近日,粒界科技宣布完成數(shù)千萬元A輪融資,線性資本領(lǐng)投,將門創(chuàng)投跟投。本輪融資資金計(jì)劃用于技術(shù)研發(fā)與市場拓展。目前,粒界科技已積累了包括玄機(jī)科技、福熙影視、中科大洋、Dynamic Attractions在內(nèi)的多家客戶,預(yù)計(jì)今年?duì)I收超千萬元規(guī)模。
將門聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO沈強(qiáng)表示:“以3D數(shù)字世界提供沉浸式用戶體驗(yàn)將成為未來應(yīng)用的標(biāo)準(zhǔn),擁有不可思議的巨大前景。4K/8K顯示技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)等軟硬件技術(shù)的不斷迭代發(fā)展、5G網(wǎng)絡(luò)部署在即,都越來越強(qiáng)烈地呼喚著繁榮的3D內(nèi)容生態(tài) --- 海量的3D互動(dòng)式內(nèi)容將成為激活3D數(shù)字世界的關(guān)鍵。然而今天的互動(dòng)式3D內(nèi)容生產(chǎn)工具都過于專業(yè)復(fù)雜、生產(chǎn)速度慢、制作成本高、難于量產(chǎn),是阻礙沉浸式用戶體驗(yàn)到來的鴻溝。我們非常欣喜地看到粒界科技正致力于消除建立3D數(shù)字世界的鴻溝,通過將世界頂尖的計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)與人工智能技術(shù)進(jìn)行融合,粒界獨(dú)創(chuàng)了支持智能建模、智能渲染、智能集成的超高效3D引擎和應(yīng)用平臺(tái);使高效率、低成本、大規(guī)模的實(shí)時(shí)3D交互內(nèi)容的生產(chǎn)成為可能,將激發(fā)實(shí)時(shí)3D交互內(nèi)容在智慧城市、互動(dòng)娛樂、智能制造等廣闊領(lǐng)域的規(guī)?;瘧?yīng)用?!?/p>
智慧城市、工業(yè)4.0是近年科技和工業(yè)界常被提及的科技話題。而這些概念的背后,離不開物理數(shù)據(jù)的采集、處理與展示。粒界科技公司(GritWorld),希望通過自研的實(shí)時(shí)圖形視覺技術(shù),來幫助智慧城市、工業(yè)生產(chǎn)和影視動(dòng)漫實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)采集、可視化和互動(dòng)等問題。
實(shí)時(shí)渲染智慧城市
智慧城市概念很大,而真要將城市實(shí)現(xiàn)智慧化,離不開物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算等底層技術(shù)的支持。假設(shè)這些基礎(chǔ)設(shè)施已經(jīng)構(gòu)建好后,人們發(fā)現(xiàn)會(huì)缺少一個(gè)可視化平臺(tái),來實(shí)時(shí)監(jiān)控城市變化。而城市可視化不同于數(shù)據(jù)可視化,它不僅要收集基礎(chǔ)設(shè)施的信息數(shù)據(jù),還要采集城市建筑、道路等物理環(huán)境數(shù)據(jù)。對(duì)于現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)算力來說,要把整個(gè)城市搬到數(shù)字世界進(jìn)行實(shí)時(shí)CG級(jí)渲染和互動(dòng),技術(shù)上具有一定難度。
而粒界團(tuán)隊(duì)基于實(shí)時(shí)圖形視覺技術(shù)的多年積累,提出可粗可細(xì)的解決方案:
建模上基于聚合素材庫和AI化的建模團(tuán)隊(duì),實(shí)現(xiàn)模型自動(dòng)生成,達(dá)到百公里建筑生成;
渲染上基于用戶視差改變城市渲染精度,達(dá)到6K分辨率的實(shí)時(shí)渲染輸出;
