chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

洞悉 Omniverse: Adobe Substance 3D 與 Omniverse 提高 3D 工作流的創(chuàng)作自由度

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:未知 ? 2023-07-03 19:20 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

“洞悉 Omniverse” 系列文章將重點(diǎn)介紹 NVIDIA Omniverse 的最新進(jìn)展以及如何通過 OpenUSD 框架進(jìn)一步推動(dòng)元宇宙的發(fā)展,并展示藝術(shù)家、開發(fā)者和企業(yè)如何利用該平臺(tái)改變工作流程。

各個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)作者正在使用跨多種應(yīng)用的 OpenUSD 工作流來突破 3D 設(shè)計(jì)的極限。

Adobe Substance 3D Painter的Omniverse 連接器的更新將大大節(jié)省各行各業(yè) 3D 創(chuàng)作者的時(shí)間和精力。新功能包括使用通用場(chǎng)景描述(OpenUSD)框架的導(dǎo)出功能。USD 是一個(gè)開放、可擴(kuò)展的文件框架,可以實(shí)現(xiàn)非破壞性工作流和場(chǎng)景創(chuàng)建的創(chuàng)作。

視頻制作公司 Elara Systems 的技術(shù)總監(jiān) Benjamin Samar 表示,他正在使用 Adobe Substance 3D Painter 連接器實(shí)現(xiàn)“一種區(qū)別于嚴(yán)肅臨床討論的獨(dú)特人性化方案”。

Samar 和他的團(tuán)隊(duì)使用該連接器制作了一部關(guān)于鐮狀細(xì)胞疾病的宣傳動(dòng)畫視頻。該視頻旨在幫助患有鐮狀細(xì)胞疾病的青少年,讓他們了解到出現(xiàn)病癥時(shí)迅速告知成人或?qū)I(yè)醫(yī)務(wù)人員的重要性。

Samar 表示,他們可以非常方便地使用Adobe Substance 3D Painter Omniverse連接器創(chuàng)建該視頻的所有環(huán)境和角色,并將它們導(dǎo)入 USD Composer 應(yīng)用來組成場(chǎng)景,并通過實(shí)時(shí) RTX 渲染實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量視覺效果。

“只需點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),該連接器就可以自動(dòng)導(dǎo)入材質(zhì)并將其轉(zhuǎn)換成可在 USD Composer 中使用的材質(zhì)定義語言(MDL)?!?/p>

Adobe Substance 3D 藝術(shù)和開發(fā)團(tuán)隊(duì)在他們的工作流中也使用了 Omniverse。他們的“End of Summer”項(xiàng)目促進(jìn)了 Adobe 藝術(shù)家在 Omniverse 中的合作與創(chuàng)作,產(chǎn)生了令人驚嘆的豐富而逼真的視覺效果。

此外,技術(shù)美術(shù)師們正在使用 Adobe Substance 3D 和 Omniverse 在 3D 物體上創(chuàng)建劃痕和其他缺陷,以訓(xùn)練視覺 AI 模型。

無論是訓(xùn)練 AI 模型、制作宣傳醫(yī)學(xué)知識(shí)的教育視頻動(dòng)畫,還是栩栩如生地呈現(xiàn)一個(gè)溫暖的夏季場(chǎng)景,Adobe 和 Omniverse 的工作流都能為創(chuàng)作者提供更高的效率和靈活性。

Adobe Substance 3D Painter Omniverse 連接器的下一個(gè)版本將進(jìn)一步簡(jiǎn)化創(chuàng)作流程。

由點(diǎn)及面地實(shí)現(xiàn)無縫工作流

最新 203.0版本 Adobe Substance 3D Painter Omniverse 連接器能夠供全新的功能,使工作流程更加通暢。

Substance 3D Painter 的全新 OpenUSD 導(dǎo)出功能兼容 8.3.0及以上版本的應(yīng)用,使用戶能夠使用任何內(nèi)置或自定義的預(yù)設(shè)導(dǎo)出紋理,并在 USD Composer 中動(dòng)態(tài)構(gòu)建 OmniPBR 著色器。這些著色器程序能在 3D 渲染過程中計(jì)算合適的光線、陰影和色彩水平。

為了進(jìn)一步提高工作流的速度和便利性,此次連接器更新將刪除“Rotating texture folders”功能,即每一筆畫的紋理都會(huì)被導(dǎo)出到獨(dú)立生成的臨時(shí)目錄中。

