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銘瑄GTX1660終結者評測 性能到底怎么樣

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-04-24 10:56 ? 次閱讀
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一、前言:GTX 1650要來了 先看看銘瑄GTX 1660終結者的表現(xiàn)

雖然GTX 1650發(fā)布在即,但是在競爭對手不給力的情況下,NVIDIA對于新卡的發(fā)布也顯得心不在焉。于是我們繼續(xù)測試一張GTX 1660--銘瑄GTX 1660終結者。

銘瑄GTX 1660終結者沿用了GTX 1660 Ti終結者的外觀設計,采用了太極陰陽的設計理念。與上代GTX 1060不同的的是,GTX 1660終結者進一步改良了外形設計,熱管不再外露。

為了迎接全民RGB時代的到來,GTX 1660 Ti終結者還做了燈效升級,將此前位于背板的單色LED升級到了正面,變成了RGB呼吸電競氛圍燈效,兩顆寶石狀的RGB燈在點亮后會自動呼吸切換顏色,鉆石切割的表面會將燈效折射到各個角度。

GPU-Z截圖來看,GTX 1660終結者在規(guī)格上與公版幾乎一模一樣,同樣是1408個流處理器,基礎頻率1530MHz,Boost頻率1785MHz,192Bit 6GB GDDR5顯存,TDP為120W。

二、外觀:雙風扇雙熱管 太極陰陽風格設計

銘瑄GTX 1660終結者顯卡尺寸246x117x47mm,沿用了GTX 1660 Ti終結者的外觀設計,采用了太極陰陽的設計理念,整體使用黑白配色,表面采用磨砂噴涂工藝,在光照時在不同角度都能看到高光面和陰影。

鎂鋁合金一體背板,銘瑄GTX 1660終結者的PCB版較短,且散熱器并未填補PCB的空缺位,因此這塊顯卡的背板是彎折的,頂端部分直接與散熱器連接,可以更好的承受散熱器的重量,不至于拉彎PCB板。

頂部視角圖,可以看到2條熱管和8Pin供電接口。

底部視角圖。

3個視頻接口,一個DP1.4、一個HDMI2.0以及一個DVI接口。

散熱器不算豪華,1條U形管+1條S形熱管散熱效能和3條U形管差不多。散熱器上有大量導熱背貼可以照顧到顯存以及供電MOSFET的散熱。

PCB板裸照,銘瑄GTX 1660終結者采用了3+1相供電電路設計,單8Pin供電接入,滿足120W TDP沒有什么問題。

3相GPU供電電路特寫。

TU116-300-A1核心,晶體管數(shù)量66億,Die面積為284mm2, GTX 1660終結者的預設Boost頻率達到了1785MHz,與公版完全一致

顯存采用了來自海力士的GDDR5顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,頻率8GHz,顯存帶寬達到了192GB/s。

三、理論性能測試:3DMark成績已不能反映圖靈構架的真實性能

測試平臺如下:

3DMark

GTX 1660終結者在3DMark Time Spy中測得的圖形分數(shù)為5464分,最高運行頻率1935MHz,最高溫度67度,最大風扇轉速1824RPM,最高功耗121W。

在4K分辨率的3DMark Time Spy Extreme測試中, GTX 1660終結者圖形分數(shù)為2412分,最高運行頻率1935MHz,最高溫度67度,最高風扇1297RPM,最高功耗118W。

在3DMark Time Spy測試中,GTX 1660終結者的成績遠遠高于GTX 1060,在2K分辨率下,可以領先1201分領先幅度為28%;在4K分辨率下,則能領先485分,領先幅度為25%。

3DMark

GTX 1660 大將的3DMark Fire Strike Extreme圖形分數(shù)為6199分,最高運行頻率1950MHz,最高溫度60度,風扇轉速僅為1601RPM,最高TDP 115W。

在4K分辨率的3DMark Fire Strike Ultra測試中,GTX 1660終結者圖形分數(shù)為2670分,最高運行頻率1935MHz,最高溫度60度,最高風扇轉速同樣也只有1603RPM,最高功耗113W。

圖靈構架在3DMark的測試中非常吃虧,盡管改進了構架且流處理器數(shù)量更多,但是在2K分辨率下,GTX 1660終結者比GTX 1060 6GB還要少27分;在4K分辨率下甚至落后了314分,落后幅度竟然超過了10%。

四、游戲測試:領先GTX 1060 6GB 20%

Apex英雄

這是一款由EA推出的免費大逃殺游戲,于2019年2月5日發(fā)行,目前玩家數(shù)量已經超過了3000萬,有取代《絕地求生》的成為最火熱吃雞游戲的趨勢。

Apex英雄》同樣沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓練場進行幀數(shù)測試,測試時手動調整為最高畫質。我們在訓練場錄得的幀率與實戰(zhàn)時的幀率較為接近,因此有一定的參考價值。

