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電子發(fā)燒友網(wǎng)>人工智能>Dota2被攻破,AI與玩家只能是對抗么?AI還可以讓游戲體驗更佳

Dota2被攻破,AI與玩家只能是對抗么?AI還可以讓游戲體驗更佳

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AI在簡化了的DOTA2擊敗前1%玩家,學習能力很出色

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2018-06-29 19:39:00832

AI也能相互協(xié)作的玩游戲,玩Dota2戰(zhàn)勝了人類玩家

據(jù)悉,OpenAI開發(fā)了出了一套名為“OpenAI Five”的算法,雖然單獨來看這種算法并沒有什么突破,只是針對玩Dota2的一種神經(jīng)網(wǎng)絡,并且此前也曾有AI算法在1對1的Dota2比賽中戰(zhàn)勝人類玩家,但是,本次AI的勝利重要意義在于5套算法之間學會了與隊友相互協(xié)作。
2018-06-27 05:29:00943

OpenAI的由5個神經(jīng)網(wǎng)絡組成的OpenAI Five,已經(jīng)開始擊敗Dota 2的業(yè)余玩家隊伍

Dota游戲是一個典型的AI難題,它綜合了決策周期長,空間大而且敵我雙方是在非完全信息下博弈。OpenAI繼去年解決1v1的問題后,1年內能在5v5的更復雜情況下,完全依靠自我對抗學習、無顯式通訊
2018-06-27 12:01:139286

有了OpenAI Five,它已經(jīng)可以在比賽中擊敗業(yè)余玩家

如果一個AI能在像星際、Dota這樣復雜的游戲里超越人類水平,那它就是一個里程碑。相較于AI之前在國際象棋和圍棋里取得的成就,游戲能更好地捕捉現(xiàn)實世界中的混亂和連續(xù)性,這就意味著能解決游戲問題的AI系統(tǒng)具有更好的通用性。醉翁之意不在酒,它的目標也不僅僅是游戲。
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AI首度在電競游戲DOTA 2》擊敗人類

經(jīng)過又一年的努力,OpenAI表示,他們已經(jīng)成功制作一款能夠在《DOTA 2》中以「團體戰(zhàn)」形式,擊敗五名頂尖業(yè)余玩家AI軟體「OpenAI Five」,AIAI之間能夠相互配合,認為是電腦
2018-06-29 15:16:073401

Dota2敗給OpenAI-Five究竟是為什么?

OpenAI昨日發(fā)布研究成果,宣布Dota2 5v5在限定條件下(英雄陣容固定,部分道具和功能禁用)戰(zhàn)勝人類半職業(yè)選手。本文主要對其模型技術架構做一些分析總結。
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AI核心領域——強化學習的缺陷

前段時間,OpenAI的游戲機器人在Dota2的比賽中贏了人類的5人小組,取得了團隊勝利,是強化學習攻克的又一游戲里程碑。
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大戰(zhàn)柯潔、AI挑戰(zhàn)《星際爭霸》之后的又一里程碑事件。因為,Dota2與圍棋和《星際爭霸》不同,該游戲屬于團隊游戲,需要不同玩家之間的配合。
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之前AI在中單solo打敗知名選手Dendi的事情過了很久了,同團隊開發(fā)的5個神經(jīng)網(wǎng)絡AI隊伍已經(jīng)能在《Dota2》中戰(zhàn)勝業(yè)余的人類5人隊伍。
2018-07-25 11:18:403515

人類為何會輸給進階版“AI英雄”?

更讓人期待的是,在 DOTA2 這樣的復雜游戲中,會不會出現(xiàn)“AI vs AI”的神仙打架比賽?
2018-08-07 08:18:243097

人工智能團隊彼此協(xié)作,視頻游戲Dota 2中擊敗了五名半職業(yè)人類玩家

近日,一個人工智能團隊彼此協(xié)作,在視頻游戲Dota 2的多玩家在線戰(zhàn)斗競技場(MOBA)中成功擊敗了五名半職業(yè)人類玩家。
2018-08-08 10:53:51747

OpenAI Five在Dota2國際競賽TI8中進行首次對戰(zhàn)以失敗告終

OpenAI Five是一個由5個人工神經(jīng)網(wǎng)絡組成的隊伍,可以把它想象成一個模擬的“大腦”,是專門為學習Dota而設計的。OpenAI Five將世界看作一個包含20000個數(shù)字的列表,這些數(shù)字對可見的游戲狀態(tài)(僅限于人類玩家允許看到的信息)進行編碼,并通過發(fā)出8個數(shù)字的列表來選擇一個動作。
2018-08-24 08:53:485619

