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黑鯊和紅魔游戲手機哪個好

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-04-08 10:22 ? 次閱讀
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1黑鯊紅魔對比評測:外觀各具特色

這幾年很多廠商都認為,手機都是比拍照比性能,久而久之產品的同質化現象非常嚴重,然而有沒有針對用戶特定需求而生的手機呢?吃雞游戲從PC端到手機端都圈了不少粉絲,給予了手機廠商新的機遇。

黑鯊游戲手機(8GB RAM)參考價格¥3499

游戲手機并不是第一次出現在手機行業(yè),比較出名的有諾基亞N-Gage、索尼愛立信Xperia Play等等,同時期超前的手機設計理念提升了游戲體驗。時隔幾年游戲手機再次成為手機廠商的突破口,別具一格的設計賦予了產品神秘的色彩,而黑鯊游戲手機與紅魔電競游戲手機可以說是2018年年初游戲手機的標桿,今天我們來看看大家的表現如何。

配置一覽:

在硬件配置上面,黑鯊游戲手機要優(yōu)于紅魔電競游戲手機,特別是前者配備了最新的高通驍龍845處理器,但目前高通驍龍835處理器也可以滿足主流游戲游戲的運行需求,相信多數消費者關心的是兩者的游戲體驗差距有多大。

外觀:各具特色,都有一點酷

作為游戲手機,外觀設計肯定要和一般的手機不同,就像游戲本和筆記本一樣,一眼就能讓人看出差別。而黑鯊和紅魔游戲手機都沒有讓我們失望,它們的外觀都有非常鮮明的特點。

黑鯊游戲手機采用的是跑車流線造型的設計,機身背蓋的輪廓看起來就像一輛跑車的車頂。紅魔游戲手機的設計也很特別,采用平行雙切面的設計,機身同樣有很強的立體感。

在細節(jié)設計上,黑鯊游戲手機則豐富不少,包括機身背蓋上的三角形圖案以及綠色高亮切邊的“X”流線,看起來更具科技感。

紅魔游戲手機則稍微簡約一些,整體設計稍顯硬朗,六邊形的攝像頭、指紋按鍵以及中軸的RGB燈帶都很搶眼,看起來有點酷。

雖然這兩款手機的厚度相差不大,但采用平行雙切面設計的紅魔游戲手機看起來要薄很多。值得一提的是,得益于立體造型的機身設計,這兩款手機的手感都很不錯,尤其是橫屏玩游戲時的握感,非常舒適。

另外,黑鯊和紅魔游戲手機都有一個很特色的設計,也就是都有一顆能快捷進入游戲模式的物理按鍵。這顆按鍵和靜音鍵有點相似,打開之后,手機可以立即進入到防打擾的游戲模式。

至于屏幕,黑鯊和紅魔手機采用的都是18:9的屏幕,但它們的額頭和下巴都比較寬,算不上全面屏。沒有采用更高屏占比的全面屏,或許是考慮到窄邊框在玩游戲時容易誤觸的問題。

在機身正面設計上,黑鯊和紅魔手機還有一個明顯的區(qū)別。黑鯊游戲手機采用前置指紋按鍵的設計,輕觸可以返回主頁,返回鍵和多任務鍵隱藏在Home鍵兩側。紅魔手機則采用屏內虛擬按鍵的設計,在玩游戲時可以隱藏。

至于各自的特點,紅魔游戲手機最吸引人的是它背蓋上那條幻彩RGB燈帶。

這條RGB燈帶,在來電、通知、音樂播放等操作下均會亮起,尤其是播放音樂的時候燈效會跟著節(jié)奏進行變色和閃動,動感十足。

至于黑鯊游戲手機,它背蓋上的LOGO也有一顆綠色的RGB燈,但它無法自定義顏色,在開機、來電和通知時會亮起。

當然,玩燈并不是黑鯊游戲手機最大的特點,而是它還配備了一個非常有創(chuàng)意的手柄,支持搖桿、按鍵和觸屏同時操作,特別是玩吃雞游戲的時候,特別順手。

2黑鯊紅魔對比評測:845不是全贏

性能和游戲:高通驍龍845并不是全贏

配置方面,黑鯊游戲手機明顯更好一些,它搭載的驍龍845是高通目前最頂尖的處理器,采用10nm FinFET的制程工藝,以及基于ARM的魔改八核架構設計,其中包括4個主頻為2.8GHz的Kryo 385大核(A75)和4個主頻為1.8GHz的Kryo 385小核(A55),性能相比紅魔游戲手機搭載的高通驍龍835提升25%;GPU方面,升級為Adreno 630,性能相比上代產品提升30%,而能耗比提升30%。

