完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>
標簽 > unity
Unity 是實時3D互動內容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術、建筑、汽車設計、影視在內的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。 Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設備。
文章:103個 瀏覽:23395次 帖子:48個
為更好地提升手游的視覺體驗,Pixelworks逐點半導體為移動端打造了獨立視覺顯示方案,以滿足客戶不斷增長的不同顯示需求。
兩款新產品可以極大提升模擬性能,節(jié)省模擬的耗時與成本 2021年11月16日,上?!眨蝾I先的實時3D(RT3D)內容開發(fā)與運營平臺Unity(...
隱藏文件夾:以.開頭的文件夾會被Unity忽略。在這種文件夾中的資源不會被導入,腳本不會被編譯。也不會出現(xiàn)在Project視圖中。
2022-02-12 標簽:Unity 3.8k 0
Unity宣布與Snap達成合作;《紐約時報》宣布與Facebook合作在Instagram上推出AR填字游戲
Unity宣布與Snap達成合作;《紐約時報》宣布與Facebook合作在Instagram上推出AR填字游戲 Unity宣布與Snap達成合作,以擴展...
Unity宣布與Snap合作:加入SAN廣告網絡,加速推進移動游戲內AR廣告業(yè)務
Unity宣布與Snap合作,并加入后者的SAN廣告網絡,共同加速游戲內廣告業(yè)務。本次合作將共享Unity的廣告平臺與Snapchat的廣告商,通過Sn...
12月17日消息,據國外媒體報道,實時3D內容創(chuàng)作和運營平臺Unity已經收購了計算機視覺和深度學習公司RestAR。 ? Unity表示,通過收購Re...
近日,實時3D內容創(chuàng)作和運營平臺Unity (NYSE: U) 宣布收購了總部位于以色列特拉維夫的計算機視覺和深度學習公司RestAR。該公司的技術讓時...
Unity Reflect兼容Autodesk BIM 360云平臺,支持Autodesk BIM 360可AR/VR實時預覽
12月3日青亭網報道,近期Unity宣布,旗下的Unity Reflect將兼容Autodesk BIM 360云平臺。 據了解,BIM 360是Aut...
9月18日,創(chuàng)造多款熱門游戲神話的跨平臺游戲引擎Unity Software成功在紐交所上市。這是繼三天前Snowflake創(chuàng)造美股軟件企業(yè)最大IPO之...
Unity業(yè)內首款綜合性創(chuàng)作工具 讓創(chuàng)作者能無縫創(chuàng)作AR體驗
AR應用的場景是現(xiàn)實世界,其可能遇到的變量不計其數(shù),難以手動定義所有變量,環(huán)境中物體的位置、手機角度、用戶身高,甚至使用時的姿勢都是無法預測的。
Unity 2020.1發(fā)布,全新流線型UI可減少AR/VR項目時間
對于Unity 2020.1中的增強現(xiàn)實,AR Foundation現(xiàn)在正式支持Universal Render Pipeline,并且增強了對ARKi...
2020-07-24 標簽:增強現(xiàn)實Unity 3k 0
近日,在實時3D內容創(chuàng)作引擎公司Unity發(fā)布的《2020年商用AR/VR熱門趨勢報告》中,15位AR/VR的全球行業(yè)領袖分享了他們各自的行業(yè)洞察,并指...
2020-07-13 標簽:虛擬現(xiàn)實技術vrUnity 805 0
幾年前,當增強現(xiàn)實成為熱門話題時,得益于Google推出的ARCore和蘋果公司的ARKit,Unity透露將推出ProjectMARS,旨在幫助開發(fā)人...
層次細節(jié)(LOD),它是根據物體在游戲畫面中所占視圖的百分比來調用不同復雜度的模型的。簡單而言,就是當一個物體距離攝像機比較遠的時候使用低模,當物體距離...
在PBR流程下,游戲中場景表現(xiàn)將更加符合物理規(guī)則,對于光照的計算也更符合現(xiàn)實,PBR的目標既是基于物理的渲染。
2020-03-29 標簽:Unity 3.8萬 0
Unity優(yōu)化是一個很大的概念,我們優(yōu)化時需要注意三個方面:CPU優(yōu)化,GPU優(yōu)化,內存優(yōu)化。
現(xiàn)在,當您按Play時,多維數(shù)據集將在您上方生成并掉落。您可以使用電位計來避免它們,并可以使用按鈕來減慢時間。
Unity工具RGB Haptics旨在簡化虛擬現(xiàn)實觸覺的開發(fā)
RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實現(xiàn)觸覺效果。
換一批
編輯推薦廠商產品技術軟件/工具OS/語言教程專題
| 電機控制 | DSP | 氮化鎵 | 功率放大器 | ChatGPT | 自動駕駛 | TI | 瑞薩電子 |
| BLDC | PLC | 碳化硅 | 二極管 | OpenAI | 元宇宙 | 安森美 | ADI |
| 無刷電機 | FOC | IGBT | 逆變器 | 文心一言 | 5G | 英飛凌 | 羅姆 |
| 直流電機 | PID | MOSFET | 傳感器 | 人工智能 | 物聯(lián)網 | NXP | 賽靈思 |
| 步進電機 | SPWM | 充電樁 | IPM | 機器視覺 | 無人機 | 三菱電機 | ST |
| 伺服電機 | SVPWM | 光伏發(fā)電 | UPS | AR | 智能電網 | 國民技術 | Microchip |
| 開關電源 | 步進電機 | 無線充電 | LabVIEW | EMC | PLC | OLED | 單片機 |
| 5G | m2m | DSP | MCU | ASIC | CPU | ROM | DRAM |
| NB-IoT | LoRa | Zigbee | NFC | 藍牙 | RFID | Wi-Fi | SIGFOX |
| Type-C | USB | 以太網 | 仿真器 | RISC | RAM | 寄存器 | GPU |
| 語音識別 | 萬用表 | CPLD | 耦合 | 電路仿真 | 電容濾波 | 保護電路 | 看門狗 |
| CAN | CSI | DSI | DVI | Ethernet | HDMI | I2C | RS-485 |
| SDI | nas | DMA | HomeKit | 閾值電壓 | UART | 機器學習 | TensorFlow |
| Arduino | BeagleBone | 樹莓派 | STM32 | MSP430 | EFM32 | ARM mbed | EDA |
| 示波器 | LPC | imx8 | PSoC | Altium Designer | Allegro | Mentor | Pads |
| OrCAD | Cadence | AutoCAD | 華秋DFM | Keil | MATLAB | MPLAB | Quartus |
| C++ | Java | Python | JavaScript | node.js | RISC-V | verilog | Tensorflow |
| Android | iOS | linux | RTOS | FreeRTOS | LiteOS | RT-THread | uCOS |
| DuerOS | Brillo | Windows11 | HarmonyOS |