在《Apex英雄》中,1080P分辨率時,GTX 1660終結者測得的平均幀率為92FPS,相比GTX 1060 6GB快了28幀;到了4K分辨率,則能跑出

到了2K分辨率,GTX 1660終結者能跑出63FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了12幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了4幀。

GTA V

《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經超過了1億,算是 10年來最成功的單機大作,現(xiàn)在依然人氣不減。

畫質手動調為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA。

在《GTA V》中,GTX 1660終結者的幀率為76FPS,比GTX 1060快了7幀、比GTX 1660Ti 要少了10FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660終結者能跑出53FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了7幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了10幀。

刺客信條:奧德賽

這是《刺客信條》的第八部主系列作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續(xù)作。游戲講述了公元前431年,古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭的秘密虛構歷史。

這款游戲的對硬件的需求要比前作《刺客信條:起源》高很多,在1080P分辨率下開啟最高極高畫質,GTX 1660終結者只有47FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了10幀;與GTX 1660 Ti相比只有6幀的差距。

到了2K分辨率,GTX 1660終結者更是只有36FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了7幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了7幀。

刺客信條:起源

《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個古埃及王國,畫質與風景無人能出其右。

測試時開啟極高畫質,分辨率為1920x1080。

在《刺客信條:起源》中,GTX 1660終結者的幀率為63FPS,比GTX 1060快了2幀、比GTX 1060 Ti 要少了9FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660終結者能跑出48FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了4幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了8幀。

孤島驚魂5

《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。 已于2018年3月正式發(fā)售。

在《孤島驚魂5》中,GTX 1660終結者的幀率為79FPS,比GTX 1060快了8幀、比GTX 1060 Ti 要少了14FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660終結者能跑出55FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了7幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了10幀。

古墓麗影11

《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動作冒險游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,目前該游戲推送了對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術支持的更新。

在《古墓麗影:暗影》中,GTX 1660終結者的幀率為62PS,比GTX 1060快了11幀、比GTX 1060 Ti 要少了11FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660終結者能跑出41FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了8幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了8幀。

鬼泣5

《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發(fā)的一款動作冒險游戲,該作是《鬼泣4》的正統(tǒng)續(xù)作,故事發(fā)生在《鬼泣4》之后,已于2019年3月8日發(fā)售。

同樣《鬼泣5》也沒有提供測試程序,為了讓測試數(shù)據(jù)更加客觀,我們選取第二章的開場動畫中較為復雜的一處片段,使用Fraps錄制20秒,并取得平均幀率。《鬼泣5》的過場動畫大都是由GPU進行即時演算的,因此也能準確的反映GPU在該游戲中的真實運行性能。

在《鬼泣5》中,GTX 1660終結者的幀率為100FPS,比GTX 1060快了16幀、比GTX 1060 Ti 要少了18FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660終結者能跑出66FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了11幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了12幀。

絕地求生

雖然已經發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經過藍洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經能較為完善的支持6核處理器。

由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓練場中選擇了一塊無人場地,反復進行多次幀率測試,確認每次得到的結果差距都在2%以內。

在《絕地求生》中,GTX 1660終結者的幀率為101FPS,比GTX 1060快了21幀、比GTX 1060 Ti 要少了16FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660終結者能跑出71FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了13幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了11幀。

生化危機7

《生化危機7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機》數(shù)字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式,寫實感提升至一個全新的境界。

游戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。

在《生化危機7》中,GTX 1660終結者的幀率為109FPS,比GTX 1060快了7幀、比GTX 1060 Ti 要少了27FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660終結者能跑出69FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了11幀;和GTX 1660 Ti相比,落后15幀。

突出重圍:人類分裂

《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測試游戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時手動調整為ALL MAX最高畫質,分辨率了為1080P,抗鋸齒等級MSAA 2x。

在《突出重圍:人類分裂》中,GTX 1660終結者的幀率為37FPS,比GTX 1060快了4幀、比GTX 1060 Ti 要少了9FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660終結者能跑出25FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了4幀;和GTX 1660 Ti相比,落后6幀。

巫師3

《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳游戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。測試時手動調整為最高畫質,分辨率為1080P。

在《巫師3》中,GTX 1660終結者的幀率為56FPS,比GTX 1060快了10幀、比GTX 1060 Ti 要少了10FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660終結者能跑出43FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了7幀;和GTX 1660 Ti相比,落后8幀。

戰(zhàn)地5

《戰(zhàn)地5》是第一款支持實時光線追蹤技術的游戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學習抗鋸齒。至此,圖靈GPU終于迎來了一款能夠同時支持RTX+DLSS兩大技術的單機大作。