如今每次藝術(shù)家進(jìn)行更改時(shí),紋理都將被保存到同一路徑上,大大加快了保存在本地的項(xiàng)目的進(jìn)程。

開始使用 Omniverse

點(diǎn)擊“閱讀原文”,了解更多關(guān)于NVIDIA Omniverse的信息并免費(fèi)試用。

主題圖片由 Adobe Substance 3D 藝術(shù)和開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供。

4ecc4ea6-1991-11ee-962d-dac502259ad0.png

掃描下方海報(bào)二維碼,觀看 NVIDIA 創(chuàng)始人兼 CEO 黃仁勛在 COMPUTEX 2023 的主題演講直播回放,主題演講中文字幕版已上線,了解 AI、圖形及其他領(lǐng)域的最新進(jìn)展!


原文標(biāo)題:洞悉 Omniverse: Adobe Substance 3D 與 Omniverse 提高 3D 工作流的創(chuàng)作自由度

文章出處:【微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。


聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 英偉達(dá)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    23

    文章

    4016

    瀏覽量

    96819

原文標(biāo)題:洞悉 Omniverse: Adobe Substance 3D 與 Omniverse 提高 3D 工作流的創(chuàng)作自由度

文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    使用NVIDIA AI Blueprint打造3D世界

    在傳統(tǒng)工作流中,建模師必須構(gòu)建占位模型、低精度資產(chǎn)來填充 3D 場(chǎng)景,優(yōu)化核心資產(chǎn)以完成場(chǎng)景。之后,可以優(yōu)化、細(xì)化并最終完成視覺效果。
    的頭像 發(fā)表于 09-23 14:35 ?600次閱讀

    NVIDIA Omniverse Extension開發(fā)秘籍

    NVIDIA Omniverse 是一個(gè)模塊化平臺(tái),使用高級(jí) API 和微服務(wù)來構(gòu)建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應(yīng)用。OpenUSD 功能強(qiáng)大的 3D 框架與 NVIDIA RTX 用于視覺渲
    的頭像 發(fā)表于 08-22 15:52 ?3100次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> Extension開發(fā)秘籍

    如何提高3D成像設(shè)備的部署和設(shè)計(jì)優(yōu)勢(shì)

    設(shè)計(jì)時(shí)需平衡性能、成本與集成需求。標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)議(如GigEVision)和軟件方案(如eBUSEdge)解決了設(shè)備兼容性問題,通過即插即用功能簡(jiǎn)化系統(tǒng)集成,降低開發(fā)復(fù)雜,推動(dòng)3D視覺從專業(yè)領(lǐng)域向主流應(yīng)用轉(zhuǎn)型。
    的頭像 發(fā)表于 08-06 15:49 ?357次閱讀
    如何<b class='flag-5'>提高</b><b class='flag-5'>3D</b>成像設(shè)備的部署和設(shè)計(jì)優(yōu)勢(shì)

    EtherCAT科普系列(17):EtherCAT技術(shù)在多自由度 3D 打印領(lǐng)域應(yīng)用

    不使用傳統(tǒng)復(fù)雜的刀具或模具的情況下,使用熔融材料堆疊成具有復(fù)雜的傳統(tǒng)工藝難以實(shí)現(xiàn)的結(jié)構(gòu),相較于傳統(tǒng)切削加工鑄造技術(shù),具有節(jié)約材料、耗時(shí)短、提高設(shè)計(jì)自由度等優(yōu)勢(shì),被譽(yù)
    的頭像 發(fā)表于 07-28 11:53 ?1733次閱讀
    EtherCAT科普系列(17):EtherCAT技術(shù)在多<b class='flag-5'>自由度</b> <b class='flag-5'>3D</b> 打印領(lǐng)域應(yīng)用

    手持云臺(tái)馬達(dá)驅(qū)動(dòng):提升影像質(zhì)量與創(chuàng)作自由

    在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,影像創(chuàng)作已經(jīng)成為了大眾表達(dá)自我、記錄生活的重要方式。從社交媒體上的短視頻分享,到專業(yè)影視制作,人們對(duì)于影像質(zhì)量和創(chuàng)作自由度的要求越來越高。而手持云臺(tái)馬達(dá)驅(qū)動(dòng)技術(shù)的出現(xiàn),為影像創(chuàng)作帶來了革命性的變化,極大地提升了
    的頭像 發(fā)表于 07-18 17:46 ?550次閱讀

