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微星GTX1660Ti魔龍與XFXRX590對比評測 到底誰的性能最高

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-03-21 11:09 ? 次閱讀
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一、前言:A/N主流價位二悍將廝殺開始 微星GTX 1660 Ti魔龍VS XFX RX590

稍有資歷的玩家應(yīng)該還記得十多年前ATI與NVIDIA在GPU領(lǐng)域你追我趕、共分天下,那時應(yīng)該不會有誰想到ATI會落到今天這種局面。2011年底,自HD7970上市之后,8年來AMD靠一套GCN構(gòu)架修修補補用到了現(xiàn)在;反觀NVIDIA,自GTX 680發(fā)布之后到如今,構(gòu)架一路從Kepler升級到Maxwell、 Pascal然后到如今的Turing,每一次構(gòu)架的換代都能帶來能效比的大幅度提升。

2019年2月22日,NVIDIA發(fā)布了NVIDIA解禁了第一款沒有光追和DLSS的圖靈構(gòu)架顯卡--GTX 1660 Ti,這款基于12nm工藝的GPU能以GTX 1060的功耗達成GTX 1070的性能,能效比提升之大讓人驚嘆。

而AMD在2000元價位唯一的新產(chǎn)品就是2018年11月發(fā)布的RX 590,同樣也是基于12nm制程工藝,其在頻率上的提升非常激進,直接從1340MHz拉高到了1545MHz,提升了215MHz。

今天我們將從A/N中各選一款產(chǎn)品進行對比測試,NVIDIA這邊選擇的是微星GTX 1660 Ti魔龍,Boost頻率高達1875MHz,這是市售非公GTX 1660 Ti產(chǎn)品中數(shù)一數(shù)二的Boost頻率;

AMD這邊則選擇了XFX RX590黑狼進化版,其加速頻率高度1580MHz,也是目前頻率最高的RX590產(chǎn)品。

參與對比測試的2款顯卡參數(shù)規(guī)格如下:

由于構(gòu)架不同,2款顯卡不能直接對比參數(shù),若和自家公版對比,微星GTX 1660 Ti魔龍的Boost頻率提升了105MHz,功耗則提高了10W達到了130W。

XFX RX590黑狼進化版的核心頻率比公版高了35MHz,顯存頻率也低了1000MHz。但好在功耗控制相對出色,140W TDP比公版高了45W,TDP設(shè)計與公版同樣都是225W。

二、微星GTX 1660 Ti魔龍外觀與拆解:新版的刀鋒5代風(fēng)扇+3純銅熱管

GTX 1660 Ti魔龍正面為鐵灰+黑色配色,2個100mm風(fēng)扇并且多達14片扇葉,看上去非常的霸氣。另外這個2把風(fēng)扇均支持微星的RGB魔幻燈效,在低負載下支持智能啟停。

新版的刀鋒5代風(fēng)扇,100mm直徑,多達14片扇葉并采用特殊的弧形造型可以進一步增加風(fēng)壓。

背部采用了一塊經(jīng)過了拉絲紋理處理的強化金屬背板,作用當(dāng)然就是加固PCB板并輔助散熱。

頂部視角圖。

底部視角圖??梢钥闯鲞@塊顯卡為2.5槽厚度。

有4個視頻輸出接口分別是3個DP 1.4、一個HDMI 2.0。

單8Pin供電輸入接口。

采用了第七代微星TWIN FROZR技術(shù)的散熱器,2條S形+1條U形純銅鍍鎳熱管穿插其中,導(dǎo)熱效果等同于5條U形熱管。

為了兼容100mm散熱風(fēng)扇,GTX 1660 Ti魔龍的PCB高度達到了12cm,不過PCB板右側(cè)較為空曠。

GTX 1660 Ti魔龍采用4+2相供電電路設(shè)計,應(yīng)付130W的GPU不存在什么問題。

PCB背板,PWM芯片位于右下角。

TU116-400-A1核心,晶體管數(shù)量66億,Die面積為284mm2,GTX 1660 Ti魔龍的預(yù)設(shè)Boost頻率達到了1875MHz,比公版要高了105MHz,

顯存采用了美光的GDDR6顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,頻率12GHz,顯存帶寬達到了288GB/s。

