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為什么100M寬帶玩游戲還是很卡

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-05-05 10:37 ? 次閱讀
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現(xiàn)在很多玩家的網(wǎng)絡帶寬已經(jīng)從4Mbps、8Mbps提升到了50Mbps、100Mbps甚至是500Mbps的水平,按照正常來說不管是打游戲還是在線看電影都不會有任何問題了。

然而我們還是經(jīng)常會聽到這樣的聲音,那就是為什么寬帶都已經(jīng)升級到100Mbps了,玩游戲網(wǎng)速還是很卡呢?

其實這里面有很多個原因,我們可以簡單分析一下。

首先我們要明確一點,那就是寬帶網(wǎng)絡中的100Mbps,多數(shù)是指下載速率最高可達100Mbps(相當于12.5MB/s),并不指代網(wǎng)絡的上傳速度。

以我家用的電信寬帶來說,其下行速率已經(jīng)可以達到300Mbps的水準,但是上傳速率只有30Mbps,后者只有前者的十分之一速率。

更早期的電信ADSL在下載和上傳速率上差別更大,下行速率雖然可以達到12Mbps,但上傳速率一般只有512Kbps,前者的速率是后者的24倍。

因此當你的寬帶運營商承諾跟你100Mbps網(wǎng)絡的時候,并不代表著你獲得的是一個上下行對等的百兆網(wǎng)絡,往往只是下載時最高可以達到百兆水平,但上傳就要看運營商的具體設置了。

常見的家庭上網(wǎng)結構

不過這些信息對于“百兆網(wǎng)絡打網(wǎng)游還是很卡”這個問題有什么關系呢?

這里面關系還是很大的,因為所有的與網(wǎng)絡相關的應用,都是雙向的應用,也就是即產(chǎn)生下載也產(chǎn)生上傳。

雖然就大部分時候我們對網(wǎng)絡的需求都是下載遠大于上傳,但正因為寬帶網(wǎng)絡上下行的不對等,就很容易會產(chǎn)生下載帶寬尚且充足但上行帶寬已被占滿的問題。

例如一邊打游戲一邊推流直播,或者開啟了BT或者迅雷下載后沒有及時關閉軟件等,都會產(chǎn)生大量的上傳數(shù)據(jù)而導致網(wǎng)絡堵塞的問題。

網(wǎng)絡游戲?qū)τ谏蟼骱拖螺d的速率其實并不敏感,但是帶寬被占滿之后,這個時候網(wǎng)絡游戲的那點帶寬需求可能都無法滿足了,要傳回游戲服務器的那些數(shù)據(jù)包都被堵在系統(tǒng)中等待發(fā)送,如果出現(xiàn)超時的話,那就會產(chǎn)生丟包,服務器又要重新獲取相應的數(shù)據(jù),對于玩家來說那就是游戲響應慢和游戲操作卡頓等表現(xiàn)了。

類似這樣的情況玩家可以通過有對網(wǎng)游進行針對優(yōu)化的網(wǎng)絡設備來改善網(wǎng)絡體驗,但要從根本上解決問題,那還得要看究竟是什么應用占據(jù)了網(wǎng)絡帶寬,只有釋放了網(wǎng)絡帶寬之后才能徹底改善游戲環(huán)境。

當然你可能會說,我不玩直播,家里的網(wǎng)絡自己一個人用,沒有其他人連我Wi-Fi蹭網(wǎng),查看路由器網(wǎng)絡占用非常低,但是我打網(wǎng)游還是會卡。

這種情況也是很常見的,不過這個跟網(wǎng)絡本身沒有什么關系,更多地是你所玩的游戲所用的服務器與你的寬帶并不在一個網(wǎng)絡,甚至有可能不在一個國家所致。

例如你在玩的是一個外服游戲,那么你在國內(nèi)游戲的時候,就要經(jīng)過多重的數(shù)據(jù)跳轉(zhuǎn)后才能通過對外的網(wǎng)絡接口接入到游戲服務器,數(shù)據(jù)在跳轉(zhuǎn)過程中可能會存在丟包和延遲的問題,對你來說也就是網(wǎng)絡卡頓了。

即便是國內(nèi)游戲其實也有類似的狀況,早前有不少網(wǎng)游是會針對不同的網(wǎng)絡運營商提供不同的游戲入口,就是俗稱的“電信服”、“移動服”、“聯(lián)通服”、“網(wǎng)通服”、“教育網(wǎng)服”等等,這些服務器大都架設在對應運營商的線路上。

當你的寬帶與游戲服務器匹配時,你才可以獲得最佳的游戲體驗,不然就跟你在國內(nèi)玩外服游戲那樣,需要多重跳轉(zhuǎn)后才能連接游戲服務器,游戲的延遲很高,丟包率也很高,你的游戲體驗自然大打折扣了。

那么要解決這個問題有什么辦法呢?在確保自家網(wǎng)絡質(zhì)量沒有問題的前提下,你可以通過使用網(wǎng)游加速器的方式來進行改善,當然你也可以直接接入多個不同運營商的寬帶,在物理上解決網(wǎng)絡數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)運的問題。

此外如果你只是剛開始游戲,還沒有什么游戲好友,也沒弄到什么有價值的裝備,那么這個時候不妨趕緊換到相應線路的服務器上吧。

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