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標(biāo)簽 > 游戲
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Little Bug is a proof of concept game that for GDC 2017 was running on an In...
C語言零基礎(chǔ)項目:吃豆人小游戲!詳細思路+源碼分享
《吃豆游戲》是一款休閑小游戲,和貪吃蛇,球球大作戰(zhàn)吃食物都是有差不多的游戲邏輯。
和英特爾的創(chuàng)新者Will Lewis一起為你的游戲添磚加瓦
Will Lewis from the Portland Indie Game Squad, and an Intel? Software Innova...
本文就是如何在 Linux 終端上安裝和玩經(jīng)典的貪吃蛇游戲。
Once you've got your ideas and your designs, how do you put it all together ...
來自Kaio Interactive的Jon Collins與Code-Monkeys和Design Mills Torch合作創(chuàng)建了一款名為Magic...
英特爾?軟件創(chuàng)新者雅各布·彭諾克(Jacob Pennock)討論了“秩序之首”,這是一款互動游戲,用戶施放法術(shù)來擊敗對手。 Martin Wojtcz...
游戲偶像沃倫·斯佩克特(Warren Spector)分享了他對什么屬性制作出色游戲的看法。
The QWIS Box is an Intel? Galileo board demo created by Robert Ellis for the...
2018-10-31 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)intel游戲 2.1k 0
George Doubler(首席技術(shù)官,IBM Interactive Media)探討了機器學(xué)習(xí)平臺(如IBM的Watson或Google的計劃)剛...
2018-11-13 標(biāo)簽:intel游戲機器學(xué)習(xí) 2.1k 0
Arduino本質(zhì)上是一種電子工具,它可以被用來制作許多有趣的創(chuàng)意電子制作,比如電子時鐘、四軸飛行器、寵物喂食機、3D打印機、電子顯微鏡等。
英特爾大學(xué)游戲展示:來自smu吉爾德霍爾的鼠標(biāo)游戲室
Mouse Playhouse is lighthearted VR game that was created by a team of 18 stu...
在上文筆者向大家分享了推箱子小游戲基礎(chǔ)功能的實現(xiàn),本文將繼續(xù)向大家介紹如何做 UI 界面美化,以及如何利用輕量級偏好數(shù)據(jù)庫做數(shù)據(jù)的存儲和讀取。
英特爾游戲改變者營2015小組游戲開發(fā)的構(gòu)思過程
從構(gòu)思意味著將想法轉(zhuǎn)化為有價值的行動的前提出發(fā),游戲行業(yè)專家討論構(gòu)思過程 - 他們的方法,過程和靈感,用于提出新想法并將這些想法融入游戲中。
在GDC 2016設(shè)計工廠,Code-Monkeys和Kaio Interactive合作創(chuàng)建了一個互動式塔防游戲,魔術(shù)師和萬能樂隊。
英特爾?GPA提供圖形分析和優(yōu)化工具,可幫助您更快地運行游戲和其他圖形密集型應(yīng)用程序。
2018-11-13 標(biāo)簽:英特爾游戲應(yīng)用程序 2k 0
定制與全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)斗的元素:戰(zhàn)錘II
將您的愛好者第八代智能英特爾?酷睿?i7臺式機處理器推向?qū)嶒炇?,這是一款全新的全面免費游戲模式:WARHAMMER II,與英特爾?合作設(shè)計。
密室逃脫相信大部分都玩過了吧?本游戲就是一種用C語言寫的類似的游戲,因為用手電筒照明找路,所以有點像礦工的樣子,還是叫它礦井逃生吧!(以下是游戲的簡單介...
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