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從虛擬現(xiàn)實產業(yè)標準化看AR/VR行業(yè)的發(fā)展

lPCU_elecfans ? 來源:電子發(fā)燒友網 ? 2023-04-10 11:02 ? 次閱讀
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虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展至今已有超過十年的歷史,在過去十年中,產業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)也在同步發(fā)展,更為重要的是虛擬現(xiàn)實產業(yè)的標準化工作也在持續(xù)進行中。

就在今年Q1,由國家工信部主管,TC242具體頒布執(zhí)行的國家標準計劃《虛擬現(xiàn)實設備接口 定位設備》獲得批準,即將正式實施。全國標準信息公共服務平臺顯示,該標準的參編單位有燧光科技(廣東虛擬現(xiàn)實科技有限公司)、歌爾股份、凌宇制控、三諾數(shù)字等。

據了解,《虛擬現(xiàn)實設備接口 定位設備》將用于規(guī)范虛擬現(xiàn)實顯示設備配套使用的定位設備,為虛擬現(xiàn)實廠商提供生產參考標準。

深圳市8K超高清視頻產業(yè)協(xié)作聯(lián)盟會長彭旭輝在公開演講時提到,一個產業(yè)要蓬勃發(fā)展的話,一定離不開標準化。他介紹,結合虛擬現(xiàn)實技術和產業(yè)發(fā)展實際情況,虛擬現(xiàn)實標準體系按產業(yè)鏈環(huán)節(jié)可劃分為基礎通用、內容生產、內容分發(fā)、內容呈現(xiàn)與交互、行業(yè)應用等五大部分,以及安全與監(jiān)管、測試和質量評價兩大通用部分。

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國際標準:近五年主要標準清單

(圖源:深圳市8K超高清視頻產業(yè)協(xié)作聯(lián)盟)

根據統(tǒng)計數(shù)據,截止2022年,國內標準中,有21項國家標準,在研的有11項;行業(yè)標準有18項,在研10項;團體標準有43項,在研14項。大量的在研項目意味著廠商正在持續(xù)投入、推動產業(yè)標準化,虛擬現(xiàn)實產業(yè)將蓬勃發(fā)展。但虛擬現(xiàn)實產業(yè)還處于中早期的發(fā)展階段,存在部分問題需要解決。如果從基礎通用、內容生產、內容分發(fā)、內容呈現(xiàn)與交互、行業(yè)應用五大應用來看,會發(fā)現(xiàn)國產廠商還沒有真正將整個產業(yè)鏈打通,更多關注在行業(yè)應用,或者是內容呈現(xiàn)與交互上,也有只做內容生產。

從標準化的進程同樣也可以看到這個問題。近五年國際標準的主要標準有《虛擬/混合利增強現(xiàn)實(VR/MAR)中基于圖像渲染的對象/環(huán)境表示》《混合現(xiàn)實利增強現(xiàn)實中的傳感器表示》《人形動畫(H-Anim) 第1部分:體系結構》等,國內標準的主要標準有《信息技術 增強現(xiàn)實 術語》《信息技術 手勢交互系統(tǒng) 第1部分:通用技術要求》等,大部分還偏向于應用層與終端顯示層,國內標準在內容這一塊也是比較缺失的,“我們目前也在聯(lián)合相關的企事業(yè)單位做相關的標準研究,制定整個產業(yè)的圖譜了”,彭旭輝表示。

當下,隨著AR/VR設備越來越多,市場慢慢受到業(yè)內人士關注,標準化也成為產業(yè)發(fā)展的關鍵。與此同時,也有廠商會帶著新品去完成各類專項指標,包括聲學方面的測試實驗。業(yè)內聲學測試服務公司向電子發(fā)燒友網表示,當下有廠商會完成相關的標準測試,不過僅限在想打造高端產品,或者是對音質有較高想通過標準讓產品擁有更高競爭力的少部分玩家。一個好的跡象是,與幾年前相比,這一類玩家逐漸增加了。

審核編輯 :李倩

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:從虛擬現(xiàn)實產業(yè)標準化看AR/VR行業(yè)的發(fā)展

文章出處:【微信號:elecfans,微信公眾號:電子發(fā)燒友網】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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