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LibGDX是一個(gè)跨平臺(tái)的游戲開發(fā)框架,適用于Windows,Linux,Mac OS X,Android,iOS和支持WebGL的瀏覽器。
Smite is an online action game that was just released by Hi-Rez Studios. Hi-...
飛行員無(wú)人駕駛太空船,找到生存的手段,揭開宇宙如何成為這個(gè)科幻生存游戲中的巨大墓地的神秘面紗。
通過(guò)英特爾實(shí)感技術(shù)將播放器置于游戲中
通過(guò)添加易于使用的英特爾?實(shí)感?技術(shù),將您的游戲與沉浸式體驗(yàn)區(qū)分開來(lái)。
怪物也喜歡制作雪人。解決越來(lái)越具有挑戰(zhàn)性的難題,在這個(gè)古怪和令人上癮的游戲中創(chuàng)造你的新朋友。
2016 GDC英特爾新聞發(fā)布會(huì):英特爾參與游戲體驗(yàn)
在2016年游戲開發(fā)者大會(huì)上,英特爾強(qiáng)調(diào)了PC作為領(lǐng)先游戲平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),并概述了游戲開發(fā)人員加快開發(fā)激動(dòng)人心的新PC游戲體驗(yàn)的機(jī)會(huì)
Android游戲開發(fā)工具以及游戲調(diào)試、打包和分發(fā)技巧
不同的硬件廠商為 Android 用戶帶來(lái)了不同尺寸和體驗(yàn)的設(shè)備,因此,我們也一直努力地幫助開發(fā)者們將游戲呈現(xiàn)到盡多的 Android 設(shè)備并使得開發(fā)過(guò)...
C/C++實(shí)現(xiàn)球球大作戰(zhàn)(高仿版),全源碼分享帶你輕松完成!
《球球大作戰(zhàn)》雖然在玩法上類似于大球吃小球的模式看起來(lái)很單薄。但是在游戲過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)無(wú)數(shù)種意外情況,這就需要玩家運(yùn)用一系列策略來(lái)達(dá)到不被吃和吃掉別人球的...
英特爾圖形媒體架構(gòu)師Durgaprasad Bilagi討論了使用英特爾?快速同步固定功能實(shí)現(xiàn)無(wú)線顯示游戲的顯著改進(jìn)。
Double Fine(殘酷傳奇,破碎時(shí)代)的Lee Petty介紹了游戲中視覺風(fēng)格的歷史和現(xiàn)狀,并提供了如何使用視覺風(fēng)格在您自己的游戲中產(chǎn)生最大影響的見解。
采用英特爾實(shí)感技術(shù)的情感識(shí)別功能讓更身臨其境
想想在Salamandastron守衛(wèi)的時(shí)候,你可以通過(guò)Neebrock說(shuō)話嗎? Soma Games正在使用內(nèi)置于英特爾?實(shí)感?技術(shù)中的情感識(shí)別功...
Elsinore位于莎士比亞的哈姆雷特世界,結(jié)合了社交模擬,黑暗秘密,多樣化角色以及對(duì)玩家決策立即作出反應(yīng)的動(dòng)態(tài)故事。
她記得毛毛蟲是一種關(guān)于愛情,失落以及父母與孩子之間關(guān)系的真實(shí)幻想。 在這個(gè)郁郁蔥蔥,令人眼花繚亂的益智游戲中,測(cè)試你的智慧,以應(yīng)對(duì)各種狡猾和奇怪的挑戰(zhàn)。
英特爾升級(jí)游戲開發(fā)者競(jìng)賽:最佳藝術(shù)設(shè)計(jì)和最佳音效
AuraLab在Karma,Incarnation 1的2015年英特爾?升級(jí)游戲開發(fā)者競(jìng)賽中獲得最佳藝術(shù)和最佳音效類別。
英特爾?SoftwareInnovator和OpenGL游戲開發(fā)商Eskil Stenberg在加利福尼亞州舊金山舉行的IDF2015會(huì)議上展示了他的實(shí)...
2016 GDC英特爾新聞發(fā)布會(huì):Razer和Thunderbolt 3
在2016年游戲開發(fā)者大會(huì)上,英特爾強(qiáng)調(diào)了PC作為領(lǐng)先游戲平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),并概述了游戲開發(fā)人員加快開發(fā)激動(dòng)人心的新PC游戲體驗(yàn)的機(jī)會(huì)
在這一集中,您將了解到哪里可以獲得您的獨(dú)立游戲的營(yíng)銷技巧。
C++多文件寫法輕松實(shí)現(xiàn)練手小游戲:貪吃蛇!
每天一個(gè)編程小項(xiàng)目,提升你的編程能力! 這個(gè)是用C++語(yǔ)法和鏈表知識(shí)實(shí)現(xiàn)的哦!
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