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康謀分享 | 3DGS:革新自動(dòng)駕駛仿真場(chǎng)景重建的關(guān)鍵技術(shù)

康謀自動(dòng)駕駛 ? 2025-03-05 09:45 ? 次閱讀
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隨著自動(dòng)駕駛技術(shù)的迅猛發(fā)展,構(gòu)建高保真、動(dòng)態(tài)的仿真場(chǎng)景成為了行業(yè)的迫切需求。傳統(tǒng)的三維重建方法在處理復(fù)雜場(chǎng)景時(shí)常常面臨效率和精度的挑戰(zhàn)。在此背景下,3D高斯點(diǎn)陣渲染(3DGS)技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,成為自動(dòng)駕駛仿真場(chǎng)景重建的關(guān)鍵突破。

一、3DGS技術(shù)概述與原理

1、3DGS的技術(shù)概述

3DGS是一種基于3D高斯分布的三維場(chǎng)景表示方法。通過將場(chǎng)景中的對(duì)象轉(zhuǎn)化為多個(gè)3D高斯點(diǎn),每個(gè)點(diǎn)包含位置、協(xié)方差矩陣和不透明度等信息,3DGS能夠精確地表達(dá)復(fù)雜場(chǎng)景的幾何形狀光照特性。

傳統(tǒng)的神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF方法相比,3DGS在渲染速度和圖像質(zhì)量方面表現(xiàn)出色,彌補(bǔ)了NeRF在動(dòng)態(tài)場(chǎng)景處理和細(xì)節(jié)保留上的不足。

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圖1:3DGS重建流程

2、3DGS的技術(shù)原理

在3DGS中,首先通過SfM(Structure from Motion)技術(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)預(yù)處理,校準(zhǔn)相機(jī)位置并恢復(fù)其內(nèi)部和外部參數(shù),生成稀疏點(diǎn)云。然后,基于這些點(diǎn)云初始化一組3D高斯點(diǎn),每個(gè)高斯點(diǎn)的初始位置、協(xié)方差矩陣和不透明度都會(huì)進(jìn)行設(shè)置。

訓(xùn)練過程中,3DGS通過反向傳播不斷優(yōu)化這些高斯點(diǎn)的位置、形狀和不透明度。值得注意的是,3DGS采用了自適應(yīng)密度控制,能夠在每次反向傳播后去除那些不重要的高斯點(diǎn),并根據(jù)需要對(duì)高斯點(diǎn)進(jìn)行分裂或克隆,以保證場(chǎng)景重建的精度和細(xì)節(jié)。

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圖2:訓(xùn)練過程中高斯點(diǎn)的優(yōu)化

二、3DGS在自動(dòng)駕駛仿真中的應(yīng)用

在自動(dòng)駕駛領(lǐng)域,3DGS技術(shù)被廣泛應(yīng)用于高保真仿真場(chǎng)景的重建。通過將多視角圖像轉(zhuǎn)化為3D高斯點(diǎn)云,3DGS能夠快速、精確地重建復(fù)雜的街道場(chǎng)景,為自動(dòng)駕駛系統(tǒng)的訓(xùn)練和驗(yàn)證提供真實(shí)的虛擬環(huán)境。例如,Huang等人提出的S3Gaussian方法,通過自監(jiān)督學(xué)習(xí),從4D一致性中分解動(dòng)態(tài)和靜態(tài)元素,實(shí)現(xiàn)了高質(zhì)量的街道場(chǎng)景重建。

此外,Zhou等人提出的DrivingGaussian方法,針對(duì)環(huán)視動(dòng)態(tài)自動(dòng)駕駛場(chǎng)景,發(fā)展了基于3D高斯的重建仿真技術(shù)。該方法能夠有效建模復(fù)雜的多尺度背景和前景,提升了自動(dòng)駕駛系統(tǒng)在復(fù)雜環(huán)境下的感知能力。