三、理論性能測試: 3DMark TS 微星GTX 1660Ti強于對手35%

測試平臺如下

3DMark

在2K分辨率3DMark Time Spy測試中,微星GTX 1660 Ti魔龍圖形分數(shù)達到了7450分,核心溫度最高64℃,核心運行頻率最高1965MHz,顯卡最大功耗達到了130W。

XFX RX 590跑3DMark Fire Strike Extreme的成績有點驚人,圖形分數(shù)達到了7296分,測試中最高溫度73度。

在3DMark測試中,2K分辨率時微星GTX 1660 Ti魔龍比XFX RX590要多154分;到了4K分辨下,反而落后了395分。

3DMark Time Spy

在2K分辨率3DMark Time Spy測試中,微星GTX 1660 Ti魔龍圖形分數(shù)達到了6506分,核心溫度最高65℃,核心運行頻率最高1965MHz,最大風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1549RPM、顯卡最大功耗達到了133W。

在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測試中,XFX RX 590圖形分數(shù)為2153分,核心溫度最高73℃,核心運行一直穩(wěn)定在1580MHz,顯卡最大功耗達到了225W。

3DMark Time Spy一向都是圖靈的天下,2K分辨率時微星GTX 1660 Ti魔龍比XFX RX590要多1582分;到了4K分辨下,則領(lǐng)先746分,領(lǐng)先幅度接近35%。

四、游戲性能測試:2K分辨率下微星GTX 1660 Ti魔龍領(lǐng)先XFX RX590 23%

在游戲測試環(huán)節(jié),我們選取了13款主流游戲,囊括了《Apex英雄》、《絕地求生》、《鬼泣5》、《刺客信條:奧德賽》這樣的熱門大作。

Apex英雄

這是一款由EA推出的免費大逃殺游戲,于2019年2月5日發(fā)行,目前玩家數(shù)量已經(jīng)超過了3000萬,有取代《絕地求生》的成為最火熱吃雞游戲的趨勢。

Apex英雄》同樣沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓(xùn)練場進行幀數(shù)測試,測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。我們在訓(xùn)練場錄得的幀率與實戰(zhàn)時的幀率較為接近,因此有一定的參考價值。

在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍跑出了103FPS的幀率,比XFX RX590高了23幀。

在2K分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍的成績?yōu)?9FPS,領(lǐng)先XFX RX590有18FPS的樣子。

GTA V

《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機大作,現(xiàn)在依然人氣不減。

畫質(zhì)手動調(diào)為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080,顯存占用3422M。

在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍跑出了87FPS的幀率,比XFX RX590高了21幀。

在2K分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍的成績?yōu)?4FPS,領(lǐng)先XFX RX590 18幀。

刺客信條:奧德賽

這是《刺客信條》的第八部主系列作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續(xù)作。游戲講述了公元前431年,古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭的秘密虛構(gòu)歷史。

在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍跑出了52FPS的幀率,比XFX RX590高了15幀。

在2K分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍的成績?yōu)?5FPS,領(lǐng)先XFX RX590 16幀。

刺客信條:起源

《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個古埃及王國,畫質(zhì)與風(fēng)景無人能出其右。

測試時開啟極高畫質(zhì),分辨率為1920x1080。

在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍跑出了74FPS的幀率,比XFX RX590高了15幀。

在2K分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍的成績?yōu)?7FPS,領(lǐng)先XFX RX590 13幀。

孤島驚魂5

《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。 已于2018年3月正式發(fā)售。

在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍跑出了94FPS的幀率,比XFX RX590高了14幀。

在2K分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍的成績?yōu)?6FPS,領(lǐng)先XFX RX590 10幀。

古墓麗影11

《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動作冒險游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。該游戲在后續(xù)的補丁中將提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術(shù)的支持,不過半年過去了,曾經(jīng)的承諾還未兌現(xiàn)。

在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍跑出了75FPS的幀率,比XFX RX590高了13幀。

在2K分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍的成績?yōu)?9FPS,領(lǐng)先XFX RX590 8幀。

鬼泣5

《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發(fā)的一款動作冒險游戲,該作是《鬼泣4》的正統(tǒng)續(xù)作,故事發(fā)生在《鬼泣4》之后,已于2019年3月8日發(fā)售。

