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單旋轉(zhuǎn)臺XYR在精密點膠/外觀檢測/精密焊接的C#應(yīng)用

正運動技術(shù) ? 來源:正運動技術(shù) ? 作者:正運動技術(shù) ? 2025-07-22 17:19 ? 次閱讀
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ZMC408CE - 高性能總線型運動控制器

ZMC408CE是正運動推出的一款多軸高性能EtherCAT總線運動控制器,具有EtherCAT、EtherNET、RS232、CAN和U盤等通訊接口,ZMC系列運動控制器可應(yīng)用于各種需要脫機或聯(lián)機運行的場合。

wKgZO2h_V3iAGmBQAAIdfbEl_eU517.png

ZMC408CE運動控制器支持PLC、Basic、HMI組態(tài)三種編程方式。PC上位機API編程支持C#、C++LabVIEW、Matlab、Qt、Linux、VB.Net、Python等接口。

wKgZPGh_V3iAK5FUAADhCCNy61A888.png

ZMC408CE硬件功能特性

1.支持8軸運動控制(脈沖+EtherCAT總線),EtherCAT同步周期可快至125us;

2.24路通用輸入、16路通用輸出,模擬AD/DA各兩路;

3.8路10MHz高速差分脈沖輸出,總線軸、脈沖軸可混合插補;

4.高性能處理器,提升運算速度、響應(yīng)時間和掃描周期等;

5.一維/二維/三維、多通道視覺飛拍,高速高精;

6.位置同步輸出PSO,連續(xù)軌跡加工中對精密點膠膠量控制和激光能量控制等;

7.多軸同步控制,多坐標(biāo)系獨立控制等;

8.直線插補、任意空間圓弧插補、螺旋插補、樣條插補等;

9.應(yīng)用靈活,可PC上位機開發(fā),也可脫機獨立運行。

更多關(guān)于ZMC408CE詳情點擊“推薦 | 8通道PSO的高性能EtherCAT總線運動控制器”查看。


PCIE464 - PCIe EtherCAT總線運動控制卡

PCIE464是正運動推出的一款EtherCAT總線+脈沖型、PCIE接口式的運動控制卡,可選6-64軸運動控制,支持多路高速數(shù)字輸入輸出,可輕松實現(xiàn)多軸同步控制和高速數(shù)據(jù)傳輸。

wKgZO2h_V3mABPvRAARSamow81c636.png

PCIE464運動控制卡適合于多軸點位運動、插補運動、軌跡規(guī)劃、手輪控制、編碼器位置檢測、IO控制、位置鎖存等功能的應(yīng)用。

PCIE464運動控制卡適用于3C電子加工、檢測設(shè)備、半導(dǎo)體設(shè)備、SMT加工、激光加工、光通訊設(shè)備、鋰電及光伏設(shè)備、以及非標(biāo)自動化設(shè)備等高速高精應(yīng)用場合。

wKgZPGh_V3mAb4ZqAAKfkydS58A693.png

PCIE464硬件功能特性

1.可選6-64軸運動控制,支持EtherCAT總線/脈沖/步進(jìn)伺服驅(qū)動器;

2.聯(lián)動軸數(shù)最高可達(dá)16軸,運動周期最小為100μs;

3.標(biāo)配8進(jìn)8出,其中4路高速鎖存輸入和8路高速PWM、PSO輸出,更多IO請選配ACC37接線板擴展板;

4.支持PWM輸出、精準(zhǔn)輸出、PSO硬件位置比較輸出、視覺飛拍等;

5.支持30+機械手模型正逆解模型算法,比如SCARA、Delta、UVW、4軸/5軸 RTCP...;

6.支持掉電存儲和掉電中斷,提供程序更安全機制;

7.具有螺距補償控制,在單軸上通過多個補償點進(jìn)行精確調(diào)整,從而實現(xiàn)更高的加工精度。

更多關(guān)于PCIE464詳情點擊“PCIE464 — 高速高精,超高實時性的PCIe EtherCAT實時運動控制卡”查看。



XPCIE1032H - PCIe EtherCAT實時運動控制卡

XPCIE1032H是一款基于PCI Express的EtherCAT總線運動控制卡,可選6-64軸運動控制,支持多路高速數(shù)字輸入輸出,可輕松實現(xiàn)多軸同步控制和高速數(shù)據(jù)傳輸。