    使用NVIDIA Cosmos模型提高未來智能汽車安全性

    本文是洞悉 Omniverse 系列文章?!?b class='flag-5'>洞悉 Omniverse” 重點(diǎn)介紹開發(fā)者、3D 從業(yè)者與企業(yè)如何使用 OpenUSD 和 NV
    的頭像 發(fā)表于 07-14 11:46 ?737次閱讀

    3D AD庫文件

    3D庫文件
    發(fā)表于 05-28 13:57 ?6次下載

    洞悉Omniverse:如何實(shí)現(xiàn)工業(yè)設(shè)施數(shù)字孿生中的機(jī)器人機(jī)群仿真

    洞悉 Omniverse”系列文章 將重點(diǎn)介紹藝術(shù)家、開發(fā)者和企業(yè)如何使用通用場(chǎng)景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技術(shù)改變其工作流程。 OpenUSD 和 Mega
    的頭像 發(fā)表于 05-11 16:46 ?961次閱讀
    <b class='flag-5'>洞悉</b><b class='flag-5'>Omniverse</b>:如何實(shí)現(xiàn)工業(yè)設(shè)施數(shù)字孿生中的機(jī)器人機(jī)群仿真

    3D閃存的制造工藝與挑戰(zhàn)

    3D閃存有著更大容量、更低成本和更高性能的優(yōu)勢(shì),本文介紹了3D閃存的制造工藝與挑戰(zhàn)。
    的頭像 發(fā)表于 04-08 14:38 ?1568次閱讀
    <b class='flag-5'>3D</b>閃存的制造工藝與挑戰(zhàn)

    NVIDIA Omniverse Kit 107的安裝部署步驟

    NVIDIA Omniverse 是一個(gè)模塊化平臺(tái),使用高級(jí) API 和微服務(wù)來構(gòu)建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應(yīng)用。OpenUSD 功能強(qiáng)大的 3D 框架與 NVIDIA RTX 用于視覺渲
    的頭像 發(fā)表于 03-28 10:37 ?931次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> Kit 107的安裝部署步驟

    英倫科技裸眼3D便攜屏有哪些特點(diǎn)?

    英倫科技裸眼3D便攜屏采用了領(lǐng)先的光場(chǎng)裸眼3D技術(shù),無需佩戴3D眼鏡即可觀看,給用戶帶來裸眼看3D視頻的體驗(yàn),為用戶帶來更加便捷和自由的視覺
    的頭像 發(fā)表于 02-06 14:20 ?684次閱讀
    英倫科技裸眼<b class='flag-5'>3D</b>便攜屏有哪些特點(diǎn)?

    SciChart 3D for WPF圖表庫

    DirectX 支持的 WPF 3D 圖表和廣泛的 API 完成工作。 WPF 3D 圖表性能 我們傳奇的 WPF 3D 圖表性能由廣泛的端到端性能優(yōu)化、不安全代碼、C++ 互操作、
    的頭像 發(fā)表于 01-23 13:49 ?1102次閱讀
    SciChart <b class='flag-5'>3D</b> for WPF圖表庫

    騰訊混元3D AI創(chuàng)作引擎正式發(fā)布

    近日,騰訊公司宣布其自主研發(fā)的混元3D AI創(chuàng)作引擎已正式上線。這一創(chuàng)新性的創(chuàng)作工具將為用戶帶來前所未有的3D內(nèi)容創(chuàng)作體驗(yàn),標(biāo)志著騰訊在AI
    的頭像 發(fā)表于 01-23 10:33 ?841次閱讀

    騰訊混元3D AI創(chuàng)作引擎正式上線

    或上傳一張圖片,該引擎便能迅速生成與之對(duì)應(yīng)的3D模型。這一功能極大地降低了3D內(nèi)容創(chuàng)作的門檻,使得更多用戶能夠輕松涉足這一領(lǐng)域。 除了基礎(chǔ)的3D模型生成功能外,混元
    的頭像 發(fā)表于 01-22 10:26 ?819次閱讀

    索尼空間現(xiàn)實(shí)顯示屏與NVIDIA Omniverse適配集成,進(jìn)一步增強(qiáng)兼容性

    Omniverse的適配集成。索尼出色的裸眼3D顯示技術(shù)和Omniverse強(qiáng)大的實(shí)時(shí)3D設(shè)計(jì)和仿真平臺(tái)的結(jié)合,擺脫了VR或特殊眼鏡的束縛,有望顛覆從游戲和娛樂到建筑、工程,乃至汽車
    的頭像 發(fā)表于 12-04 13:47 ?657次閱讀