據(jù)麥姆斯咨詢報(bào)道,9月21日發(fā)布的一份蘋(píng)果專利申請(qǐng)證實(shí),蘋(píng)果繼續(xù)致力于先進(jìn)的力感測(cè)技術(shù),稱之為“3D Touch”。按照蘋(píng)果的說(shuō)法,這種新的背面感應(yīng)結(jié)構(gòu)可以幫助機(jī)身變薄。
由美國(guó)專利商標(biāo)局發(fā)布的關(guān)于蘋(píng)果公司申請(qǐng)《觸摸屏設(shè)備背面力檢測(cè)》(Detecting backside force in a touch-screen device)中,詳細(xì)介紹了一種集成了校準(zhǔn)力傳感器的方法,可以檢測(cè)用戶在設(shè)備背面的輸入。在檢測(cè)設(shè)備背面的外力輸入時(shí),集成了傳感器的背面還可以測(cè)量正常使用時(shí)的潛在應(yīng)力,這種力可能會(huì)導(dǎo)致正面讀數(shù)不準(zhǔn)確。這樣的配置可以實(shí)現(xiàn)非常薄的機(jī)身設(shè)計(jì),在用力按壓操作產(chǎn)生彎曲。目前最先進(jìn)的技術(shù),如3D Touch,集成了靠近或位于智能手機(jī)屏幕或防護(hù)玻璃下方的力感應(yīng)層。目前蘋(píng)果的解決方案是通過(guò)測(cè)量和繪制位于iPhone的玻璃屏幕和內(nèi)置背光中的剛性金屬傳感器層之間電容的微小變化來(lái)檢測(cè)力的大小變化。在3D Touch中,位于手機(jī)屏幕上方的獨(dú)立多點(diǎn)觸控電容傳感器通過(guò)確認(rèn)手指的位置完成多重任務(wù)。而完成這種系統(tǒng)的主要操作部件就是叫做Taptic Engine的觸覺(jué)反饋模塊。
正如蘋(píng)果在專利中指出的那樣,用戶在按壓時(shí)可能無(wú)意中引起機(jī)身彎曲或以其他方式對(duì)手機(jī)背面施加過(guò)多的壓力,從而導(dǎo)致手機(jī)變形。如果用戶用力足夠大,或者機(jī)身足夠薄,這種變形可能傳播到力傳感器,導(dǎo)致錯(cuò)誤讀數(shù)或虛假讀數(shù)。為了防止這樣的情況,制造商采用更硬或更厚的材料做手機(jī)機(jī)身。這些解決方案可能會(huì)增加不必要的體積,增加制造成本,限制后置傳感設(shè)備的正常操作。事實(shí)上,這項(xiàng)專利的精髓是通過(guò)裝置的內(nèi)部元件檢測(cè)外界施加的力。相反,該專利建議在不增加手機(jī)外殼機(jī)身硬度,甚至是降低硬度的情況下預(yù)留足夠的空間進(jìn)行力的校準(zhǔn),觸控傳感器能繪制出機(jī)身背面外力的精確分布。在某些情況下,力傳感器還被校準(zhǔn)用于內(nèi)部電池和邏輯板的應(yīng)用。
位于機(jī)身背面的潛在外力感應(yīng)區(qū)由于力或應(yīng)變傳感器的設(shè)計(jì)只是為了檢測(cè)電容的非局部變化,所以很難區(qū)分同時(shí)施加于設(shè)備頂部、底部或兩側(cè)的力。因此,與當(dāng)前的3D Touch迭代一樣,系統(tǒng)將力和觸覺(jué)數(shù)據(jù)相關(guān)聯(lián),以實(shí)現(xiàn)與手機(jī)正面輸入相關(guān)的高度局部響應(yīng)。據(jù)推測(cè),該技術(shù)可用于跟蹤發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致背面受力變化的無(wú)關(guān)動(dòng)作。具體而言,對(duì)外力和觸控的測(cè)量可以匹配后確定用戶的用意是對(duì)機(jī)身正面還是背面。這是通過(guò)確認(rèn)施加外力的位置和力度完成的。如果背面施加的外力接觸距離是在預(yù)定的閾值距離內(nèi)的,則認(rèn)為是機(jī)身正面的外力輸入。相反,如果觸控和力的讀數(shù)不相互關(guān)聯(lián),則很有可能認(rèn)為外力來(lái)自機(jī)身背面。該專利對(duì)方案進(jìn)行了詳細(xì)的描述,對(duì)如何確保系統(tǒng)準(zhǔn)確理解用戶的用意也做了詳細(xì)說(shuō)明。根據(jù)有限的信息,建議的解決方案可以選擇忽略背面的外力輸入,或觸發(fā)大量的針對(duì)背面的按壓操作。由于系統(tǒng)沒(méi)有后置觸覺(jué)傳感器,不能像3D Touch那樣敏感,這意味僅限于較大的區(qū)域或特定的“區(qū)域”的外力輸入才有效。即便如此,專利所描述的背面外力輸入至少可以提供更多或額外的3D Touch模式的選擇,無(wú)論這是否會(huì)受限于僅在手機(jī)背面的二分之一、四分之一甚至某一小片區(qū)域操作。此外,背面感知可以支持移動(dòng)手勢(shì)的應(yīng)用,如刷卡,未來(lái)有望衍生出一系列更加復(fù)雜的控制方案。
蘋(píng)果公司是否會(huì)在未來(lái)的iPhone采用背面力感知技術(shù),仍然不得而知。但iPhone 6s可以認(rèn)為是對(duì)3D Touch的探索式應(yīng)用階段。在目前的iOS版本中,3D Touch提供了一些力敏控制,包括Peek和Pop,通過(guò)不同的手指按壓外力提供不同的軟件響應(yīng)。比如輕輕按壓屏幕,就可以打開(kāi)超鏈接,或者開(kāi)啟新的Safari窗口讓用戶“偷看”下里面的內(nèi)容;或者用力按壓,則浮動(dòng)窗口變成全屏視圖。很多第一方和第三方應(yīng)用程序都利用該技術(shù)的優(yōu)勢(shì),用戶已經(jīng)慢慢接受了被蘋(píng)果標(biāo)榜為“下一代多點(diǎn)觸控”技術(shù)。但這會(huì)隨著iPhone X而改變,因?yàn)閕Phone X取消了過(guò)去嚴(yán)重依賴的Home鍵。蘋(píng)果這項(xiàng)新專利的發(fā)明者為Golnaz Abdollahian和Wayne C. Westerman,首次申請(qǐng)時(shí)間是2017年3月。
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原文標(biāo)題:蘋(píng)果新專利曝光:未來(lái)iPhone正反面皆可實(shí)現(xiàn)3D Touch觸控
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