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XPCIE1032H運動控制卡集成了強大的運動控制功能,結(jié)合MotionRT7運動控制實時軟核,解決了高速高精應(yīng)用中,PC Windows開發(fā)的非實時痛點,指令交互速度比傳統(tǒng)的PCI/PCIe快10倍。

wKgZPGh_V32AbSyzAAGjspxXh2g933.png

XPCIE1032H硬件功能特性

1.6-64軸EtherCAT總線+脈沖可選,其中4路單端500KHz脈沖輸出;

2.16軸EtherCAT同步周期500us,支持多卡聯(lián)動;

3.板載16點通用輸入,16點通用輸出,其中8路高速輸入和16路高速輸出;

4.通過EtherCAT總線,可擴展到512個隔離輸入或輸出口;

5.支持PWM輸出、精準(zhǔn)輸出、PSO硬件位置比較輸出、視覺飛拍等;

6.支持直線插補、圓弧插補、連續(xù)軌跡加工(速度前瞻);

7.支持電子凸輪、電子齒輪、位置鎖存、同步跟隨、虛擬軸、螺距補償?shù)裙δ埽?/p>

8.支持30+機械手模型正逆解模型算法,比如SCARA、Delta、UVW、4軸/5軸 RTCP...

更多關(guān)于PCIE464詳情點擊“不止10倍提速!PCIe EtherCAT實時運動控制卡XPCIE1032H 等您評測!”查看。




01 C#進(jìn)行單旋轉(zhuǎn)臺XYR項目開發(fā)

1.在VS2019菜單“文件”→“新建”→“項目”,啟動創(chuàng)建項目向?qū)А?/p>

wKgZO2h_V32AbRupAAD8Yu0hvsI833.png

2.選擇開發(fā)語言為“C#”和Windows窗體應(yīng)用程序,點擊下一步。

wKgZPGh_V36AD7iGAAEORZa-pBM776.png

3.配置好項目名稱和位置,以及相應(yīng)框架,點擊創(chuàng)建。

wKgZO2h_V36AZEA7AAB7RaEvVEg470.png

4.找到廠家提供的光盤資料里面的C#函數(shù)庫,路徑如下(64位庫為例)。進(jìn)入廠商提供的光盤資料,找到zauxdll.dll,zmotion.dll和Zmcaux.cs這三個庫文件。

庫文件路徑:【00光盤資料】→【04PC函數(shù)】→【01PC函數(shù)庫V2.1】→【W(wǎng)indows平臺】→【C#】→【64位】→【庫文件】。

wKgZPGh_V3-AHQiaAADrT-8e43k932.png

5.將廠商提供的C#的庫文件以及相關(guān)文件復(fù)制到新建的項目中。

1)將zmcaux.cs文件復(fù)制到新建的項目里面中。

wKgZO2h_V3-AJgNuAAFlSJU0-jk795.png

2)將zauxdll.dll和zmotion.dll文件放入bindebug文件夾中。

wKgZPGh_V4CAJqaZAAEgutTsSMI501.png

3)將Zmcaux.cs文件添加進(jìn)項目中。右鍵項目名稱,選擇添加,再選擇現(xiàn)有項,選擇Zmcaux.cs文件。

wKgZO2h_V4CAEe4pAAH7ZWAYq5E309.png

6.雙擊Form1.cs里面的Form1,出現(xiàn)代碼編輯界面,在文件開頭寫入using cszmcaux,并聲明控制器句柄g_handle。

wKgZPGh_V4GALjO5AAGtGaZS0DI291.png

7.至此,項目新建完成,可進(jìn)行C#項目開發(fā)。



02 相關(guān)PC函數(shù)介紹

PC函數(shù)手冊可在光盤資料獲取,具體路徑如下:“00光盤資料3編程手冊3ZMotion PC函數(shù)庫編程手冊”。

wKgZO2h_V4GACvdBAADRc4_ZniU727.png

1.鏈接控制器,獲取鏈接句柄。

wKgZPGh_V4KAClYcAABohMqh0FI925.png

2.機械手參數(shù)矯正指令。

wKgZO2h_V4OAK0ryAABtHWbGhGI079.png

3.硬件比較輸出指令使用介紹。

wKgZPGh_V4SASPMUAAEFaUxwYwo957.png

4.圓心螺旋指令使用介紹。

wKgZO2h_V4WAEJPqAABYzyx_YHE332.png


03 C#單旋轉(zhuǎn)臺XYR例程演示

wKgZPGh_V4aAaQ0sAQSh5om35E8400.gif

1.上位機軟件界面如下,首先選擇連接方式。

可以選擇網(wǎng)口IP連接,串口COM連接,PCI卡卡號連接以及Local MotionRT連接。選擇好連接字符串后,這里以網(wǎng)口IP連接為例,再連接字符串中輸入控制器IP地址,再點擊連接。若彈出鏈接成功提示框,則可正常操作。若連接失敗,檢測連接字符串是否正確,網(wǎng)線是否松動等情況。

