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中國興起VR熱潮:市場上有100多款VR 高端產(chǎn)品為數(shù)不多

454398 ? 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 2018-05-17 11:12 ? 次閱讀
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2016年,中國的虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模將達到8.6億美元,并將于2020年進一步上升至85億美元。僅僅過去6個月,中國虛擬現(xiàn)實市場就吸引了大筆投資和合作,而本地和國際廠商開展了一系列新項目。憑借低成本的大規(guī)模制造能力,火爆的投資環(huán)境,以及國際范圍內(nèi)的支持,中國將成為全球虛擬現(xiàn)實市場發(fā)展的中心。

以往在科技行業(yè),中國常常被認為是山寨大國,但虛擬現(xiàn)實作為一種全新的媒介,有可能推動未來中國市場的創(chuàng)新。目前,美國虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備廠商不多,這些廠商也沒有進軍中國。這意味著中國市場的空白,而這將成為中國創(chuàng)業(yè)者關(guān)注的領(lǐng)域。目前,這些創(chuàng)業(yè)者主要專注于可獨立使用的移動端虛擬現(xiàn)實設(shè)備。阿里巴巴報告稱,虛擬現(xiàn)實設(shè)備的月銷量超過30萬個(這一數(shù)據(jù)還沒有包含線下銷售)。在中國,市場上有超過100種虛擬現(xiàn)實設(shè)備,其中大部分集中于低端,與谷歌Cardboard類似。目前處于領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備廠商包括3Glasses、大朋VR和暴風魔鏡。

2016年第一季度,通過2萬家實體店構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò),售價30美元的暴風魔鏡銷量達到100萬個。該公司計劃到今年底使銷量達到1000萬。作為對比,谷歌Cardboard在發(fā)布的前19個月中銷量為500萬。目前,中國廠商正在根據(jù)市場反饋迅速進行產(chǎn)品迭代,有可能在這一市場超過美國的對手。例如,暴風目前正在開發(fā)第五代虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備。過去6個月,中興、樂視和華為等主流品牌都在推出自主產(chǎn)品,進軍這一市場。

隨著硬件市場的快速發(fā)展,中國用戶需要的將是有吸引力的內(nèi)容。中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭,例如BAT,并未推出虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備,但在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域都有著各自的計劃。這些公司開放了平臺,向虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)公司,尤其是內(nèi)容創(chuàng)業(yè)公司提供種子輪投資。與此同時,BAT的視頻業(yè)務都在尋求內(nèi)容合作,投資制作虛擬現(xiàn)實影片、電視劇和游戲。國際機構(gòu)也試圖推動中國虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的發(fā)展。孵化器500 Startups將投資20家中國這一領(lǐng)域的初創(chuàng)公司。上海文廣與美國Jaunt合作,成立了Jaunt中國,并計劃在未來2年時間里制作500部虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。

虛擬現(xiàn)實發(fā)展的另一個領(lǐng)域在于非家用、基于位置的娛樂體驗,而這也將在短期內(nèi)帶來商業(yè)化的機會。“虛擬現(xiàn)實商店”,例如購物中心內(nèi)票價6美元的虛擬現(xiàn)實過山車,從去年開始在中國出現(xiàn)。由于PC端的高端虛擬現(xiàn)實體驗很難普及給大部分中國人,因此非家用體驗將可以幫助普通人接觸到高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。網(wǎng)吧、購物中心、其他商業(yè)場所,以及主題樂園都有可能提供這樣的體驗。

近期,HTC宣布與蘇寧和國美合作,在中國全國范圍內(nèi)提供超過1萬處非家用虛擬現(xiàn)實體驗。來自洛杉磯的SPACES和宋城演藝近期也宣布將成立合資公司,將虛擬現(xiàn)實帶入主題樂園,并在中國開發(fā)專門的樂園。除此之外,中國還將出現(xiàn)許多非家用的虛擬現(xiàn)實項目,向普通人普及虛擬現(xiàn)實。

隨著虛擬現(xiàn)實平臺,以及非家用虛擬現(xiàn)實體驗的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作者將迎來絕佳機會。

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