由于GTX 1660并不支持RTX與DLSS技術,因此只進行常規(guī)的測試。

在《戰(zhàn)地5》中,GTX 1660終結者的幀率為77FPS,比GTX 1060快了12幀、比GTX 1060 Ti 要少了11FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660終結者能跑出57FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了8幀;和GTX 1660 Ti相比,落后11幀。

將方便大家對比,將測試結果匯總如下:

3DMark成績并不能反映圖靈核心與以往GPU核心之間的真實性能差別,測試成績在這里只做展示,并不會參與最終的性能統(tǒng)計。

在1080P分辨率下, 銘瑄GTX 1660終結者成績比GTX 1060 6GB快了18%,和GTX 1660 Ti之間則只有15%的差距。

在2K分辨率下,銘瑄GTX 1660終結者相比GTX 1060 6GB領先優(yōu)勢擴大到了20%,而與GTX 1660 Ti的差距也拉大到了18%。

五、超頻測試:核心 200MHz 運行頻率高達2130MHz

由于Boost 4.0已經充分壓榨了頻率空間,圖靈這一代的顯卡并沒有太多的超頻空間。不過銘瑄GTX 1660終結者的預設頻率較低,讓我們來看看它有多少超頻空間。

2.16.0以上版本的GPU-Z可以直接讀取BIOS的功耗,我們可以看到GTX 1660終結者的預設TDP為120W,還可以通過超頻工具拉到130W。

銘瑄GTX 1660終結者的基礎頻率為1530MHz,實測可以超頻到1730MHz,而Boost頻率則達到了1985MHz,比默頻高了200MHz。顯存頻率則可以超頻到9GHz,顯存帶寬216GB/s。

超頻之后3DMark Fire Strike Extreme圖形分數(shù)從達到了6858分,相比默頻時的6199分提升了11%,最高運行頻率達到了很恐怖的2130MHz,最高溫度達到了64度,最高風扇轉速1732RPM,最高功耗為128W。

同時我們測試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現(xiàn)。

在2560*1440分辨率時,開啟最高特效,超頻后的GTX 1660終結者在《古墓麗影:暗影》中測試幀率達到了46FPS,相比默頻的41FPS提升了有5幀,提升幅度12%。

六、溫度與功耗測試:整機烤機功耗不到210W

1、溫度測試

我們在這里只對GTX 1660終結者進行測試,測試時室溫23度,F(xiàn)urmark的參數(shù)設定為1920*1080分辨率,0AA。

運行了FurMark 12分鐘之后, GTX 1660終結者的溫度保持在73度,頻率為1800MHz,烤機是功耗穩(wěn)定在118W附近。

2、功耗測試

分別測試待機、游戲以及Furmark的溫度表現(xiàn)。測試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。

另外,我們是使用超頻平臺進行測試,整個平臺讀出來的功耗會比默認頻率時高出20W左右。

待機狀態(tài)下,5張顯卡之間并沒有太大差別。

在使用Furmark進行烤機時,GTX 1660終結者的功耗比GTX 1060 6GB低3W的樣子,比公版的GTX 1660 Ti則少了5W。

在游戲測試中,GTX 1660終結者平臺的整機功耗只有195W,比GTX 1060 6GB和GTX 1660 Ti要低了10W以上。

七、總結:都便宜成這樣了 還要什么自行車

從測試的結果來看,銘瑄GTX 1660終結者整體性能比GTX 1060 6GB要強在20%左右。1080P分辨率下,開啟最高畫質時,在絕大部分游戲中都能保證60FPS以上的流暢運行幀率,特別是在《Apex英雄》和《鬼泣5》這2款最新的游戲中,幀率能夠達到90FPS以上。受制于過低的顯存帶寬,在2K分辨率下有部分游戲需要適當調低畫質才能流暢運行。

得益于高效的TU116構架核心以及終結者系列全新設計的散熱系統(tǒng),銘瑄GTX 1660終結者在運行3DMark時溫度僅有60度,在超頻的i9-9900K平臺上,整機滿載功耗也僅僅只有207W,甚至比GTX 1060 6GB還低一些。

在超頻方面,我們手上這塊GTX 1660 Ti終結者有非常不俗的表現(xiàn),Boost頻率可以達到1970MHz,而顯存頻率則能輕易超頻到9GHz,整體性能還能再提升10%以上。

目前銘瑄GTX 1660終結者在銘瑄電腦硬件旗艦店零售價為1599元,而實際上,在某些電商平臺,能以1499元不到的價格就可以拿下,比很多GTX 1060 6GB都還要便宜,還要什么自行車呢!

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    近日,國內知名電腦硬件品牌在北京金隅喜來登酒店成功舉辦了新品發(fā)布會,正式推出了以“智·競未來”為主題的高性能800系列主板。此次發(fā)布的系列主板共涵蓋了12款創(chuàng)新型號,旨在滿足高性能
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