數(shù)據(jù)可視化上,同時(shí)呈現(xiàn)實(shí)時(shí)傳感器、城市傳感器和視頻監(jiān)控等城市級(jí)數(shù)據(jù),并保實(shí)時(shí)流暢的游戲化體驗(yàn)。
基于以上技術(shù)解決方案,粒界近期已與影子數(shù)據(jù)和金科地產(chǎn)等公司合作,實(shí)現(xiàn)城市安防、公安和交通的智慧城市解決方案。并與粵數(shù)大數(shù)據(jù),威創(chuàng)集團(tuán)和中控集團(tuán)簽署戰(zhàn)略協(xié)議,未來智慧城市的市場規(guī)模將達(dá)5000億元。
高品質(zhì)動(dòng)漫影視制作
高品質(zhì)和實(shí)時(shí)游戲影視技術(shù),是近年來數(shù)字娛樂領(lǐng)域所追求的目標(biāo)。而高品質(zhì)必然會(huì)帶來成本的增加和效率降低。相反,粒界團(tuán)隊(duì)基于10年的跨領(lǐng)域研發(fā)和技術(shù)積累,引用實(shí)時(shí)化的圖形渲染技術(shù),研發(fā)Gritvis for Cinema開發(fā)平臺(tái)。改變數(shù)字作品的制作方式,達(dá)到500倍以上的渲染效率的提升,制作周期從原先的2個(gè)月縮短到2周時(shí)間,在兼?zhèn)溆螒蚣夹g(shù)效率的同時(shí),又具備影視作品的質(zhì)量。
據(jù)了解,3家影視領(lǐng)頭企業(yè)的7部作品都已經(jīng)采用粒界的技術(shù)制作中。并且和加拿大Dynamic Attraction戰(zhàn)略合作在西安落地第一個(gè)實(shí)時(shí)8K影視輸出項(xiàng)目,未來影視動(dòng)漫的市場規(guī)模將達(dá)1500億元。
次時(shí)代人機(jī)交互引擎
粒界同時(shí)在研發(fā)下一代AR-Ready架構(gòu)平臺(tái)GritGene:所見即所得的實(shí)時(shí)影視級(jí)渲染;實(shí)時(shí)大規(guī)模場景交互;整合實(shí)時(shí)視覺掃描、重建及便捷的編輯工具;云端GPU集群的良好支持并支持c/s渲染;方便的移植到可穿戴設(shè)備;較強(qiáng)的規(guī)?;瘽摿?從影視劇專業(yè)制作領(lǐng)域擴(kuò)展到普通用戶的日常應(yīng)用)。
關(guān)于未來,吳博士表示:粒界可以看成是一家以實(shí)時(shí)圖形和視覺技術(shù)為基礎(chǔ),通過影視動(dòng)漫和智慧城市業(yè)務(wù)作為前期商業(yè)突破點(diǎn)的科技公司。將研發(fā)的實(shí)時(shí)圖形視覺技術(shù)不斷的商業(yè)化落地,同時(shí)將經(jīng)驗(yàn)反補(bǔ)回產(chǎn)品和技術(shù)中,形成技術(shù)壁壘和商業(yè)閉環(huán),希望在下一代智能硬件成熟時(shí),提供核心動(dòng)力。
粒界科技總部位于法蘭克福,并在中國廣州和上海設(shè)有分公司。創(chuàng)始人吳小毛博士曾在德國游戲技術(shù)與制作公司Crytek擔(dān)任項(xiàng)目總監(jiān)和技術(shù)總監(jiān)。他在Crytek創(chuàng)建Cinebox團(tuán)隊(duì),并在與好萊塢多家主流影視公司的合作中,將游戲的實(shí)時(shí)圖形技術(shù)推廣到影視界。2012年Cinebox也因此成為公司內(nèi)部成為具有技術(shù)競爭力和商業(yè)價(jià)值的部門之一。核心技術(shù)團(tuán)隊(duì)成員分別來自12個(gè)國家和地區(qū),在游戲引擎技術(shù)、實(shí)時(shí)影視特效技術(shù)、VR 領(lǐng)域均是業(yè)界精英。
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原文標(biāo)題:祝賀!為物理世界數(shù)字化提供核心動(dòng)力的「粒界科技」獲A輪融資 | 將門投資企業(yè)
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