chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

不斷有人唱衰VR,看好AR 這是為什么?

WFfJ_xunileyuan ? 2017-12-07 13:33 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

就像其他電子消費(fèi)產(chǎn)業(yè)一樣,如果沒有11月中旬到12月下旬期間的購物狂潮,電子游戲廠商可能就會面臨一筆不小的損失。今年的購物季不僅讓玩家過了一把癮,也讓游戲廠商嘗到了甜頭。

作為全新的體驗(yàn),VR賦予了游戲新的生命,在“黑五”期間,VR頭顯、傳感器和手柄的價(jià)格也降到了大部分家庭都能負(fù)擔(dān)的起的水平。此外,三星、戴爾、索尼、HTC和Oculus等 VR頭顯的假期促銷,也刺激了游戲和VR增長 。

2017年即將結(jié)束,2018年初或許會是部分VR愛好者的“春天”,因?yàn)樾乱徊╒R頭顯的價(jià)格更便宜。

盡管如此,空氣中還是彌漫著令人窒息的壓迫感。VR的發(fā)展未能達(dá)到人們的預(yù)期,高昂的價(jià)格也常常讓消費(fèi)者們望而卻步,即使是狂熱的游戲迷也覺得價(jià)格難以接受。

原因很簡單,乏善可陳的內(nèi)容、笨重的頭顯、繁瑣的設(shè)備、以及高昂的價(jià)格,阻礙VR普及的因素太多了。畢竟,如果你想有個(gè)不錯(cuò)的VR體驗(yàn)的話,你需要一臺性能不錯(cuò)的電腦、高分辨率OLED屏的VR頭顯、一對手柄以及幾個(gè)傳感器。

如果你想避免VR體驗(yàn)產(chǎn)生的頭暈惡心等身體不適,還需要搭配裝有高端顯卡的PC,使圖像刷新率至少達(dá)到90z每秒,而不是常見的60Hz每秒,而這將大大增加VR的成本。

好消息是, VR頭顯紛紛開始降價(jià)。Oculus Rift套裝現(xiàn)在只售400美元,去年10月Oculus Touch剛剛發(fā)布的時(shí)候,Rift+Touch套裝的售價(jià)高達(dá)798美元。今年以來,為了增強(qiáng)Rift的市場競爭力,Oculus對Rift+Touch套裝進(jìn)行了兩輪的降價(jià),從年初的599美元到今年三季度降至499美元。作為Oculus的主要競爭對手,HTC Vive套裝的價(jià)格從800美元降至600美元以下。索尼的PlayStation VR也從500美元降到了400美元。與此同時(shí),微軟MR頭顯也降至300至400美元。

Oculus VR不甘示弱,預(yù)計(jì)明年推出Oculus Go VR一體機(jī),售價(jià)200美元。在今年的OC4大會上,扎克伯格表示,要將10億人帶到虛擬現(xiàn)實(shí)之中。 同時(shí),HTC也宣布將推出VR一體機(jī)Vive Focus,不過目前只得知是面向中國市場,至于西方市場的發(fā)布日期,還沒有確切消息。

Oculus Go和Vive Focus VR一體機(jī)依靠的是最初為智能手機(jī)開發(fā)的技術(shù)。包括芯片系統(tǒng)處理器、微型陀螺儀和運(yùn)動傳感器。然而,高通驍龍驍龍系列處理器雖然性能不錯(cuò),但相比游戲本中的英特爾AMD處理器,在應(yīng)對VR圖像處理、光照和陰影時(shí),依然稍顯遜色。

其他削減成本的措施也阻礙了VR的體驗(yàn)。例如, Oculus Go采用的是廉價(jià)的LCD屏,而不是昂貴的OLED屏。后者能支持更快的刷新率,減少因運(yùn)動產(chǎn)生的拖影。此外,Oculus Go不再支持外部傳感器追蹤,取消了性能強(qiáng)大的Touch手柄,取而代之的是簡單的手柄。