根據跑分的數據來看,黑鯊游戲手機的性能的確比高通驍龍835高不少。此外,從ROM的讀寫速度來看,黑鯊和紅魔游戲手機采用的都是UFS 2.1的閃存。

至于游戲體驗,我們選用熱門的《王者榮耀》和《刺激戰(zhàn)場》做了測試。測試結果如下所示:

首先是《王者榮耀》,在15分鐘的游戲內,黑鯊和紅魔手機的平均幀都達到了60 FPS(滿幀)。從幀率變化曲線來看,在游戲大部分時間內,黑鯊和紅魔手機的畫面幀率都是穩(wěn)定在60 FPS的,只有在團戰(zhàn)中游戲角色死亡時才會出現稍微掉幀的現象。

由此可見,雖然驍龍845的性能更強勁,但對于《王者榮耀》來說,驍龍835也是夠用的,差距并沒有想像那么大。

但在《刺激戰(zhàn)場》中,高通驍龍845的優(yōu)勢就體現出來了。在15分鐘的游戲中,黑鯊和紅魔游戲手機的平均幀率依然是滿幀(目前安卓版《刺激戰(zhàn)場》最高只支持40 FPS)。

但從幀率變化曲線來看,黑鯊游戲手機畫面幀率更穩(wěn)定,幾乎全程都是40 FPS在跑。至紅魔游戲手機,前面也是穩(wěn)定在40 FPS,但隨著機身發(fā)熱到后期還出現了較小范圍的波動。

雖然黑鯊游戲手機的驍龍845性能一直在線,但持續(xù)的高頻運行而導致了發(fā)熱量更大。在測溫的環(huán)節(jié),我們發(fā)現紅魔游戲手機的發(fā)熱量相對會小一些,機身最高溫度全程沒有超過40度,而黑鯊游戲手機最高去到了44度。

在這里面,有一個細節(jié)非常值得一提。也就是在15min的時候,我們重開了一盤游戲,而我們再測溫的時候,竟然發(fā)現機身溫度降低了很多。這意味著,這兩款手機的散熱做得的確很不錯。此外,從溫度變化曲線也可以看出,就算我們玩得再久,它們的機身溫度基本都已經穩(wěn)定在一定的數值。

至于續(xù)航,我們的測試結果顯示,紅魔游戲手機會更好一些。

3黑鯊紅魔對比評測:誰系統(tǒng)優(yōu)化好

系統(tǒng):游戲針對性優(yōu)化誰更到位?

所謂「游戲手機」,在硬件上確實難以做出差異化的東西,又不存在和主機、掌機一樣的獨占游戲,因此,軟件上的差異化成為了廠商追求差異化的突破點之一。

黑鯊手機和紅魔手機,本質上來說都是Android深度定制下的產物,然而,系統(tǒng)作為人機交互的最基礎層面,一些優(yōu)化性或功能性的增加/改動,的確能夠在一定程度上提升用戶的使用體驗——在這一點上,黑鯊手機無疑做得更好。

視覺對比

黑鯊手機運行了基于Android 8.0的JoyUI 1.0系統(tǒng),如果沒有深挖過一些功能,你也許會覺得和一般的Android系統(tǒng)沒什么太大的區(qū)別。

視覺設計部分,JoyUI采用了綠色、黑色搭配的主題色調,包括菜單、壁紙等UI元素都顯得比較整齊劃一,唯一的問題是,重繪的ICON過于五顏六色,對于第三方的ICON也基本沒有做處理,和整體視覺顯的有些不搭調。