同樣《鬼泣5》也沒有提供測試程序,為了讓測試數(shù)據(jù)更加客觀,我們選取第二章的開場動畫中較為復(fù)雜的一處片段,使用Fraps錄制20秒,并取得平均幀率?!豆砥?》的過場動畫大都是由GPU進行即時演算的,因此也能準(zhǔn)確的反映GPU在該游戲中的真實運行性能。

在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍跑出了121FPS的幀率,比XFX RX590高了13幀。

在2K分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍的成績?yōu)?1FPS,領(lǐng)先XFX RX590 12幀。

絕地求生

雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過藍洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器

由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓(xùn)練場中選擇了一塊無人場地,反復(fù)進行多次幀率測試,確認每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。

在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍跑出了123FPS的幀率,比XFX RX590高了29幀。

在2K分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍的成績?yōu)?7FPS,領(lǐng)先XFX RX590 22幀。

生化危機7

《生化危機7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機》數(shù)字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式,寫實感提升至一個全新的境界。

游戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。

在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍跑出了140FPS的幀率,比XFX RX590高了20幀。

在2K分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍的成績?yōu)?7FPS,領(lǐng)先XFX RX590 11幀。

突出重圍:人類分裂

《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測試游戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時手動調(diào)整為ALL MAX最高畫質(zhì),分辨率了為1080P,抗鋸齒等級MSAA 2x。

在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍跑出了47FPS的幀率,比XFX RX590高了6幀。

在2K分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍的成績?yōu)?1FPS,領(lǐng)先XFX RX590 4幀。

巫師3

《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設(shè)計、最佳游戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲,測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。

在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍跑出了66FPS的幀率,比XFX RX590高了12幀。

在2K分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍的成績?yōu)?3FPS,領(lǐng)先XFX RX590 11幀。

戰(zhàn)地5

《戰(zhàn)地5》是第一款支持實時光線追蹤技術(shù)的游戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒。至此,圖靈GPU終于迎來了一款能夠同時支持RTX+DLSS兩大技術(shù)的單機大作。

由于GTX 1660 Ti并不支持RTX與DLSS技術(shù),因此只進行常規(guī)的測試。

在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍跑出了92FPS的幀率,比XFX RX590高了15幀。

在2K分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍的成績?yōu)?0FPS,領(lǐng)先XFX RX590 12幀。

中土世界:戰(zhàn)爭之影

中土世界是所有測試項目中,RX 590唯一能夠領(lǐng)先GTX 1660 Ti的游戲。

在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍跑出了85FPS的幀率,比XFX RX590要少6幀。

在2K分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍的成績?yōu)?9PS,落后XFX RX590 2幀。

五、功耗與溫度測試:GTX 1660 Ti魔龍平臺整機功耗低90W

1、溫度測試

就散熱器的規(guī)模來說,微星GTX 1660 Ti魔龍要更大一些,配合130W TDP的TU116核心,可以想象在溫度測試這里二者將會出現(xiàn)較為明顯的差距。

測試時室溫22度,F(xiàn)urmark的參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率,0AA。

運行FurMark 15分鐘之后,微星GTX 1660 Ti魔龍的溫度穩(wěn)定在65度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速則為1479RPM,運行頻率1650MHz,功耗也保持在130W附近。

接下來是XFX RX590。

可以看到在FurMark烤機時,XFX RX590的功耗并不穩(wěn)定,有較大的跳動,不過溫度倒是一直維持在80度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速則為1604RPM,略高于微星GTX 1660 Ti。

由于2款顯卡的風(fēng)扇都支持智能啟動,因此待機溫度都不是很低。但是在進行FurMark烤機時,微星GTX 1660 Ti魔龍的溫度控制的要更好一些,在風(fēng)扇轉(zhuǎn)速更低的情況下,烤機溫度比XFX RX590低了15度。

2、功耗測試

分別測試待機、游戲以及Furmark的溫度表現(xiàn)。測試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。