當(dāng)各大手機(jī)廠商都在追逐VR時(shí),蘋果似乎另有打算。庫克認(rèn)為,VR的顯示技術(shù)還不夠好,不足以支撐良好的VR體驗(yàn)。他還認(rèn)為,VR讓人們與現(xiàn)實(shí)隔絕開來,這是反社會的。

反之,庫克更偏愛AR技術(shù)。正如庫克在12月3日的烏鎮(zhèn)世界互聯(lián)網(wǎng)大會上所說, “通過智能手機(jī)攝像頭和屏幕,AR技術(shù)把數(shù)字影像疊加在真實(shí)世界中?!彼硎咀约阂恢笨春肁R技術(shù),相信AR技術(shù)可以更加突出人的作用,而不是把人們隔離開來。

在過去的幾年中,蘋果還收購了一批AR創(chuàng)業(yè)公司。最近蘋果更是斥資3000萬美元收購了加拿大初創(chuàng)公司Vrvana,并預(yù)計(jì)在一兩年內(nèi)推出AR頭顯。

微軟顯然也在摩拳擦掌,目前已經(jīng)推出了 “Windows混合現(xiàn)實(shí)平臺”。混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)這個(gè)詞很重要,它表明微軟的這個(gè)平臺將覆蓋多種類別的設(shè)備,比如VR頭顯、HoloLens這樣的AR設(shè)備,以及平板電腦上的攝像系統(tǒng)。

VR的發(fā)展似乎過于緩慢,部分巨頭正在慢慢退場。此前消息報(bào)道,開發(fā)了大型多人在線游戲《Eve Online》的游戲開發(fā)商CCP Games將調(diào)整戰(zhàn)略方向,從VR游戲轉(zhuǎn)向PC和手游業(yè)務(wù)。硬件方面。手機(jī)界曾經(jīng)的“王者”諾基亞繼10月份停止開發(fā)VR相機(jī)OZO并裁員310人之后,宣布放棄所有VR相關(guān)業(yè)務(wù)。

去年,《Pokémon Go》的大熱讓AR開始進(jìn)入公眾的視線。這一游戲的成功之處在于它把玩家聚集起來,一起社交,一起游戲。今天大部分新技術(shù)也是同樣如此,無論是微信、微博、推特、Facebook和秒拍等社交媒體,還是其他手機(jī)游戲或通訊活動,都是將大家聚在一起。而VR走上了相反的道路——讓人們在社交中孤立開來。

VR的發(fā)展讓人們聯(lián)想到十年前風(fēng)靡一時(shí)的3D電視,同3D電視一樣,兩者都缺乏優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,都容易引起頭暈惡心等身體不適。此外,它們的進(jìn)入成本都太高,而當(dāng)其價(jià)格降下來時(shí),消費(fèi)者或許早已對其失去了興趣,一切為時(shí)晚矣。

(來源:中國游戲網(wǎng))


聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • Ar
    Ar
    +關(guān)注

    關(guān)注

    25

    文章

    5268

    瀏覽量

    175879
  • vr
    vr
    +關(guān)注

    關(guān)注

    34

    文章

    9694

    瀏覽量

    156977

原文標(biāo)題:【行業(yè)觀察】為何不斷有人唱衰VR,看好AR?

文章出處:【微信號:xunileyuan001,微信公眾號:虛擬現(xiàn)實(shí)主題樂園】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    阿里、高盛AI基建,國產(chǎn)服務(wù)器產(chǎn)業(yè)鏈竟悶聲發(fā)大財(cái)

    的開發(fā)工具、操作系統(tǒng)以及數(shù)據(jù)管理工具等,都將因此而受益。 ? 不管是美國的5000億美元的“星際之門”計(jì)劃,還是歐盟達(dá)到2000億歐元的InvestAI計(jì)劃,亦或是日本的10萬億日元投資,以及國內(nèi)超過萬億元的投入,都證明對AI技術(shù)的看好。不過近期,阿里巴巴
    的頭像 發(fā)表于 03-27 00:10 ?2684次閱讀

