chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

“蘋果定律”失效,2023是VR的劫點(diǎn)還是拐點(diǎn)?

腦極體 ? 來源:腦極體 ? 作者:腦極體 ? 2023-11-12 16:03 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

因?yàn)?a href="http://www.brongaenegriffin.com/tags/pi/" target="_blank">Pico裁員的事情,VR行業(yè)又被討論了。

Pico于2021年9月被字節(jié)跳動(dòng)收購,當(dāng)時(shí)是出貨量排名全球第三的VR 頭顯生產(chǎn)商。

此前曾有國際機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),2023年隨著Meta和Pico的硬件更新,蘋果Vision Pro的推出,三星電子重新回歸VR市場(chǎng),以及大量小公司的崛起,AR/VR頭顯出貨量將在2024年反彈,同比增長46.8%。

現(xiàn)在回看,全是“反向預(yù)判”。

Pico正在進(jìn)行被收購以來最大一次規(guī)模的裁員,蘋果Vision Pro問世后效果并不達(dá)預(yù)期,年初被爆料三星將推出代號(hào)為“Infinite”的頭顯,也由于“產(chǎn)品完整性”問題而延遲,全球AR/VR頭顯出貨量連續(xù)第四個(gè)季度下降,中國其他的AR/VR公司在苦苦掙扎……

當(dāng)然,從2016的“VR元年”以來,這個(gè)行業(yè)就在“風(fēng)口”和“寒冬”的兩極中周而復(fù)始。市場(chǎng)火熱時(shí)盲目吹捧,與行業(yè)萎縮時(shí)冷嘲熱諷,VR從業(yè)者們應(yīng)該早就已經(jīng)習(xí)慣了,大家嘮叨的老一套,看起來都是那么俗套,毫無新意。

2023,VR市場(chǎng)當(dāng)然稱不上繁榮。多年流傳的“蘋果要做VR”終于成真,蘋果在 WWDC 2023 上推出了 Apple Vision Pro VR 頭顯,但并沒有帶來翻天覆地的變化,3499 美元的售價(jià)相當(dāng)于和大眾消費(fèi)者毫無關(guān)系,VR從業(yè)者們期盼多年的蘋果夢(mèng)碎。

但是,我們也能夠看到VR頭顯設(shè)備產(chǎn)品化的明顯進(jìn)步,親民設(shè)備+口碑游戲的消費(fèi)熱度,以及眾多基礎(chǔ)設(shè)施和市場(chǎng)認(rèn)知在走向成熟。

擺脫“非火即涼”的思路,我們來回望和總結(jié)下VR的2023,VR的真實(shí)體感。

“蘋果定律”失效的2023

干了那么多年的Pico“收縮過冬”,固然讓人遺憾,但回想到歷史上谷歌、微軟、三星等科技巨頭,都在VR領(lǐng)域進(jìn)進(jìn)出出,成績也不咋地,Meta的很多AR/VR投資也被離職員工吐槽是“亂花錢”,而萬眾期盼的蘋果,今年以Vision Pro入局AR/VR頭顯,也被許多分析師和消費(fèi)者吐槽技術(shù)含量有限,價(jià)格非常昂貴,產(chǎn)品形態(tài)和Oculus Quest類似,缺少有說服力的理由來證明點(diǎn)這筆費(fèi)用的合理性。

面對(duì)VR頭顯設(shè)備的物理約束,蘋果也拿不出什么石破天驚且高度產(chǎn)品化的成熟解決方案,這和iPhone的情況是不一樣的。所以,VR行業(yè)一直流傳的“等蘋果也做VR日子就好過了”的傳說,在2023終于實(shí)現(xiàn)了,也失敗了。

2023給VR從業(yè)者最深刻的一句話,大概就是:認(rèn)清現(xiàn)實(shí),放棄幻想。

VR設(shè)備短期內(nèi)難以突破的技術(shù)局限性,從網(wǎng)絡(luò)到云的低時(shí)延基礎(chǔ)設(shè)施覆蓋有限,投資的長周期和回報(bào)的不穩(wěn)定,只有游戲發(fā)燒友和少數(shù)極客愿意忍受硬件缺陷并購買,這些問題,并不是什么秘密,我們也不再贅述。

咱們重點(diǎn)想討論的是,連蘋果都支棱不起來,VR真的是一個(gè)好賽道嗎?

劫點(diǎn)還是拐點(diǎn)?

