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如何在英特爾架構上為Android創(chuàng)建高性能的游戲
本次電子研討會探討了三種流行的游戲引擎 - Havok,App Game Kit和Marmalade - 以及它們?nèi)绾问归_發(fā)人員能夠在英特爾?架構上...
英特爾Buzz研討會連續(xù)第三年回到倫敦,為英國游戲開發(fā)商帶來了一天的社區(qū)建設,網(wǎng)絡和知識共享。
這款催眠動作游戲由墨爾本作曲家蒂姆·希爾(Tim Shiel)設計的迷人動作游戲,優(yōu)雅而簡約,要求玩家在越來越復雜的墜落障礙迷宮中穿越兩個軌道球體。
Bakno Games正在研究新技術,使游戲更具沉浸感和吸引力,包括開發(fā)摩托車用于Oculus Rift。
從Corey Johnson(Unity現(xiàn)場工程師,以前在EA)學習跨平臺游戲開發(fā)技巧和竅門。
Ian Bragg和Seth Schneider談論了最新版本的英特爾?圖形性能分析器中可以找到的一些新功能
在選擇游戲引擎時,開發(fā)人員應該詢問的問題和應該考慮的變量(即:貨幣化,分析,投資吸引力,平臺,支持,工具和入口),以及Unity,Epic和亞馬遜的問答。
英特爾?實感?技術允許游戲玩家使用綠屏效果,消除了設置實際綠屏的麻煩。 此功能在Tom Clancy的Rainbow Six Siege演示中展示,使...
Eric Mantion與Black Gate Games Peach Pellen的傳道者進行了快速聊天。
紐約之王是一種新的撲克游戲,你可以在卡片上作弊。 憑借類似RPG的技能,在對抗令人興奮和歡鬧的角色的過程中欺騙你的勝利。
This video shows gameplay from each of the five different playable character...
Gary Brubaker在英特爾?大學游戲展上討論了SMU Guildhall的成功經(jīng)驗,以及學生在將游戲變?yōu)楝F(xiàn)實并將其呈現(xiàn)給GDC評委(及其同行)?...
如何設計電子競技和為其優(yōu)化,并克服其技術挑戰(zhàn)
關于電子競技新興機會的討論; 什么類型的游戲和功能最有效,如何最好地設計電子競技,以及如何應對eSPorts提出的技術挑戰(zhàn),如作弊和安全。
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