    AR/VR設(shè)備為何需要AP Memory愛普科技PSRAM

    AP Memory 64Mb PSRAM APS6404L-SQH-SN以200MHz高帶寬與1.8V低電壓,為AR/VR穿戴設(shè)備提供高速顯示緩存。其工業(yè)級溫度范圍與50μA待機(jī)電流,保障高刷新率顯示流暢穩(wěn)定,顯著優(yōu)化視覺體驗(yàn)與設(shè)備續(xù)航。
    的頭像 發(fā)表于 01-19 09:53 ?230次閱讀
    <b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>設(shè)備為何需要AP Memory愛普科技PSRAM

    使用安森美圖像傳感器的ARVR頭戴設(shè)備系統(tǒng)應(yīng)用方案

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯標(biāo)志著人機(jī)交互領(lǐng)域的重大飛躍,其打造的沉浸式體驗(yàn)遠(yuǎn)超傳統(tǒng)屏幕交互模式。AR 頭顯通過同步定位與地圖構(gòu)建(SLAM)、深度感知及計(jì)算機(jī)視覺等核心技術(shù),將三維物體
    的頭像 發(fā)表于 11-27 13:48 ?4020次閱讀
    使用安森美圖像傳感器的<b class='flag-5'>AR</b>與<b class='flag-5'>VR</b>頭戴設(shè)備系統(tǒng)應(yīng)用方案

    2025年第三季度中國消費(fèi)級AR/VR眼鏡市場銷量達(dá)16.9萬臺

    “2025年第三季度,中國消費(fèi)級AR/VR眼鏡市場銷量達(dá)16.9萬臺,環(huán)比增長17%,同比增長57%。市場增長主要得益于AR設(shè)備新品的持續(xù)推出、上游產(chǎn)業(yè)鏈成本優(yōu)化以及AI技術(shù)的深度融合?!?/div>
    的頭像 發(fā)表于 11-13 13:58 ?844次閱讀
    2025年第三季度中國消費(fèi)級<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>眼鏡市場銷量達(dá)16.9萬臺

    亮亮視野榮登2025中國VR50強(qiáng)企業(yè)榜單

    近日,在2025世界VR產(chǎn)業(yè)大會發(fā)布的《2025中國VR50強(qiáng)企業(yè)》榜單中,亮亮視野(LLVision)位列第十一。這是公司連續(xù)第五年入選該榜單,評審圍繞“規(guī)模、創(chuàng)新、成長”等多維指標(biāo)進(jìn)行綜合打分
    的頭像 發(fā)表于 10-22 18:05 ?1559次閱讀

    靈犀微光亮相第七屆VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會

    10 月 18 日 - 20 日,第七屆 VR/AR 產(chǎn)業(yè)博覽會在南昌綠地國際博覽中心盛大啟幕,作為國內(nèi) AR 光波導(dǎo)技術(shù)領(lǐng)軍者,靈犀微光副總裁儲潔受邀出席核心論壇,帶來《輕量化 AR
    的頭像 發(fā)表于 10-21 16:43 ?6676次閱讀

    光纖光過大怎么解決

    光纖光過大的解決方法如下: 清潔與檢查光纖接頭: 光纖接頭的污物是光的常見原因。定期使用95%乙醇擦拭光纖接頭,確保接頭表面干凈無污,可有效減少光衰減。擦拭時(shí)要小心,避免損傷接頭表面,防止進(jìn)一步
    的頭像 發(fā)表于 08-06 10:30 ?2136次閱讀

