汽車
    +關(guān)注

    關(guān)注

    4

    文章

    380

    瀏覽量

    41746

原文標(biāo)題:在 Omniverse 中使用 USD 增強建筑 3D 建模協(xié)作

文章出處:【微信號:Leadtek,微信公眾號:麗臺科技】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    NVIDIA Omniverse Extension開發(fā)秘籍

    NVIDIA Omniverse 是一個模塊化平臺,使用高級 API 和微服務(wù)來構(gòu)建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應(yīng)用。OpenUSD 功能強大的 3D 框架與 NVIDIA RTX 用于視覺渲
    的頭像 發(fā)表于 08-22 15:52 ?3102次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> Extension開發(fā)秘籍

    TechWiz LCD 3D應(yīng)用:FFS仿真

    建模任務(wù) 堆棧結(jié)構(gòu) 建模過程 2.1使用TechWiz Layout繪制各層掩模版平面圖 2.2創(chuàng)建堆棧結(jié)構(gòu),并生成3D結(jié)構(gòu) 2.3 使用TechWiz LCD 3D進行各項參數(shù)計算
    的頭像 發(fā)表于 07-14 14:08 ?365次閱讀
    TechWiz LCD <b class='flag-5'>3D</b>應(yīng)用:FFS仿真

    TechWiz LCD 3D應(yīng)用:局部液晶配向

    ,本案例使用TechWiz LCD 3D進行局部摩擦的設(shè)置。 1. 建模任務(wù) 1.1進行局部摩擦配置 2. 建模過程 以下是建模過程中部分重要步驟的說明 2.1在TechWiz Lay
    發(fā)表于 06-16 08:46

    TechWiz LCD 3D應(yīng)用:微液晶分子摩擦排布

    ) 結(jié)構(gòu)創(chuàng)建完成后在TechWiz LCD 3D中加載并進行相關(guān)參數(shù)設(shè)置 2.2在TechWiz LCD 3D軟件中設(shè)置微擾方式為用戶自定義,并設(shè)置微擾角度 2.3其它設(shè)置 此例僅對比使用微擾方式
    發(fā)表于 06-10 08:44

    答疑|3D打印能打印立體字母嗎?

    議: (1)在使用3D建模軟件創(chuàng)建字母模型時,要確保字母的線寬至少有1-2MM,避免打印時斷裂。 (2)如果字母有懸空部分(比如把字母豎起來打印時,“H”中間的橫線),打印時需添加支撐結(jié)構(gòu),但大多時候都是
    發(fā)表于 05-21 16:17

    TechWiz LCD 3D應(yīng)用:撓曲電效用仿真

    完成后在TechWiz LCD 3D中加載并進行相關(guān)參數(shù)設(shè)置 2.2在TechWiz LCD 3D軟件中開啟應(yīng)用撓曲電效應(yīng)的功能 2.3其它設(shè)置 液晶設(shè)置 電壓條件設(shè)置 光學(xué)分析部分,添加偏振片 結(jié)果查看 3.1 V-T曲線 3.2 結(jié)果對比
    發(fā)表于 05-14 08:55

    TechWiz LCD 3D應(yīng)用:微液晶分子摩擦排布

    ) 結(jié)構(gòu)創(chuàng)建完成后在TechWiz LCD 3D中加載并進行相關(guān)參數(shù)設(shè)置 2.2在TechWiz LCD 3D軟件中設(shè)置微擾方式為用戶自定義,并設(shè)置微擾角度 2.3其它設(shè)置 此例僅對比使用微擾方式
    發(fā)表于 04-01 08:59

    NVIDIA Omniverse Kit 107的安裝部署步驟

    NVIDIA Omniverse 是一個模塊化平臺,使用高級 API 和微服務(wù)來構(gòu)建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應(yīng)用。OpenUSD 功能強大的 3D 框架與 NVIDIA RTX 用于視覺渲
    的頭像 發(fā)表于 03-28 10:37 ?932次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> Kit 107的安裝部署步驟

    在模擬中使用ESD保護裝置作為3D模型

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《在模擬中使用ESD保護裝置作為3D模型.pdf》資料免費下載
    發(fā)表于 02-13 14:35 ?0次下載
    在模擬<b class='flag-5'>中使</b>用ESD保護裝置作為<b class='flag-5'>3D</b>模型

    TechWiz LCD 3D應(yīng)用:局部液晶配向

    ,本案例使用TechWiz LCD 3D進行局部摩擦的設(shè)置。 1. 建模任務(wù) 1.1進行局部摩擦配置 2. 建模過程 以下是建模過程中部分重要步驟的說明 2.1在TechWiz Lay
    發(fā)表于 02-08 08:52

    騰訊混元3D AI創(chuàng)作引擎正式發(fā)布

    的AI技術(shù),能夠根據(jù)用戶提供的提示詞或圖片,直接生成高質(zhì)量的3D模型。這一功能極大地降低了3D內(nèi)容創(chuàng)作的門檻,使得即使是缺乏專業(yè)3D建模技能的用戶也能輕松創(chuàng)作出令人驚嘆的
    的頭像 發(fā)表于 01-23 10:33 ?842次閱讀

    TechWiz LCD 3D應(yīng)用:局部液晶配向

    ,本案例使用TechWiz LCD 3D進行局部摩擦的設(shè)置。 1. 建模任務(wù) 1.1進行局部摩擦配置 2. 建模過程 以下是建模過程中部分重要步驟的說明 2.1在TechWiz Lay
    發(fā)表于 01-03 08:58

    TechWiz LCD 3D應(yīng)用:賓主液晶

    完成后在TechWiz LCD 3D中加載并進行相關(guān)參數(shù)設(shè)置 2.2軟件中二色性染料摻雜的設(shè)置 此例需要設(shè)置染料摻雜 設(shè)置透過率,并設(shè)置濃度 添加偏振器 2.3執(zhí)行運算 3. 結(jié)果查看 3.1 查看
    發(fā)表于 12-30 08:54

    TechWiz LCD 3D應(yīng)用:撓曲電效用仿真

    完成后在TechWiz LCD 3D中加載并進行相關(guān)參數(shù)設(shè)置 2.2在TechWiz LCD 3D軟件中開啟應(yīng)用撓曲電效應(yīng)的功能 2.3其它設(shè)置 液晶設(shè)置 電壓條件設(shè)置 光學(xué)分析部分,添加偏振片 結(jié)果查看 3.1 V-T曲線 3.2 結(jié)果對比
    發(fā)表于 12-10 13:43

    索尼空間現(xiàn)實顯示屏與NVIDIA Omniverse適配集成,進一步增強兼容性

    Omniverse的適配集成。索尼出色的裸眼3D顯示技術(shù)和Omniverse強大的實時3D設(shè)計和仿真平臺的結(jié)合,擺脫了VR或特殊眼鏡的束縛,有望顛覆從游戲和娛樂到
    的頭像 發(fā)表于 12-04 13:47 ?657次閱讀