wKgZO2h_V4uAGOOXAAGvkKphUYM461.png

2.總線驅(qū)動器初始化界面的介紹。

(1)配置好總線起始軸號,總線節(jié)點個數(shù),本地脈沖軸起始軸號和本地脈沖軸個數(shù)四個參數(shù)后,點擊總線初始化按鈕,進(jìn)行總線掃描。

wKgZPGh_V4yAfiWhAAEG0KidAS8173.png

(2)等待初始化完成后,表格出現(xiàn)廠商ID和設(shè)備ID等相關(guān)節(jié)點信息,則代表初始化完成。

wKgZO2h_V42AChBIAAE_-4Wg7PU918.png

(3)如需將對應(yīng)總線節(jié)點的IO狀態(tài)信息映射到控制器上查看,則填寫對應(yīng)節(jié)點需要映射IO的起始地址,若無需映射默認(rèn)-1不需要修改,填寫完成后,點擊保存,再次點擊總線初始化按鈕進(jìn)行總線掃描。

wKgZPGh_V42AEoadAAFHEb09NOU920.png

(4)通過RTSys軟件查看IO映射的地址成功與否。成功連接控制器后,在菜單欄中找到【控制器】→【控制器狀態(tài)】→【槽位0節(jié)點】,可以看到所有節(jié)點對應(yīng)的IO起始地址。可以在總線初始化完成后觀看此界面確認(rèn)IO起始地址映射正常。

wKgZO2h_V46APb6fAAEyEx8eRts487.png

3.相關(guān)軸參數(shù)配置界面介紹。

選擇軸號,配置軸類型,電機一圈脈沖數(shù),加速度,減速度等相關(guān)軸參數(shù)后點擊立即生效按鈕,將這些參數(shù)配置對應(yīng)軸上。默認(rèn)旋轉(zhuǎn)中心(X,Y)坐標(biāo)為(0,0),接著選擇旋轉(zhuǎn)軸實際正向旋轉(zhuǎn)方向,再點擊寫入?yún)?shù)配置按鈕,將機械手參數(shù)寫入機械手模型結(jié)構(gòu)中。

wKgZPGh_V4-AAJodAAKayyIyIzU982.png

4.旋轉(zhuǎn)中心標(biāo)定界面介紹。

(1)首先點擊手動運動,選擇正解機模式,接著點擊寸動按鈕選擇寸動還是點動模式,最后配置好速度。

wKgZO2h_V4-ADC6nAAI_YmThoRE348.png

wKgZPGh_V4-AN80SAAAb7DdJYbo858.png

(2)參考單旋轉(zhuǎn)臺旋轉(zhuǎn)中心標(biāo)定界面的步驟,通過手動運動示教三組坐標(biāo)。示教完成后點擊標(biāo)定旋轉(zhuǎn)中心按鈕,通過三點確認(rèn)圓心計算旋轉(zhuǎn)中心的坐標(biāo)。

注意:α,β,γ三個角度不重合即可,原理是3點確定一個圓心,角度范圍覆蓋可以盡量大一些。

wKgZO2h_V5GACGSZAAJaqzu26b0684.png

(3)點擊單旋轉(zhuǎn)臺關(guān)節(jié)軸參數(shù)按鈕,可以看到的計算出的旋轉(zhuǎn)中心坐標(biāo),點擊寫入?yún)?shù)配置,將實際旋轉(zhuǎn)中心寫入機械手結(jié)構(gòu)參數(shù)中。

wKgZPGh_V5KAZ4ODAAKWTuc-eoY201.png

函數(shù)介紹:當(dāng)點擊標(biāo)定旋轉(zhuǎn)中心按鈕后,首先會判斷當(dāng)前模式是否處于正解模式,標(biāo)定旋轉(zhuǎn)中心時機械手必須處于正解模式。然后再調(diào)用機械手參數(shù)矯正指令,開始計算旋轉(zhuǎn)中心將計算的坐標(biāo)賦值給軸參數(shù)配置界面的文本框。