    AR眼鏡份額全球第一,如今牽手谷歌!這家國內(nèi)廠商“光學(xué)方案+自研芯片”實(shí)力出圈

    電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/黃晶晶)“我們堅(jiān)定看好AR市場,從百萬到千萬級再到億級出貨量的發(fā)展趨勢?!盭REAL創(chuàng)始人兼CEO徐馳在XREAL One Pro發(fā)布會上對包括電子發(fā)燒友網(wǎng)在內(nèi)的媒體
    的頭像 發(fā)表于 07-25 09:44 ?7207次閱讀
    <b class='flag-5'>AR</b>眼鏡份額全球第一,如今牽手谷歌!這家國內(nèi)廠商“光學(xué)方案+自研芯片”實(shí)力出圈

    索尼亮相2025中國上海VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會

    近日,作為VR/AR行業(yè)的專業(yè)展會——2025中國上海VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會在上海盛大開啟。索尼攜旗下便攜式動作捕捉設(shè)備mocopi、空間現(xiàn)實(shí)顯示屏ELF-SR2等產(chǎn)品參與展出(展位號:
    的頭像 發(fā)表于 05-20 09:44 ?929次閱讀

    晶體晶振在AR/VR設(shè)備中的作用

    AR/VR 的奇妙世界里,每一次精彩呈現(xiàn)都離不開精準(zhǔn)頻率的技術(shù)支撐。晶體晶振,作為 AR/VR 設(shè)備的核心元件,在其中默默發(fā)揮著無可替代的關(guān)鍵作用。
    的頭像 發(fā)表于 05-09 09:30 ?3588次閱讀
    晶體晶振在<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>設(shè)備中的作用

    2.4GHz+5GHz雙頻低功耗 Wi-Fi 6協(xié)同IC -nRF7002

    AR/VR設(shè)備的創(chuàng)新浪潮中,流暢、低延遲的無線連接是實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn)的關(guān)鍵。nRF7002 Wi-Fi 6協(xié)同IC,憑借Wi-Fi 6+ Bluetooth LE雙協(xié)議支持,為AR/VR
    發(fā)表于 02-26 14:54

    DLP2000可以用于AR顯示,想知道是否能用于光柵光波導(dǎo)類的AR眼鏡?

    DLP2000可以用于AR顯示,想知道是否能用于光柵光波導(dǎo)類的AR眼鏡?
    發(fā)表于 02-25 08:33

    行業(yè)集結(jié):共同定制 RK3566 集成 AI 眼鏡的前沿 AR 方案

    VR眼鏡的2個(gè)顯示屏?這是項(xiàng)目的關(guān)鍵,這里我們硬件通過HDMI轉(zhuǎn)成DP輸出,再陪搭配DP顯示即可實(shí)現(xiàn),下面我們看一下原理圖: 龍訊LT6711A可以實(shí)現(xiàn)HDMI到DP輸出的轉(zhuǎn)換。 輸出部分采用標(biāo)準(zhǔn)typec
    發(fā)表于 02-20 18:44

    ARVR中的計(jì)算機(jī)視覺

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在徹底改變我們與外部世界的互動方式。即便是在引人入勝的沉浸式敘事和交互體驗(yàn)背后,這一切魔法都是通過尖端技術(shù)的精妙協(xié)調(diào)創(chuàng)造出來的。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(
    的頭像 發(fā)表于 02-08 14:29 ?2322次閱讀
    <b class='flag-5'>AR</b>和<b class='flag-5'>VR</b>中的計(jì)算機(jī)視覺

    光纖通道耗正常范圍,光纖通道有何優(yōu)缺點(diǎn)

    在數(shù)據(jù)通信領(lǐng)域,光纖通道以其高速率、大帶寬、低衰減和高可靠性等優(yōu)勢,逐漸成為現(xiàn)代數(shù)據(jù)中心和企業(yè)網(wǎng)絡(luò)中的首選解決方案。然而,光纖通道的耗問題及其優(yōu)缺點(diǎn)的理解,對于確保系統(tǒng)的穩(wěn)定性和性能至關(guān)重要。本文將深入探討光纖通道的耗正常范圍,同時(shí)詳細(xì)分析其優(yōu)缺點(diǎn)。
    的頭像 發(fā)表于 01-29 15:26 ?2645次閱讀