新人機大戰(zhàn),這次人類贏了,AI對比人類還有哪些缺陷

之前我們說過一場DOTA2比賽,是由AI對陣人類業(yè)余選手,而且是5V5的團隊比賽。對陣的是人類職業(yè)戰(zhàn)隊paiN Gaming。
2018-08-26 12:00:553957

谷歌推出新的基于Tensorflow的強化學習框架,稱為Dopamine

強化學習(RL)研究在過去幾年取得了許多重大進展。強化學習的進步使得 AI 智能體能夠在一些游戲上超過人類,值得關注的例子包括 DeepMind 攻破 Atari 游戲的 DQN,在圍棋中獲得矚目的 AlphaGo 和 AlphaGo Zero,以及在 Dota2 對戰(zhàn)人類職業(yè)玩家的Open AI Five。
2018-08-31 09:20:494367

游戲中怎么實現(xiàn)AI?

游戲開發(fā)人員的挑戰(zhàn)在于如何不斷突破極限,開發(fā)出越來越引人注目的游戲。 計算機控制的人工智能 (AI) 已經(jīng)發(fā)生了多種形式的演變,以滿足測試要求。 然而,為游戲玩家設計符合其動作并促進玩家數(shù)量增長的自適應對手并非易事。
2019-01-03 12:38:153463

未來在普通玩家游戲中,AI 對戰(zhàn)人類勝算幾何?

玩家眼中,一般將控制 NPC(Non-Player Character)行動/交互/動作等動作背后的因素統(tǒng)稱為 AI。實際上,這種 AI 在早期的 2D 時代就有了,例如我們當時玩的單機游戲《吃豆人》、《超級馬里奧》,其實就是在對抗機器人。
2019-03-01 09:48:233601

如果 AI 技術能讓你永生,你愿意

如果 AI 技術可以你永生,你愿意?AI 技術已經(jīng)能夠合成人聲、人像和視頻。如今,在聊天機器人的基礎上,又通過深度學習與知識圖譜的融合,實現(xiàn)具有“認知”與“感知”以及自我進化能力的 AI 虛擬生命。
2019-07-05 16:32:38818

最后一戰(zhàn) AI 2:0吊打世界冠軍DOTA2 人類完敗

“最終之戰(zhàn)”人類完敗!DOTA2 AI 2:0吊打世界冠軍賽后,OG 隊長 N0tail 在接受采訪時表示,“AI 的表現(xiàn)超乎想象,它雖然在插眼等方面還有待進步,買活的時機也與人類常識相反,但它
2019-07-05 10:09:341169

人工智能戰(zhàn)隊OpenAI將戰(zhàn)Dota2人類最強戰(zhàn)隊的最終決戰(zhàn)

人工智能戰(zhàn)隊OpenAI將戰(zhàn)Dota2人類最強戰(zhàn)隊,人工智能在圍棋上擊敗人類之后,很多技術人員就開始展望 AI 在視頻游戲中的表現(xiàn)了。2017 年的 Dota2 國際邀請賽 TI7 上,OpenAI 推出的人工智能橫空出世,在人類巔峰對決的比賽現(xiàn)場 1v1 打敗了世界頂級玩家
2019-07-04 11:09:131855

AI Dota2雖打敗人類玩家卻弱點頻現(xiàn)

這場“人機大戰(zhàn)”的競技場于北京時間 4 月 22 日正式落幕。AIDota 2 競技場上獲得的最終成績?yōu)?7215 : 42,勝率高達 99.4%,足以看出 OG 的敗北并不是偶然事件。
2019-04-29 15:15:573021

隨著無人機將承擔更多的作戰(zhàn)任務,“AI輔助空戰(zhàn)”或將應運而生

想起你空戰(zhàn)模擬游戲中“地獄級”AI所支配的恐懼了?
2019-05-21 11:18:013509

死亡也是可以預測的嗎?AI預測你的英雄5秒后就要死了!