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圖3:S3Gaussian方法

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圖4:DrivingGaussian方法

1、3DGS的優(yōu)勢(shì)與挑戰(zhàn)

(1)優(yōu)勢(shì)

高效性:通過顯式建模方法,3DGS避免了傳統(tǒng)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練中的計(jì)算開銷,訓(xùn)練速度更快,渲染效率更高。

精度:3D高斯點(diǎn)可以細(xì)致地捕捉場(chǎng)景中的每個(gè)細(xì)節(jié),從而實(shí)現(xiàn)高精度的三維重建。

實(shí)時(shí)性:3DGS支持實(shí)時(shí)渲染,適合需要快速響應(yīng)的應(yīng)用場(chǎng)景,如自動(dòng)駕駛仿真。

(2)挑戰(zhàn)

場(chǎng)景復(fù)雜度:對(duì)于極為復(fù)雜的三維場(chǎng)景,3DGS可能需要大量的高斯點(diǎn),這會(huì)增加計(jì)算負(fù)擔(dān)和內(nèi)存消耗。

動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的支持:目前,3DGS主要集中在靜態(tài)場(chǎng)景的重建,如何高效地處理動(dòng)態(tài)場(chǎng)景中的物體變化,仍然是一個(gè)技術(shù)挑戰(zhàn)。

三、aiSim的3DGS重建功能

aiSim仿真平臺(tái)結(jié)合3DGS技術(shù),可以提供強(qiáng)大的三維重建功能,極大地提升了自動(dòng)駕駛仿真測(cè)試的效率和精度。

在aiSim中,3DGS被用于從多視角圖像中重建復(fù)雜的三維場(chǎng)景。aiSim能夠精確地捕捉環(huán)境的幾何形狀光照特性,為自動(dòng)駕駛系統(tǒng)提供高保真的虛擬環(huán)境。這種高精度的三維重建使得自動(dòng)駕駛算法能夠在仿真中進(jìn)行更為真實(shí)的測(cè)試,減少了對(duì)實(shí)際道路測(cè)試的依賴。

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圖5:大FoV相機(jī)渲染出現(xiàn)非一致性(左)重建3DGS渲染方案后(右)

aiSim新構(gòu)建的GGSR通用高斯?jié)姙R渲染器優(yōu)化了重建場(chǎng)景下光線追蹤傳感器的渲染效果,增強(qiáng)了廣角鏡頭渲染下的一致性,并能減少偽影的產(chǎn)生,實(shí)現(xiàn)高保真度的3DGS重建場(chǎng)景兼容。

在重建的靜態(tài)場(chǎng)景之上,aiSim支持自定義動(dòng)態(tài)的場(chǎng)景交通流。通過添加動(dòng)態(tài)實(shí)體,aiSim可以模擬交通流、行人行為等動(dòng)態(tài)元素,為自動(dòng)駕駛系統(tǒng)提供更為全面的測(cè)試場(chǎng)景。這種動(dòng)態(tài)重建能力使得aiSim在驗(yàn)證自動(dòng)駕駛系統(tǒng)的泛化能力和應(yīng)對(duì)復(fù)雜場(chǎng)景的能力方面,展現(xiàn)出了巨大的優(yōu)勢(shì)。

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圖6:十字路口車輛起步場(chǎng)景

四、結(jié)語

3DGS作為一種新興的三維場(chǎng)景重建技術(shù),憑借其高效、精確和實(shí)時(shí)的特點(diǎn),在自動(dòng)駕駛仿真領(lǐng)域展現(xiàn)出了巨大的潛力。我們有理由相信,未來3DGS將為更多行業(yè)帶來創(chuàng)新性的解決方案。

▍參考文獻(xiàn)

1.3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering

2. S3Gaussian: Self-Supervised Street Gaussians for Autonomous Driving

3.DrivingGaussian: Composite Gaussian Splatting for Surrounding Dynamic Autonomous Driving Scenes

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