紅魔手機則運行了基于Android 8.1的RedMagic OS系統(tǒng),雖說功能性略有不足,但在視覺設計方面卻毫不含糊。

紅黑的主色調看起來非常酷炫,統(tǒng)一風格的ICON使得整個界面的整體性更好,即便是第三方的圖片也有統(tǒng)一的遮罩樣式,視覺沖擊力相較于黑鯊手機更強。

電競模式

兩臺游戲手機均為電競模式設計了一個「電競專用鍵」,在電競模式下,系統(tǒng)將進入高性能模式,從而帶來更好的游戲體驗。

黑鯊手機的電競模式——Shark模式非??犰?,伴隨著酷炫的過場動畫,手機中安裝的所有游戲都會以醒目的大卡頁展示出來,讓人一目了然。

黑鯊手機提供了一個藍牙手柄,通過長按手柄電源鍵開機便自動和手機配對,非常方便

值得一提的是,黑鯊手機還會根據用戶日常玩游戲的狀況生成一份報告,內容包括游戲時長、時間段分布等,方便用戶規(guī)劃自己的游戲時間——每天晚上都玩游戲,是不是不用寫作業(yè)/加班了?

Shark模式下,黑鯊手機還提供了一個Dock欄功能,通過在Home鍵上下滑就能呼出。簡而言之,這就是個防打擾、手機加速以及處理器檢測的工具集合,這些功能的使用頻率未必很高,但是對于提升游戲體驗來說,卻又不可或缺。

相較而言,紅魔手機「競技模式」的功能就沒有那么豐富了,不過,無論是后臺加速、超級性能,還是免打擾功能等一些基礎的「游戲模式」功能還是應有盡有的。

游戲商店

一款游戲手機,除了軟硬件層面的改變之外,最重要的一點就是圍繞游戲手機而打造的APP生態(tài),或者更簡單地說,用戶需要一個能夠下載海量游戲的應用商店。

黑鯊手機預裝了一個「游戲」應用,提供了各種不同類型的手游下載,除此之外,還有「福利中心」發(fā)放一些游戲的福利獎勵,總的來說還是能夠滿足用戶的不同需求的。

紅魔手機也自帶一個名為「游戲中心」的商城,整體而言和黑鯊的「游戲」應用大同小異,除了提供游戲下載之外,還提供了不少游戲福利。不過,紅魔「游戲中心」的游戲數量似乎有些欠缺,我們在搜索框中輸入「崩壞」的時候,只能找到「崩壞3」這個游戲,而該游戲開發(fā)商推出的另一款「崩壞學園2」卻搜索不到,用戶不得不通過其他方式下載游戲。

此外,我們還發(fā)現黑鯊「游戲」和紅魔「游戲中心」中提供的未必都是官服版本,Android游戲由于渠道服的存在,加上渠道服數據一般不互通,導致用戶下載游戲的時候需要到特定的渠道去下載游戲,非常不方便。希望黑鯊和紅魔都能重視這個問題,提供更多渠道服的下載通道,或是鏈接。

4黑鯊紅魔對比評測:拍照也比一下

相機:有游戲玩,你還關心拍照?

雖然是兩臺游戲手機之間的較量,但拍照功能作為社交和智能手機的一個重要的部分,還是許多消費者入手新機時需要考慮的因素。在爽玩游戲的同時,紅魔手機和黑鯊手機的拍照表現又能否讓人滿意呢。

首先看到硬件配置。紅魔手機提供后置2400萬像素單攝主相機,具備F/1.7的光圈。軟件部分輔以Neovision 7.0拍照系統(tǒng),支持自動HDR、多點對焦、電子光圈、微距模式、專業(yè)模式等多種預設選項。

黑鯊手機方面則是配備了后置1200萬像素+2000萬像素的雙攝組合,支持PDAF相位對焦。提供專業(yè)模式、人像模式、自動HDR、視頻防抖等功能。

事不宜遲,先進行標準場景的測試,在750lux的D65標準光源下,兩臺手機分別在自動模式下對ISO12233:2014圖像測試卡進行拍攝,并通過圖像軟件進行分析,得出具體參數。