蘋果夢(mèng)碎,并不意味著2023的VR行業(yè)沒有驚喜。事實(shí)上,今年以來的進(jìn)展還是可圈可點(diǎn)的。

首先,雖然蘋果Vision Pro沒能“鼎格天地又一寬”,但押注“空間計(jì)算”,肯定了VR行業(yè)的必然性和發(fā)展?jié)摿?。目前來看,頭顯一體機(jī)仍然是下一代沉浸感計(jì)算平臺(tái)的首選,這對(duì)于資本市場(chǎng)保持項(xiàng)目信心是非常關(guān)鍵的。

有報(bào)道稱,蘋果已經(jīng)在研發(fā)第二代Vision Pro,將沿用初代設(shè)計(jì),在2025或2026年推出。也意味著,必然會(huì)有更多智能手機(jī)廠商、終端設(shè)備或智能家居企業(yè),至少也要關(guān)注或探索這一技術(shù)方向,行業(yè)不會(huì)驟然進(jìn)入冰點(diǎn)。

而且,盡管蘋果Vision Pro的創(chuàng)新不是顛覆性的,只不過是以更成熟的產(chǎn)品化、工程化優(yōu)勢(shì),形態(tài)和Oculus Quest類似,“徒手互動(dòng)”背后的手勢(shì)識(shí)別技術(shù)也曾在部分主流頭顯設(shè)備上試水。這肯定了Meta、Pico等的技術(shù)路徑,也明確了下一步的技術(shù)方向,其他廠商可以避免被各種AR方案中迷了眼,更加聚焦、收斂地突破底層技術(shù)。

蘋果Vision Pro高不可攀,但Meta Quest在2023年的大眾市場(chǎng)依然是風(fēng)生水起。Quest 2的價(jià)格一降再降,讓游戲發(fā)燒友大呼上頭,Quest 3的500美元價(jià)格只是一個(gè)中檔旗艦手機(jī)的售價(jià),但包含了大量的新功能,包括全彩攝像頭、更精確的手部和物體跟蹤,以及數(shù)百種游戲和AR功能,用戶口碑和市場(chǎng)反饋很好。

可以說,2023年在技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)上都誕生了可參考的成功案例。

與此同時(shí),我們要看到中國依然是首選的生產(chǎn)國、消費(fèi)國,而本地化的國產(chǎn)VR廠商無疑將是最大的受益者。

蘋果Vision Pro高昂的售價(jià),讓出了非常龐大的大眾消費(fèi)市場(chǎng)空間,就像iPhone讓出了中檔機(jī)、千元機(jī)的市場(chǎng)一樣,有理由相信,VR產(chǎn)品陣營將如同智能手機(jī)一樣,催生出大量便宜普惠的產(chǎn)品和品牌,而放眼全球,幾乎不可能再找到一個(gè)經(jīng)濟(jì)體,像中國這樣擁有大規(guī)模的高素質(zhì)工人、投入龐大覆蓋廣泛的數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施,以及完整的智能終端產(chǎn)業(yè)鏈。

此前,VR受眾一直被認(rèn)為是游戲發(fā)燒友/極客,普通消費(fèi)者很難被激活購買。VR想要夯實(shí)下一代計(jì)算平臺(tái)的定位,必須帶來生產(chǎn)力的提升,變成類似PC的生產(chǎn)力工具,才會(huì)帶來剛需和溢價(jià)。而今年,蘋果Vision Pro有望撬動(dòng)一個(gè)新的市場(chǎng):企業(yè)用戶。

目前,蘋果已經(jīng)正式推出了面向企業(yè)的服務(wù),并開始為企業(yè)開發(fā)visionOS應(yīng)用,希望將蘋果Vision Pro用于企業(yè)辦公領(lǐng)域,與JigSpace、PTC等公司展開合作。

而在中國產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的建設(shè)中,我們已經(jīng)看到智能終端設(shè)備、XR技術(shù)等,在礦山、油田、港口等領(lǐng)域應(yīng)用,并且非常重視國產(chǎn)化自主研發(fā),瞄準(zhǔn)這些政企客戶的ToB市場(chǎng),也是本土廠商更為擅長的。

總結(jié)一下,2023年VR的技術(shù)可能按部就班,但產(chǎn)品和市場(chǎng)的進(jìn)展卻是可圈可點(diǎn)的。

蘋果Vision Pro或許讓消費(fèi)者和從業(yè)者有點(diǎn)失望,但也并非壞事。對(duì)于跟隨蘋果、對(duì)標(biāo)蘋果、超越蘋果這件事,國產(chǎn)廠商并不陌生,一切才剛剛開始。

真正的困難在于,不能缺席十年后的機(jī)會(huì),又要在黎明前的黑暗中活下去,國產(chǎn)VR的路該怎么走?