Dota 2由Valve公司發(fā)行,是一款5v5在線競技游戲。每個玩家操控一個英雄,分為敵對雙方進行廝殺。終極目標是在對方?jīng)]有推倒己方塔之前,推倒對方的塔。在推塔過程中,不可避免的會發(fā)生擊殺對方英雄、或者對方英雄擊殺的情況。
2019-06-29 07:35:003872

兩位研究人員近日推出了本年度的State AI 2019全景報告

目前已經(jīng)AI統(tǒng)治的游戲包括《蒙特祖瑪?shù)膹统稹?、《星際爭霸2》、《雷神之錘3》,在DOTA2游戲水平實現(xiàn)大幅進步。未來的游戲AI可能讓人類更加遙不可及了。
2019-07-07 07:46:004292

撲克牌是是AI首次在超過兩個人的游戲中擊敗人類玩家

也許你會認為AI能戰(zhàn)勝人類在今天已經(jīng)是司空見慣的事了。但這次具有突破性的是,這場對戰(zhàn)不再是一對一,對手是15名人類頂尖撲克玩家。這也是AI首次在超過兩個人的游戲中擊敗人類玩家。
2019-07-19 15:06:534106

當下AI醫(yī)療行業(yè)會產(chǎn)生什么新的模式

隨著計算能力的不斷進步,人工智能算法的潛能逐步挖掘。既國際象棋高手“深藍”之后,人工智能相繼在圍棋、DOTA2等智力游戲上戰(zhàn)勝人類冠軍。
2019-08-21 09:29:361426

或許再過不久 將由手機來引領AI時代的游戲革命

當下,人工智能(AI)似乎成了一個時髦詞,幾乎每家公司都聲稱自己使用了這項技術。然而,AI游戲中的應用并不新鮮——甚至可以說它是“所有電子游戲的基礎”。從最簡單的游戲《Pong 乒乓》就在使用AI
2019-11-20 15:16:05633

蘋果M1 CPU玩游戲Dota2:流暢度遠勝Intel i7核顯

蘋果M1處理器再次不講武德,這次是在《Dota2游戲中。威鋒網(wǎng)友@黑貓的野望 上手對比了搭載Intel酷睿i7-1060NG7的MacBook Air,結果發(fā)現(xiàn),Vulkan API、中等畫質、1440x900分辨率下,M1的幀數(shù)領先了Intel Iris Plus G7三倍多。
2020-11-18 09:53:218317

蘋果M1芯片的圖形性能超越AMD Radeon RX 560等桌面級獨立顯卡

蘋果M1處理器再次不講武德,這次是在《Dota2游戲中。
2020-11-18 10:04:435225

抖音官方回應:游戲視頻因被騰訊投訴而下架

11月24日消息,抖音官方發(fā)布公告,稱近期有用戶反饋自己在抖音發(fā)布的dota2、魔獸世界等游戲視頻,因被騰訊投訴而下架。
2020-11-25 10:16:105739

AI在手游方面有哪些新的應用?

AI不僅能夠幫助拍攝出更加清晰通透的夜景照片,實現(xiàn)更流暢的實時翻譯,也可以游戲體驗更進一步。高通驍龍移動平臺擁有強大的AI性能,騰訊游戲語音GVoice攜手vivo和高通驍龍展開深層次技術優(yōu)化,利用第五代Qualcomm AI引擎聯(lián)合推出游戲語音處理技術,從源頭提升玩家游戲語音體驗。
2020-12-01 10:48:432195

EA申請AI專利,可模擬玩家游戲風格

EA最近向美國版權局提交了一個新的AI計算模型專利。這個AI專利稱之為是“用于模擬人類玩法風格的人工智能”,旨在革新AI游戲中模仿人類行為的方式。
2020-12-22 10:59:562023

一項新的研究發(fā)現(xiàn),人類不可能控制超級人工智能

最近幾年,人工智能在國際象棋、圍棋、德州撲克、Jeopardy 等游戲上超越了人類,在 Dota2、星際爭霸游戲中和頂級玩家打得有來有回,時不時會引起一小陣恐慌,有人擔心超越人類的機器智能會在某一天人們無所適從。
2021-01-28 14:48:102335

AI如何對抗Dota人類游戲高手

AI如何對抗Dota人類游戲高手?OpenAI這樣回答
2023-08-01 15:01:341198

AI開啟更逼真的游戲時代

本文編譯自semiengineering神經(jīng)網(wǎng)絡負責圖形渲染,AI智能體指導玩法,而‘幻覺’則用于填補缺失的細節(jié),游戲世界更加完整。隨著處理性能和內存的大幅提升,以及數(shù)據(jù)傳輸速度的顯著加快
2025-08-20 11:22:161080

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