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英特爾 Altera視頻

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在英特爾視頻專業(yè)分析器中使用GUI

在英特爾?視頻專業(yè)分析器中預(yù)覽易于使用的GUI:
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Vapor Riders '99:多人VR賽車游戲

Vapor Riders '99:一款研究新的運(yùn)動(dòng)方法的VR游戲。
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英特爾?Aero計(jì)算板和視覺配件套件是即用型無人機(jī)(UAV)開發(fā)平臺(tái)的一部分
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第3部分:Fritzing社區(qū)的演變

在許多小型硬件項(xiàng)目中作為文檔工具的Fritzing的普遍存在部分是由于公司添加到布局工具中的水印。
的頭像 英特爾 Altera視頻 發(fā)表于 11-09 06:04 ?2947次閱讀

第6部分:通過可訪問性平衡優(yōu)化和功能

在這次討論中,David Scheltma,Adrian Bowyer,Stewart Christ....
的頭像 英特爾 Altera視頻 發(fā)表于 11-09 06:02 ?2121次閱讀

第5部分:創(chuàng)客社區(qū)讓更多人喜歡

Make:Magazine傾向于使用開源硬件發(fā)布項(xiàng)目,并允許其他人破解它們,使社區(qū)能夠設(shè)計(jì)和構(gòu)建自己....
的頭像 英特爾 Altera視頻 發(fā)表于 11-09 06:01 ?2148次閱讀

第5部分:開源系統(tǒng)潛在價(jià)值的討論

在早些時(shí)候與Mike Kuniavsky的對(duì)話中,我們討論了開源系統(tǒng)的潛在價(jià)值,因?yàn)椴捎盟鼈兊墓靖?...
的頭像 英特爾 Altera視頻 發(fā)表于 11-09 06:00 ?2074次閱讀

第5部分:產(chǎn)業(yè)與開源運(yùn)動(dòng)的交匯點(diǎn)

Jay Melican發(fā)起了關(guān)于大公司(如英特爾)與學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)交叉的討論,這些機(jī)構(gòu)擁有更開放的模型以及....
的頭像 英特爾 Altera視頻 發(fā)表于 11-08 07:29 ?1867次閱讀

第7部分:討論印刷電路板布局程序之間的交換格式

電氣工程師的一個(gè)反復(fù)出現(xiàn)的問題是難以在程序之間共享電路板設(shè)計(jì)(例如Altium *,ORCAD *,....
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GPU限制讓你失望? 了解優(yōu)化虛幻引擎* 4游戲的不同方法如何讓您的CPU運(yùn)行,讓您的游戲成為一個(gè)....
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持久性內(nèi)存編程工具的介紹

持久性內(nèi)存開發(fā)工具包(PMDK),以前稱為NVML,是一個(gè)不斷增長(zhǎng)的庫集合,它是針對(duì)各種用例開發(fā)的,....
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英特爾至強(qiáng)處理器隨處可見的創(chuàng)造力

我們?nèi)绾瓮ㄟ^連接到英特爾Folsom辦公室的HP Moonshot在阿納海姆的展廳使用帶有Autoc....
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時(shí)間編輯器是Autodesk最新宣布的Maya 2017中的非破壞性動(dòng)畫系統(tǒng)。 此演示向您展示了使....
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VR體驗(yàn):Shapesong

Shapesong是一種VR體驗(yàn),可讓您與完全被動(dòng)和身臨其境的虛擬世界中由您或其他人創(chuàng)建的歌曲進(jìn)行交....
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DPDK API和虛擬基礎(chǔ)架構(gòu)

此會(huì)話使用DPDK API中的輪詢模式驅(qū)動(dòng)程序來描述各種虛擬設(shè)備,并以正確的方式提供構(gòu)建NFVi所需....
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IDF 2015:英特爾軟件創(chuàng)新者Brian Krzanich主題演講

英特爾軟件創(chuàng)新者Ron Evans和Peter Ma參加了英特爾首席執(zhí)行官Brian Krzanic....
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如何使用DPPD PROX測(cè)量運(yùn)行測(cè)試的VNF性能

該視頻演示了如何使用DPPD PROX測(cè)量運(yùn)行測(cè)試的虛擬網(wǎng)絡(luò)功能(VNF)性能。
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英特爾如何推出和資助游戲

如果你想從業(yè)余愛好者轉(zhuǎn)向建立游戲換錢,這是一個(gè)必須看到的全明星小組。
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使用英特爾?圖形性能分析器,從游戲開發(fā)中獲得最佳性能。
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通過眾籌共同開發(fā)游戲

來自阿凡達(dá)的裹尸布的執(zhí)行制片人提供了有關(guān)創(chuàng)建敏捷和開放的共同開發(fā)/眾籌游戲的見解。
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應(yīng)用現(xiàn)代代碼和并行計(jì)算在科學(xué)探索和發(fā)現(xiàn)中的重要性

Lukas Breitweiser討論了應(yīng)用現(xiàn)代代碼和并行計(jì)算在CERN openlab實(shí)習(xí)環(huán)境中推....
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利用現(xiàn)代代碼模擬大腦發(fā)育,以找到治療疾病的方法

Roman Bauer討論了在他的研究中使用計(jì)算機(jī)建模來模擬大腦發(fā)育,以找到治療神經(jīng)系統(tǒng)疾病的方法,....
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Warren Spector:建立游戲用戶的愛

游戲偶像沃倫·斯佩克特(Warren Spector)分享了他對(duì)什么屬性制作出色游戲的看法。
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如何使用英特爾SystemStudio中的全新系統(tǒng)事件跟蹤來提高性能

了解如何使用英特爾?SystemStudio中的全新系統(tǒng)事件跟蹤來提高性能,以查明使用相關(guān)跟蹤信息分....
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如何為Crosswalk項(xiàng)目建立Linux開發(fā)系統(tǒng)

英特爾開源技術(shù)中心的Bob Spencer解釋了如何為Crosswalk項(xiàng)目建立Linux開發(fā)系統(tǒng)。....
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如何用Java代碼來創(chuàng)建iOS和Android應(yīng)用程序

了解Multi-OS Engine(beta)如何幫助Java開發(fā)人員快速創(chuàng)建iOS和Android....
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Android上的高級(jí)OpenGL ES介紹

英特爾圖形軟件工程師Jon Kennedy展示了運(yùn)行DirectX 12的Intel Iris Pr....
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Elsinore - 最佳冒險(xiǎn)角色扮演游戲

Elsinore位于莎士比亞的哈姆雷特世界,結(jié)合了社交模擬,黑暗秘密,多樣化角色以及對(duì)玩家決策立即作....
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