privatevoidCalculate_rotation_center(objectsender, EventArgs e)
{
 float[] conter =newfloat[2];     //存儲旋轉(zhuǎn)中心坐標(biāo)
 intcali_table =1000;        //關(guān)節(jié)坐標(biāo)存儲的table起始編號
 intspace =3;           //坐標(biāo)存儲間隔
 intgroups =3;           //坐標(biāo)個數(shù)
 inttableaux =1500;         //輔助參數(shù)的table編號
 intzeroout =1200;         //計算出來理論零點時關(guān)節(jié)軸的絕對坐標(biāo)的table編號
 intzeroout2 =1300;        //計算出來的機械手參數(shù)存儲的位置,不填時直接存儲原參數(shù)的位置
 intret;
 int[] iAxisMtype =newint[2];
  ret=zmcaux.ZAux_Direct_GetMtype(g_handle,Axis[0],refiAxisMtype[0]);
 if(iAxisMtype[0] ==33)
  {
    Console.WriteLine("當(dāng)前處于正解模式");
  }
 else
 {
   //建立正解
    ret = zmcaux.ZAux_Direct_Connreframe(g_handle, reframe_num, VirAxis_List, robot_mode, store_table, frame_num, Axis);
  }
 //計算旋轉(zhuǎn)中心坐標(biāo)
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_FrameCal(g_handle, VirAxis_List,2, cali_table, space, groups, tableaux, zeroout, zeroout2);
  if(ret !=0)
  {
    MessageBox.Show("旋轉(zhuǎn)中心計算失敗");
   return;
  }
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_GetTable(g_handle, zeroout2,2, conter);
  textBox61.Text = conter[0].ToString();
  textBox60.Text = conter[1].ToString();
}

5.產(chǎn)品參數(shù)配置界面。

配置好產(chǎn)品長度,產(chǎn)品寬度等相關(guān)參數(shù)以及不同段的速度后,點擊手動運動將加工軸通過手動運動移動到A點位置,點擊示教坐標(biāo)按鈕,將當(dāng)前位置保存為A點坐標(biāo)。完成示教后,即可點擊啟動按鈕,對手機邊框進(jìn)行檢測。

wKgZO2h_V5KAWJoKAAGjyeZL8xQ758.png

函數(shù)介紹:點擊啟動檢測后,會根據(jù)A點坐標(biāo),產(chǎn)品長度,產(chǎn)品寬度和拐角半徑,計算出所需坐標(biāo)點位。結(jié)合實際情況在拐角處使用圓心螺距指令實現(xiàn)拐角軌跡,走出實際產(chǎn)品軌跡。根據(jù)拍照線寬,使用硬件比較輸出模式5周期脈沖模式,每隔線寬距離觸發(fā)一次比較。

privatevoidmove_path(objectsender, EventArgs e)
{
 //設(shè)置拐角模式,用Speed限制單軸速度
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_SetCornerMode(g_handle, VirAxis_List[0],corner_mode);
  //設(shè)置運行速度
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0],"Speed", (uint)VirAxis_List[0], product_para[6]);
 //回到起始點
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle,3, VirAxis_List, distance_A1);
  intidle =0;
 while(true)
  {
    Thread.Sleep(10);
   //獲取軸運行狀態(tài)
    zmcaux.ZAux_Direct_GetIfIdle(g_handle, VirAxis_List[0],refidle);
    if(idle ==-1){break;}
  }
 //清空矢量坐標(biāo)
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_SetParam(g_handle,"VECTOR_MOVED", VirAxis_List[0],0);
 floatline_width = Convert.ToSingle(textBox31.Text);  //拍照線寬
  floatarc_length =Convert.ToSingle(2* Math.PI* product_para[2]); //四個拐角弧長
 intout_num = Convert.ToInt32((product_para[0]*2+2* product_para[1] - product_para[2]*8+ arc_length) / line_width);//輸出點數(shù)
 intout_mode =5;     //輸出模式
  intout_port =0;     //輸出端口
  intout_state =1;     //輸出狀態(tài)
  floatstart_vector =0;  //起始矢量
  floatout_vector =0.5f;  //輸出脈沖
  floatdelay_vector =0.5f; //延時矢量
  //直線A1-B1
 //清空矢量
  zmcaux.ZAux_Direct_SetParam(g_handle,"VECTOR_MOVED", VirAxis_List[0],0);
 //清空上次未完成的輸出
  zmcaux.ZAux_Direct_HwPswitch2(g_handle, VirAxis_List[0],2,0,0,0,0,0,0);
  //設(shè)置周期脈沖模式的硬件比較輸出
   zmcaux.ZAux_Direct_HwPswitch2(g_handle, VirAxis_List[0], out_mode, out_port, out_state, start_vector+ delay_vector, out_num, line_width, out_vector);
 //設(shè)置直線速度
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0],"Speed", (uint)VirAxis_List[0], product_para[6]);
 //直線插補運動
 ret = zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle,3, VirAxis_List, distance_B1);
  //拐角B1-B2
 //設(shè)置拐角速度
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0],"Speed", (uint)VirAxis_List[2], product_para[7]);
 //圓心螺旋指令實現(xiàn)拐角
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MHelicalAbs(g_handle,3, VirAxis_List, distance_B2[0], distance_B2[1], distance_B1[0], distance_B2[1],0, distance_B2[2],1);
  //直線B2-C1
 //設(shè)置直線速度
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0],"Speed", (uint)VirAxis_List[0], product_para[6]);
 //直線插補運動
   ret = zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle,3, VirAxis_List, distance_C1);//拐角C1-C2
 //設(shè)置拐角速度
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0],"Speed", (uint)VirAxis_List[2], product_para[7]);
 //圓心螺旋指令實現(xiàn)拐角
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MHelicalAbs(g_handle,3, VirAxis_List, distance_C2[0], distance_C2[1], distance_C2[0], distance_C1[1],0, distance_C2[2],1);
  //直線C2-D1
 //設(shè)置直線速度
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0],"Speed", (uint)VirAxis_List[0], product_para[6]);
 //直線插補運動
 ret = zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle,3, VirAxis_List, distance_D1);
 //拐角D1-D2
 //設(shè)置拐角速度
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0],"Speed", (uint)VirAxis_List[2], product_para[7]);
 //圓心螺旋指令實現(xiàn)拐角
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MHelicalAbs(g_handle,3, VirAxis_List, distance_D2[0], distance_D2[1], distance_D1[0], distance_D2[1],0, distance_D2[2],1);
 //直線D2-A2
 //設(shè)置直線速度
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0],"Speed", (uint)VirAxis_List[0], product_para[6]);
 //直線插補運動
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle,3, VirAxis_List, distance_A2);
 //拐角A2-A1
 //設(shè)置拐角速度
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0],"Speed", (uint)VirAxis_List[2], product_para[7]);
 //圓心螺旋指令實現(xiàn)拐角
  ret = zmcaux.ZAux_Direct_MHelicalAbs(g_handle,3, VirAxis_List, distance_A1[0], distance_A1[1], distance_A1[0], distance_A2[1],0,360,1);
}