VR的下一步,擠掉泡沫,去蕪存菁

世界上第一臺(tái)平板電腦GRiDpad被發(fā)明后,《時(shí)代周刊》對(duì)其的評(píng)價(jià)是:這是工程上的奇跡之作,卻是市場(chǎng)上的失敗者。失敗的原因是,它還是太大了,無法讓用戶放在口袋里隨身攜帶。

上面這個(gè)故事,來自《做對(duì)產(chǎn)品》這本書中,作者研究了眾多失敗的產(chǎn)品案例提出:如果想要戰(zhàn)勝市場(chǎng)失敗律,那么就需要以較低的成本去構(gòu)建“正確的它”。

VR當(dāng)下就面臨著第一代GRiDpad類似的境況。好消息是,2023年的蘋果和Meta,開始初步描繪出了什么是“正確的VR”,那么接下來,國產(chǎn)廠商所要做的,就是如何以較低的成本去實(shí)現(xiàn)。

Pico裁員過冬、保存彈藥的選擇,是一種“降本”的權(quán)宜之計(jì),當(dāng)市場(chǎng)需求萎縮,不足以養(yǎng)活這么多廠商,果斷精簡隊(duì)伍、保持成本優(yōu)勢(shì),是明智的。

但說千道萬,國產(chǎn)VR還是要往前走,勢(shì)必會(huì)進(jìn)行新一輪的優(yōu)勝劣汰,而從Meta、蘋果、Oculus等廠商就可以看出,無論是技術(shù)厚度,還是內(nèi)容量,都少不了大鳴大放的資源投入。如何以較低的成本打開市場(chǎng),目前來看,國產(chǎn)廠商在幾個(gè)領(lǐng)域,有“比較優(yōu)勢(shì)”:

1.內(nèi)容開發(fā)生態(tài)。

大型VR游戲的開發(fā)成本高,加上國內(nèi)短期內(nèi)還會(huì)控制游戲版號(hào),主機(jī)游戲玩家的受眾群體有限,這就使得VR廠商想要建立游戲軟件開發(fā)生態(tài),挑戰(zhàn)和投入仍然過大。堅(jiān)持瞄準(zhǔn)游戲市場(chǎng),將VR定位于“游戲機(jī)”,投入產(chǎn)出比依然不樂觀。

一個(gè)比較合理的路線是,與手機(jī)開發(fā)生態(tài)相結(jié)合,降低內(nèi)容創(chuàng)作的門檻,從而降低內(nèi)容生態(tài)的總體成本。比如蘋果支持用 iPhone 15 Pro 或 iPhone 15 Pro Max拍攝3D空間視頻,可以帶動(dòng)vloger、up主等大眾創(chuàng)作者的熱情,去創(chuàng)建更創(chuàng)新的內(nèi)容,同時(shí)開始建立起面向下一代計(jì)算平臺(tái)的全新生態(tài)。

目前,手機(jī)廠商都在積極向全場(chǎng)景終端廠商轉(zhuǎn)型,并且都有了一定的開發(fā)者社區(qū)和基礎(chǔ),在內(nèi)容生態(tài)上更具成本優(yōu)勢(shì)。

2.智能家居的整合。

歸根結(jié)底,VR頭顯要讓大眾消費(fèi)者覺得有用,而不是“重復(fù)建設(shè)”,與現(xiàn)有的終端設(shè)備重復(fù),或者閑置雞肋。目前,居住空間正在向全面的智能化過渡,將VR與其他全屋智能家居打通,借助千兆光纖的低時(shí)延傳輸,可以打造完整的空間計(jì)算體驗(yàn),提升VR產(chǎn)品的價(jià)值感。

有消息顯示,蘋果另一款圍繞Vision Pro進(jìn)行設(shè)計(jì)的設(shè)備將是電視產(chǎn)品Apple TV。

已經(jīng)在全屋智能等領(lǐng)域有探索的科技廠商和家電企業(yè),積累的相關(guān)技術(shù)和品牌認(rèn)知度,也有助于降低技術(shù)的邊際成本。