紅魔手機MTF解析度曲線

首先在解析度方面,紅魔手機憑借2400萬像素拉開優(yōu)勢,中心部分MTF50達到1773 LP/PH,MTF50P為1596 LP/PH。(MTF數值越大表明解析力越高,MTF50P數值對銳化處理較不敏感,和MTF50差距較大則代表后期銳化處理越高)

黑鯊手機MTF解析度曲線

黑鯊手機的主相機像素為前者一半,因此在測試中略微吃虧。中心部分MTF50為1174 LP/PH,MTF50P為1068 LP/PH,銳化調教較前者略低。

紅魔手機相機色彩表現

黑鯊手機相機色彩表現

色彩方面,紅魔手機ΔE為9.72,色彩還原比較準確。黑鯊手機ΔE為12.20,略微偏紅。色準表現同樣是紅魔略微勝出。

解析度表現在線束測試當中更加直觀,紅魔手機憑借2400萬像素的優(yōu)勢,帶來在1800線左右的解析度表現,黑鯊手機對比度更高,解析度處于1500線的水平,在1200萬像素的機型中屬于主流的表現。

不過,就像跑分不能代表日常用機的流暢度。實驗室數據也不能完全代表實際使用的表現,畢竟拍照時遇到的光照和環(huán)境條件也是多變的。所以相機如何,還是要拍拍美景才知道。

在日間戶外場景,兩臺手機的成像表現都是比較接近的,主要差異體現在色彩方面。黑鯊色彩較為飽和艷麗,而紅魔手機偏向還原真實的色彩。

在樓體細節(jié)比較復雜的場景,紅魔手機2400萬像素的解析度占據了優(yōu)勢,但回到整張相片來看,黑鯊手機還原的色彩飽和度更高,對比度也更加明顯,畫面通透,給人帶來的觀感更佳。

畫面細節(jié)反差程度同樣會營造出“清晰”的體驗,可以看到,雖然黑鯊手機像素僅有紅魔的一半,但得益于反差明顯的細節(jié)表現,在手機上觀看并不亞于后者,雖然原圖大小依舊是2400萬像素的更加清晰,但考慮到手機拍照多用于社交分享,小屏幕觀看其實差別并不大。

來到光線較暗的夜拍場景,高像素在低光環(huán)境下的弱勢就顯露了出來。高像素的傳感器雖然提供更高的解析度,但相同傳感器面積下,單個像素的感光面積也會有所下降。導致夜間成像中2400萬像素的銳利和通透程度反而略遜于1200萬像素,所以并不意味著像素越高,畫面就越好。

同樣在極低光的場景,可以看到黑鯊手機畫面更加干凈通透,細節(jié)銳利度更佳,亮度也有提高。整體觀感略微好于紅魔的表現。

通透表現主要來源于噪點的控制,可以看到在同樣光線條件下,紅魔手機樣張在放大細節(jié)后可以看到少許的噪點現象,而黑鯊控噪能力更佳,畫面干凈,因此給人的帶來的色彩和細節(jié)都更養(yǎng)眼一些。雖然高像素傳感器在白天解析度優(yōu)勢明顯,但到了晚上,就是大像素傳感器的天下了。

綜合拍照表現來看,兩臺手機都超出了我們對游戲手機的拍照預期。紅魔手機繼承了努比亞家族高可玩性的相機,白天拍照有相當高的解析度表現。黑鯊手機則在色彩和對比度上更能抓住眼球,分享到朋友圈上,表現同樣不俗。

對于游戲玩家來說,拍照可能并不是十分重要的參考指標,但說不定哪天妹子要你幫忙拍照,手上的游戲利器能派上用場呢。

總結:

這次對比有點讓人驚訝的是,理論性能更好的黑鯊游戲手機,對比起紅魔電競游戲手機在游戲流暢度上面沒有拉開太大的差距,對于普通消費者來講可能一時之間難以選擇。

總的來講,黑鯊的性能高與攝像頭硬件更好,而紅魔的性價比高、游戲續(xù)航與發(fā)熱量控制有優(yōu)勢??茨愕膫戎攸c在哪,你會選擇哪個產品特有的標簽,然后買買買就對了。

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