04 使用RTSys抓取輸出和軌跡

1.打開【RTSys】軟件,點擊【常用】→【連接】→【控制器】。

wKgZO2h_V5KAbS0NAADAwUMPgdA955.png

2.輸入控制器IP地址,點擊連接。

wKgZPGh_V5OAeLWJAAD1GOXwYmM873.png

3.打開RTSys軟件中的示波器可以方便直觀的觀察輸出的次數(shù)。選擇菜單欄中的【工具】→【示波器】。打開示波器后配置水平刻度通道數(shù)量,接著選擇數(shù)據(jù)源的類型,再確認(rèn)通道號的顯示是否被勾選,最后勾選連續(xù)采集和跟隨。配置好這些參數(shù)后即可點擊藍(lán)色三角按鈕開始抓取數(shù)據(jù)。

wKgZO2h_V5WAWwZAAACyGT1vHbg837.png

wKgZPGh_V5WAKedHAAEmZBe82m0995.png

4.運行C#手機外觀檢測例程。

(1)配置好軸參數(shù),機械手參數(shù)以及產(chǎn)品參數(shù)后,點擊啟動檢測。

wKgZO2h_V5WABsyAAAGhU6AnBLI463.png

(2)后勾選軸3,軸4和輸出口0,將模式切換為XYZ模式再配置好合適的垂直刻度,可以更直觀的看到輸出口的輸出次數(shù)以及的間距。

wKgZPGh_V5WAJnXnAAHz7d1199g887.png

(3)勾選軸3和軸4的DPOS,將顯示模式切換為XY模式,即可直觀看到軸實際運行的軌跡。

wKgZO2h_V5eAR--LAADFMVECIGE508.png

(4)設(shè)置YT模式。抓取主軸軸3的VP_SPEED也就是加工合速度,可以看到在拐角處是減速運行的。

wKgZPGh_V5eAVETHAAFalcEHuGk781.png

5.教學(xué)視頻可點擊→“單旋轉(zhuǎn)臺XYR在精密點膠外觀檢測精密焊接的C#應(yīng)用_嗶哩嗶哩_bilibili”查看。

完整代碼獲取地址

wKgZO2h_V5eAZE1PAAA950ei_kg842.jpg

本次,正運動技術(shù)單旋轉(zhuǎn)臺XYR在精密點膠/外觀檢測/精密焊接的C#應(yīng)用,就分享到這里。

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審核編輯 黃宇

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    發(fā)布于 :2025年07月22日 10:16:15

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