試想一下,電視里播放旅游紀(jì)錄片,戴上VR就能身臨其境地投身畫面中;智慧屏正在與家人視頻通話,可以馬上通過VR頭顯面對(duì)面交流,仿佛人就在身邊;跨年演唱會(huì),用戶通過VR頭顯就可以進(jìn)入VIP內(nèi)場(chǎng),這對(duì)于大眾用戶是非常有說服力的,也會(huì)衍生出非常多的服務(wù)類目。

目前,小米和高通在探索AR技術(shù)的智能家居協(xié)同,華為全屋智能基于PLC技術(shù)的智能化、可靠性、低時(shí)延,以及星閃等短距傳輸技術(shù)的積累,為空間計(jì)算和VR頭顯提供了比較優(yōu)良的落地基礎(chǔ)和體驗(yàn)保障,一旦入局是有望領(lǐng)先的。

3.國產(chǎn)計(jì)算的加持。

提到空間計(jì)算,就不得不提到算力,VR的體驗(yàn)質(zhì)量提升,包括游戲畫面的精度,對(duì)于習(xí)慣了4K/8K畫質(zhì)的大眾用戶來說,目前VR內(nèi)容的像素還是太低了。而將日常社交、辦公等活動(dòng)搬到虛擬空間,感知計(jì)算需要實(shí)時(shí)處理大量高精度圖像,需要廠商平衡效果與成本。

而國內(nèi)廠商不可能用到蘋果R1感知計(jì)算芯片,高通在2022年發(fā)布了AR2芯片,隨著麒麟芯片在旗艦手機(jī)上的落地突破,未來***似或許也能夠?yàn)閂R空間計(jì)算提供更多的選擇。

總而言之,控制成本、小步探索,應(yīng)該已經(jīng)是國產(chǎn)廠商的必由之路。除了VR一體機(jī)廠商,智能手機(jī)、消費(fèi)電子終端、智能家電等領(lǐng)域的科技企業(yè),也有望用新的硬件產(chǎn)品來填充市場(chǎng)。結(jié)合國內(nèi)軟硬件既有優(yōu)勢(shì),先讓VR繼續(xù)走下去,等待產(chǎn)業(yè)鏈和生態(tài)的進(jìn)一步成熟,最終迎來下一代計(jì)算平臺(tái)全面建成通車的那一天。

這是一個(gè)需要慢下來的工程,不需要“非火即涼”的刺激感,而需要日拱一卒的扎實(shí)感。

這也是一個(gè)國產(chǎn)企業(yè)不能錯(cuò)過、不會(huì)錯(cuò)過的機(jī)會(huì),在下一代計(jì)算平臺(tái)的“信息高速公路”上,會(huì)孕育無數(shù)的新產(chǎn)業(yè),更多精彩等待著中國企業(yè)去創(chuàng)造。

回首向來蕭瑟處,也無風(fēng)雨也無晴。管它晴天雨天,無論是劫是緣,2023年的VR正埋頭去往更遠(yuǎn)的地方。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 蘋果
    +關(guān)注

    關(guān)注

    61

    文章

    24575

    瀏覽量

    206135
  • Pico
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    185

    瀏覽量

    18047
  • vr
    vr
    +關(guān)注

    關(guān)注

    34

    文章

    9687

    瀏覽量

    155492
  • VR頭顯
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    260

    瀏覽量

    27694
  • 字節(jié)跳動(dòng)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    347

    瀏覽量

    9775
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    熱發(fā)射顯微鏡下芯片失效分析案例:IGBT 模組在 55V 就暴露的問題!

    分享一個(gè)在熱發(fā)射顯微鏡下(Thermal EMMI) 芯片失效分析案例,展示我們?nèi)绾瓮ㄟ^ IV測(cè)試 與 紅外熱點(diǎn)成像,快速鎖定 IGBT 模組的失效點(diǎn)。
    的頭像 發(fā)表于 09-19 14:33 ?1666次閱讀
    熱發(fā)射顯微鏡下芯片<b class='flag-5'>失效</b>分析案例:IGBT 模組在 55V 就暴露的問題!

