在電影特技制作中常常采用藍幕或綠幕作背景,以便后期摳象合成。從經(jīng)驗來說由于藍色是人類皮膚的補色,用藍幕作背景應(yīng)該是最容易實現(xiàn)摳象的,但事實上近年來我所看到的特技拍攝更多采用綠幕,也許是綠幕使用的熒光綠色在電腦系統(tǒng)中更容易與前景分離,同時這種顏色較為明亮,不易產(chǎn)生黑邊。
那么為什么選綠色,主要還是跟數(shù)碼相機有關(guān)。因為紅綠藍是基本色,理論上來說都是可以使用的,但是因為綠色在器材之中顯示最為明亮。最好區(qū)分,所以后期制作的時候,能夠更方便和其他顏色區(qū)分出來,更容易“摳圖”,所以現(xiàn)在一般選擇綠色。
那么,能不能用別的顏色呢?可以的,像亞洲部分地區(qū)的人有時候會選擇“摳藍”,因為這樣會讓角色皮膚顯得更加細膩白嫩,但是歐美就不行了,他們很多人的眼珠就是藍色的,如果直接把藍色去了,眼睛就是一個空洞,想想就可怕。
和昂貴的實景拍攝相比,摳圖技術(shù)更加地便宜實惠。以前需要整個搭建的攝影棚,現(xiàn)在在綠幕前面擺擺動作就可以完成,剩下的交給后期制作團隊就可以。這樣大打縮減了制作周期。還節(jié)省了成本。
對于現(xiàn)代數(shù)碼攝影技術(shù),在一個場景中,綠色通常被處理為最清楚和最亮。所以,通常不需要很復(fù)雜的燈光設(shè)計,拍攝出來場景中的綠色一般都比較清楚,噪點很容易處理。但是,由于綠色這種比較亮的特性,也會造成“滲色”,綠色會反射到你物體和演員身上。對于后期摳像來說,這樣的反射是挺麻煩處理掉的。針對這個問題,我們通常在拍攝的時候,會讓演員距離拍攝的背景(綠幕)遠一些。
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