另外,我們是使用超頻平臺進行測試,整個平臺讀出來的功耗會比默認頻率時高出20W左右。

待機狀態(tài)下,二者沒有太大差別,微星GTX 1660 Ti魔龍平臺的功耗為63W,比XFX RX590低了4W。

在游戲測試中,微星GTX 1660 Ti魔龍平臺的整機功耗只有216W出頭,比XFX RX590的306W低了90W。

在使用Furmark進行烤機時,微星GTX 1660 Ti魔龍平臺的功耗比XFX RX590要低81W。

六、總結(jié):RX 590已完全不是對手 期待AMD 7nm新卡能帶著誠意盡快上市

為了方便大家對比,先將測試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>

綜合以上13個游戲測試成績(不包含3DMark),在1080P分辨率下,微星GTX 1660 Ti魔龍比XFX RX590強了20%;在2560*1440分辨率下,GTX 1660 Ti魔龍比XFX RX590能比XFX RX590強23%。

從上表的成績也能看出,2款顯卡都能在1080P分辨率下流暢運行現(xiàn)有的熱門單機大作,但是到了2K分辨率時,GTX 1660 Ti魔龍在絕大部分游戲中仍能有不錯的幀率,而XFX RX590就有些力不從心了。

在進行FurMark烤機時,微星GTX 1660 Ti魔龍在風(fēng)扇轉(zhuǎn)速只有1479RPM的情況下能將溫度控制在65度之內(nèi),烤機功耗也能穩(wěn)定在100%;而XFX RX590在風(fēng)扇轉(zhuǎn)速超過1600RPM的情況下,烤機溫度依然達到了80度,同時烤機時的功耗也并不穩(wěn)定,沒有達到220W的BIOS預(yù)設(shè)值。

其實將RX 590拿來與GTX 1660 Ti對比原本就不是很公平的事情,但令人無奈的是這2年來,在主流價位,AMD也只出了RX 590這一款更新的工藝的馬甲顯卡(RX580 2048SP完全只是RX570換個名字)。相比之下,老對手NVIDIA在帕斯卡構(gòu)架已經(jīng)大幅度領(lǐng)先GCN的情況下,又推出了更為強大的圖靈構(gòu)架。而GTX 1660 Ti所用到的TU116核心則是在砍掉了對于中端顯卡意義不大的光線追蹤和DLSS技術(shù),從而進一步提升了核心構(gòu)架的能效比,相比前代的GTX 1060有40%的能效比提升,和RX590比起來就更加不用說了,二者能效比之間的差距在1倍以上。

就價格來說,作為市面上頻率數(shù)一數(shù)二的非公產(chǎn)品,微星GTX 1660 Ti魔龍的定價達到了2699元,不過實際上在某些電商平臺,能以2499元到手。而XFX RX590去年11月首發(fā)時價格為1999元,目前已經(jīng)掉到了1749元,雖然已經(jīng)很劃算,但是在相同價位又可以買到功耗和溫度更低的GTX 1660。

總的來說RX 590目前并不太適合購買,還是希望AMD能盡快拿出一塊有誠意的7nm GPU,結(jié)束NVIDIA一家獨霸的局面。

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    的頭像 發(fā)表于 12-29 15:47 ?820次閱讀
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    Kintex-7 GTX與TUSB522P數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)輸需要注意哪些問題?

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    發(fā)表于 12-20 13:08

    微星AM5主板更新X3D模式,9800X3D性能大幅提升

    近日,微星宣布為旗下AM5系列主板帶來了重大更新,特別引入了全新的X3D模式。這一模式的推出,旨在充分挖掘并釋放AMD 9800X3D處理器的卓越性能,為游戲玩家和PC愛好者帶來前所未有的計算
    的頭像 發(fā)表于 12-20 10:53 ?1160次閱讀

    魯大師11月新機性能/流暢/AI/久用榜:驍8至尊版新機持續(xù)霸屏,紅10 Pro+性能強勢登頂

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    的頭像 發(fā)表于 12-09 10:58 ?2683次閱讀
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    DAC5675的數(shù)據(jù)和時鐘到底怎么設(shè)計才算合理?

    數(shù)據(jù)是FPGA發(fā)送,時鐘由時鐘芯片提供,時鐘和數(shù)據(jù)的延遲還是沒法解決,想請TI的工程師看看這樣的設(shè)計是否合理,DAC5675的數(shù)據(jù)和時鐘到底怎么設(shè)計才算合理?
    發(fā)表于 12-04 06:45