    IGBT短路失效分析

    短路失效網(wǎng)上已經(jīng)有很多很詳細(xì)的解釋和分類了,但就具體工作中而言,我經(jīng)常遇到的失效情況主要還是發(fā)生在脈沖階段和關(guān)斷階段以及關(guān)斷完畢之后的,失效的模式主要為熱
    的頭像 發(fā)表于 08-21 11:08 ?3421次閱讀
    IGBT短路<b class='flag-5'>失效</b>分析

    電子元器件失效分析與典型案例(全彩版)

    元器件的典型失效分析案例。 純分享貼,有需要可以直接下載附件獲取完整資料! (如果內(nèi)容有幫助可以關(guān)注、點(diǎn)贊、評(píng)論支持一下哦~)
    發(fā)表于 04-10 17:43

    HDI板激光盲孔底部開路失效原因分析

    質(zhì)、更全面的建議,助力解決這些棘手問題。那么,孔底開路失效究竟是由材料問題、工藝缺陷、過程失控還是設(shè)計(jì)漏洞引起的呢?
    的頭像 發(fā)表于 03-24 10:45 ?932次閱讀
    HDI板激光盲孔底部開路<b class='flag-5'>失效</b>原因分析

    芯片失效分析的方法和流程

    ? 本文介紹了芯片失效分析的方法和流程,舉例了典型失效案例流程,總結(jié)了芯片失效分析關(guān)鍵技術(shù)面臨的挑戰(zhàn)和對(duì)策,并總結(jié)了芯片失效分析的注意事項(xiàng)。 ? ? 芯片
    的頭像 發(fā)表于 02-19 09:44 ?2003次閱讀

    VR施工安全科普:VR腳手架拆除傷害模擬體驗(yàn)系統(tǒng)#VR施工安全體驗(yàn)館#VR腳手架拆除傷害

    vr
    深圳市星幻元宇科技有限公司
    發(fā)布于 :2024年11月05日 13:51:42

    GB/T6451-2023

    電力變壓器技術(shù)參數(shù)要求,2023版,有需要的看一下。還有其它的,咋帶附件?
    發(fā)表于 11-04 15:49

    歐姆定律與電路分析技巧

    歐姆定律是電路分析中的基石,它描述了電流、電壓和電阻之間的基本關(guān)系。在進(jìn)行電路分析時(shí),掌握一些基于歐姆定律的技巧可以幫助我們更有效地理解和解決問題。以下是一些關(guān)于歐姆定律與電路分析技巧的討論: 一
    的頭像 發(fā)表于 10-28 15:31 ?2168次閱讀

    歐姆定律在新能源技術(shù)中的應(yīng)用

    歐姆定律是電氣工程和物理學(xué)中的一個(gè)基本定律,它描述了電流、電壓和電阻之間的關(guān)系。定律表明,通過導(dǎo)體兩點(diǎn)間的電流與這兩點(diǎn)間的電壓成正比,與導(dǎo)體
    的頭像 發(fā)表于 10-28 15:28 ?1280次閱讀

    歐姆定律的實(shí)際應(yīng)用實(shí)例

    歐姆定律是電氣工程和物理學(xué)中的一個(gè)基本定律,它描述了電流、電壓和電阻之間的關(guān)系。這個(gè)定律由德國物理學(xué)家喬治·西蒙·歐姆在1827年首次提出,其公式為 V = IR,其中 V 代表電壓(伏特),I
    的頭像 發(fā)表于 10-28 15:27 ?5246次閱讀

    歐姆定律的常見誤區(qū)

    歐姆定律是電磁學(xué)中的一個(gè)基本定律,它描述了電流、電壓和電阻之間的關(guān)系。這個(gè)定律以德國物理學(xué)家喬治·西蒙·歐姆的名字命名,他在1827年首次發(fā)表了這一定律。盡管歐姆
    的頭像 發(fā)表于 10-28 15:25 ?3407次閱讀

    歐姆定律和基爾霍夫定律的區(qū)別

    歐姆定律和基爾霍夫定律是電路學(xué)中兩個(gè)重要的定律,它們各自描述了電路中不同的現(xiàn)象和規(guī)律。以下是它們之間的主要區(qū)別: 一、定義與內(nèi)容 歐姆定律 定義:描述電流、電壓和電阻之間關(guān)系的基本
    的頭像 發(fā)表于 10-28 15:19 ?1730次閱讀

    歐姆定律在電路中的應(yīng)用

    ·西蒙·歐姆在1827年提出的。它指出,在電路中,通過導(dǎo)體兩點(diǎn)間的電流與這兩點(diǎn)間的電壓成正比,與導(dǎo)體的電阻成反比。這一定律的發(fā)現(xiàn),為電氣工程的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ)。 二、歐姆定律
    的頭像 發(fā)表于 10-28 15:06 ?4294次閱讀

    VR科普賽車:VR毒駕模擬駕駛體驗(yàn),VR消防交通普法教育 #VR科普賽車 #VR毒駕模擬

    vr
    深圳市星幻元宇科技有限公司
    發(fā)布于 :2024年10月28日 14:03:48